Difference between revisions of "Introduction To Factions/cs"

From The Battle for Wesnoth Wiki
Line 16: Line 16:
  
 
* Odbojní výborně bojují v lesích, ale mimo ně jsou zranitelní.
 
* Odbojní výborně bojují v lesích, ale mimo ně jsou zranitelní.
* Elfové jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), mágové, stromoví a mořští lidé jsou zákonní (silnější během dne).
+
* Elfové jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), mágové, stromoví a mořští lidé jsou zákonní.
 
* Velmi dobře ovládají útoky na dálku, mohou v boji využít zpomalení a odstřelování a mají přístup k léčení, velení, přepadávání a regeneraci.
 
* Velmi dobře ovládají útoky na dálku, mohou v boji využít zpomalení a odstřelování a mají přístup k léčení, velení, přepadávání a regeneraci.
  
Line 24: Line 24:
  
 
* Jednotky Seveřanů jsou levné, hodí se pro boj zblízka a snadno povyšují.
 
* Jednotky Seveřanů jsou levné, hodí se pro boj zblízka a snadno povyšují.
* Seveřané jsou chaotičtí (silnější v noci) s výjimkou nág, které jsou neutrální (stejně silné kdykoliv).
+
* Seveřané jsou chaotičtí (silnější v noci) s výjimkou nág, které jsou neutrální.
 
* Jsou odolní, mohou v boji využít otravu, zpomalení a odstřelování a mají přístup k regeneraci a velení.
 
* Jsou odolní, mohou v boji využít otravu, zpomalení a odstřelování a mají přístup k regeneraci a velení.
  
Line 32: Line 32:
  
 
* Nemrtví dobře odolávají běžným útokům, ale jsou zranitelní speciálními útoky.
 
* Nemrtví dobře odolávají běžným útokům, ale jsou zranitelní speciálními útoky.
* Nemrtví jsou chaotičtí (silnější v noci).
+
* Nemrtví jsou chaotičtí.
 
* Jsou nebezpeční, mohou v boji využít nákazu, otravu, vysávání života a útok zezadu a mají přístup k ponoření, nočnímu lovu, průbojnosti a krmení.
 
* Jsou nebezpeční, mohou v boji využít nákazu, otravu, vysávání života a útok zezadu a mají přístup k ponoření, nočnímu lovu, průbojnosti a krmení.
  
Line 40: Line 40:
  
 
* Trpaslíci se v těžkém terénu pohybují stejně rychle jako po rovině. Trpaslíci jsou silní, ale pomalí, bandité oproti tomu rychlí.
 
* Trpaslíci se v těžkém terénu pohybují stejně rychle jako po rovině. Trpaslíci jsou silní, ale pomalí, bandité oproti tomu rychlí.
* Trpaslíci a gryfoni jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), bandité jsou chaotičtí (silnější v noci).
+
* Trpaslíci a gryfoni jsou neutrální, bandité jsou chaotičtí.
 
* Vedou si velmi dobře v těžkém terénu, zvláště v horách, mohou v boji využít útok zezadu a zuřivost a mají přístup k vytrvalosti a průbojnosti.
 
* Vedou si velmi dobře v těžkém terénu, zvláště v horách, mohou v boji využít útok zezadu a zuřivost a mají přístup k vytrvalosti a průbojnosti.
  
Line 48: Line 48:
  
 
* Drakonidé jsou nejpohyblivější frakcí a dokáží snadno překonávat těžký terén. Mají největší počet jednotek, co dovedou létat.
 
* Drakonidé jsou nejpohyblivější frakcí a dokáží snadno překonávat těžký terén. Mají největší počet jednotek, co dovedou létat.
* Drakonidé jsou zákonní (silnější během dne), ještěráci chaotičtí (silnější v noci).
+
* Drakonidé jsou zákonní, ještěráci chaotičtí.
 
* Dokážou rychle zaútočit a stáhnout se, mohou v boji využít první útok a odstřelování a mají přístup k průbojnosti, velení a léčení.
 
* Dokážou rychle zaútočit a stáhnout se, mohou v boji využít první útok a odstřelování a mají přístup k průbojnosti, velení a léčení.
  
Line 56: Line 56:
  
 
* Pouštní lidé jsou dobře adaptováni na písečný terén a dokáží léčit své válečníky.
 
* Pouštní lidé jsou dobře adaptováni na písečný terén a dokáží léčit své válečníky.
* Pouštní lidé jsou zákonní (silnější během dne) nebo šeří (silnější během svítání a soumraku), nágy jsou neutrální (stejně silné kdykoliv).
+
* Pouštní lidé jsou zákonní nebo šeří (silnější během svítání a soumraku), nágy jsou neutrální.
 
* Jsou velmi univerzální, mohou v boji využít odstřelování, první útok,, nájezd a zpomalení a mají přístup k léčení, průbojnosti a regeneraci.
 
* Jsou velmi univerzální, mohou v boji využít odstřelování, první útok,, nájezd a zpomalení a mají přístup k léčení, průbojnosti a regeneraci.
  

Revision as of 16:48, 13 March 2021


Ve hře Bitva o Wesnoth je 7 základních frakcí. Zde je jejich krátká specifikace, s odkazy na podrobnější články.


Věrní jsou frakcí lidí a mořských lidí. Mají k dispozici silné rytíře, mocné mágy a několik osvědčených jednotek pro jakoukoli situaci.
Frakce je vhodná pro začátečníky. Kompletní průvodce jak hrát Věrné je zde (en).

core%24images%24units%24human-loyalists%24horseman%24horseman.png
  • Věrným výborně vyhovuje plochý terén (mimo pouště).
  • Věrní jsou zákonní (silnější během dne).
  • Disponují jak rychlými, tak pomalými, ale silnými jednotkami, mohou v boji využít první úder a nájezd a mají přístup k velení, léčení a průbojnosti.


Odbojní jsou frakcí elfů, mágů, stromových a mořských lidí. Většina z jejich jednotek dobře bojuje na dálku.
Frakce je vhodná pro začátečníky. Kompletní průvodce jak hrát Odbojné je zde (en).

core%24images%24units%24elves-wood%24archer.png
  • Odbojní výborně bojují v lesích, ale mimo ně jsou zranitelní.
  • Elfové jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), mágové, stromoví a mořští lidé jsou zákonní.
  • Velmi dobře ovládají útoky na dálku, mohou v boji využít zpomalení a odstřelování a mají přístup k léčení, velení, přepadávání a regeneraci.


Seveřané jsou frakcí skřetů, trollů, goblinů a nág. Mohou do boje nasadit více jednotek než jiné frakce.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Seveřany je zde (en).

core%24images%24units%24orcs%24grunt.png
  • Jednotky Seveřanů jsou levné, hodí se pro boj zblízka a snadno povyšují.
  • Seveřané jsou chaotičtí (silnější v noci) s výjimkou nág, které jsou neutrální.
  • Jsou odolní, mohou v boji využít otravu, zpomalení a odstřelování a mají přístup k regeneraci a velení.


Nemrtví jsou frakcí četných nemrtvých jednotek (imunních vůči otravě a nákaze), temných mágů a netopýrů.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Nemrtvé je zde (en).

core%24images%24units%24undead-skeletal%24skeleton%24skeleton.png
  • Nemrtví dobře odolávají běžným útokům, ale jsou zranitelní speciálními útoky.
  • Nemrtví jsou chaotičtí.
  • Jsou nebezpeční, mohou v boji využít nákazu, otravu, vysávání života a útok zezadu a mají přístup k ponoření, nočnímu lovu, průbojnosti a krmení.


Knalganská aliance je frakce trpaslíků, gryfonů a lidských banditů.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Knalganskou alianci je zde (en).

core%24images%24units%24dwarves%24fighter.png
  • Trpaslíci se v těžkém terénu pohybují stejně rychle jako po rovině. Trpaslíci jsou silní, ale pomalí, bandité oproti tomu rychlí.
  • Trpaslíci a gryfoni jsou neutrální, bandité jsou chaotičtí.
  • Vedou si velmi dobře v těžkém terénu, zvláště v horách, mohou v boji využít útok zezadu a zuřivost a mají přístup k vytrvalosti a průbojnosti.


Drakonidé jsou frakcí drakonidů a ještěráků, kteří se v mnohém liší, ​​ale dohromady jsou silní. Drakonidé jsou poměrně drazí a jejich ztráty jsou bolestivé.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Drakonidy je zde (en).

core%24images%24units%24drakes%24fighter.png
  • Drakonidé jsou nejpohyblivější frakcí a dokáží snadno překonávat těžký terén. Mají největší počet jednotek, co dovedou létat.
  • Drakonidé jsou zákonní, ještěráci chaotičtí.
  • Dokážou rychle zaútočit a stáhnout se, mohou v boji využít první útok a odstřelování a mají přístup k průbojnosti, velení a léčení.


Pouštní lid je relativně nová frakce s pouštními lidmi (kteří vůbec nepoužívají magii) a nágami.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče. Kompletní průvodce jak hrát Pouštní lid je zde (en).

core%24images%24units%24dunefolk%24soldier%24soldier.png
  • Pouštní lidé jsou dobře adaptováni na písečný terén a dokáží léčit své válečníky.
  • Pouštní lidé jsou zákonní nebo šeří (silnější během svítání a soumraku), nágy jsou neutrální.
  • Jsou velmi univerzální, mohou v boji využít odstřelování, první útok,, nájezd a zpomalení a mají přístup k léčení, průbojnosti a regeneraci.


Factions of the Default Era

Description: LoyalistsRebelsNorthernersUndeadKnalgan AllianceDrakesDunefolk
How to Play: LoyalistsRebelsNorthernersUndeadKnalgan AllianceDrakesDunefolk