Difference between revisions of "Create/cs"
Hrubymar10 (talk | contribs) (Czech translation) |
|||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 14: | Line 14: | ||
Než něco upravíte nebo něco vytvoříte, je důležité pochopit, jak hra ukládá a organizuje svá data. Tyto články vysvětlí strukturu adresáře hry a představí vám adresář ''userdata''. | Než něco upravíte nebo něco vytvoříte, je důležité pochopit, jak hra ukládá a organizuje svá data. Tyto články vysvětlí strukturu adresáře hry a představí vám adresář ''userdata''. | ||
− | * [[EditingWesnoth|Úprava Wesnothu]] | + | * [[EditingWesnoth/cs|Úprava Wesnothu]] |
* [[AddonStructure|Struktura rozšíření]] (en) | * [[AddonStructure|Struktura rozšíření]] (en) | ||
Line 24: | Line 24: | ||
</div> | </div> | ||
− | * [[WML for Complete Beginners|WML | + | * [[WML for Complete Beginners|WML Tutoriál]] (en) - úvod do WML ''(Vytváří se)'' |
* [[BuildingMaps|Mapy]] (en) - bojiště, na kterých se hraje | * [[BuildingMaps|Mapy]] (en) - bojiště, na kterých se hraje | ||
* [[BuildingScenarios|Scénáře]] (en) - přidání událostí a věcí do map, aby se daly hrát | * [[BuildingScenarios|Scénáře]] (en) - přidání událostí a věcí do map, aby se daly hrát | ||
− | * [[BuildingCampaigns|Tažení]] (en) - jak dát vše do | + | * [[BuildingCampaigns|Tažení]] (en) - jak dát vše do tažení |
− | * [[MultiplayerContent| Multiplayerové | + | * [[MultiplayerContent| Multiplayerové scénáře a tažení]] (en) - zpřístupnění vašeho obsahu v multiplayeru |
− | * [[BuildingUnits|Vlastní | + | * [[BuildingUnits|Vlastní jednotky]] (en) |
* [[BuildingFactions|Multiplayerové frakce a éry]] (en) | * [[BuildingFactions|Multiplayerové frakce a éry]] (en) | ||
* [[Distributing content|Zpřístupnění obsahu]] (en) - vše o server s rozšířenímy | * [[Distributing content|Zpřístupnění obsahu]] (en) - vše o server s rozšířenímy | ||
− | * [[Create Art|Vytváření | + | * [[Create Art|Vytváření grafiky]] (en) - kompletně s '''tutoriály!''' |
− | * [[Create Music|Vytváření | + | * [[Create Music|Vytváření hudby]] (en) |
− | * [[Create Writing|Vytváření | + | * [[Create Writing|Vytváření textů]] (en) |
− | * [[Wesnoth AI|Umělá | + | * [[Wesnoth AI|Umělá inteligence]] (en) - jak vytvořit a změnit chování umělé inteligence |
* [[WesnothTranslations|Překlady]] (en) - pracujte na překládání Wesnothu | * [[WesnothTranslations|Překlady]] (en) - pracujte na překládání Wesnothu | ||
* [[Authoring tools|Nástroje pro tvorbu obsahu]] (en) - nástroje, které vám pomůžou při psaní tažení ve WML | * [[Authoring tools|Nástroje pro tvorbu obsahu]] (en) - nástroje, které vám pomůžou při psaní tažení ve WML | ||
Line 53: | Line 53: | ||
* [[Player_UMC_Reviews|Recenze doplňků]] (en) | * [[Player_UMC_Reviews|Recenze doplňků]] (en) | ||
− | Pokud | + | Pokud chceš být kreativní, aniž bys musel(a) vymýšlet celou novou kampaň, |
− | tak se | + | tak se podívej na toto vlákno o [https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=17171 nedodělaných taženích] (en). Měl(a) bys být schopen(na) si jedno z nich vybrat a dokončit ho s mnohem menším úsilím, než kdyby jsi dělal(a) úplně nové. |
− | == Svět | + | == Svět Wesnothu == |
<div class="thumb tright"><div> | <div class="thumb tright"><div> | ||
Line 64: | Line 64: | ||
Ne všechny tažení se odehrávají ve Wesnothu, ale mnoho ano. Každé tažení, které se má uskutečnit někde ve světě Wesnoth, má určitou pointu. Vyhodnoťte časové období nebo lokalizaci mapy a napište příběh. | Ne všechny tažení se odehrávají ve Wesnothu, ale mnoho ano. Každé tažení, které se má uskutečnit někde ve světě Wesnoth, má určitou pointu. Vyhodnoťte časové období nebo lokalizaci mapy a napište příběh. | ||
* [[Timeline of Wesnoth|Časová osa Wesnothu]] (en) | * [[Timeline of Wesnoth|Časová osa Wesnothu]] (en) | ||
− | * [[Geography of Wesnoth| | + | * [[Geography of Wesnoth|Wesnothská geografie]] (en) |
− | * [[Races|Rasy | + | * [[Races|Rasy stvoření Wesnothu]] (en) |
− | * [[Poetry of Wesnoth| | + | * [[Poetry of Wesnoth|Wesnothská poezie]] (en) |
== Ostatní == | == Ostatní == |
Latest revision as of 21:28, 18 March 2021
Chcete vytvořit svůj obsah? Jednou z nejlepších vlastností Wesnothu je jeho rozšiřitelnost. Hráči mohou vytvářet nové mapy, jednotky, rasy, scénáře, grafiku, hudbu a dokonce i celé tažení!
Přístup ke "střevám" hry je jednoduchý i obtížný; pokud máte UTF-8 textový editor, tak máte vše potřebné k vytvoření vašeho vlastného světa. Jenže naučení se Wesnoth Markup Language (WML) vyžaduje určité úsilí. Tato sekce vás provede procesem vytváření a distribuce vlastního obsahu.
Pamatujte si, že vždy můžete požádat o pomoc a spolupracovat s tvůrci obsahu na fórech Wesnoth.
Začněte tímto!
Než něco upravíte nebo něco vytvoříte, je důležité pochopit, jak hra ukládá a organizuje svá data. Tyto články vysvětlí strukturu adresáře hry a představí vám adresář userdata.
Co mohu vytvořit a jak?
- WML Tutoriál (en) - úvod do WML (Vytváří se)
- Mapy (en) - bojiště, na kterých se hraje
- Scénáře (en) - přidání událostí a věcí do map, aby se daly hrát
- Tažení (en) - jak dát vše do tažení
- Multiplayerové scénáře a tažení (en) - zpřístupnění vašeho obsahu v multiplayeru
- Vlastní jednotky (en)
- Multiplayerové frakce a éry (en)
- Zpřístupnění obsahu (en) - vše o server s rozšířenímy
- Vytváření grafiky (en) - kompletně s tutoriály!
- Vytváření hudby (en)
- Vytváření textů (en)
- Umělá inteligence (en) - jak vytvořit a změnit chování umělé inteligence
- Překlady (en) - pracujte na překládání Wesnothu
- Nástroje pro tvorbu obsahu (en) - nástroje, které vám pomůžou při psaní tažení ve WML
- Nástroje pro údržbu (en) - nástroje, které vám pomohou lépe kontrolovat a udržovat kampaně
Co vytvořili ostatní?
Je zde množství multiplayer frakcí a ér, multiplayer map a diskuzí o taženích na Fórech Wesnothu (en)
- Fórum o vývoji scénářů a tažení (en)
- Fórum o vývoji multiplayeru (en)
- Fórum o frakcích a érách (en)
- Přehled doplňků (en)
- Recenze doplňků (en)
Pokud chceš být kreativní, aniž bys musel(a) vymýšlet celou novou kampaň, tak se podívej na toto vlákno o nedodělaných taženích (en). Měl(a) bys být schopen(na) si jedno z nich vybrat a dokončit ho s mnohem menším úsilím, než kdyby jsi dělal(a) úplně nové.
Svět Wesnothu
Ne všechny tažení se odehrávají ve Wesnothu, ale mnoho ano. Každé tažení, které se má uskutečnit někde ve světě Wesnoth, má určitou pointu. Vyhodnoťte časové období nebo lokalizaci mapy a napište příběh.
- Časová osa Wesnothu (en)
- Wesnothská geografie (en)
- Rasy stvoření Wesnothu (en)
- Wesnothská poezie (en)
Ostatní
- Externí nástroje (en) - některé další nástroje pro snadnější vytváření věcí
- WML Reference (en) - rychlý odkaz
- Nápověda (en) - pokud máte nějaké otázky, položte je zde
- Webové rozhraní doplňkového serveru (en) - Alternativní způsob stahování uživatelských doplňků a obsahu