Difference between revisions of "Create/pt BR"
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− | * [[ | + | * [[MultiplayerContent|Multiplayer Campaigns]] - como fazer uma campanha funcionar no multiplayer '''(desatualizado)''' |
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* [[Create Writing|Writing]] | * [[Create Writing|Writing]] | ||
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* [[Distributing content]] - all about the campaign server | * [[Distributing content]] - all about the campaign server | ||
− | * [[Authoring tools]] - | + | * [[Authoring tools]] - ferramenta para ajudar a escrever as campanhas WML |
* [[Maintenance tools]] - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns | * [[Maintenance tools]] - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns | ||
Latest revision as of 03:08, 8 November 2024
Interessado em criar seus próprios cenários e campanhas? Uma das melhores ferramentas no jogo é sua capacidade de extensão. Jogadores podem criar novos mapas, unidades, raças, cenários, artes, músicas e campanhas. A utilização dos "extras" é ao mesmo tempo simples e complexa. Basta ter um editor de texto UTF-8 e todo um mundo novo se abre a você. Entretanto, aprender a Wesnoth Markup Language (WML) exige esforço. Esta seção busca lhe ajudar através do processo de criar e compartilhar suas criações.
Esta página em Português do Brasil é baseada na página em inglês, que tradicionalmente é a mais desenvolvida, tendo em vista que é a linguagem da maioria dos nossos colaboradores. Caso ainda restem dúvidas após ler a documentação em português, tente os textos em inglês.
Leia isto primeiro!
Antes de modificar ou adicionar qualquer coisa, é importante entender como que o jogo armazena e organiza seus dados. Este artigo irá explicar a estrutura de diretórios do jogo e lhe apresentará o diretório com a userdata:
O que eu posso criar, e como?
A maioria dos links em inglês:
- Maps - o layout' dos terrenos
- Scenarios - um cenário faz as coisas acontecerem no mapa, tornando-o jogável
- Campaigns - Como colcoar todos os cenários em uma campanha
- Multiplayer Campaigns - como fazer uma campanha funcionar no multiplayer (desatualizado)
- Units
- Multiplayer factions and eras (desatualizado)
- Art - tutorial completo
- Music
- Writing
- Translations - Traduções do Wesnoth
- Tradução para o português do Brasil - Sempre necessitamos de mais ajuda
- Distributing content - all about the campaign server
- Authoring tools - ferramenta para ajudar a escrever as campanhas WML
- Maintenance tools - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns
O que os outros estão fazendo?
Existem uma infinidade de pessoas colaborando com o desenvolvimento do jogo, em todas as áreas. Encontre-os no fórum Wesnoth
- Faction and Era Development forum
- Multiplayer Development forum
- Scenario and Campaign Development forum
- Complete faction list
Se você deseja utilizar sua capacidade criativa sem precisar criar uma campanha do zero, veja este tópico abandoned campaigns. Você poderá pegar uma campanha abandonada e completá-la, gastando muito menos energia e nos auxiliando a reciclar o "lixo".
O mundo de Wesnoth
Nem todas as campanhas se passam em Wesnoth, mas a grande maioria sim. E todos os criadores são fortemente encorajados a criarem campanhas que se encaixem na História e Geografia de Wesnoth. Escolha um período e um local de Wesnoth e desenvolva sua história.
- The timeline of Wesnoth
- Geografia de Wesnoth
- História de Wesnoth
- The races of creatures in Wesnoth
- Wesnothian poetry
Miscellaneous
- External Utilities - Algumas ferramentas extras que auxiliam na criação de conteúdo
- WML Reference - a quicklink
- FAQ - Se possui alguma dúvida, pergunte.
- ADDON SERVER web interface - An alternate way to download user made content