Defense and resistance/sk

From The Battle for Wesnoth Wiki
< Defense and resistance
Revision as of 15:58, 16 March 2021 by Elven (talk | contribs) (Resistance)


Aký je rozdiel medzi obranou a odolnosťou? Prečo majú niektoré jednotky dobrú obranu, zatiaľ čo iné majú dobré odolnosti? Tak napríklad, v Aliancii Knalgy sú trpaslíci s dobrou obranou v horách, ale nedokážu sa dobre brániť s lesoch. Banditi sú ľahko zraniteľní, ale je veľký problém ich zasiahnuť.

Obrana

Obrana v Bitke o Wesnoth znamená, že každá jednotka na hre má šancu vyhnúť sa útoku. Povedané jednoducho: jednotka s lepšou obranou má viac šťastia a častejšie sa vyhne útoku. Jednotky majú odlišnú obranu na rôznych terénoch.

core%24images%24units%24elves-wood%24ranger.png

Rebeli majú prístup k Elfskím Hraničiarkam. Tie majú množstvo skúseností v prežívaní v lesoch, kopcoch a podobne. Takže takáto hraničiarka sa dokáže kryť veľmi dobre v týchto terénoch a je len malá šanca, že juniekto s mečom alebo s lukom zasiahne. Na rovine sa však nemá za čo kryť. Obrana je 40%, takže z 10 útokov túto jednotku pravdepodobne zasiahne 6, zatiaľ čo pravdepodobne 4 útoky pôjdu mimo. V lesoch je jej obrana až 70%, takže hraničiar tu môže ostať oveľa dlhšie ako na rovine.

core%24images%24units%24merfolk%24spearman.png

Iná jednotka, ako napríklad tento Morský Kopijník sa bude brániť inak. Morskí kopijníci sú všeobecne slabí v horách či kopcoch. Do vysokých hôr sa dokonca ani nemôžu dostať. Na druhú stranu, keď prebiehajú boje vo vode, táto jednotka je lepšia ako elfské hraničiarky. Jeho obrana je 50% v hlbokej vode, 60% v plytkej vode a dokonca 70% v pobrežných útesoch.

Odolnosť

Odolnosť hovorí o tom, čo sa stane, keď útok prejde a iná jednotka je zranená. Takže keď je jednotka napadnutá, niektoré útoky (množstvo záleží na obrane na konkrétnom teréne) zrania jednotku. Odolnosť znamená, že niekedy meč a palica urobia odlišné poškodenie konkrétnej jednotke. Inými slovami, niektoré jednotky majú brnenie, ktoré dobre chráni proti kopijám, ale je takmer nanič proti kladivám či ohnivým guliam. Podobné jednotky majú podobné odolnosti.

core%24images%24units%24undead-necromancers%24dark-sorcerer.png

Toto je temná mágyňa. Veľmi nebezpečná jednotka pri útočení. Obrany sú priemerné, rovnako ako odolnosti. Sečné, Bodné, Tupé, Ohnivé a Mrazivé zbrane urobia to isté poškodenie. Jediný rozdiel je v Mystickom poškodení. Pretože ide o bežného človeka, všetky útoky jej môžu ublížiť rovnako, s výnimkou mystických útokov. Mystické útoky sú dobré proti kostlivcom, drakom a celkovo ku všetkému "magickému". Temná mágyňa má odolnosť 20% proti mystickým útokom, takže útok so silou 10 urobí menšie poškodenie, iba 8..

core%24images%24units%24drakes%24fire.png

Veci sa skomplikujú s týmto Ohnivým Jašterom. Vo všeobecnosti je veľmi ľahké trafiť jaštera (majú slabú obranu na väčšine terénov), ale ich odolnosť je veľmi dobrá proti niektorým útokom, zatiaľ čo proti iným je naopak veľmi zlá. Tu je prehľad jeho odolností proti všetkým 6 typom zbraní.:

Sečný Bodný Tupý Ohnivý Mrazivý Mystický
10% -10% 20% 60% -40% -30%

Nepriateľský jašter môže použiť svoj oheň proti tomuto jašterovi. Útok so silou 10 bude znížený o 60%, takže sa stratia len 4 body života. Naopak, temná mágyňa s jej mrazivým útokom je oveľa nebezpečnejšia. Jašter má -40% odolnosť voči mrazu. Útok so silou 10 by ublížil jašterovi celkovo o 14 bodov zdravia.

Marksman and magic attacks

Units with Marksman are good against well defended units in good terrains. Their chance to hit is very high, at least 60%. So, hiding Elvish Ranger will be as vulnerable in the forest as in the flat plains. Marksman is activated only when attacking, not defending.

Magic attacks are even more deadly. Attack have 70% chance to hit, in both offense and defense.

core%24images%24units%24elves-wood%24ranger.png

Elvish Ranger will have this defense:

Forest
(normal attacks)
Forest
(marksman attacks)
Forest
(magic attacks)
70% 40% 30%
core%24images%24units%24undead-skeletal%24revenant%24revenant.png

To kill an important unit fast, read the profile of that unit. The fastest way is to attack it with your multiple units with magic attacks of the correct type. About 6 Mages would kill a powerful Revenant quickly, because their fire and arcane attack is great against skeletons. Although the skeleton might try to dodge attacks, terrain will not help him much against magic.

TIP: Units with high defenses and low hitpoints, like outlaws, are a great target for mages and other units with magic attacks.