Introduction To Factions/cs
Ve hře Bitva o Wesnoth je 7 hratelných frakci. Zde je jejich krátká specifikace, s odkazy na podrobnější články.
Věrní jsou frakcí lidí a mořských lidí. Mají k dispozici silné rytíře, mocné mágy a několik osvědčených jednotek pro jakoukoli situaci.
Frakce je vhodná pro začátečníky.
- Věrným výborně vyhovuje plochý terén (mimo pouště).
- Věrní jsou zákonní (silnější během dne).
- Disponují čelními jednotkami, jednotkami podpory (s vedení či léčením) a některými průraznými jednotkami (např. kavaléristou či šermířem).
- Zjisti více o věrných nebo si projdi průvodce Jak hrát věrné.
Rebelové jsou frakcí elfů, mágů, stromových a mořských lidí. Většina z jejich jednotek dobře ovládá útok na dálku.
Frakce je vhodná pro začátečníky.
- Rebelové výborně bojují v lesích, ale mimo ně jsou zranitelní
- Elfové jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), mágové a stromový lidé jsou zákonní (silnější během dne).
- Velmi dobře zvládají útoky na dálku a mají přístup k léčení, velení a přepadávání.
- Zjisti více o odbojných nebo si projdi průvodce Jak hrát odbojné.
Seveřané jsou frakcí orků, trolů, gobliny a Nagové. Cena najímání jednotek je nízká, takže dokáží šetřit zlato nebo poslat do boje více jednotek než ostatní.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Seveřané jsou vhodný na boj na blízko a jednoduše se dostávají na vyšší úroveň.
- Seveřané slouží chaosu (jsou silnější v noci) s výjimkou Nagové, kteří jsou neutrální (stejně silní kdykoliv)
- Jsou odolní a mají přístup k regeneraci, jedu a zpomalování
- Zjisti více o seveřanech nebo navštiv sekci Jak hrát seveřany
Nemrtví jsou frakcí četných nemrtvých jednotek a temných mágů.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Nemrtvým nemají zranitelnosti proti běžným útokům, ale speciální útoky jsou pro ně velmi nebezpečné.
- Nemrtví slouží chaosu (jsou silnější v noci)
- Jsou nebezpeční a mají přístup k vysávání života, jedu a chorobám
- Zjisti více o nemrtvých nebo navštiv sekci Jak hrát nemrtvých
Aliance Knalgy je frakce trpaslíků a lidských banditů.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Knalgania se pohybují po jakémkoliv terénu stejně jako po rovině. Trpaslíci jsou silní, bandité jsou rychlí.
- Trpaslíci jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), bandité slouží chaosu (jsou silnější v noci)
- Jsou vyvážení a mají přístup k zákeřným útokům, neoblomnosti a zuřivosti
- Zjisti více o Knalganech nebo navštiv sekci Jak hrát Knalgany
Ještěři a Saura nemají nic společného, ale spolu jsou silní. Ještěři jsou velmi drazí a ztráty jsou velmi bolestivé.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Ještěři jsou nejrychlejší frakcí a vědí překonat vodu a jiné překážky. Tři jednotky používají křídla.
- Ještěři slouží pořádku (jsou silnější během dne), Saura slouží chaosu (jsou silnější v noci)
- Dokážou rychle zaútočit a stáhnout se a mají přístup k léčení, prvnímu útoku a průbojnosti
- Zjisti více o ještěrech nebo navštiv sekci Jak hrát ještěry
Pouštní lidé jsou novou frakcí lidí z pouště a Nagové.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Pouštní lidé jsou dobře adaptovaní na písečné země a dokáží léčit své bojovníky
- Pouštní lidé slouží pořádku (jsou silnější během dne) nebo jsou na rozhraní (silní večer a na svítání)
- Ovládají pěchotu a jízdu a mají přístup k léčení, průbojnosti a výpadu
- Zjisti více o pouštních lidech nebo navštiv sekci Jak hrát pouštních lidí
Factions of the Default Era |
---|
Description:
Loyalists •
Rebels •
Northerners •
Undead •
Knalgan Alliance •
Drakes •
Dunefolk
|