Rebels/ru
| |
| Эра | Эра по умолчанию |
| Расы | Эльфы, Люди, Водяные, Древни |
| Тип | Нейтральные, Порядочные |
| Доступные бойцы | Стрелок, Воин, Гонец, Ведунья, Маг, Ловец, Древень |
| Тактика | Как играть Мятежниками |
| Древо бойцов | 1.18 |
Повстанцы — это фракция эльфов и их многочисленных лесных союзников. Свое название «Мятежники» они получили во времена Наследника Престола, когда начали восстание против тирании королевы Ашевир. Эльфы — магическая раса, мастера стрельбы из лука, способные жить намного дольше людей. Находясь в гармонии с природой, эльфы находят союзников среди человеческих магов, некоторых русалок и древесных существ, называемых «Древнями». Лучше всего играть за Мятежников, используя преимущества их высокой защиты в лесах, мастерства в атаках дальнего боя и нейтрального типа эльфов.
Contents
Расы
Эльфы
Основная статья: Эльфы
По сравнению с людьми, эльфы несколько выше, более проворны, но менее крепки. У них слегка заострённые уши, бледная кожа и обычно светлые волосы. Немногие различия между людьми и эльфами более выражены, чем необычайно продолжительная жизнь последних — большинство из них, если только не падут от болезни, несчастнлого случая или войны, живут полных два столетия. Хотя известно, что некоторые эльфы, обладающие высокими магическими способностями, проживают ещё целое столетие, большинство эльфов начинают становиться физически слабыми к двадцатому десятилетию и умирают через несколько десятилетий после этого. Эльфы от природы в небольшой степени пропитаны магией. Хотя большинство из них неспособны управлять ей напрямую, её скрытое присутствие даёт им острые чувства и долгую жизнь. Многие эльфы обладают магическими талантами, такими как меткость или скрытность, что позволяет им выполнять задачи, которые большинство обычных существ сочли бы невозможными. Те эльфы, которые научатся владеть этой силой более общими способами, могут стать поистине грозными в её использовании. Многие предпочитают использовать свой дар, чтобы исцелять других.
Люди
Основная статья: Люди
Раса людей чрезвычайно разнообразна. Хотя изначально люди пришли со Старого континента, они распространились по всему миру и разделились на множество разных культур и рас. Хотя они не наделены магией, как другие существа, люди могут научиться владеть ею и способны изучить больше типов, чем многие друге. У них нет никаких особых способностей или наклонностей, кроме универсальности и целеустремленности. Хотя они часто находятся в междоусобицах со всеми расами, они время от времени образовывают союзы с менее агрессивными расами, такими как эльфы и гномы. Менее щепетильные из них также не гнушаются нанимать орков-наёмников. У них нет естественных врагов, хотя большинство людей, как и большая часть всех других рас, испытывают инстинктивную неприязнь к нежити. Люди ниже эльфов, но выше гномов. Цвет их кожи может варьироваться от почти белого до тёмно-коричневого.
Водяные
Водяные живут на океаническом мелководье, страшась монстров, скрывающихся в глубинах. Обычно они ни с кем не заключают альянсов, но во времена Ашевир они объединились с эльфами. Водяные сильны и быстры в воде, но имеют трудности с движением по земле.
Древни
О древнях известно мало, кроме их древесной внешности. Тем не менее, эти существа не происходят от деревьев, несмотря на их схожую форму. Они выступают защитниками природы в мире. Всё что о них изветсно — лишь слова их близких союзников, эльфов.
Тактика
Основная статья: Как играть Мятежниками
У мятежников отличная защита в лесах. Эльфам следует, по мере возможности, оставаться именно там. Даже легко поражаемый древень имеет лучшую защиту (попадание всё равно происходит чаще, чем промах) именно в лесу. Эльфы относятся к нейтральному типу, поэтому лучше всего атаковать, когда противник наиболее слаб. Маги, древни и водяные, однако, относятся к порядочному типу, это следует учитывать при их найме. Мятежники наиболее сильны днём, но если их противник также наиболее силён днём, обычно лучше сражаться ночью. Одна из главных сильных сторон мятежников — обилие атак дальнего боя в сочетании с чертой «Ловкость». Эта характеристика даёт повстанцам частые возможности для атаки, не получая ответного урона. Это также гарантирует, что любой противник, атакующий их, получит некоторый урон в ответ.
