Defense and resistance/cs

From The Battle for Wesnoth Wiki


U Knalganské aliance je uvedeno, že trpaslíci mají v horách dobrou obranu a také že mají dobré odolnosti, zatímco bandité mají dobrou obranu všude, ale nízké odolnosti. Co to ale přesně znamená?


Obrana

Obrana ve hře Bitva o Wesnoth znamená, jak moc velkou pravděpodobnost má jednotka vyhnout se útoku. Jednoduše řečeno je štěstí nakloněno jednotce s vyšší obranou a tak ji zasáhne jen malý počet útoků. Na rozdílných terénech disponuje jednotka rozdílnou obranou.

core%24images%24units%24elves-wood%24ranger%2Bfemale.png

Odbojní mají přístup k elfím hraničářům. Tito jsou velmi zkušení v umění přežití v lesích, kopcích apod. Proto se takový hraničář dovede v těchto terénech velmi dobře krýt a existuje jen velmi malá šance, že by ho někdo zasáhnul mečem nebo lukem. Na plochém terénu však hraničář nenalézá nic, co by mu v krytí pomohlo a proto je tam jeho obrana jen 40 %. To znamená, že z 10 útoků ho pravděpodobně 6 zasáhne a 4 ho minou. Ve zmiňovaném lese je jeho obrana zvýšena na 70 % a proto zde dokáže hraničář odolávat déle než na plochém terénu.

core%24images%24units%24merfolk%24spearman.png

Jiná jednotka, jako je tento mořský oštěpař, dokáže bránit políčka odlišným způsobem. Mořští oštěpaři mají obecně slabou obranu v lesích nebo kopcích. Dokonce se vůbec nejsou schopni dostat do hor. Naproti tomu, když tento oštěpař bojuje ve vodě, daří se mu mnohem lépe než elfímu hraničáři. Jeho obrana v hluboké vodě je 50 %, v mělké vodě 60 % a na pobřežním útesu dokonce 70 %.

Odolnost

Odolnost charakterizuje to, co se stane jednotce, která je zasažena. Takže když je na jednotku směřován útok, některé zásahy (jejichž počet závisí na obraně na konkrétním terénu) ji zraní. Odolnost znamená, že někdy se poškození jednotky mečem liší od jejího poškození kyjem. Nebo jinými slovy, některé jednotky mají brnění, které je dobře kryje proti bodnutí, ale téměř je nekryje proti kladivům či ohnivým koulím. Podobné jednotky mívají podobné odolnosti.

core%24images%24units%24undead-necromancers%24dark-sorcerer%2Bfemale.png

This is Dark Sorcerer. Very dangerous unit when attacking. Defenses are average, same as resistances. Blade, Pierce, Impact, Fire and Cold can do the same damage. Only difference is the Arcane damage. As a classic human, these guys can be killed by everything, but attack with arcane damage is weaker. Arcane is good against skeletons, drakes and simply to say, anything "magic". Dark Sorceror have a 20% resistance to Arcane, so succesful attack of 10 will do lower damage, only 8.

core%24images%24units%24drakes%24fire.png

Things get much more interested with this Fire Drake. Generally, it is easy to hit a drake (they have low defenses on most terrains), but their resistance is very good against some attack - and very bad against another ones. Here are his resistances against all 6 types of attack:

Čepel Bodnutí Úder Oheň Chlad Nezemský
10 % -10 % 20 % 60 % -40 % -30 %

Enemy drake can use fire against this drake. Attack with force 10 will be lowered by 60%, so only 4 hitpoints will be lost.

However, Dark Sorcerer with cold damage is more dangerous. Drake has -40% cold resistance. Attack with force 10 will harm this drake by 14 hitpoints.