Difference between revisions of "Create/de"

From The Battle for Wesnoth Wiki
(Was kann ich erstellen, und wie?/Tutorials)
m (Vorwort)
 
(15 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Create/Translations}}
+
{{Translations}}
{| style="float:right"
+
<div class="tright"> __TOC__ </div>
|
 
__TOC__
 
|}
 
  
Bist du daran interessiert, deine eigenen Ideen in Wesnoth zu verwirklichen? Eine der Besonderheiten Wesnoths ist seine Erweiterbarkeit. Du kannst Karten, Szenarien und Kampagnen, Einheiten und Rassen kreieren und eigene Bilder und Musik hinzufügen.
+
Interessiert daran, deine Ideen zu verwirklichen? Wesnoth ist so erweiterbar, dass Spieler einfach neue Karten, Einheiten, Rassen, Szenarios, Grafiken, Musik, sowie ganze Kampagnen erstellen können!
Der Zugriff auf die "Innereien" Wesnoths ist gleichzeitig einfach und schwer - ein UTF-8-Texteditor reicht vollkommen aus, um deine eigene Welt zu gestalten. Es ist aber notwendig, Wesnoths Auszeichnungssprache (Wesnoth Markup Language, kurz WML) zu lernen, was etwas Arbeit erfordert.
 
Dieser Abschnitt wird dich durch das Erstellen und Verbreiten deiner eigenen Ideen führen.
 
  
Auch ist anzumerken, dass wir '''jederzeit Hilfe bei der Erstellung von Grafiken für das Spiel gebrauchen können'''. Eine (halbwegs) aktuelle Liste der Dinge, bei denen wir Hilfe brauchen, lässt sich [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=2014&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight= hier] finden. Wir werden dir gerne weiterhelfen, solltest du dich an einem davon versuchen.
+
Das Innere des Spiels zu modifizieren ist zugleich einfach und schwer (easy to learn, hard to master); mit bloß einem UTF-8 Texteditor hast du schon alles, um deine eigene Welt zu gestalten! Wesnoth Markup Language (WML) zu lernen, braucht aber etwas Zeit. Diese Sektion wird dich durch den Prozess führen, deine eigenen Inhalte zu erstellen wie auch zu veröffentlichen.  
  
== Lies das, bevor du anfängst! ==
+
Vergesse nicht, dass du jederzeit nach Unterstützung fragen und mit anderen auf den Wesnothforen zusammenarbeiten kannst.
Bevor du irgendetwas veränderst oder hinzufügst, solltest du wissen, wie das Spiel Informationen speichert und organisiert. Dieser Artikel wird dir die Pfadstruktur Wesnoths und den ''userdata''-Ordner erklären.
+
 +
== Vorwort ==
  
* [[EditingWesnoth|Wesnoth bearbeiten]]
+
Bevor du jetzt irgendwas erstellst oder modifizierst, musst du erstmal verstehen wie das Spiel Daten speichert wie auch organisiert. In den folgenden Untersektionen werden die Verzeichnisstruktur des Spiels wie auch das Spielerverzeichnis erklärt. (Die meisten Links verfügen bis jetzt noch über keine deutschen Übersetzungen und liegen nur in Englisch vor)
 +
* [[EditingWesnoth/de|EditingWesnoth]]
 +
* [[AddonStructure/de|Add-on-Struktur]]
  
Anmerkung: Alle folgenden Seiten sind nicht auf Deutsch übersetzt.
+
== Was man erstellen kann und wie ==
 +
[[File:Wesnoth-1.5.10-editor.png|thumb|Leicht benutzbarer Karteneditor]]
  
== Was kann ich erstellen, und wie?/Tutorials (auf Englisch) ==
+
* [[WML for Complete Beginners|WML Tutorial]] - Einführung zu WML ''(In Bearbeitung)''
 +
* [[BuildingMaps|Karten]] - das Schlachtfeld, auf dem gespielt wird
 +
* [[BuildingScenarios|Szenarien]] - etwas auf der Karte passieren lassen und es überhaupt spielbar zu machen
 +
* [[BuildingCampaigns/de|Kampagnen (de)]] - das alles in eine Kampagne zusammenfassen
 +
* [[MultiplayerContent|Mehrspieler Kampagnen und Szenarien]] - deine Inhalte für den Mehrspielermodus fähig zu machen
 +
* [[BuildingUnits/de|Eigene Einheiten (de)]] - eigene Truppen erstellen
 +
* [[Distributing content|Inhalte veröffentlichen]] - alles über die Add-on-Server
 +
* [[Create Art|Grafiken]] - mit '''Tutorials!'''
 +
* [[Create Music|Musik]]
 +
* [[Create Writing|Schreiben]]
 +
* [[Wesnoth AI|Künstliche Intelligenz/KI]] - eine KI erstellen und dessen Verhalten bearbeiten
 +
* [[WesnothTranslations|Übersetzungen]] - Wesnoth übersetzen
 +
* [[Authoring tools]] - Werkzeuge, die dir helfen WML für Kampagnen zu erstellen
 +
* [[Maintenance tools]] - Werkzeuge zur Prüfung und Erhaltung von Kampagnen
  
<!-- artisticdude: As of 2/4/12, the screenshot was updated to 1.10 (it had been at least 1.6, possibly even earlier). Links to previous screenshots (main image and thumb): http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.4-4.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.4-4-175.jpg -->
+
== Was andere gemacht haben ==
  
 
<div class="thumb tright"><div>
 
<div class="thumb tright"><div>
[http://img837.imageshack.us/img837/865/screenshot20120205at529.png http://img26.imageshack.us/img26/8613/thumbhav.png]
+
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/umc-example-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/umc-example-1.12-175.jpg]
<div class="thumbcaption">Karteneditor von Battle for Wesnoth 1.10</div></div>
+
<div class="thumbcaption"><i>After the Storm</i>, eine UMC Kampagne</div></div>
 
</div>
 
</div>
* [[BuildingMaps|Karten]] - die Anordnung von Geländetypen
+
Es gibt eine Vielzahl an Mehrspieler Fraktionen, Zeitaltern, Mehrspielerkarten und Diskussionen von Kampagnen auf den [https://forums.wesnoth.org/ Wesnoth Foren]
* [[BuildingScenarios|Szenarien]] - ein Szenario lässt Dinge auf einer Karte geschehen und macht sie somit spielbar
+
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=8 Szenario- und Kampagnen-entwicklungsforum]
* [[BuildingCampaigns|Kampagnen]] - wie man Szenarien zu Kampagnen zusammenfasst
+
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=15 Mehrspielerentwicklungsforum]
* [[MultiplayerContent|Mehrspielerkampagnen]] - wie man Kampagnen für den Mehrspielermodus kreiert '''(veraltet)'''
+
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Fraktionen- und Zeitalterentwicklungsforum]
* [[BuildingUnits|Einheiten]]
+
* [[Guide_to_UMC_Content|Leitfaden zu UMC Inhalten]]
* [[BuildingFactions|Mehrspielerfraktionen und -epochen]] '''(veraltet)'''
+
* [[Player_UMC_Reviews|Spieler UMC Rezensionen]]
  
* [[Create Art|Grafik]] - komplett mit '''Anleitungen!'''
+
Falls du dich entfalten willst, ohne eine ganze Kampagne zu erstellen, haben wir paar versteckte Schätze:
* [[Create Music|Musik]]
+
* Ein Forenthread über [https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=17171 aufgegebene Kampagnen]  
* [[Create Writing|Texte]]
+
* Ein [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C3RJNgIfYY6H6wU73drO8qSByelZNBXra-pvwNEu8RQ/edit?usp=drive_web&ouid=109233572392013695552 Google-sheet Dokument]
* [[WesnothTranslations|Übersetzungen]] - arbeite daran, Wesnoth zu übersetzen
+
* Eine eigene [https://wiki.wesnoth.org/Abandoned Seite auf dem Wiki]
 +
Du solltest in der Lage sein, eine davon zu übernehmen und das mit weniger Aufwand, als eine neue Kampagnen von Grund auf zu erstellen.
  
* [[Distributing content|Deine Ideen verbreiten]] - alles über den Erweiterungsserver
+
== Die Welt Wesnoths ==
* [[Authoring tools|Entwicklungswerkzeuge]] - Werkzeuge, die dir dabei helfen, Kampagnen-WML zu schreiben
 
* [[Maintenance tools |Instandhaltungswerkzeuge]] - Werkzeuge, die dir helfen, deine Kampagnen zu überprüfen und instandzuhalten
 
<!-- artisticdude: This next link serves no real purpose, it can probably be deleted entirely. For now, I'm hiding it as a comment. -->
 
<!-- * [[Clueless Guides]] - half-baked guides that wait for improvement -->
 
  
== Was haben andere gemacht? ==
+
<div class="thumb tright"><div>
Es gibt eine Unmenge von Diskussionen über Fraktionen, Epochen, Karten und Kampagnen im [http://www.wesnoth.org/forum Wesnoth-Forum]
+
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12-175.jpg]
* [http://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Fraktions- und Epochenentwicklungsforum]
+
<div class="thumbcaption">Der große Kontinent</div></div>
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Mehrspielerentwicklungsforum]
+
</div>
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Szenario- und Kampagnenentwicklungsforum]
+
Nicht alle Kampagnen geschehen in Wesnoth, aber die meisten davon tun es. Diese können dann auf der ausgearbeiteten Rahmenhandlung Wesnoths aufbauen.  
* [[Faction|komplette Liste aller Fraktionen]]
+
* [[Timeline of Wesnoth|Zeitline Wesnoths]]
 +
* [[Geography of Wesnoth|Geographie Wesnoths]]
 +
* [[Races|Rassen und Gestalten Wesnoths]]
 +
* [[Poetry of Wesnoth|Wesnothische Poesie]]
  
Wenn du kreativ sein möchtest, ohne dir gleich eine komplette neue Kampagne ausdenken zu müssen, schau dir diese Diskussion über [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 nicht mehr weiterentwickelte Kampagnen] an.
+
== Verschiedenes ==
Du kannst eine davon übernehmen und fertigstellen, viel schneller als wenn du eine von Grund auf neue Kampagne entwickeln würdest.
 
  
== Die Welt Wesnoths ==
+
* [[ReferenceWML|WML Referenz]] - eine Übersicht über alle WML-Befehle
Nicht alle, aber viele Kampagnen finden in Wesnoth statt. Diese können dann auf der ausgearbeiteten Rahmenhandlung Wesnoths aufbauen.
+
* [[FAQ]] - wenn du Fragen hast, stell sie ruhig
* [[Timeline of Wesnoth|Die Zeitleiste Wesnoths]]
+
* [https://addons.wesnoth.org Add-on server web interface] - Eine Alternative, um von Nutzern erstellte Inhalte herunterzuladen
* [[Geography of Wesnoth|Die Geografie Wesnoths]]
 
* [[Races|Die Rassen und Kreatuiren Wesnoths]]
 
* [[Poetry of Wesnoth|Wesnothische Poesie]]
 
  
== Verschiedenes ==
+
== Website Übersetzen ==
* [[ExternalUtilities|Externe Dienstprogramme]] - einige zusätzliche Werkzeuge, um einfacher entwickeln zu können
+
Wir brauchen Hilfe dabei die Seiten ins Deutsche zu Übersetzen. Es wäre schön, wenn auch Leute die kein Englisch sprechen, das Wiki benutzen können. Bei Fragen dazu einfach ins Forum schreiben.
* [[ReferenceWML|WML-Referenz]] - eine Übersicht über alle WML-Befehle
 
* [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|FAQ]] - regelmäßig gestellte Fragen zu diesem Thema
 
* Erweiterungsserver-[http://addons.wesnoth.org Webinterface] - ein alternativer Weg, Erweiterungen herunterzuladen
 
  
 
[[Category:Create|*]]
 
[[Category:Create|*]]

Latest revision as of 06:11, 19 February 2022

Interessiert daran, deine Ideen zu verwirklichen? Wesnoth ist so erweiterbar, dass Spieler einfach neue Karten, Einheiten, Rassen, Szenarios, Grafiken, Musik, sowie ganze Kampagnen erstellen können!

Das Innere des Spiels zu modifizieren ist zugleich einfach und schwer (easy to learn, hard to master); mit bloß einem UTF-8 Texteditor hast du schon alles, um deine eigene Welt zu gestalten! Wesnoth Markup Language (WML) zu lernen, braucht aber etwas Zeit. Diese Sektion wird dich durch den Prozess führen, deine eigenen Inhalte zu erstellen wie auch zu veröffentlichen.

Vergesse nicht, dass du jederzeit nach Unterstützung fragen und mit anderen auf den Wesnothforen zusammenarbeiten kannst.

Vorwort

Bevor du jetzt irgendwas erstellst oder modifizierst, musst du erstmal verstehen wie das Spiel Daten speichert wie auch organisiert. In den folgenden Untersektionen werden die Verzeichnisstruktur des Spiels wie auch das Spielerverzeichnis erklärt. (Die meisten Links verfügen bis jetzt noch über keine deutschen Übersetzungen und liegen nur in Englisch vor)

Was man erstellen kann und wie

Leicht benutzbarer Karteneditor

Was andere gemacht haben

umc-example-1.12-175.jpg

After the Storm, eine UMC Kampagne

Es gibt eine Vielzahl an Mehrspieler Fraktionen, Zeitaltern, Mehrspielerkarten und Diskussionen von Kampagnen auf den Wesnoth Foren

Falls du dich entfalten willst, ohne eine ganze Kampagne zu erstellen, haben wir paar versteckte Schätze:

Du solltest in der Lage sein, eine davon zu übernehmen und das mit weniger Aufwand, als eine neue Kampagnen von Grund auf zu erstellen.

Die Welt Wesnoths

wesnoth-map-1.12-175.jpg

Der große Kontinent

Nicht alle Kampagnen geschehen in Wesnoth, aber die meisten davon tun es. Diese können dann auf der ausgearbeiteten Rahmenhandlung Wesnoths aufbauen.

Verschiedenes

Website Übersetzen

Wir brauchen Hilfe dabei die Seiten ins Deutsche zu Übersetzen. Es wäre schön, wenn auch Leute die kein Englisch sprechen, das Wiki benutzen können. Bei Fragen dazu einfach ins Forum schreiben.

This page was last edited on 19 February 2022, at 06:11.