Create/pl: Difference between revisions

From The Battle for Wesnoth Wiki
Ensis (talk | contribs)
No edit summary
Shiki (talk | contribs)
→Świat Wesnoth: change image link
 
(14 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Create/Translations}}
{{Translations}}
Ostatnia edycja: 16 stycznia 2014
{| style="float:right"
{| style="float:right"
|
|
Line 6: Line 5:
|}
|}


Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność. Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, a wręcz całe kampanie. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże, nauka WML (''ang.'' Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet gry Battle for Wesnoth jest jej otwartość. Gracze mogą z łatwością tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, całe kampanie i wiele wiele więcej. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz choćby prosty edytor tekstowy, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże nauka WML (''ang.'' Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.


Należy także zaznaczyć '''potrzebujemy każdej pomocy w tworzeniu grafiki do głównej części gry.'''  Wszystkie projekty, nad którymi obecnie pracujemy, znajdziesz [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=9162 listę tutaj (en)].  Bardzo chętnie ci pomożemy, jeżeli '''take a swing at them'''.
== Wstęp ==
 
Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu ''userdata''.  
== Przeczytaj to! ==
* [[EditingWesnoth|Edycja The Battle for Wesnoth (''en'')]]
Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumial w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu ''userdata''.  
Nie jest on nadmiernie przesiąknięty informacjami, lecz zaznajomienie się z nim jest praktycznie konieczne do możliwości pracy nad własnymi dodatkami.
* [[EditingWesnoth]]


== Co i jak mogę tworzyć? ==
== Co i jak mogę tworzyć? ==
<!-- artisticdude: As of 2/4/12, the screenshot was updated to 1.10 (it had been at least 1.6, possibly even earlier). Links to previous screenshots (main image and thumb): http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.4-4.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.4-4-175.jpg -->


<div class="thumb tright"><div>
<div class="thumb tright"><div>
[http://img837.imageshack.us/img837/865/screenshot20120205at529.png http://img26.imageshack.us/img26/8613/thumbhav.png]
[http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.8-4.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.8-4-175.jpg]
<div class="thumbcaption">Battle for Wesnoth 1.10 map editor</div></div>
<div class="thumbcaption">Edytor map</div></div>
</div>
</div>


* [[BuildingMaps|Mapy (''en'')]] - the layout of terrain tiles
Możliwości tworzenia nowych dodatków do Battle for Wesnoth są ograniczone tylko wyobraźnią ich autora. Poniższa lista oferuje szybki dostęp do stron ze szczegółowymi informacjami na temat edycji i tworzenia różnych elementów gry.
* [[BuildingScenarios|Scenariusze (''en'')]] - a scenario makes things happen on a map, making it playable
 
* [[BuildingCampaigns|Kampanie (''en'')]] - how to put it all together into a campaign
* [[BuildingMaps|Mapy (''en'')]] - określają układ pól terenu
* [[BuildingMultiplayer|Mapy i scenairusze multiplayer (''en'')]] - a specialized look at maps and scenarios '''(outdated)'''
* [[BuildingScenarios|Scenariusze (''en'')]] - dodają wydarzenia na mapie, robiąc ją bardziej grywalną
* [[MultiplayerCampaigns|Kampanie multiplayer (''en'')]] - making a campaign accessible in multiplayer '''(outdated)'''
* [[BuildingCampaigns|Kampanie (''en'')]] - jak połączyć wszystko w kampanię
* [[MultiplayerContent|Kampanie multiplayer (''en'')]] - tworzenie kampanii dla wielu graczy '''(przestarzałe)'''
* [[BuildingUnits|Jednostki (''en'')]]
* [[BuildingUnits|Jednostki (''en'')]]
* [[BuildingFactions|Frakcje i ery multiplayer (''en'')]]
* [[BuildingFactions|Frakcje i ery multiplayer (''en'')]]
 
* [[Create Art|Grafika (''en'')]]
* [[Create Art|Grafikę (''en'')]] - complete with '''tutorials!'''
* [[Create Music|Muzyka (''en'')]]
* [[Create Music|Muzykę (''en'')]]
* [[Create Writing|Teksty (''en'')]]
* [[Create Writing|Teksty (''en'')]]
* [[WesnothTranslations|Tłumaczenia (''en'')]] - work on translating Wesnoth
* [[WesnothTranslations|Tłumaczenia (''en'')]] - prace nad tłumaczeniem Wesnoth
* [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Sztuczną inteligencje (''en'')]] - how to create and modify AI behaviour
* [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Sztuczną inteligencje (''en'')]] - jak stworzyć i edytować zachowanie AI  
* [[Distributing content|Publikacja treści (''en'')]] - wszystko o serwerze dodatków
* [[Authoring tools|Narzędzia autorskie (''en'')]] - narzędzia pomocne przy tworzeniu kampanii
* [[Maintenance tools|Narzędzia (''en'')]] - narzędzia pomocne przy sprawdzaniu i utrzymywaniu kampanii


* [[Distributing content|Dystrybutor treści (''en'')]] - all about the add-on server
== Fanowskie dodatki ==
* [[Authoring tools|Narzedzia autorskie (''en'')]] - tools for helping you write campaign WML
<div class="thumb tright"><div>
* [[Maintenance tools|Narzędzia (''en'')]] - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns
[http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.6-2.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.6-2-175.jpg]
<!-- artisticdude: This next link serves no real purpose, it can probably be deleted entirely. For now, I'm hiding it as a comment. -->
<div class="thumbcaption">Edytor map</div></div>
<!-- * [[Clueless Guides]] - half-baked guides that wait for improvement -->
</div>
 
Na [http://www.wesnoth.org/forum forum Wesnoth] można znaleźć zarówno wiele fanowskich dodatków jak i dyskusje o nowych i aktualnych projektach. Przykładowe działy na forum (po angielsku), które mogą okazać się przydatne lub/i interesujące:
== Co zrobili inni? ==
 
There is a multitude of multiplayer factions and eras, multiplayer maps and discussion of campaigns on the [http://www.wesnoth.org/forum Wesnoth forum]
* [http://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Faction and Era Development forum]
* [http://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Faction and Era Development forum]
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Multiplayer Development forum]
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Multiplayer Development forum]
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Scenario and Campaign Development forum]
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Scenario and Campaign Development forum]
* [[Guide_to_UMC_Content|Guide to UMC Content]]
Strony na wiki poświęcone fanowskim dodatkom:
* [[Player_UMC_Reviews|Player UMC Reviews]]
* [[Guide_to_UMC_Content|Lista dodatków (''en'')]] - zawiera (niekompletną) listę dodatków stworzonych przez graczy
* [[Player_UMC_Reviews|Recenzje dodatków (''en'')]]


If you want to be creative without having to invent an entire new campaign,
Jeśli chcesz puścić wodze fantazji bez intencji do tworzenia całej kampanii zajrzyj to tego tematu: [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 Abandoned campaigns]. Jest on w języku angielskim, ale zawiera dyskusję o porzuconych projektach, które można przejąć i dokończyć po swojemu. W tym celu warto też zajrzeć na [[Guide_to_UMC_Content|listę dodatków]]. Dokończenie zaczętej kampanii powinno być łatwiejsze i szybsze, szczególnie dla kogoś kto dopiero zaczyna swoją przygodę z WML.
see this thread on [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 abandoned campaigns]. You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.


== Świat Wesnoth ==
== Świat Wesnoth ==
Wiele kampanii nie dzieje się w Wesnoth, jednak równie wiele tak. Zdecydowanie istnieje '''certain flavor to campaigns''', które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth. '''Stake out''' epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedz własną historię.
<div class="thumb tright"><div>
* [[Timeline of Wesnoth|Historia (''en'')]]
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12-175.jpg]
<div class="thumbcaption">Mapa Wesnoth i okolic</div></div>
</div>
Nie wszystkie kampanie mają miejsce w uniwersum Wesnoth, ale większość tak. Jednakże trzeba przyznać, że kampanie, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth mają swój niepowtarzalny klimat. Wystarczy wybrać epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedzieć własną historię. Poniższe tematy zawierają podstawowe informacje na temat świata Wesnoth.
* [[Timeline of Wesnoth|Chronologia (''en'')]]
* [[Geography of Wesnoth|Geografia (''en'')]]
* [[Geography of Wesnoth|Geografia (''en'')]]
* [[Races|Rasy (''en'')]]
* [[WesnothFigures|Wybitne postacie (''en'')]]
* [[WesnothFigures|Wybitne postacie (''en'')]]
* [[Races|Rasy (''en'')]]
* [[Poetry_of_Wesnoth|Poezja z Wesnoth (''en'')]]


== Różne ==
== Przydatne linki ==
* [[ExternalUtilities|External Utilities (''en'')]] - trochę dodatkowych narzędzi przyspieszających pracę
* [[ExternalUtilities|Zewnętrzne narzędzia(''en'')]] - trochę dodatkowych narzędzi przyspieszających pracę
* [[ReferenceWML|WML Reference (''en'')]] - warto zobaczyć!
* [[ReferenceWML|Kompendium WML (''en'')]] - zawiera informacje o wszystkich tagach WML i opisuje sposób ich użycia
* [[FAQ#Scenario_and_Campaigns|FAQ (''en'')]] - Masz pytanie? Śmiało!
* [[FAQ|FAQ (''en'')]] - masz pytanie? Śmiało!
* D[http://addons.wesnoth.org Dodatkowy serwer (''en'')] - odmienny sposób na ściąganie dodatków.
* [http://addons.wesnoth.org Serwer z dodatkami (''en'')] - archiwum dodatków w wersji przeglądarkowej


[[Category:Polish]]
[[Category:Polish]]

Latest revision as of 03:20, 8 November 2024

Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet gry Battle for Wesnoth jest jej otwartość. Gracze mogą z łatwością tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, całe kampanie i wiele wiele więcej. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz choćby prosty edytor tekstowy, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże nauka WML (ang. Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.

Wstęp

Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu userdata.

Nie jest on nadmiernie przesiąknięty informacjami, lecz zaznajomienie się z nim jest praktycznie konieczne do możliwości pracy nad własnymi dodatkami.

Co i jak mogę tworzyć?

Możliwości tworzenia nowych dodatków do Battle for Wesnoth są ograniczone tylko wyobraźnią ich autora. Poniższa lista oferuje szybki dostęp do stron ze szczegółowymi informacjami na temat edycji i tworzenia różnych elementów gry.

Fanowskie dodatki

Na forum Wesnoth można znaleźć zarówno wiele fanowskich dodatków jak i dyskusje o nowych i aktualnych projektach. Przykładowe działy na forum (po angielsku), które mogą okazać się przydatne lub/i interesujące:

Strony na wiki poświęcone fanowskim dodatkom:

Jeśli chcesz puścić wodze fantazji bez intencji do tworzenia całej kampanii zajrzyj to tego tematu: Abandoned campaigns. Jest on w języku angielskim, ale zawiera dyskusję o porzuconych projektach, które można przejąć i dokończyć po swojemu. W tym celu warto też zajrzeć na listę dodatków. Dokończenie zaczętej kampanii powinno być łatwiejsze i szybsze, szczególnie dla kogoś kto dopiero zaczyna swoją przygodę z WML.

Świat Wesnoth

wesnoth-map-1.12-175.jpg

Mapa Wesnoth i okolic

Nie wszystkie kampanie mają miejsce w uniwersum Wesnoth, ale większość tak. Jednakże trzeba przyznać, że kampanie, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth mają swój niepowtarzalny klimat. Wystarczy wybrać epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedzieć własną historię. Poniższe tematy zawierają podstawowe informacje na temat świata Wesnoth.

Przydatne linki

This page was last edited on 8 November 2024, at 03:20.
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.