Difference between revisions of "PL:HomePage"
m |
m |
||
Line 41: | Line 41: | ||
** [[Complete_Faction_List_%28unfinished%29|(Prawie)KompletnaListaFrakcji (''en'')]] - lista wszystkich (prawie) frakcji stworzonych przez użytkowników | ** [[Complete_Faction_List_%28unfinished%29|(Prawie)KompletnaListaFrakcji (''en'')]] - lista wszystkich (prawie) frakcji stworzonych przez użytkowników | ||
* [[WesnothAcronyms|SkrótyWesnoth (kategoriami) (''en'')]] - popularne skróty występujące w grze i społeczności | * [[WesnothAcronyms|SkrótyWesnoth (kategoriami) (''en'')]] - popularne skróty występujące w grze i społeczności | ||
− | |||
== Modyfikowanie Gry ([[PL:Create|Stwórz (''en'')]]) == | == Modyfikowanie Gry ([[PL:Create|Stwórz (''en'')]]) == |
Revision as of 21:12, 25 February 2008
Ostatnia edycja : 09:52, 16 March 2007 (CET)
Bitwa o Wesnoth jest turową grą strategiczną w klimatach fantasy.
Pokonaj wszystkich wrogich przywódców wykorzystując świetnie dobraną grupę jednostek jednocześnie zarządzając złotem i ilością kontrolowanych wiosek. Każda jednostka ma swoje silne i słabe strony, aby wygrac rozmieść swoje wojska jak nakorzystniej jednocześnie uniemożliwiając to przeciwnikowi. Wraz ze wzrostem doświadczenia twoje jednostki zyskują nowe możliwości i stają się silniejsze. Graj we własnym językutestując umiejętności w starciu ze sprytną sztuczną inteligencją lub dołącz do do społeczności graczy sieciowych. Twórz własne jednostki, scenariusze i kampanie dzieląc się nimi z innymi.
Bitwa o Wesnoth jest wydana na licencji GPL. Gotowe pakiety są dostępne dla większości systemów operacyjnych (Windows, Mac OS X, GNU/Linux), możesz też zbudować własny z kodów źródłowych.
Zdobywanie Gry
Pobieranie
- Pobierz (en) - pobierz najnowsze kody źródłowe i wiele plików binarnych
- WesnothBinarnie (en) - prekompilowany dla GNU/Linux, BeOS, PDAs, ...
- WesnothBinarnieLinux (en) - prekompilowany dla wielu dystrybucji GNU/Linux
Kompilowanie
- KompilowanieWesnoth (en) - dla Unix, Mac, Windows, GNU/Linux, PDAs, ...
- OdpluskwianieWesnoth (en) - dla GNU/Linux i systemów Unixopodobnych
- WesnothDlaLinuxaNaPDA (en) - dla serii Qtopia/OPIE i thepdaXrom/Zaurus C
Granie w Wesnoth (Graj (en))
Dla Nowych Graczy
- Poczatki (en) - przeczytaj najpierw!
- PodręcznikWesnoth (en) - zasady
- ScenariuszePodstawowe (en) - podpowiedzi do kampani dostarczanych z grą
Dla Nie-Tak-Znowu-Nowych Graczy
- ZaawansowanaTaktyka (en) - jak pokonać SI i innych ludzi
- SerweryMultiplayer - gdzie można zagrać z innymi ludźmi w internecie
Informacje
- SkrótyKlawiaturowe (en) - skróty klawiaturowe
- TrybPoleceń (en) - lista poleceń których można użyć w grze
- AdministracjaSerwerem (en) - komendy które upoważnieni użytkownicy mogą wykorzystać do administracji serwerem
- Jednostki (en) - drzewo promocji jednostek i statystyki
- OpisyRas (en) - Elfy, Ludzie, Krasnoludy, Orki, Smoki, Nieumarli, Inne
- (Prawie)KompletnaListaFrakcji (en) - lista wszystkich (prawie) frakcji stworzonych przez użytkowników
- SkrótyWesnoth (kategoriami) (en) - popularne skróty występujące w grze i społeczności
Modyfikowanie Gry (Stwórz (en))
- ScenariuszeUżytkowników - scenariusze, kampanie i modyfikacje gry stworzone przez społeczność
- EncyklopediaWML i WMLAlfabetycznie - wszystko o WML (języku znaczników Wesnoth)
- EncyklopediaPythonAPI - nadchodzący interfejs Pythona do SI
- BudowanieKampanii - jak stworzyć własną kampanię dla jednego gracza
- KampanieDlaWieluGraczy - jak stworzyć kampanię do trybu wieloosobowego
- BudowanieScenariusza - jak stworzyć własny scenariusz
- BudowanieJednostek - jak stworzyć własne jednostki
- AnalizaJednostek - narzędzie do analizy jednostek
- EdytorMap - opis interfejsu
- ProgramyUżytkowe - skrypty pomocne przy tworzeniu kampani, scenariuszy i grafik
- SamouczkiGraficzne - pomoc w tworzeniu grafiki
- BibliotekaGrafiki - ikony jednostek i terenu zamieszczone na forum
- StatusTerenu - elementy terenu proponowane i będące w trakcie prac
Poprawianie Gry
- ZgłaszanieBłędów - używamy Gna
- prośby o dodanie nowego elementu do gry zamieszczamy na http://bugs.wesnoth.org
- CzęstoZgłaszanePomysły - zanim coś zaproponujesz sprawdź czy nie ma tego tutaj!
Informacja Dla Developerów
- ZasobyDlaDeveloperów - pożyteczne odnośniki
- Changelog|ListaZmian - najnowsze zmiany w grze
- WesnothSVN - dostęp do kodu źródłowego
- ModyfikowanieWesnoth - przewodnik programisty
- StandartKodowania - dla programistów
- UaktualnianieOpisówJednostek - koordynacja korekt
- Missing unit animations and sounds|BrakująceAnimacjeIDźwiękiJednostek - co jest dostępne i czego brakuje
- NapiszWłasnąSI - jako plugin C++
- SystemMotywów - dostosowywanie rozmieszczenia elementów na ekranie w edytorze i grze
- PublikowanieWesnoth - kroki które należy podjąć, żeby opublikować nową wersję
- PrzewodnikDlaTwórcówPaczek - wskazówki do przygotowywania Wesnoth dla różnych platform
- ProsteKodowanie - błędy oraz elementy łatwe w implementacji dla początkujących koderów
- NieTakProsteKodowanie - Błędy oraz elementy możliwe do wykonania, którym brakuje kogoś kto by nad nimi popracował
- WesnothGL - przewodnik do programowania Wesnoth w OpenGL
Tłumaczenia Gry
- GettextDlaTłumaczy - jak przetłumaczyć Wesnoth w GetText
- Tłumaczenia - 11 zakończonych, 2 prawie gotowych, 7 w połowie, 10 częściowych
- WesCamp - projekt tłumaczenia kampanii stworzonych przez użytkowników.
O Grze
- Filozofia - Dave o Wesnoth
- Historia - wieki Wesnoth
- Geografia - opis Wesnoth i otaczających krain
- Recenzje - niezależne recenzje
- #wesnoth - nasz kanał IRC
- Wesprzyj lub KupProduktyZLogo.
- Trailer - trailer Wesnoth
Inne
- PrzydatneOdnośniki
- WesnothLSM - prezentacja na LSM
- MapaGraczy - dodaj siebie do mapy!
- WpisWWikipedii
- WikiHaiku
O tej Wiki
- Edycja - naucz się edytować strony
- Piaskownica - poeksperymentuj
- Migracja - szukaliśmy zastępstwa dla starego silnika (i znaleźliśmy MediaWiki)