Difference between revisions of "User:Big4billy"

From The Battle for Wesnoth Wiki
(See also)
 
(58 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Translations}}
 
{{Translations}}
A következőkben felvázolt alapvető harci elvek és tippek arra szolgálnak, hogy segítsék a wesnothi harci veteránná válás útján való elindulást. A kisebb, konkrét példák legtöbbje „[[HeirToTheThrone|A trónörökös]]” hadjáratban található.
 
  
=== Ne pazarold az egységeket ===
+
Az alábbi hadjáratok részei a hivatalos ''Wesnoth'' kiadásoknak. Legtöbbjüket rajongók írták. Lásd a [[ReferenceWML|WML tájékoztató anyagot]], hogy hogyan tudsz saját küldetéseket létrehozni a Wesnoth jelölőnyelv (WML) segítségével. Az alábbi hivatkozások nagy valószínűséggel a történetszálakkal kapcsolatos részleteket is tartalmaznak (spoiler veszély!).
  
Ne küldj sérült egységeket a biztos halálba. Ha egy egység elveszti életerőpontjainak (ÉP) a felét, akkor komolyan fontolóra kell venned, hogy biztonságos távolságba vonultasd vissza azért, hogy egy faluban gyógyírre leljen, vagy a gyógyítók (mint például egy tünde sámánnő vagy egy fehér mágus) gondjaira tudd bízni. A gyógyítók nagyon hasznosak!
+
== Wesnoth felemelkedése ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/images/campaign_image.png]
 +
</div>
  
Ennek gyakorlati magyarázata is van: egy komoly sérüléseket szenvedett egység nem tudja az ellenséget megölni vagy feltartóztatni. Egy ilyen egység támadás vagy ellentámadás során könnyedén odavész. Továbbá ha a biztos halálba küldöd, az összegyűjtött tapasztalati pontjai (TP) is elvesznek. Ráadásul lehet, hogy utánpótlást is lehetetlen toborozni, mert a vezéred nincs a várkastélyban, vagy mert a kincstárad kiürülőben van. Még ha tudsz is utánpótlást toborozni, az akkor is legtöbbször meglehetősen messze helyezkedik el a fronttól. Éppen ezért ne pazarold az egységeidet.
+
Készítette: [//www.wesnoth.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=388 Shade]<br>Magyar fordítás: Széll Tamás, Gáspár Tamás, Kádár-Németh Krisztián, Kelemen Zoltán, Udvari Gábor, Krutki Tamás
  
=== Maradj az ellenség hatókörén kívül ===
+
Vezesd Haldricot a Zöld sziget elpusztításán keresztül magának Wesnoth királyságának a megalapításáig.
 +
Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. Vár rád az összecsapás Jevyan delevény nagyúrral... (Nehéz szint, 20 küldetés.)
  
Hogyan védelmezed a sérült egységeidet? A legjobban úgy oltalmazhatod meg őket, hogy az ellenség hatókörén kívül tartod őket. Egy ellenség sem tudja megtámadni őket, ha még csak a közelükbe sem tud férkőzni. A következő szakasz az ellenőrzött területekről (ET) szól, amely megmutatja, hogy miképp lehet az ellenség lépési lehetőségeit korlátozni.
+
* [[TheRiseOfWesnoth|Végigjátszás]]
 +
* [[TrowStoryLine|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#The_Rise_of_Wesnoth|szereplők]], [[WesnothFigures#The_Rise_Of_Wesnoth|életrajzok]], [[CampaignDialogue:TROW|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10613 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/The_Rise_of_Wesnoth.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#The_Rise_of_Wesnoth|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#5-2_BW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
  
A Parancsok menüben kiválaszthatod az „Ellenséges lépések mutatása” opciót, mely kiemeli azokat a mezőket, ahová ellenfeled léphet (figyelembe véve az ellenőrzött területeidet is). Ezzel a paranccsal megbizonyosodhatsz afelől, hogy a hátrébb lévő súlyosan sérült egységed valóban nem kerülhet támadás alá, hiszen az ellenség nem tud közel kerülni hozzá.
+
== Végzet-szél ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/1.14/data/core/images/portraits/drakes/inferno.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/1.14/data/core/images/portraits/drakes/inferno.png]
 +
</div>
  
Amikor csapataid találkoznak ellenfeled hadseregével, bizonyára te szeretnél elsőként támadni. Igyekezz az ellenség seregének hatósugarán kívül elhelyezni az egységeidet. Így ő nem fog tudni megtámadni, ezért minden bizonnyal közelebb húzódik egészen addig, míg már a te hatósugaradon belülre nem ér.
+
Készítette: Jonathan Kelly (SigurdFireDragon) (Fabi és ESR eredeti története alapján)<br>Magyar fordítás: Kelemen Zoltán
  
=== Használd pajzsként az ellenőrzött területeidet (ET) ===
+
As the once plentiful hunting grounds of Morogor slip below the waves, war looms between drakes driven rogue by hunger and those still honorable. Yet the winds of fate may be shifting, for inspired by legends of vast far away lands, a pack of fledgling hunters makes ready to lead their kind on a journey towards salvation. (Hard level, 11 scenarios.)
  
Minden 1-es és annál magasabb szintű egység ellenőrzése alatt tartja a maga körül lévő 6 mezőnyi területet (ellenőrzött terület, vagy ET). Ez annyit jelent, hogyha egy ellenséges egység lép ezen 6 mező bármelyikére, akkor meg kell állnia, és már nem is léphet tovább (csupán a ritka portyázó képességgel rendelkező egységek hagyják figyelmen kívül ezt a szabályt).
+
* [[Winds of Fate|Végigjátszás]]
 +
* [[CharactersStorys#Winds_of_Fate|Szereplők]], [[CampaignDialogue:WoF|párbeszédek]]
 +
* [https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=49140 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Winds_of_Fate.html Egyedi egységek]
 +
* [[Timeline_of_Wesnoth#3_YW|Elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
  
Az ET-nek köszönhetően az ellenség nem tud két egységed között becsusszanni, ha azok észak-dél vagy átlós irányban helyezkednek el és 1 vagy 2 mezőnél nincs közöttük nagyobb távolság. Ha az egységeidből álló párokat egyesíted egy hosszú fallá, vagy különböző irányokban használod őket, akkor megakadályozhatod, hogy egy ellenség elérje a hátrább található sérült egységeidet. Először az ET-t alkotó egységeket kell legyőznie. Akár egyetlen egység is képes védelmezni a maga mögött lévő kis területet, ha az ellenség kellően messze van.
+
== Ork betörés ==
 +
Megjegyzés: Ez a hadjárat az 1.15.3-as verziótól már nem része a hivatalos kiadásoknak, de letölthető kiegészítőként.
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/1.14/data/campaigns/An_Orcish_Incursion/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/1.14/data/campaigns/An_Orcish_Incursion/images/campaign_image.png]
 +
</div>
  
=== Gondoskodj a védelmi vonalakról ===
+
Készítette: Josh Parsons<br>Fősodorra adaptálta: ESR.
  
Sok egységet egymás mellett vagy legfeljebb 1 mezőnyi közzel felsorakoztatva erőteljes védelmi vonalat tudsz kiépíteni. Megjegyzendő, hogy mivel a Wesnoth hatszögeket használ, a kelet-nyugati „vonal” nem egy egyenes, hanem egy cikk-cakkos görbe. Az észak-déli és az átlós irányok az „igazi” vonalak.
+
Defend the forest of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so. (Rookie level, 7 scenarios.)
  
Az egyik oldalról érkező ellenség a vonalban lévő minden egyes egységedet csak két egységével tudja egyszerre támadni. Egy egészséges, különösebb gyengékkel nem rendelkező egység durván két azonos szintű vagy gyengébb ellenséggel szemben tud kitartani anélkül, hogy megölnék.
+
* [[AnOrcishIncursion|Végigjátszás]]
 +
* [[An_Orcish_Incursion story|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#An_Orcish_Incursion|szereplők]], [[CampaignDialogue:AOI|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=20249 Beszélgetésfolyam]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#An_Orcish_Incursion|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#8_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
  
Sajnálatos módon a vonaladnak gyakran görbülnie kell, hogy éket formáljon, vagy hogy illeszkedjen a terephez. Ezeken a sarkokon három ellenséges egység is támadhat. Ugyanez történhet a vonalak végénél, ha a vonal túl rövid. Vess be sok életerőponttal rendelkező, megfelelő ellenállású egységeket, vagy használd ki az előnyös terepet, hogy tarthasd ezeket a gyenge pontokat. Az ezeket védő egységek esnek el a legnagyobb eséllyel, tehát semennyi, vagy kevés tapasztalati ponttal (TP) rendelkező egységeket rendelj ilyen feladatok ellátására.
+
== Wesmere legendája ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Legend_of_Wesmere/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Legend_of_Wesmere/images/campaign_image.png]
 +
</div>
  
Ha egységeidet sorba rendezed, az is meggátolja, hogy bármelyiküket körbevegye az ellenség. Az ellenőrzött területek (ET) miatt csapdába esik az egységed, ha előtte és mögötte is áll egy-egy ellenséges katona.
+
Készítette: Santi<br>Fősodorra adaptálta: esr és fendrin<br>Magyar fordítás: Fábián Balázs, Kelemen Zoltán, Gabor Udvari, Kádár-Németh Krisztián, Krutki Tamás
  
=== Cserélgesd a fronton lévő harcosaidat ===
+
The tale of Kalenz, the High Lord who rallied his people after the second orcish invasion of the Great Continent and became the most renowned hero in the recorded history of the elves. (Hard level, 18 scenarios.)
  
Amikor egy egység súlyosan megsérül a fronton, biztonságosan hátramenekítheted a védelmi vonalaid mögé. Ahhoz, hogy tartani tudd a frontot, leginkább egy tartalékos jön jól, akivel helyettesítheted a sérült katonádat. Emiatt érdemes néhány egységet tartani a frontvonal mögött is. Ha vannak gyógyítóid, a második vonalban lévő sérült egységeid pillanatok alatt ismét csatarendbe állhatnak.
+
* [[LegendofWesmere|Végigjátszás]]
 +
* [[LegendofWesmereStory|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#Legend_of_Wesmere|szereplők]], [[WesnothFigures#Legend_of_Wesmere|életrajzok]], [[CampaignDialogue:LOW|párbeszédek]]
 +
* [//forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=51 Beszélgetésfolyams]
 +
*[[Geography_of_Wesnoth#The_Legend_of_Wesmere|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#20_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
  
Megjegyzendő, hogy az egységeid keresztülhaladhatnak azokon a mezőkön, melyeken a saját csapataid állnak.
+
== Az ősök titkai ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/1.16/data/campaigns/Secrets_of_the_Ancients/images/portraits/campaign-image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/1.16/data/campaigns/Secrets_of_the_Ancients/images/portraits/campaign-image.png]
 +
</div>
  
=== Használd ki a terepviszonyokat ===
+
Készítette: [//forums.wesnoth.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=107794 beetlenaut]<br>Magyar fordítás: Kadlecsik Ármin, Bódi Árpád, Széll András
  
Próbáld úgy elhelyezni a csapataidat, hogy egy kiváló védelmet biztosító mezőről tudják megtámadni a kedvezőtlen terepen lévő ellenséges egységeket. Ily módon az ellenség válaszcsapásai kisebb valószínűséggel fognak sebzést okozni.
+
Rediscover the secrets known by the lich lords of the Green Isle. They knew how to live forever, so why can't you?
 +
(Hard level, 18 scenarios.)
  
Például a tündéidet helyezd az erdő szélére, hogy a dús növényzet nyújtotta remek védelmet élvezhessék, az őket támadó orkoknak pedig a mezőn kelljen harcolniuk.
+
*[[Secrets_of_the_Ancients_Walkthrough|Végigjátszás]]
 +
*[[CharactersStorys#Secrets_of_the_Ancients|szereplők]], [[WesnothFigures#Secrets_of_the_Ancients|életrajzok]], [[CampaignDialogue:SOTA|párbeszédek]]
 +
*[//forums.wesnoth.org/viewtopic.php?f=8&t=40545 Beszélgetésfolyam], [//forums.wesnoth.org/viewtopic.php?f=31&t=43116 Feedback Thread]
 +
*[//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Secrets%20of%20the%20Ancients.html Egyedi egységek]
 +
*[[Geography_of_Wesnoth#Secrets_of_the_Ancients|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#22-23_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
  
=== Támadás és a célpontok kiválasztása ===
+
== A Tűz Jogara ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Sceptre_of_Fire/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Sceptre_of_Fire/images/campaign_image.png]
 +
</div>
  
Az előrenyomulás és a támadás természetesen a győzelemhez vezető út legizgalmasabb része. Öld meg vagy gyengítsd le az utadban álló ellenséges egységeket, majd vidd előrébb a védelmi vonalaid. A játszma bonyolulttá válhat, amint az ellenfél ellentámadásba lendül a saját körében.
+
Készítette: turin<br>Magyar fordítás: Kádár-Németh Krisztián, Krutki Tamás, Széll András
  
Gyakran jó néhány egységet kell bevetned egy egyszerű ellenséges egység legyőzéséhez, ez pedig a védelmi vonalaid részleges széteséséhez vezethet. Ez talán nem számít, ha az egységeid éppen kívül esnek az ellenség hatósugarán. Néha viszont számít, amikor csak legyengíteni sikerül egy nagyon erős ellenséges harcost, aki a következő körben bizony visszaüthet. Ilyenkor egy lovas elég lehet az utolsó döféshez.
+
''The mark of Wesnoth's banner bold''
  
Az első csapás előnyt jelent számodra, hiszen te választhatod ki, hogy melyik egységek kerüljenek szembe egymással. Kovácsolj előnyt az ellenség gyengeségeiből: pl. vezényeld a csak közelharcban jeleskedő ellenség ellen a távolsági harcban kiváló egységeidet. Fordítsd a javadra a lovasság szúrófegyverekkel szembeni sérülékenységét. Azonban ne feledd, hogy az egységeid az ellenfél körében célkeresztbe kerülnek, és nekik is lehetnek gyengéik, amiket az ellenség kihasználhat.
+
''Comes not from its own land;''
  
Például lovasokkal nagyon jól lehet a vonalat tartani az ork közkatonák és a troll suhancok ellen, mert elég jó az ellenállásuk a vágó- és ütőfegyverekkel szemben. Ám lovasaid igen hamar eleshetnek az ork íjászok és a kobold lándzsások támadásaitól.
+
''It comes from Dwarfdom, grim and old''
  
Általában megtérül, hogyha biztosan (vagy majdnem biztosan) meg tudod ölni a megtámadott ellenséges egységet. Ha bizonytalan vagy, hogy végezni tudsz-e az ellenséggel egy kör alatt, akkor biztosítsd, hogy ez egységed átvészelje az ellentámadást, vagy szánd rá magad az egységed feláldozására. Hogy túlélhesd a következő körben várható ellentámadást, bölcs dolog inkább azt a fegyvernemet választanod a támadáshoz, amelyben az ellenség válaszcsapása a legkisebb sebzést okozhatja neked; ilyenkor nem célszerű az ellenség minél nagyobb mértékű megsebzésére törekedni.
+
''Made by a runesmith's hand.''
  
Például használd a távolsági fegyveredet, ha az ellenségnek egyáltalán nincs távolsági támadása. Ha így teszel, az egységeid gyakran kevesebb sérülést fognak elszenvedni az ellenség haláláig.
+
''So now I tell from whence it came -''
  
=== Napszak ===
+
''The Fire-sceptre great -''
  
Ne feledd, hogy az igazságos egységek – például az emberek – jobban harcolnak nappal, a törvénytelen egységek – mint az orkok vagy az élőholtak – éjjel harcolnak jobban, míg az ingatag egységek szürkületkor a legerősebbek. Bizonyára azt szeretnéd, hogy akkor csaphass össze legelőször az ellenséggel, amikor te erős vagy, ő pedig gyenge. Ha épp az ellenség van előnyben, tanácsos egy jól védhető helyen megerősítened a soraidat. Amikor pedig eljön a számodra kedvező napszak, dübörögve megindulhatsz előre.
+
''And of the makers of the same,''
  
Például a tündék meg tudják védelmezni az erdőt az orkok éjszakai támadásától, napfelkeltekor pedig előrenyomulnak. Azt is megfigyelheted, hogy nappal az MI következetesen visszavonul az orkjaival.
+
''Their tale I now relate...'' (Hard level, 10 scenarios)
  
=== Tapasztalat ===
+
* [[Sceptre of Fire|Végigjátszás]]
 +
* [[Sceptre of Fire story|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#Sceptre_of_Fire|szereplők]], [[CampaignDialogue:SOF|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=20255 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Sceptre_of_Fire.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#Scepter_of_Fire|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#25-40_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
  
A hadjáratok során létfontosságú, hogy egy harcedzett hadsereget tudj létrehozni. A későbbi küldetések nehézségi beállításai feltételezik, hogy vannak visszahívható 2-es és 3-as szintű egységeid.
+
== Két fivér meséje ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Two_Brothers/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Two_Brothers/images/campaign_image.png]
 +
</div>
  
Az egységeid a megölt ellenségekért kapják a legtöbb tapasztalati pontot (8 TP a legyőzött ellenséges egység minden szintjéért). Ebből következően gyakran célszerű az erősebb egységeiddel legyengíteni az ellenséget, majd a legyőzését átengedni annak az egységnek, amelyiknek nagyobb szüksége van a TP-re. Különösen a harcban gyenge gyógyítóknak van gyakran szükségük rá, hogy ilyen módon tapasztalati pontokat lopjanak a szintlépéshez.
+
Készítette: [//www.wesnoth.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=93 Circon]<br>Magyar fordítás: Kovács Dániel, Kádár-Németh Krisztián, Pintér Csaba, Kelemen Zoltán, Udvari Gábor, Széll András, Krutki Tamás, Berda Jenő
  
Kezdéskor (amikor még nincsenek magas szintű egységeid) próbáld meg a legtöbb győzelmet egy maréknyi egységeddel megszerezni. Ezzel meggyorsíthatod a 2-es szintű egységgé válásukat, ezután pedig hatékonyan támogathatják a többi egységet.
+
An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village's mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help? (Novice level, 4 scenarios.)
  
Ne légy rest tapasztalati pontokat gyűjteni a vezérednek sem. Biztonságban kell tartanod, de ha túlságosan elkényezteted, annyira alacsony szintű lesz, hogy nem éli túl a későbbi küldetéseket.
+
* [[ATaleOfTwoBrothers|Végigjátszás]]
 +
* [[A Tale Of Two Brothers Story|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#A_Tale_Of_Two_Brothers|szereplők]], [[CampaignDialogue:TB1.9|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10339 Beszélgetésfolyam]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#A_Tale_of_Two_Brothers|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#363_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
  
=== Lásd még ===
+
== Alászállás a sötétségbe ==
* [[BeginnerCampaigns/hu|Hadjáratok kezdőknek]]
+
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Descent_Into_Darkness/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Descent_Into_Darkness/images/campaign_image.png]
 +
</div>
  
[[Category:Playing Wesnoth]]
+
Készítette: esci<br>Magyar fordítás: Máthé Katalin, Németh Tamás, Kádár-Németh Krisztián, Gáspár Tamás, Kelemen Zoltán
 +
 
 +
The northern frontier town of Parthyn is annually raided by neighbouring tribes of orcs. Malin Keshar, an outcast mage, seeks to defend his home and wreak vengeance on the orcs by any means necessary, even if it means sacrificing his own soul in the process. (Intermediate level, 10 scenarios.)
 +
 
 +
* [[DescentIntoDarkness|Végigjátszás]]
 +
* [[Descent Into Darkness story|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#Descent_into_Darkness|szereplők]], [[CampaignDialogue:DID|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=20251 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Descent_into_Darkness.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#Descent_Into_Darkness|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#389_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== Szabadság ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Liberty/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Liberty/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: scott<br>Magyar fordítás: Kovács Dániel, Kádár-Németh Krisztián, Udvari Zsolt, Fábián Balázs, Krutki Tamás, Berda Jenő
 +
 
 +
As the shadow of civil war deepens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the governance of the new queen. To win their way to freedom, they must learn to use shadows and deception to rout the trained blades of the Wesnothian army. (Novice level, 7 scenarios.)
 +
 
 +
* [[Liberty|Végigjátszás]]
 +
* [[Liberty story|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#Liberty|szereplők]], [[CampaignDialogue:L|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=20252 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Liberty.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#Liberty|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#501_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== A trónörökös ==
 +
 
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Heir_To_The_Throne/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Heir_To_The_Throne/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: [//www.wesnoth.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=3 Dave]<br>Magyar fordítás: Széll Tamás, Barthalos Márton, Kádár-Németh Krisztián, Németi Barna
 +
 
 +
Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir. (Novice level, 23 scenarios.)
 +
 
 +
* [[HeirToTheThrone|Végigjátszás]]
 +
* [[HtttStoryLine|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#Heir_to_the_Throne|szereplők]], [[WesnothFigures#Heir_to_the_Throne|életrajzok]], [[CampaignDialogue:HttT|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10322 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Heir_To_The_Throne.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#Heir_To_The_Throne|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#517_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== Északi újjászületés ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Northern_Rebirth/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Northern_Rebirth/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: [//www.wesnoth.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=100782 Taurus]<br>Magyar fordítás: Majsa Norbert, Kelemen Zoltán, Kádár-Németh Krisztián
 +
 
 +
For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known. (Expert level, 13 scenarios.)
 +
 
 +
* [[Northern Rebirth|Végigjátszás]]
 +
* [[Northern Rebirth story|Alaptörténet]] , [[CharactersStorys#Northern_Rebirth|szereplők]], [[CampaignDialogue:NR|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=20253 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Northern_Rebirth.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#Northern_Rebirth|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#534_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== Thursagan Pörölye ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: ESR (Eric S. Raymond)<br>Magyar fordítás: Majsa Norbert, Kádár-Németh Krisztián, Udvari Gabor, Krutki Tamás, Széll András
 +
 
 +
In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end. (Intermediate level, 8 scenarios.)
 +
 
 +
* [[TheHammerOfThursagan|Végigjátszás]]
 +
* [[TheHammerOfThursagan story|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#The_Hammer_of_Thursagan|szereplők]], [[WesnothFigures#The_Hammer_Of_Thursagan|életrajzok]], [[CampaignDialogue:THOT|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=20258 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/The_Hammer_of_Thursagan.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#The_Hammer_of_Thursagan|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#550_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== A Déli Őrhely ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/The_South_Guard/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/The_South_Guard/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: [//www.wesnoth.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=872 aelius]<br>Magyar fordítás: Udvari Zsolt, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián, Udvari Gábor, Széll András, Krutki Tamás, Pazurik L. Ádám, Bódi Árpád, Berda Jenő
 +
 
 +
A young Knight, Deoran is dispatched to the southern Wesnoth province of Kerlath to investigate the ravaged towns at the border. Thrust quickly into a hapless conflict against marauding bandits, Deoran must rally the remaining men of the derelict South Guard to defend his country. (Novice level, 8 scenarios.)
 +
 
 +
* [[TheSouthGuard|Végigjátszás]]
 +
* [[South Guard story|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#The_South_Guard|szereplők]], [[CampaignDialogue:TSG|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10323 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/The_South_Guard.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#The_South_Guard|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#607_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== Lerohanás keleten ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Eastern_Invasion/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Eastern_Invasion/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: [//www.wesnoth.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=176 Turin]<br>Magyar fordítás: Széll Tamás, Kékkői László, Németh Tamás, Kádár-Németh Krisztián, Kelemen Zoltán, Gábor Udvari, Széll András
 +
 
 +
There are rumours of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening. (Intermediate level, 16 scenarios.)
 +
 
 +
* [[TheEasternInvasion|Végigjátszás]]
 +
* [[EiStoryLine|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#Eastern_Invasion|szereplők]], [[CampaignDialogue:EI|párbeszédek]]
 +
* [https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=57895 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Eastern_Invasion.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#Eastern_Invasion|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#625_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== Holtvíz ==
 +
 
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Dead_Water/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Dead_Water/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: [//forums.wesnoth.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=107794 beetlenaut]<br>Magyar fordítás: Kelemen Zoltán, Barthalos Márton, Krutki Tamás, Széll András, Pazurik L. Ádám
 +
 
 +
You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
 +
(Intermediate Level, 10 scenarios.)
 +
 
 +
*[[Dead_Water|Végigjátszás]]
 +
*[[CharactersStorys#Dead_Water|szereplők]], [[WesnothFigures#Dead_Water|életrajzok]], [[CampaignDialogue:DW|párbeszédek]]
 +
*[//forums.wesnoth.org/viewtopic.php?f=45&t=31304 Beszélgetésfolyam]
 +
*[//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Dead_Water.html Egyedi egységek]
 +
*[[Geography_of_Wesnoth#Dead_Water|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#626_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== Fekete-Szem fia ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: Benj és Taurus<br>Magyar fordítás: Máthé Katalin, Kádár-Németh Krisztián, Pintér Csaba
 +
 
 +
Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it's up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the Land of the Dead! (Expert level, 18 scenarios.)
 +
 
 +
* [[SonOfThe_BlackEye|Végigjátszás]]
 +
* [[Black Eye story|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#Son_of_the_Black_Eye|szereplők]], [[WesnothFigures#Son_Of_The_Black_Eye|életrajzok]], [[CampaignDialogue:SOTBE|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=20257 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Son_of_the_Black-Eye.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#Son_Of_The_Black_Eye|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#842_YW|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== A tűző napok alatt ==
 +
<div class="thumb tright">
 +
[https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/images/campaign_image.png https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/master/data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/images/campaign_image.png]
 +
</div>
 +
 
 +
Készítette: [//www.wesnoth.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=149 quartex]<br>Magyar fordítás: Soltész Adrián, Kelemen Zoltán, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián
 +
 
 +
In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home. (Expert level, 10 scenarios.)
 +
 
 +
* [[UnderTheBurningSuns|Végigjátszás]]
 +
* [[UtBSStoryLine|Alaptörténet]], [[CharactersStorys#Under_the_Burning_Sun|szereplők]], [[CampaignDialogue:UTBS|párbeszédek]]
 +
* [//www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&t=10491 Beszélgetésfolyam]
 +
* [//units.wesnoth.org/trunk/mainline/en_US/Under_the_Burning_Suns.html Egyedi egységek]
 +
* [[Geography_of_Wesnoth#Under_The_Burning_Suns|Földrajzi vonatkozások]], [[Timeline_of_Wesnoth#After_the_Fall|elhelyezkedés az idővonalon]]
 +
<div style="clear:both"></div>
 +
 
 +
== További információk ==
 +
* [[Guide_to_UMC_Campaigns|UMC hadjáratok útmutatója]]
 +
 
 +
[[Category:Review on Release]]
 +
[[Category:Campaigns|*]]
 +
[[Category:World_of_Wesnoth]]

Latest revision as of 17:04, 10 May 2026


Az alábbi hadjáratok részei a hivatalos Wesnoth kiadásoknak. Legtöbbjüket rajongók írták. Lásd a WML tájékoztató anyagot, hogy hogyan tudsz saját küldetéseket létrehozni a Wesnoth jelölőnyelv (WML) segítségével. Az alábbi hivatkozások nagy valószínűséggel a történetszálakkal kapcsolatos részleteket is tartalmaznak (spoiler veszély!).

Wesnoth felemelkedése

campaign_image.png

Készítette: Shade
Magyar fordítás: Széll Tamás, Gáspár Tamás, Kádár-Németh Krisztián, Kelemen Zoltán, Udvari Gábor, Krutki Tamás

Vezesd Haldricot a Zöld sziget elpusztításán keresztül magának Wesnoth királyságának a megalapításáig. Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. Vár rád az összecsapás Jevyan delevény nagyúrral... (Nehéz szint, 20 küldetés.)

Végzet-szél

inferno.png

Készítette: Jonathan Kelly (SigurdFireDragon) (Fabi és ESR eredeti története alapján)
Magyar fordítás: Kelemen Zoltán

As the once plentiful hunting grounds of Morogor slip below the waves, war looms between drakes driven rogue by hunger and those still honorable. Yet the winds of fate may be shifting, for inspired by legends of vast far away lands, a pack of fledgling hunters makes ready to lead their kind on a journey towards salvation. (Hard level, 11 scenarios.)

Ork betörés

Megjegyzés: Ez a hadjárat az 1.15.3-as verziótól már nem része a hivatalos kiadásoknak, de letölthető kiegészítőként.

campaign_image.png

Készítette: Josh Parsons
Fősodorra adaptálta: ESR.

Defend the forest of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so. (Rookie level, 7 scenarios.)

Wesmere legendája

campaign_image.png

Készítette: Santi
Fősodorra adaptálta: esr és fendrin
Magyar fordítás: Fábián Balázs, Kelemen Zoltán, Gabor Udvari, Kádár-Németh Krisztián, Krutki Tamás

The tale of Kalenz, the High Lord who rallied his people after the second orcish invasion of the Great Continent and became the most renowned hero in the recorded history of the elves. (Hard level, 18 scenarios.)

Az ősök titkai

campaign-image.png

Készítette: beetlenaut
Magyar fordítás: Kadlecsik Ármin, Bódi Árpád, Széll András

Rediscover the secrets known by the lich lords of the Green Isle. They knew how to live forever, so why can't you? (Hard level, 18 scenarios.)

A Tűz Jogara

campaign_image.png

Készítette: turin
Magyar fordítás: Kádár-Németh Krisztián, Krutki Tamás, Széll András

The mark of Wesnoth's banner bold

Comes not from its own land;

It comes from Dwarfdom, grim and old

Made by a runesmith's hand.

So now I tell from whence it came -

The Fire-sceptre great -

And of the makers of the same,

Their tale I now relate... (Hard level, 10 scenarios)

Két fivér meséje

campaign_image.png

Készítette: Circon
Magyar fordítás: Kovács Dániel, Kádár-Németh Krisztián, Pintér Csaba, Kelemen Zoltán, Udvari Gábor, Széll András, Krutki Tamás, Berda Jenő

An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village's mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help? (Novice level, 4 scenarios.)

Alászállás a sötétségbe

campaign_image.png

Készítette: esci
Magyar fordítás: Máthé Katalin, Németh Tamás, Kádár-Németh Krisztián, Gáspár Tamás, Kelemen Zoltán

The northern frontier town of Parthyn is annually raided by neighbouring tribes of orcs. Malin Keshar, an outcast mage, seeks to defend his home and wreak vengeance on the orcs by any means necessary, even if it means sacrificing his own soul in the process. (Intermediate level, 10 scenarios.)

Szabadság

campaign_image.png

Készítette: scott
Magyar fordítás: Kovács Dániel, Kádár-Németh Krisztián, Udvari Zsolt, Fábián Balázs, Krutki Tamás, Berda Jenő

As the shadow of civil war deepens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the governance of the new queen. To win their way to freedom, they must learn to use shadows and deception to rout the trained blades of the Wesnothian army. (Novice level, 7 scenarios.)

A trónörökös

campaign_image.png

Készítette: Dave
Magyar fordítás: Széll Tamás, Barthalos Márton, Kádár-Németh Krisztián, Németi Barna

Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir. (Novice level, 23 scenarios.)

Északi újjászületés

campaign_image.png

Készítette: Taurus
Magyar fordítás: Majsa Norbert, Kelemen Zoltán, Kádár-Németh Krisztián

For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known. (Expert level, 13 scenarios.)

Thursagan Pörölye

campaign_image.png

Készítette: ESR (Eric S. Raymond)
Magyar fordítás: Majsa Norbert, Kádár-Németh Krisztián, Udvari Gabor, Krutki Tamás, Széll András

In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end. (Intermediate level, 8 scenarios.)

A Déli Őrhely

campaign_image.png

Készítette: aelius
Magyar fordítás: Udvari Zsolt, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián, Udvari Gábor, Széll András, Krutki Tamás, Pazurik L. Ádám, Bódi Árpád, Berda Jenő

A young Knight, Deoran is dispatched to the southern Wesnoth province of Kerlath to investigate the ravaged towns at the border. Thrust quickly into a hapless conflict against marauding bandits, Deoran must rally the remaining men of the derelict South Guard to defend his country. (Novice level, 8 scenarios.)

Lerohanás keleten

campaign_image.png

Készítette: Turin
Magyar fordítás: Széll Tamás, Kékkői László, Németh Tamás, Kádár-Németh Krisztián, Kelemen Zoltán, Gábor Udvari, Széll András

There are rumours of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening. (Intermediate level, 16 scenarios.)

Holtvíz

campaign_image.png

Készítette: beetlenaut
Magyar fordítás: Kelemen Zoltán, Barthalos Márton, Krutki Tamás, Széll András, Pazurik L. Ádám

You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops! (Intermediate Level, 10 scenarios.)

Fekete-Szem fia

campaign_image.png

Készítette: Benj és Taurus
Magyar fordítás: Máthé Katalin, Kádár-Németh Krisztián, Pintér Csaba

Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it's up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the Land of the Dead! (Expert level, 18 scenarios.)

A tűző napok alatt

campaign_image.png

Készítette: quartex
Magyar fordítás: Soltész Adrián, Kelemen Zoltán, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián

In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home. (Expert level, 10 scenarios.)

További információk

This page was last edited on 10 May 2026, at 17:04.