Undead/ru

From The Battle for Wesnoth Wiki
< Undead
Revision as of 11:08, 26 June 2026 by Alexinor (talk | contribs) (Created page with "{{Faction/ru | faction = Нежить | image= https://raw.githubusercontent.com/wesnoth/wesnoth/1.16/data/core/images/units/undead-necromancers/lich-magic-3.png | era=Defau...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Нежить
lich-magic-3.png
Эра Эра по умолчанию
Расы Нежить, Люди, Летучие мыши
Тип Хаотичные
Доступные бойцы Тёмный адепт, Призрак, Упырь, Скелет, Скелет-лучник, Ходячий труп, Мышь-вампир
Тактика Как играть Нежитью
Древо бойцов 1.18


Нежить — это фракция существ-умертвий и людей, практикующих тёмную магию, которые обычно их сопровождают. Часто именно эти «Тёмные Адепты» наносят наибольший урон фракции, но у них есть серьёзная уязвимость — практика этой запретной, злой магии истощает всю их энергию, и поэтому у них нет никакой рукопашной атаки. Нежить — фракция очень агрессивная и самая могущественная среди фракций Эры по умолчанию в ночное время.

Расы

Нежить

wesnoth-1.3.13-2-175.jpg

Группа нежити, сражающаяся с
Мятежниками на поле битвы Цинзаун.

Основная статья: Нежить

Нежить, по сути, не является отдельной расой существ, хотя к ней часто относятся как к таковой. Практически любое мёртвое существо может быть реанимировано достаточно опытным некромантом и снова воскрешено в качестве нежити. Нежить — это по большей части неестественные, но бездумные конструкции, подчиняющиеся тому, кто их создал, без вопросов и мыслей. Самая большая загадка некромантии заключается в том, как конструкции поддерживаются без постоянных усилий со стороны некроманта. Существо-нежить не требует постоянного внимания некроманта для управления и поддержки, но может работать автономно согласно командам своего хозяина. Лишь изредка, возможно, раз в несколько месяцев, некроманту приходится поддерживать свое творение.

Люди

Основная статья: Люди

Раса людей чрезвычайно разнообразна. Хотя изначально люди пришли со Старого континента, они распространились по всему миру и разделились на множество разных культур и рас. Хотя они не наделены магией, как другие существа, люди могут научиться владеть ею и способны изучить больше типов, чем многие друге. У них нет никаких особых способностей или наклонностей, кроме универсальности и целеустремленности. Хотя они часто находятся в междоусобицах со всеми расами, они время от времени образовывают союзы с менее агрессивными расами, такими как эльфы и гномы. Менее щепетильные из них также не гнушаются нанимать орков-наёмников. У них нет естественных врагов, хотя большинство людей, как и большая часть всех других рас, испытывают инстинктивную неприязнь к нежити. Люди ниже эльфов, но выше гномов. Цвет их кожи может варьироваться от почти белого до тёмно-коричневого.

dreadbat-se-3.png

Крыло ужаса

Летучие мыши

Летучие мыши — это летающие существа, питающиеся кровью других созданий. Хотя их клыки не слишком крепки, они высасывают здоровье жертв вместе с их кровью, которое они переносят себе. Во время боя эти бойцы могут высасывать жизненную силу из жертв, чтобы восстановить собственное здоровье. Летучие мыши также обладают высокой подвижностью на любой местности, что делает их полезными разведчиками.

Тактика

Основная статья: Как играть Нежитью

Эффективный стиль игры за нежить — это массовое использование наносящих огромный урон Тёмных Адептов. Самый опасный атакующий из нежити — это также самый жалкий защитник, поскольку это единственный боец в Эре по умолчанию, не имеющий оружия ближнего боя. Из-за этого эффективному командиру нежити необходим хороший баланс скелетов, адептов и вспомогательных бойцов. Самый большой аспект игры за нежить — это почти чрезмерное расширение армии ночью. Даже северяне не могут справиться с высоким уроном, если у них нет бо́льшего количества бойцов. Нежить обычно должна начинать свои атаки с Адептов, чтобы их можно было защитить наступающими силами, которые займут место уничтоженных бойцов. Скелеты лучше всего справляются с этой задачей, поскольку они являются вашими самыми сильными бойцами ближнего боя, и ночью ни один боец 1-го уровня не может уничтожить их одним ударом.

Фракции Эры по Умолчанию

Описание: ЛоялистыМятежникиСеверянеНежитьАльянс КналгаДрейкиНарод пустыни
Как играть: ЛоялистамиМятежникамиСеверянамиНежитьюАльянсом КналгаДрейкамиНародом пустыни

This page was last edited on 26 June 2026, at 11:08.