Difference between revisions of "Create/pl"

From The Battle for Wesnoth Wiki
(Świat Wesnoth: change image link)
 
(24 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Create/Translations}}
+
{{Translations}}
Ostatnia edycja: 16 stycznia 2014
 
{{tpl}}
 
{{Create/Translations}}
 
 
{| style="float:right"
 
{| style="float:right"
 
|
 
|
Line 8: Line 5:
 
|}
 
|}
  
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność. Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, '''art''', muzykę, a wręcz całe kampanie. Dostęp do '''guts''' gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże, nauka WML (''ang.'' Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
+
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet gry Battle for Wesnoth jest jej otwartość. Gracze mogą z łatwością tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, całe kampanie i wiele wiele więcej. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz choćby prosty edytor tekstowy, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże nauka WML (''ang.'' Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
  
Należy także zaznaczyć '''potrzebujemy każdej pomocy w tworzeniu grafiki do głównej części gry.'''  Wszystkie projekty, nad którymi obecnie pracujemy, znajdziesz [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=9162 listed tutaj (en)].  Bardzo chętnie ci pomożemy, jeżeli '''take a swing at them'''.
+
== Wstęp ==
 
+
Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu ''userdata''.  
== Przeczytaj to! ==
+
* [[EditingWesnoth|Edycja The Battle for Wesnoth (''en'')]]
Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumial w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu ''userdata''.  
+
Nie jest on nadmiernie przesiąknięty informacjami, lecz zaznajomienie się z nim jest praktycznie konieczne do możliwości pracy nad własnymi dodatkami.
* [[EditingWesnoth]]
 
  
 
== Co i jak mogę tworzyć? ==
 
== Co i jak mogę tworzyć? ==
 
<!-- artisticdude: As of 2/4/12, the screenshot was updated to 1.10 (it had been at least 1.6, possibly even earlier). Links to previous screenshots (main image and thumb): http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.4-4.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.4-4-175.jpg -->
 
  
 
<div class="thumb tright"><div>
 
<div class="thumb tright"><div>
[http://img837.imageshack.us/img837/865/screenshot20120205at529.png http://img26.imageshack.us/img26/8613/thumbhav.png]
+
[http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.8-4.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.8-4-175.jpg]
<div class="thumbcaption">Battle for Wesnoth 1.10 map editor</div></div>
+
<div class="thumbcaption">Edytor map</div></div>
 
</div>
 
</div>
  
* [[BuildingMaps|Maps]] - the layout of terrain tiles
+
Możliwości tworzenia nowych dodatków do Battle for Wesnoth są ograniczone tylko wyobraźnią ich autora. Poniższa lista oferuje szybki dostęp do stron ze szczegółowymi informacjami na temat edycji i tworzenia różnych elementów gry.
  
* [[BuildingScenarios|Scenarios]] - a scenario makes things happen on a map, making it playable
+
* [[BuildingMaps|Mapy (''en'')]] - określają układ pól terenu
* [[BuildingCampaigns|Campaigns]] - how to put it all together into a campaign
+
* [[BuildingScenarios|Scenariusze (''en'')]] - dodają wydarzenia na mapie, robiąc ją bardziej grywalną
* [[BuildingMultiplayer|Multiplayer Maps and Scenarios]] - a specialized look at maps and scenarios '''(outdated)'''
+
* [[BuildingCampaigns|Kampanie (''en'')]] - jak połączyć wszystko w kampanię
* [[MultiplayerCampaigns|Multiplayer Campaigns]] - making a campaign accessible in multiplayer '''(outdated)'''
+
* [[MultiplayerContent|Kampanie multiplayer (''en'')]] - tworzenie kampanii dla wielu graczy '''(przestarzałe)'''
* [[BuildingUnits|Units]]
+
* [[BuildingUnits|Jednostki (''en'')]]
* [[BuildingFactions|Multiplayer factions and eras]]
+
* [[BuildingFactions|Frakcje i ery multiplayer (''en'')]]
 +
* [[Create Art|Grafika (''en'')]]
 +
* [[Create Music|Muzyka (''en'')]]
 +
* [[Create Writing|Teksty (''en'')]]
 +
* [[WesnothTranslations|Tłumaczenia (''en'')]] - prace nad tłumaczeniem Wesnoth
 +
* [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Sztuczną inteligencje (''en'')]] - jak stworzyć i edytować zachowanie AI
 +
* [[Distributing content|Publikacja treści (''en'')]] - wszystko o serwerze dodatków
 +
* [[Authoring tools|Narzędzia autorskie (''en'')]] - narzędzia pomocne przy tworzeniu kampanii
 +
* [[Maintenance tools|Narzędzia (''en'')]] - narzędzia pomocne przy sprawdzaniu i utrzymywaniu kampanii
  
* [[Create Art|Art]] - complete with '''tutorials!'''
+
== Fanowskie dodatki ==
* [[Create Music|Music]]
+
<div class="thumb tright"><div>
* [[Create Writing|Writing]]
+
[http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.6-2.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.6-2-175.jpg]
* [[WesnothTranslations|Translations]] - work on translating Wesnoth
+
<div class="thumbcaption">Edytor map</div></div>
* [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Artificial Intelligence]] - how to create and modify AI behaviour
+
</div>
 
+
Na [http://www.wesnoth.org/forum forum Wesnoth] można znaleźć zarówno wiele fanowskich dodatków jak i dyskusje o nowych i aktualnych projektach. Przykładowe działy na forum (po angielsku), które mogą okazać się przydatne lub/i interesujące:
* [[Distributing content]] - all about the add-on server
 
* [[Authoring tools]] - tools for helping you write campaign WML
 
* [[Maintenance tools]] - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns
 
<!-- artisticdude: This next link serves no real purpose, it can probably be deleted entirely. For now, I'm hiding it as a comment. -->
 
<!-- * [[Clueless Guides]] - half-baked guides that wait for improvement -->
 
 
 
== What have others done? ==
 
 
 
There is a multitude of multiplayer factions and eras, multiplayer maps and discussion of campaigns on the [http://www.wesnoth.org/forum Wesnoth forum]
 
 
* [http://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Faction and Era Development forum]
 
* [http://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Faction and Era Development forum]
 
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Multiplayer Development forum]
 
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Multiplayer Development forum]
 
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Scenario and Campaign Development forum]
 
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Scenario and Campaign Development forum]
* [[Guide_to_UMC_Content|Guide to UMC Content]]
+
Strony na wiki poświęcone fanowskim dodatkom:
* [[Player_UMC_Reviews|Player UMC Reviews]]
+
* [[Guide_to_UMC_Content|Lista dodatków (''en'')]] - zawiera (niekompletną) listę dodatków stworzonych przez graczy
 +
* [[Player_UMC_Reviews|Recenzje dodatków (''en'')]]
 +
 
 +
Jeśli chcesz puścić wodze fantazji bez intencji do tworzenia całej kampanii zajrzyj to tego tematu: [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 Abandoned campaigns]. Jest on w języku angielskim, ale zawiera dyskusję o porzuconych projektach, które można przejąć i dokończyć po swojemu. W tym celu warto też zajrzeć na [[Guide_to_UMC_Content|listę dodatków]]. Dokończenie zaczętej kampanii powinno być łatwiejsze i szybsze, szczególnie dla kogoś kto dopiero zaczyna swoją przygodę z WML.
 +
 
 +
== Świat Wesnoth ==
 +
<div class="thumb tright"><div>
 +
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12-175.jpg]
 +
<div class="thumbcaption">Mapa Wesnoth i okolic</div></div>
 +
</div>
 +
Nie wszystkie kampanie mają miejsce w uniwersum Wesnoth, ale większość tak. Jednakże trzeba przyznać, że kampanie, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth mają swój niepowtarzalny klimat. Wystarczy wybrać epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedzieć własną historię. Poniższe tematy zawierają podstawowe informacje na temat świata Wesnoth.
 +
* [[Timeline of Wesnoth|Chronologia (''en'')]]
 +
* [[Geography of Wesnoth|Geografia (''en'')]]
 +
* [[Races|Rasy (''en'')]]
 +
* [[WesnothFigures|Wybitne postacie (''en'')]]
 +
* [[Poetry_of_Wesnoth|Poezja z Wesnoth (''en'')]]
  
If you want to be creative without having to invent an entire new campaign,
+
== Przydatne linki ==
see this thread on [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 abandoned campaigns].  You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.
+
* [[ExternalUtilities|Zewnętrzne narzędzia(''en'')]] - trochę dodatkowych narzędzi przyspieszających pracę
 +
* [[ReferenceWML|Kompendium WML (''en'')]] - zawiera informacje o wszystkich tagach WML i opisuje sposób ich użycia
 +
* [[FAQ|FAQ (''en'')]] - masz pytanie? Śmiało!
 +
* [http://addons.wesnoth.org Serwer z dodatkami (''en'')] - archiwum dodatków w wersji przeglądarkowej
  
== The world of Wesnoth ==
+
[[Category:Polish]]
Not all campaigns take place in Wesnoth, but many do.  There is definitely a certain flavor to campaigns that are intended to take place somewhere in the world of Wesnoth.  Stake out a time period or a map locale and tell a story.
 
* [[Timeline of Wesnoth|The timeline of Wesnoth]]
 
* [[Geography of Wesnoth|The geography of Wesnoth]]
 
* [[Races|The races of creatures in Wesnoth]]
 
* [[Poetry of Wesnoth|Wesnothian poetry]]
 
  
== Miscellaneous ==
 
* [[ExternalUtilities| External Utilities]] - some extra tools for easier creating stuff
 
* [[ReferenceWML|WML Reference]] - a quicklink
 
* [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|FAQ]] - if you have a question, post it
 
* ADDON SERVER [http://addons.wesnoth.org web interface] - An alternate way to download user made content
 
  
 
[[Category:Create|*]]
 
[[Category:Create|*]]

Latest revision as of 03:20, 8 November 2024

Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet gry Battle for Wesnoth jest jej otwartość. Gracze mogą z łatwością tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, całe kampanie i wiele wiele więcej. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz choćby prosty edytor tekstowy, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże nauka WML (ang. Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.

Wstęp

Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu userdata.

Nie jest on nadmiernie przesiąknięty informacjami, lecz zaznajomienie się z nim jest praktycznie konieczne do możliwości pracy nad własnymi dodatkami.

Co i jak mogę tworzyć?

wesnoth-1.11.8-4-175.jpg

Edytor map

Możliwości tworzenia nowych dodatków do Battle for Wesnoth są ograniczone tylko wyobraźnią ich autora. Poniższa lista oferuje szybki dostęp do stron ze szczegółowymi informacjami na temat edycji i tworzenia różnych elementów gry.

Fanowskie dodatki

wesnoth-1.6-2-175.jpg

Edytor map

Na forum Wesnoth można znaleźć zarówno wiele fanowskich dodatków jak i dyskusje o nowych i aktualnych projektach. Przykładowe działy na forum (po angielsku), które mogą okazać się przydatne lub/i interesujące:

Strony na wiki poświęcone fanowskim dodatkom:

Jeśli chcesz puścić wodze fantazji bez intencji do tworzenia całej kampanii zajrzyj to tego tematu: Abandoned campaigns. Jest on w języku angielskim, ale zawiera dyskusję o porzuconych projektach, które można przejąć i dokończyć po swojemu. W tym celu warto też zajrzeć na listę dodatków. Dokończenie zaczętej kampanii powinno być łatwiejsze i szybsze, szczególnie dla kogoś kto dopiero zaczyna swoją przygodę z WML.

Świat Wesnoth

wesnoth-map-1.12-175.jpg

Mapa Wesnoth i okolic

Nie wszystkie kampanie mają miejsce w uniwersum Wesnoth, ale większość tak. Jednakże trzeba przyznać, że kampanie, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth mają swój niepowtarzalny klimat. Wystarczy wybrać epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedzieć własną historię. Poniższe tematy zawierają podstawowe informacje na temat świata Wesnoth.

Przydatne linki

This page was last edited on 8 November 2024, at 03:20.