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+ | * [[MultiplayerContent|Mehrspieler Kampagnen und Szenarien]] - deine Inhalte für den Mehrspielermodus fähig zu machen | ||
+ | * [[BuildingUnits|Eigene Einheiten]] - eigene Truppen erstellen | ||
+ | * [[Distributing content|Inhalte veröffentlichen]] - alles über die Add-on-Server | ||
+ | * [[Create Art|Grafiken]] - mit '''Tutorials!''' | ||
+ | * [[Create Music|Musik]] | ||
+ | * [[Create Writing|Schreiben]] | ||
+ | * [[Wesnoth AI|Künstliche Intelligenz/KI]] - eine KI erstellen und dessen Verhalten bearbeiten | ||
+ | * [[WesnothTranslations|Übersetzungen]] - Wesnoth übersetzen | ||
+ | * [[Authoring tools]] - Werkzeuge, die dir helfen WML für Kampagnen zu erstellen | ||
+ | * [[Maintenance tools]] - Werkzeuge zur Prüfung und Erhaltung von Kampagnen | ||
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− | * [ | + | * [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=8 Szenario- und Kampagnen-entwicklungsforum] |
− | * [ | + | * [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=15 Mehrspielerentwicklungsforum] |
− | * [ | + | * [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Fraktionen- und Zeitalterentwicklungsforum] |
− | * [[ | + | * [[Guide_to_UMC_Content|Leitfaden zu UMC Inhalten]] |
− | * [[ | + | * [[Player_UMC_Reviews|Spieler UMC Rezensionen]] |
− | * [ | + | Falls du dich entfalten willst, ohne eine ganze Kampagne zu erstellen, haben wir paar versteckte Schätze: |
− | * [ | + | * Ein Forenthread über [https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=17171 aufgegebene Kampagnen] |
− | * [ | + | * Ein [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C3RJNgIfYY6H6wU73drO8qSByelZNBXra-pvwNEu8RQ/edit?usp=drive_web&ouid=109233572392013695552 Google-sheet Dokument] |
− | + | * Eine eigene [https://wiki.wesnoth.org/Abandoned Seite auf dem Wiki]. | |
+ | Du solltest in der Lage sein, eine davon zu übernehmen und das mit weniger Aufwand, als eine neue Kampagnen von Grund auf zu erstellen. | ||
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− | + | Nicht alle Kampagnen geschehen in Wesnoth, aber die meisten davon tun es. Diese können dann auf der ausgearbeiteten Rahmenhandlung Wesnoths aufbauen. | |
− | + | * [[Timeline of Wesnoth|Zeitline Wesnoths]] | |
− | + | * [[Geography of Wesnoth|Geographie Wesnoths]] | |
− | + | * [[Races|Rassen und Gestalten Wesnoths]] | |
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* [[Poetry of Wesnoth|Wesnothische Poesie]] | * [[Poetry of Wesnoth|Wesnothische Poesie]] | ||
== Verschiedenes == | == Verschiedenes == | ||
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− | * [[ReferenceWML|WML | + | * [[ReferenceWML|WML Referenz]] - eine Übersicht über alle WML-Befehle |
− | * [[ | + | * [[FAQ]] - wenn du Fragen hast, stell sie ruhig |
− | * | + | * [https://addons.wesnoth.org Add-on server web interface] - Eine Alternative, um von Nutzern erstellte Inhalte herunterzuladen |
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− | Wir brauchen Hilfe dabei die Seiten ins Deutsche zu Übersetzen. Es wäre schön wenn auch Leute die kein Englisch | + | Wir brauchen Hilfe dabei die Seiten ins Deutsche zu Übersetzen. Es wäre schön wenn auch Leute die kein Englisch sprechen, das Wiki benutzen können. Bei Fragen dazu einfach ins Forum schreiben. |
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Revision as of 16:19, 6 April 2021
Interessiert daran, deine Ideen zu verwirklichen? Wesnoth ist so erweiterbar, dass Spieler einfach neue Karten, Einheiten, Rassen, Szenarios, Grafiken, Musik, sowie ganze Kampagnen erstellen können!
Das Innere des Spiels zu modifizieren ist zugleich einfach und schwer (easy to learn, hard to master); mit bloß einem UTF-8 Texteditor hast du schon alles, um deine eigene Welt zu gestalten!. Wesnoth Markup Language (WML) zu lernen, braucht aber etwas Zeit. Diese Sektion wird dich durch den Prozess führen, deine eigenen Inhalte zu erstellen wie auch zu veröffentlichen.
Vergesse nicht, dass du jederzeit nach Unterstützung fragen und mit anderen auf den Wesnothforen zusammenarbeiten kannst.
Vorwort
Befor du jetzt irgendwas erstellst oder modifizierst, musst du erstmal verstehen wie das Spiel Daten speichert wie auch organisiert. In den folgenden Untersektionen werden die Verzeichnisstruktur des Spiels wie auch das Spielerverzeichnis erklärt. (Die meisten Links verfügen bis jetzt noch über keine deutschen Übersetzungen und liegen nur in Englisch vor)
Was man erstellen kann und wie
- WML Tutorial - Einführung zu WML (In Bearbeitung)
- Karten - das Schlachtfeld, auf dem gespielt wird
- Szenarien - etwas auf der Karte passieren lassen und es überhaupt spielbar zu machen
- Kampagnen - das alles in eine Kampagne zusammenfassen
- Mehrspieler Kampagnen und Szenarien - deine Inhalte für den Mehrspielermodus fähig zu machen
- Eigene Einheiten - eigene Truppen erstellen
- Inhalte veröffentlichen - alles über die Add-on-Server
- Grafiken - mit Tutorials!
- Musik
- Schreiben
- Künstliche Intelligenz/KI - eine KI erstellen und dessen Verhalten bearbeiten
- Übersetzungen - Wesnoth übersetzen
- Authoring tools - Werkzeuge, die dir helfen WML für Kampagnen zu erstellen
- Maintenance tools - Werkzeuge zur Prüfung und Erhaltung von Kampagnen
Was andere gemeacht haben
Es gibt eine Vielzahl an Mehrspieler Fraktionen, Zeitaltern, Mehrspielerkarten und Diskussionen von Kampagnen auf den Wesnoth Foren
- Szenario- und Kampagnen-entwicklungsforum
- Mehrspielerentwicklungsforum
- Fraktionen- und Zeitalterentwicklungsforum
- Leitfaden zu UMC Inhalten
- Spieler UMC Rezensionen
Falls du dich entfalten willst, ohne eine ganze Kampagne zu erstellen, haben wir paar versteckte Schätze:
- Ein Forenthread über aufgegebene Kampagnen
- Ein Google-sheet Dokument
- Eine eigene Seite auf dem Wiki.
Du solltest in der Lage sein, eine davon zu übernehmen und das mit weniger Aufwand, als eine neue Kampagnen von Grund auf zu erstellen.
Die Welt Wesnoths
Nicht alle Kampagnen geschehen in Wesnoth, aber die meisten davon tun es. Diese können dann auf der ausgearbeiteten Rahmenhandlung Wesnoths aufbauen.
Verschiedenes
- WML Referenz - eine Übersicht über alle WML-Befehle
- FAQ - wenn du Fragen hast, stell sie ruhig
- Add-on server web interface - Eine Alternative, um von Nutzern erstellte Inhalte herunterzuladen
Website Übersetzen
Wir brauchen Hilfe dabei die Seiten ins Deutsche zu Übersetzen. Es wäre schön wenn auch Leute die kein Englisch sprechen, das Wiki benutzen können. Bei Fragen dazu einfach ins Forum schreiben.