Difference between revisions of "User:Big4billy/StartingPoints"
From The Battle for Wesnoth Wiki
(→Tweaking the Game (Create)) |
|||
| Line 47: | Line 47: | ||
* [[Lore|Tudásbázis]] - a Wesnoth történetével, hírességeivel kapcsolatos információk (egyelőre csonk) | * [[Lore|Tudásbázis]] - a Wesnoth történetével, hírességeivel kapcsolatos információk (egyelőre csonk) | ||
| − | == | + | == A játék finomhangolása ([[Create|Alkoss]]) == |
| − | ==== | + | ==== Küldetések és hadjáratok ==== |
* [[Guide_to_UMC_Content]] - user-written scenarios, campaigns and game modifications | * [[Guide_to_UMC_Content]] - user-written scenarios, campaigns and game modifications | ||
* [[BuildingCampaigns]] - how to make your own single player campaigns | * [[BuildingCampaigns]] - how to make your own single player campaigns | ||
* [[MultiplayerContent]] - how to make your own multiplayer scenarios and campaigns | * [[MultiplayerContent]] - how to make your own multiplayer scenarios and campaigns | ||
| − | * [[BuildingScenarios]] - | + | * [[BuildingScenarios]] - hogyan készíts saját küldetéseket? |
| − | * [[BuildingUnits]] - | + | * [[BuildingUnits]] - hogyan készíts saját egységeket? |
| − | * [[BuildingFactions]] - | + | * [[BuildingFactions]] - hogyan készíts saját frakciót? |
| − | ==== | + | ==== Referencia dokumentációk ==== |
| − | * [[ReferenceWML]] - | + | * [[ReferenceWML|WML referencia dokumentáció]] - minden a wesnothi jelölőnyelvvel (WML) kapcsolatosan |
| − | + | ==== Művészet ==== | |
| − | ==== | + | * [[Create_Art#Art_Tutorials|Művészeti oktatóanyagok]] - segédlet a művészi alkotásban |
| − | * [[Create_Art#Art_Tutorials| | ||
== Improving the Game == | == Improving the Game == | ||
Revision as of 16:42, 3 May 2026
Mit szeretnél megtudni a Wesnothról ebben a wikiben? Játssz vele, alkoss benne, támogasd, tanulmányozd a projektet, tekintsd meg a készítőit.
Ez egy kezdőoldal, melyből kiindulva felfedezheted a Harc Wesnothért játék világát. A wikioldalak mellett van a játéknak honlapja, fóruma és Github projekt oldala.
Bevezetés a játékba
Letöltés
- Download - a legfrissebb forráskód-fájlok és binárisok beszerzése
- WesnothBinariesLinux - előfordított binárisok számos GNU/Linux disztribúcióhoz
Fordítás
- Wesnoth fordítása forráskódból - Unix, Mac, Windows, GNU/Linux stb. operációs rendszereken
- DebuggingWesnoth - hibakeresés GNU/Linux és Unix-szerű rendszereken
Játék a Wesnoth-tal (Play)
Új játékosoknak
- Kezdő lépések - olvass el először!
- Wesnoth kézikönyv - a szabályok
- Hivatalos hadjáratok - a játékkal együtt közzétett fővonalbeli hadjáratok leírásai
Nem annyira új játékosoknak
- Fejleett taktikák - taktikai tanácsok a gépi (MI), illetve emberi ellenfelek legyőzéséhez
- Többjátékos játék kiszolgálók - online játék másokkal
- Visszajátszások - régi és új visszajátszások archivuma
- Hogyan játsszunk... - ismerj meg több frakció-frakció elleni stratégiát
Hivatkozások
- Gyorsbillentyű-rendszer - gyorsbillentyűk hozzárendelései
- Parancs mód - játékon belüli parancsok
- Chatparancsok - csevegési parancsok többjátékos kiszolgálón
- Szerveradminisztráció - közvetlen kiszolgálói lekérdező parancsok
- Egységek - Egység előmeneteli fák és adatok
- Fajok - perzsekények, törpök, tündék, emberek, orkok, élőholtak stb.
- Frakciók és korszakok - minden frakció és korszak, fővonalbeli és felhasználók által készített
- Szószedet - általánosan használt wesnothi zsargon, szleng és rövidítések magyarázatai
- Tudásbázis - a Wesnoth történetével, hírességeivel kapcsolatos információk (egyelőre csonk)
A játék finomhangolása (Alkoss)
Küldetések és hadjáratok
- Guide_to_UMC_Content - user-written scenarios, campaigns and game modifications
- BuildingCampaigns - how to make your own single player campaigns
- MultiplayerContent - how to make your own multiplayer scenarios and campaigns
- BuildingScenarios - hogyan készíts saját küldetéseket?
- BuildingUnits - hogyan készíts saját egységeket?
- BuildingFactions - hogyan készíts saját frakciót?
Referencia dokumentációk
- WML referencia dokumentáció - minden a wesnothi jelölőnyelvvel (WML) kapcsolatosan
Művészet
- Művészeti oktatóanyagok - segédlet a művészi alkotásban
Improving the Game
- ReportingBugs - use GitHub!
- Guidelines for suggesting features - To submit a feature request, use https://bugs.wesnoth.org
Developer information
- DeveloperResources - useful links
- Changelog - the most recent changes made to the game
- WesnothRepository - accessing the source code
- HackingWesnoth - guide for programmers
- CodingStandards - for programmers
- DeveloperGuide - for those who received repository commit rights
- Git_for_Wesnoth_Crash_Course - guide for contributors who are new to git / github
- SoftwareTesting - for programmers
- Missing unit animations - what's available and what's missing
- Wesnoth_AI - starting point for AI documentation
- ThemeSystem - customizing the screen layout for the game and the editor
- ReleasingWesnoth - steps to follow to release a new version
- EasyCoding - Bugs and features that are easy to implement for new coders
- NotSoEasyCoding - Bugs and features which are doable but lacking someone working on them
- WesnothdDesign - Guide to the design of wesnothd, the multiplayer server.
- SummerOfCodeIdeas - Ideas for Google summer of code
Game translations
- GettextForTranslators - how to translate Wesnoth under GetText
- WesnothTranslations - translation maintainers contact information
About the Game
- WesnothPhilosophy - Dave on Wesnoth
- Timeline of Wesnoth - the timeline of Wesnoth campaigns
- Geography of Wesnoth - description of Wesnoth and surrounding lands
- WesnothFigures - notable figures of valorous and infamous deeds in Wesnoth
- WesnothReviews - third party reviews of Wesnoth
- #wesnoth - our IRC channel
- Trailer - the Wesnoth trailer
Other
About this Wiki
- Editing - learn how to edit pages
- Sandbox - experiment with the wiki
- WikiMigration - we were looking for a replacement for our old wiki (and ended up using Mediawiki)