Introduction to Factions/es

From The Battle for Wesnoth Wiki


Existen 7 facciones en Battle for Wesnoth. En esta página encontrarás una pequeña guía para cada facción, con links a más información.



Los Leales (ENG) son una facción formada por humanos y sirénidos, entre sus filas se encuentran grandes caballeros, poderosos magos y demás unidades, cada una útil para cada situación.
Es una facción ideal para principiantes. También puede interesarte: Cómo jugar con los leales (ENG).

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  • Los leales combaten mejor en zonas planas, como las planicies.
  • Son legales, lo cual significa que son más poderosos bajo la luz del sol, durante el día.
  • Disponen de unidades de vanguardia (lentos pero resistentes), de ataques rápidos (como el Esgrimidor, con la habilidad hostigar o el Jinete, con ataques de carga y gran movilidad), puedes reforzar tus filas con magos curanderos y unidades con liderazgo.



Los Rebeldes (ENG) son una facción de elfos, de woses, de magos y sirénidos. Muchos de ellos tienen una gran maestría con el arco.
Es una facción ideal para principiantes. También puede interesarte: Como jugar con los Rebeldes (ENG).

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  • Los Rebeldes luchan mejor en terrenos boscosos, pero son más vulnerables en otros terrenos.
  • Los Elfos son neutrales, por tanto combaten con la misma fuerza en cualquier momento del día, los Magos, Woses y sirénidos son legales, y por tanto mejores durante la luz del día.
  • Su combate a distancia es excepcional, sus habilidades estrella son ralentizaciones, liderazgo, tirador, emboscada y regeneración.



Los Norteños (ENG) son una facción de Orcos, Trolls, Goblins y Nagas.
No es recomendable para jugadores con poca experiencia. También puede interesarte: Como jugar con los Norteños (ENG).

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  • Las unidades de esta facción son baratas, centradas en el combate cuerpo a cuerpo y requieren poca experiencia para subir de nivel.
  • Los Norteños son Caóticos y combaten mejor de noche.
  • Las unidades son resilientes, pueden luchar envenenando o ralentizando a las unidades enemigas más poderosas y algunas unidades tienen regeneración y liderazgo.



Los No muertos (ENG) es una facción con numerosas criaturas no muertas, inmunes al veneno y a la plaga además de magos que conocen las artes oscuras y murciélagos.
No es recomendable para jugadores con poca experiencia. También puede interesarte: Como jugar los No muertos (ENG).

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  • Los No muertos tienen una gran resistencia ante ataques comunes, pero son vulnerables a otros (como por ejemplo ataques arcanos).
  • Los No muertos son Caóticos por lo que combaten mejor de noche.
  • Son muy peligrosos, pueden luchar con plaga, veneno, robo de vida y puñalada trapera y tienen habilidades como sumergir, nocturnidad, hostigador y alimentación.



La Alianza de Knalga (ENG) Es una facción de Enanos, Grifos y Humanos proscritos.
No es recomendable para jugadores con poca experiencia. También puede interesarte: Como jugar con la Alianza de Knalga (ENG).

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  • Los enanos se mueven por terrenos escarpados y montañosos como si fuesen planicies, son muy fuertes pero lentos mientras que los proscritos son rápidos.
  • Los Enanos y Grifos son neutrales, los Proscritos son Caóticos.
  • Son fuertes en terrenos difíciles, especialmente en las montañas y pueden luchar con poderosas habilidades de combate como berserk o puñalada trapera y algunos pueden hostigar o ser firmes ante ataques enemigos.



Los Dracos (ENG) son una facción compuesta por Dragones y Saurios, que son muy diferentes, pero se complementan en combate.
No es recomendable para jugadores con poca experiencia. También puede interesarte: Como jugar con los Dracos (ENG).

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  • Los Dracos son probablemente la facción con mayor movilidad del juego, con alta movilidad en terrenos dificiles de todo tipo, ya que la mayoría de sus unidades pueden volar.
  • Los Dracos son Legales, mientras que los saurios son Caóticos.
  • Son ideales para ataques rápidos seguidos de retiradas tácticas, pueden luchar con precedencia, tirador y tienen habilidades como hostigador, liderazgo y curación.



Los Barjanes (ENG) son una nueva facción de gente que vive en desiertos y que deciden no utilizar la magia.
No es recomendable para jugadores con poca experiencia. También puede interesarte: Como jugar con los Barjanes (ENG).

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  • Los Barjanes están muy bien adaptados a terrenos arenosos y pueden curar a sus guerreros.
  • Los Barjanes son legales o crepusculares (luchan mejor durante el amanecer o anochecer).
  • Son muy versátiles, tienen habilidades de combate como tirador, precede, carga y ralentizar, además de tener habilidades de cura, hostigador y regeneración.

Factions of the Default Era

Description: LoyalistsRebelsNorthernersUndeadKnalgan AllianceDrakesDunefolk
How to Play: LoyalistsRebelsNorthernersUndeadKnalgan AllianceDrakesDunefolk

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