Difference between revisions of "Introduction To Factions/cs"
Line 16: | Line 16: | ||
<Div class = "thumb tleft">https://units.wesnoth.org/1.15/pics/core%24images%24units%24elves-wood%24archer.png</div> | <Div class = "thumb tleft">https://units.wesnoth.org/1.15/pics/core%24images%24units%24elves-wood%24archer.png</div> | ||
− | * Odbojní výborně bojují v lesích, ale mimo ně jsou zranitelní | + | * Odbojní výborně bojují v lesích, ale mimo ně jsou zranitelní. |
* Elfové jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), mágové a stromový lidé jsou zákonní (silnější během dne). | * Elfové jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), mágové a stromový lidé jsou zákonní (silnější během dne). | ||
* Velmi dobře zvládají útoky na dálku a mají přístup k léčení, velení a přepadávání. | * Velmi dobře zvládají útoky na dálku a mají přístup k léčení, velení a přepadávání. | ||
Line 31: | Line 31: | ||
− | <b>Nemrtví</b> jsou frakcí četných nemrtvých jednotek a temných mágů. <br>Frakce je vhodná pro zkušené hráče. | + | <b>Nemrtví</b> jsou frakcí četných nemrtvých jednotek (imunních vůči otravě a nákaze), temných mágů a netopýrů.<br>Frakce je vhodná pro zkušené hráče. |
<Div class = "thumb tleft">https://units.wesnoth.org/1.15/pics/core%24images%24units%24undead-skeletal%24skeleton%24skeleton.png</div> | <Div class = "thumb tleft">https://units.wesnoth.org/1.15/pics/core%24images%24units%24undead-skeletal%24skeleton%24skeleton.png</div> | ||
− | * | + | * Nemrtví dobře odolávají běžným útokům, ale jsou zranitelní speciálními útoky. |
− | * Nemrtví | + | * Nemrtví jsou chaotičtí (silnější v noci). |
* Jsou nebezpeční a mají přístup k vysávání života, jedu a chorobám | * Jsou nebezpeční a mají přístup k vysávání života, jedu a chorobám | ||
* Zjisti více o [[Undead | Nemrtvých]] nebo si projdi průvodce [[How to play Undead | Jak hrát Nemrtvé]]. | * Zjisti více o [[Undead | Nemrtvých]] nebo si projdi průvodce [[How to play Undead | Jak hrát Nemrtvé]]. |
Revision as of 16:49, 11 March 2021
Ve hře Bitva o Wesnoth je 7 hratelných frakci. Zde je jejich krátká specifikace, s odkazy na podrobnější články.
Věrní jsou frakcí lidí a mořských lidí. Mají k dispozici silné rytíře, mocné mágy a několik osvědčených jednotek pro jakoukoli situaci.
Frakce je vhodná pro začátečníky.
- Věrným výborně vyhovuje plochý terén (mimo pouště).
- Věrní jsou zákonní (silnější během dne).
- Disponují čelními jednotkami, jednotkami podpory (s vedení či léčením) a některými průraznými jednotkami (např. kavaléristou či šermířem).
- Zjisti více o Věrných nebo si projdi průvodce Jak hrát Věrné.
Odbojní jsou frakcí elfů, mágů, stromových a mořských lidí. Většina z jejich jednotek dobře ovládá útok na dálku.
Frakce je vhodná pro začátečníky.
- Odbojní výborně bojují v lesích, ale mimo ně jsou zranitelní.
- Elfové jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), mágové a stromový lidé jsou zákonní (silnější během dne).
- Velmi dobře zvládají útoky na dálku a mají přístup k léčení, velení a přepadávání.
- Zjisti více o Odbojných nebo si projdi průvodce Jak hrát Odbojné.
Seveřané jsou frakcí skřetů, trollů, goblinů a nág.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Jednotky Seveřanů jsou levné, hodí se pro boj zblízka a snadno povyšují.
- Seveřané jsou chaotičtí (silnější v noci) s výjimkou nág, které jsou neutrální (stejně silné kdykoliv).
- Jsou odolní a mají přístup k regeneraci, otravě a zpomalování.
- Zjisti více o Seveřanech nebo si projdi průvodce Jak hrát Seveřany.
Nemrtví jsou frakcí četných nemrtvých jednotek (imunních vůči otravě a nákaze), temných mágů a netopýrů.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Nemrtví dobře odolávají běžným útokům, ale jsou zranitelní speciálními útoky.
- Nemrtví jsou chaotičtí (silnější v noci).
- Jsou nebezpeční a mají přístup k vysávání života, jedu a chorobám
- Zjisti více o Nemrtvých nebo si projdi průvodce Jak hrát Nemrtvé.
Aliance Knalgy je frakce trpaslíků a lidských banditů.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Knalgania se pohybují po jakémkoliv terénu stejně jako po rovině. Trpaslíci jsou silní, bandité jsou rychlí.
- Trpaslíci jsou neutrální (stejně silní kdykoliv), bandité slouží chaosu (jsou silnější v noci)
- Jsou vyvážení a mají přístup k zákeřným útokům, neoblomnosti a zuřivosti
- Zjisti více o Knalganské alianci nebo si projdi průvodce Jak hrát Knalganskou alianci.
Drakonidé a Saura nemají nic společného, ale spolu jsou silní. Ještěři jsou velmi drazí a ztráty jsou velmi bolestivé.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Ještěři jsou nejrychlejší frakcí a vědí překonat vodu a jiné překážky. Tři jednotky používají křídla.
- Ještěři slouží pořádku (jsou silnější během dne), Saura slouží chaosu (jsou silnější v noci)
- Dokážou rychle zaútočit a stáhnout se a mají přístup k léčení, prvnímu útoku a průbojnosti
- Zjisti více o Drakonidech nebo si projdi průvodce Jak hrát Drakonidy.
Pouštní lid je nová frakce s pouštními lidmi a nágami.
Frakce je vhodná pro zkušené hráče.
- Pouštní lidé jsou dobře adaptovaní na písečné země a dokáží léčit své bojovníky
- Pouštní lidé slouží pořádku (jsou silnější během dne) nebo jsou na rozhraní (silní večer a na svítání)
- Ovládají pěchotu a jízdu a mají přístup k léčení, průbojnosti a výpadu
- Zjisti více o Pouštním lidu nebo si projdi průvodce Jak hrát Pouštní lid.
Factions of the Default Era |
---|
Description:
Loyalists •
Rebels •
Northerners •
Undead •
Knalgan Alliance •
Drakes •
Dunefolk
|