Difference between revisions of "Create/pl"

From The Battle for Wesnoth Wiki
(Created page with "{{Create/Translations}} {| style="float:right" | __TOC__ |} = Crear = <br> ¿Está interesado en crear sus propios escenarios y campañas? Una de las mejores características ...")
 
 
(26 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Create/Translations}}
+
{{Translations}}
 
{| style="float:right"
 
{| style="float:right"
 
|
 
|
 
__TOC__
 
__TOC__
 
|}
 
|}
= Crear =
 
<br>
 
¿Está interesado en crear sus propios escenarios y campañas? Una de las mejores características de Wesnoth consiste en sus posibilidades de extensión.  Los jugadores pueden crear nuevos mapas, unidades, razas, escenarios, ilustraciones, música e incluso campañas enteras.  El acceso a las "entrañas" del juego es simple, pero a la vez dificultoso; con tener un editor de texto UTF-8, ya posee todo lo necesario para crear su propio mundo.  Sin embargo, aprender el Lenguaje de Marcadores de Wesnoth (''Wesnoth Markup Language'', WML) toma algo de esfuerzo.  Esta sección le guiará a través del proceso de crear y distribuir su propio trabajo.
 
<br><br>
 
También le remarcamos que '''necesitamos mucha ayuda creando los elementos gráficos necesarios para el núcleo del juego.'''  Los proyectos en los que estamos trabajando en la actualidad se encuentran [http://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=2014&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight= aquí].  Le ayudaremos con agrado, siempre y cuando le haya dado un vistazo a los proyectos anteriormente.
 
<br><br>
 
<p><i>'''NOTA:''' La mayoría de los enlaces llevan a sitios completamente en el idioma inglés, salvo aquellos que indican lo contrario.</i></p>
 
== ¡Lea esto antes! ==
 
  
Antes de modificar o añadir algo, es importante que comprenda cómo el juego almacena y organiza sus datos. El siguiente artículo le explicará la estructura de carpetas del juego y le introducirá en el manejo del directorio ''userdata''.
+
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet gry Battle for Wesnoth jest jej otwartość. Gracze mogą z łatwością tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, całe kampanie i wiele wiele więcej. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz choćby prosty edytor tekstowy, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże nauka WML (''ang.'' Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
* [[EditingWesnoth]]
+
 
 +
== Wstęp ==
 +
Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu ''userdata''.  
 +
* [[EditingWesnoth|Edycja The Battle for Wesnoth (''en'')]]
 +
Nie jest on nadmiernie przesiąknięty informacjami, lecz zaznajomienie się z nim jest praktycznie konieczne do możliwości pracy nad własnymi dodatkami.
 +
 
 +
== Co i jak mogę tworzyć? ==
  
== ¿Qué puedo crear, y cómo? ==
 
 
<div class="thumb tright"><div>
 
<div class="thumb tright"><div>
[http://img837.imageshack.us/img837/865/screenshot20120205at529.png http://img26.imageshack.us/img26/8613/thumbhav.png]
+
[http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.8-4.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.8-4-175.jpg]
<div class="thumbcaption">Editor de mapas de ''La Batalla por Wesnoth'' 1.10</div></div>
+
<div class="thumbcaption">Edytor map</div></div>
 
</div>
 
</div>
  
* [[BuildingMaps|Mapas]] - la disposición de las casillas de terreno
+
Możliwości tworzenia nowych dodatków do Battle for Wesnoth są ograniczone tylko wyobraźnią ich autora. Poniższa lista oferuje szybki dostęp do stron ze szczegółowymi informacjami na temat edycji i tworzenia różnych elementów gry.
  
* [[BuildingScenarios/es|Escenarios]] - '''(<i>en español</i>)''' un escenario hace posible que sucedan eventos en un mapa, haciéndolo jugable
+
* [[BuildingMaps|Mapy (''en'')]] - określają układ pól terenu
* [[BuildingCampaigns/es|Campañas]] - '''(<i>en español</i>)''' cómo colocar todo esto dentro de una campaña
+
* [[BuildingScenarios|Scenariusze (''en'')]] - dodają wydarzenia na mapie, robiąc ją bardziej grywalną
* [[BuildingMultiplayer|Mapas y escenarios multijugador]] - una mirada especializada para los mapas y escenarios
+
* [[BuildingCampaigns|Kampanie (''en'')]] - jak połączyć wszystko w kampanię
* [[MultiplayerCampaigns|Campañas para multijugadores]] - cómo hacer una campaña accesible en partidas multijugador
+
* [[MultiplayerContent|Kampanie multiplayer (''en'')]] - tworzenie kampanii dla wielu graczy '''(przestarzałe)'''
* [[BuildingUnits|Unidades]]
+
* [[BuildingUnits|Jednostki (''en'')]]
* [[BuildingFactions|Facciones y eras multijugador]]
+
* [[BuildingFactions|Frakcje i ery multiplayer (''en'')]]
 +
* [[Create Art|Grafika (''en'')]]
 +
* [[Create Music|Muzyka (''en'')]]
 +
* [[Create Writing|Teksty (''en'')]]
 +
* [[WesnothTranslations|Tłumaczenia (''en'')]] - prace nad tłumaczeniem Wesnoth
 +
* [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Sztuczną inteligencje (''en'')]] - jak stworzyć i edytować zachowanie AI
 +
* [[Distributing content|Publikacja treści (''en'')]] - wszystko o serwerze dodatków
 +
* [[Authoring tools|Narzędzia autorskie (''en'')]] - narzędzia pomocne przy tworzeniu kampanii
 +
* [[Maintenance tools|Narzędzia (''en'')]] - narzędzia pomocne przy sprawdzaniu i utrzymywaniu kampanii
  
* [[Create Art|Ilustraciones]] - Completo y con '''¡tutoriales!'''
+
== Fanowskie dodatki ==
* [[Create Music|Música]]
+
<div class="thumb tright"><div>
* [[Create Writing|Escritura]]
+
[http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.6-2.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.6-2-175.jpg]
* [[WesnothTranslations|Traducciones]] - colabora traduciendo Wesnoth
+
<div class="thumbcaption">Edytor map</div></div>
* [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Inteligencia Artificial]] - cómo crear y modificar una rutina de la IA
+
</div>
 +
Na [http://www.wesnoth.org/forum forum Wesnoth] można znaleźć zarówno wiele fanowskich dodatków jak i dyskusje o nowych i aktualnych projektach. Przykładowe działy na forum (po angielsku), które mogą okazać się przydatne lub/i interesujące:
 +
* [http://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Faction and Era Development forum]
 +
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Multiplayer Development forum]
 +
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Scenario and Campaign Development forum]
 +
Strony na wiki poświęcone fanowskim dodatkom:
 +
* [[Guide_to_UMC_Content|Lista dodatków (''en'')]] - zawiera (niekompletną) listę dodatków stworzonych przez graczy
 +
* [[Player_UMC_Reviews|Recenzje dodatków (''en'')]]
  
* [[Distributing content|Distribuyendo el contenido]] - todo sobre el servidor de campañas
+
Jeśli chcesz puścić wodze fantazji bez intencji do tworzenia całej kampanii zajrzyj to tego tematu: [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 Abandoned campaigns]. Jest on w języku angielskim, ale zawiera dyskusję o porzuconych projektach, które można przejąć i dokończyć po swojemu. W tym celu warto też zajrzeć na [[Guide_to_UMC_Content|listę dodatków]]. Dokończenie zaczętej kampanii powinno być łatwiejsze i szybsze, szczególnie dla kogoś kto dopiero zaczyna swoją przygodę z WML.
* [[Authoring tools|Herramientas de programación]] - herramientas para ayudar a escribir el código WML de los elementos
 
* [[Maintenance tools|Herramientas de mantenimiento]] - herramientas para ayudar a depurar el código y dar mantenimiento a las campañas
 
<!-- Ocultado en la versión en inglés
 
* [[Clueless Guides|Guías sin sentido]] - guías que se crearon a medias y necesitan terminarse
 
-->
 
  
== ¿Qué han hecho otros? ==
+
== Świat Wesnoth ==
Hay un gran número de mapas, facciones y eras multijugador, y discusiones sobre campañas, en el [http://www.wesnoth.org/forum foro de Wesnoth] (en inglés):
+
<div class="thumb tright"><div>
* [http://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Foro de desarrollo de facciones y eras]
+
[http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/branches/1.10/data/core/images/maps/wesnoth.png http://i.picresize.com/images/2012/12/21/xijf2.png]
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Foro de desarrollo de contenido multijugador]
+
<div class="thumbcaption">Mapa Wesnoth i okolic</div></div>
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Foro de desarrollo de escenarios y campañas]
+
</div>
* [[Faction|Lista completa de facciones]]
+
Nie wszystkie kampanie mają miejsce w uniwersum Wesnoth, ale większość tak. Jednakże trzeba przyznać, że kampanie, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth mają swój niepowtarzalny klimat. Wystarczy wybrać epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedzieć własną historię. Poniższe tematy zawierają podstawowe informacje na temat świata Wesnoth.
 +
* [[Timeline of Wesnoth|Chronologia (''en'')]]
 +
* [[Geography of Wesnoth|Geografia (''en'')]]
 +
* [[Races|Rasy (''en'')]]
 +
* [[WesnothFigures|Wybitne postacie (''en'')]]
 +
* [[Poetry_of_Wesnoth|Poezja z Wesnoth (''en'')]]
  
Si desea ser creador sin tener que inventar una campaña entera, visite el siguiente tema de [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 campañas abandonadas]. Ahí podrá seleccionar alguna de ellas y completarla, evitando pasar todo el trabajo de crear una nueva.
+
== Przydatne linki ==
 +
* [[ExternalUtilities|Zewnętrzne narzędzia(''en'')]] - trochę dodatkowych narzędzi przyspieszających pracę
 +
* [[ReferenceWML|Kompendium WML (''en'')]] - zawiera informacje o wszystkich tagach WML i opisuje sposób ich użycia
 +
* [[FAQ|FAQ (''en'')]] - masz pytanie? Śmiało!
 +
* [http://addons.wesnoth.org Serwer z dodatkami (''en'')] - archiwum dodatków w wersji przeglądarkowej
  
== El mundo de Wesnoth ==
+
[[Category:Polish]]
No todas las campañas se desarrollan dentro de la trama de ''La Batalla por Wesnoth'', pero muchas de ellas sí que lo hacen. Existe cierta preponderancia hacia aquellas que se desarrollan dentro del mundo de Wesnoth. A continuación podrá encontrar información que le servirá para poder crear y relatar una nueva historia:
 
* [[Timeline of Wesnoth|Línea de tiempo histórica de Wesnoth]]
 
* [[Geography of Wesnoth|La geografía de Wesnoth]]
 
* [[Races|Las razas de las criaturas de Wesnoth]]
 
* [[Poetry of Wesnoth|La literatura de Wesnoth]]
 
  
== Miscelánea ==
 
* [[ExternalUtilities|Utilidades externas]] - herramientas adicionales que facilitan la creación
 
* [[ReferenceWML|Referencia al lenguaje WML]] - lenguaje de programación que se utiliza en ''La Batalla por Wesnoth''
 
* [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|Preguntas frecuentes]] - si tiene una, formúlela
 
* [http://addons.wesnoth.org Interfaz web] del SERVIDOR DE COMPLEMENTOS - una forma alternativa de descargar contenido de otros usuarios
 
  
 
[[Category:Create|*]]
 
[[Category:Create|*]]

Latest revision as of 02:26, 12 August 2017

Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet gry Battle for Wesnoth jest jej otwartość. Gracze mogą z łatwością tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, całe kampanie i wiele wiele więcej. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz choćby prosty edytor tekstowy, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże nauka WML (ang. Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.

Wstęp

Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu userdata.

Nie jest on nadmiernie przesiąknięty informacjami, lecz zaznajomienie się z nim jest praktycznie konieczne do możliwości pracy nad własnymi dodatkami.

Co i jak mogę tworzyć?

wesnoth-1.11.8-4-175.jpg

Edytor map

Możliwości tworzenia nowych dodatków do Battle for Wesnoth są ograniczone tylko wyobraźnią ich autora. Poniższa lista oferuje szybki dostęp do stron ze szczegółowymi informacjami na temat edycji i tworzenia różnych elementów gry.

Fanowskie dodatki

wesnoth-1.6-2-175.jpg

Edytor map

Na forum Wesnoth można znaleźć zarówno wiele fanowskich dodatków jak i dyskusje o nowych i aktualnych projektach. Przykładowe działy na forum (po angielsku), które mogą okazać się przydatne lub/i interesujące:

Strony na wiki poświęcone fanowskim dodatkom:

Jeśli chcesz puścić wodze fantazji bez intencji do tworzenia całej kampanii zajrzyj to tego tematu: Abandoned campaigns. Jest on w języku angielskim, ale zawiera dyskusję o porzuconych projektach, które można przejąć i dokończyć po swojemu. W tym celu warto też zajrzeć na listę dodatków. Dokończenie zaczętej kampanii powinno być łatwiejsze i szybsze, szczególnie dla kogoś kto dopiero zaczyna swoją przygodę z WML.

Świat Wesnoth

xijf2.png

Mapa Wesnoth i okolic

Nie wszystkie kampanie mają miejsce w uniwersum Wesnoth, ale większość tak. Jednakże trzeba przyznać, że kampanie, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth mają swój niepowtarzalny klimat. Wystarczy wybrać epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedzieć własną historię. Poniższe tematy zawierają podstawowe informacje na temat świata Wesnoth.

Przydatne linki

This page was last edited on 12 August 2017, at 02:26.