Introduction To Factions/cs

From The Battle for Wesnoth Wiki


Ve hře Bitva o Wesnoth je 7 základních frakcí. Zde je jejich krátká specifikace, s odkazy na podrobnější články.


Věrní jsou frakcí lidí a mořských lidí. Mají k dispozici silné rytíře, mocné mágy a několik osvědčených jednotek pro jakoukoli situaci.
Frakce je vhodná pro začátečníky. Kompletní průvodce jak hrát Věrné je zde (en).

core%24images%24units%24human-loyalists%24horseman%24horseman.png
  • Věrným výborně vyhovuje plochý terén (mimo pouště).
  • Věrní jsou zákonní (silnější během dne).
  • Disponují jak rychlými, tak pomalými, ale silnými jednotkami, mohou při útoku využít první úder a nájezd a mají přístup k velení, léčení a průbojnosti.


Odbojní jsou frakcí elfů, mágů, stromových a mořských lidí. Většina z jejich jednotek dobře bojuje na dálku.
Frakce je vhodná pro začátečníky. Kompletní průvodce jak hrát Odbojné je zde (en).

core%24images%24units%24elves-wood%24archer.png
  • Odbojní výborně bojují v lesích, ale mimo ně jsou zranitelní.
  • Elfové jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), mágové, stromoví a mořští lidé jsou zákonní (silnější během dne).
  • Velmi dobře ovládají útoky na dálku, mohou při útoku využít zpomalení a odstřelování a mají přístup k léčení, velení, přepadávání a regeneraci.


Seveřané jsou frakcí skřetů, trollů, goblinů a nág.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Seveřany je zde (en).

core%24images%24units%24orcs%24grunt.png
  • Jednotky Seveřanů jsou levné, hodí se pro boj zblízka a snadno povyšují.
  • Seveřané jsou chaotičtí (silnější v noci) s výjimkou nág, které jsou neutrální (stejně silné kdykoliv).
  • Jsou odolní a mají přístup k regeneraci, otravě a zpomalování.


Nemrtví jsou frakcí četných nemrtvých jednotek (imunních vůči otravě a nákaze), temných mágů a netopýrů.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Nemrtvé je zde (en).

core%24images%24units%24undead-skeletal%24skeleton%24skeleton.png
  • Nemrtví dobře odolávají běžným útokům, ale jsou zranitelní speciálními útoky.
  • Nemrtví jsou chaotičtí (silnější v noci).
  • Jsou nebezpeční a mají přístup k vysávání života, jedu a chorobám.


Knalganská aliance je frakce trpaslíků, gryfonů a lidských banditů.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Knalganskou alianci je zde (en).

core%24images%24units%24dwarves%24fighter.png
  • Trpaslíci se v těžkém terénu pohybují stejně rychle jako po rovině. Trpaslíci jsou silní, ale pomalí, bandité oproti tomu rychlí.
  • Trpaslíci a gryfoni jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), bandité jsou chaotičtí (silnější v noci).
  • Jsou vyvážení a mají přístup k zákeřným útokům, neoblomnosti a zuřivosti.


Drakonidé jsou frakcí drakonidů a ještěráků, kteří se v mnohém liší, ​​ale dohromady jsou silní. Drakonidé jsou poměrně drazí a jejich ztráty jsou bolestivé.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Drakonidy je zde (en).

core%24images%24units%24drakes%24fighter.png
  • Drakonidé jsou nejpohyblivější frakcí a vědí překonat vodu a jiné překážky. Tři jednotky používají křídla.
  • Ještěři slouží pořádku (jsou silnější během dne), Saura slouží chaosu (jsou silnější v noci).
  • Dokážou rychle zaútočit a stáhnout se a mají přístup k léčení, prvnímu útoku a průbojnosti.


Pouštní lid je relativně nová frakce s pouštními lidmi (kteří vůbec nepoužívají magii) a nágami.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Pouštní lid je zde (en).

core%24images%24units%24dunefolk%24soldier%24soldier.png
  • Pouštní lidé jsou dobře adaptováni na písečný terén a dokáží léčit své válečníky.
  • Pouštní lidé jsou zákonní (silnější během dne) nebo šeří (silnější během svítání a soumraku).
  • Ovládají pěchotu i jízdu a mají přístup k léčení, průbojnosti a výpadu.


Factions of the Default Era

Description: LoyalistsRebelsNorthernersUndeadKnalgan AllianceDrakesDunefolk
How to Play: LoyalistsRebelsNorthernersUndeadKnalgan AllianceDrakesDunefolk