Difference between revisions of "Introduction To Factions/fr"
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* En savoir plus sur les [[Northerners | nordiques (ENG)]] ou voir [[How to play Northerners | Comment jouer les nordiques (ENG)]]. | * En savoir plus sur les [[Northerners | nordiques (ENG)]] ou voir [[How to play Northerners | Comment jouer les nordiques (ENG)]]. | ||
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<b>Les morts-vivants</b> est une faction composée de créatures morts-vivantes, de quelques mages des ténèbres et de chauves-souris.<br>Ne convient pas aux débutants. | <b>Les morts-vivants</b> est une faction composée de créatures morts-vivantes, de quelques mages des ténèbres et de chauves-souris.<br>Ne convient pas aux débutants. | ||
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* Ils peuvent empoisonner l’adversaire et provoquer la peste, une infection qui rend l’adversaire zombi lorsqu’il meurt, | * Ils peuvent empoisonner l’adversaire et provoquer la peste, une infection qui rend l’adversaire zombi lorsqu’il meurt, | ||
* En savoir plus sur les [[Undead | morts-vivants]] ou voir [[How_to_play_Undead | Comment jouer les morts-vivants (ENG)]]. | * En savoir plus sur les [[Undead | morts-vivants]] ou voir [[How_to_play_Undead | Comment jouer les morts-vivants (ENG)]]. | ||
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Revision as of 17:21, 7 March 2021
Cette page est un résumé des 7 factions de bases qu’un joueur peut contrôler dans La Bataille pour Wesnoth.
Les loyalistes sont humains et ondins. Ce sont de robustes chevaliers, de puissants mages, de rapides cavaliers, tous fidèlent à leur chef.
Convient aux débutants.
- Les loyalistes sont avantagés sur les terrains plats et durs (plaines, routes pavées…),
- Ils sont loyaux, cela signifie qu’ils combattent mieux de jour,
- Ils disposent d’unités de front, de support (commandement, soin…), et de percée des lignes adverses (cavalier, bretteur…),
- En savoir plus sur les Loyalistes (ENG) ou voir Comment jouer les Loyalistes (ENG) .
Les rebelles sont une faction d’elfes, de woses, de mages et d’ondins. La plupart d’entre-eux sont à l’aise avec le maniement de l’arc.
Convient aux débutants.
- Les rebelles excellent sur terrain boisé, mais ils sont vulnérables en dehors des forêts,
- Certains sont neutres et combattent indifférement de jour comme de nuit, et d’autres sont loyaux,
- Le combat à distance les avantage, ils savent soigner, commander et préparer des embuscades en forêt,
- En savoir plus sur les rebelles (ENG) ou voir Comment jouer les rebelles (ENG) .
Les nordiques sont une faction d’orcs, de trolls, de gobelins et de nagas.
Ne convient pas aux débutants.
- Les unités sont peu coûteuses, combattent principalement au corps à corps et peuvent monter de niveau assez rapidement,
- La majorité des nordiques sont chaotiques, ils combattent mieux la nuit,
- Ils disposent d’une vitalité abondante, les trolls pouvant même se régénérer. Ils peuvent empoisonner et ralentir l’ennemi,
- En savoir plus sur les nordiques (ENG) ou voir Comment jouer les nordiques (ENG).
Les morts-vivants est une faction composée de créatures morts-vivantes, de quelques mages des ténèbres et de chauves-souris.
Ne convient pas aux débutants.
- Leur résistance varie beaucoup selon le type d’attaque subit, mais la plupart sont immunisés contre le poison et la peste,
- Les morts-vivants sont chaotiques (forts la nuit),
- Ils peuvent empoisonner l’adversaire et provoquer la peste, une infection qui rend l’adversaire zombi lorsqu’il meurt,
- En savoir plus sur les morts-vivants ou voir Comment jouer les morts-vivants (ENG).
Knalgan Alliance is a faction of dwarves, gryphons and human outlaws.
Best for experienced players.
- Knalgans moves on difficult terrains as fast as on flat plains. Dwarves are strong, outlaws are quick.
- dwarves are neutral (same strengh any time), outlaws are chaotic (stronger during night)
- they are balanced and have access to backstab, steadfast and berserk
- learn more about Knalgan Alliance or visit guide on How to play Knalgans
Drakes and saurians are the opposites, yet they are very strong together. Drakes are very expensive and loses are very painful.
Best for experienced players.
- Drakes are the fastest faction and they can also cross water and other obstacles. Three units have wings.
- Drakes are lawful (stronger during day), saurians are chaotic (stronger during night)
- they can quickly attack and retreat and have access to skirmisher, first strike and healing
- learn more about Drakes or visit guide on How to play Drakes
Dunefolk is a new faction with sand people and nagas.
Best for experienced players.
- Dunefolk is well adapted to sand terrain and they can heal their warriors
- Dunefolk are lawful (stronger during day) or liminal (strong at dawn and dusk)
- they command infandry and cavalry with access to healing, skirmisher and charge
- learn more about Dunefolk or visit guide on How to play Dunefolk
Factions of the Default Era |
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Description:
Loyalists •
Rebels •
Northerners •
Undead •
Knalgan Alliance •
Drakes •
Dunefolk
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