Defense and resistance/hu

From The Battle for Wesnoth Wiki


Mi a különbség a védekező- és az ellenállóképesség között? Miért védekeznek jól egyes egységek, míg másoknak az ellenállóképességük jó? Például, a knalgai szövetségben a törpöknek jó a védekezőképességük a hegyekben, azonban nem jól védekeznek erőkben. A törvényen kívüliek nagyon sebezhetőek, mégis nagyon nehéz ütést mérni rájuk.

Védekezés

A Harc Wesnothért játékban a védekezés azt jelenti, hogy az adott egységnek mekkora az esélye egy támadás elkerülésére. Egyszerűbben fogalmazva, egy jobban védekező egység szerencsésebb és csak kevés támadás fog betalálni. Az egységeknek különböző a védekezőképességük a különféle terepviszonyokon.


core%24images%24units%24elves-wood%24ranger.png

A lázadókhoz csatlakozott tünde vadászoknak nagy tapasztalatuk van erdőkben, dombos vidékeken való túlélés terén. A vadász nagyon jól talál fedezéket magának ezek között a terepviszonyok között és nagyon kicsi az esélye, hogy valaki karddal vagy íjjal, nyílvesszővel csapást tud mérni erre az egységre. Sík vidéken ugyanakkor ezt az egységet semmi nem támogatja a túlélésben. Itt a védekezőképessége 40%, így 10 ütésből várhatóan 6 fog sérülést okozni az egységnek, míg négyet fog biztonsággal hárítani. Erdőben viszont ugyanez a védekezőképesség 70%, így a vadászok itt sokkal tovább képesek talpon maradni, mint a síkságokon.


core%24images%24units%24merfolk%24spearman.png

Egy másik harci egység, a sellő lándzsás teljesen másképpen védi a talpalatnyi mezőjét. Ők általában gyengék erdőkben, illetve dombokon, a hegyek pedig teljesen elérhetetlenek a számukra. Minazonáltal vízben küzdve ez az egység jobb, mint a tünde vadász. Védekezőképessége 50% mély vízben, 60% sekély vízben és akár 70% a partmenti zátonyokon.

Ellenállás

Az ellenállóképesség arról szól, hogy mi történik az egységgel, amikor találatot kap, illetve ütést mérnek rá. Amikor egy egységet megtámadtak, bizonyos mennyiségű ütés (ennek mértéke az adott terepi védekezőképességen alapul) sérülést fog okozni. Az ellenállóképesség azt jelenti, hogy például egy kard vagy egy buzogány más és más sebzést okoz az egységnek. Vagy más szavakkal, egyes egységeknek páncéljuk van, mely jó a lándzsák ellen, de közel hatástalan harci kalapácsok, vagy tűzgolyók ellen. Hasonló egységeknek hasonló az ellenállóképességük is.


core%24images%24units%24undead-necromancers%24dark-sorcerer.png

A sötét varázslóknak átlagos védekező- és ellenállóképességük van. Penge, szúrás, ütés, tűz és fagy ugyanolyan sebzést okoz. Az egyetlen eltérés a földöntúli sebzés, mely jó csontvázak, perzsekények, illetve bárminemű "mágikus" ellen. A sötét varázslók földöntúli támadásokkal szembeni ellenállóképessége 20%-os, tehát 10 támadásból csak 8 fog betalálni.


core%24images%24units%24drakes%24fire.png

Sokkal érdekesebb a dolog a tűz perzsekények esetén. Amikor ellenséges perzsekények használnak tüzet ellene, a 10-es sebzés 60%-kal csökken, így csak 4 életerőpontot veszít. Egy sötét varázsló a fagy sebzéssel sokkal veszélyesebb. A perzsekénynek -40% a faggyal szembeni ellenállása (hiperérzékeny rá), így egy 10-es támadás 14 életerőpontot fog sebezni rajtuk. a következő táblázat mutatja ezeknek az egységeknek az ellenállóképességeit a hatféle támadástípus tekintetében:

penge szúrás ütés tűz fagy földöntúli
10% -10% 20% 60% -40% -10%


core%24images%24units%24undead-skeletal%24revenant%24revenant.png

Az élőhalott csontvázak, mint például a bosszúálló szintén többféle ellenállóképességgel bír. Karddal vagy nyilakkal nagyon lassan lehet végezni velük, de földöntúli és tűztámadások könnyen végeznek velük, illetve könnyen meghátrálásra késztetik őket. Egy élőholt bosszúálló ellenállása így néz ki:

penge szúrás ütés tűz fagy földöntúli
40% 60% -20% -20% 60% -20%

Lövészet és mágikus támadások

A mesterlövész egységek — megfelelő terepen — hatékonyak jó védelemmel rendelkező egységek ellen. Találati esélyük igen magas, legalább 60%. Még egy megbújó tünde vadász is ugyanolyan sérülékeny az erdőben, mint kint a sík mezőn. A mesterlövész képesség azonban csak támadáskor érvényesül, védekezéskor nem. A mágikus támadások még halálosabbak, a maguk 70%-os találati esélyével mind támadás, mind pedig védekezés esetén.

core%24images%24units%24elves-wood%24ranger.png

Egy tünde vadásznak a következők a védekezési értékei:

erdő
(normál támadások)
erdő
(mesterlövész támadások)
erdő
(mágikus támadások)
70% 40% 30%


core%24images%24units%24undead-skeletal%24revenant%24revenant.png

Az egyes egységek bemutató leírásait érdemes tanulmányozni ahhoz, hogy megtudd, hogyan tudod leghatékonyabban megölni őket. A leggyorsabban több egységed együttes — a megfelelő típusú — mágikus támadásával lehet erősebb ellenfeleket legyőzni. Körülbelül 6 mágus gyorsan meg fog tudni ölni egy erős bosszúállót, mivel azok tűz és földöntúli támadásai nagyszerűek a csontvázak ellen. Habár a csontváz megpróbálja ezeket a támadásokat kivédeni, de mágia ellen nem fogja túlzottan segíteni a terep.

TIPP: A nagy védekezőképességű és kit életerőpontú egységek, mint például a törvényen kívüliek, nagyszerű célpontjai a mágusok és más — mágikus támadásra képes — egységek számára.

This page was last edited on 8 May 2026, at 21:44.