Races/ru

From The Battle for Wesnoth Wiki
< Races
Revision as of 07:45, 22 June 2026 by Alexinor (talk | contribs) (Created page with "{{Translations}} <div class="tright"> __TOC__ </div> '''Расы''' в Битве за Веснот — это различные формы разумных существ,...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Расы в Битве за Веснот — это различные формы разумных существ, обитающих в мире. Большинство из них, вокруг которых разворачивается игра игра, расположены на Великом Континенте в течение периода времени, охватываемого игрой. Шесть из них сыграли особую роль в истории мира Веснота — люди, эльфы, орки, гномы, нежить и дрейки.

Шесть Основных Рас

Люди

Основная статья: Люди

Раса людей чрезвычайно разнообразна. Хотя изначально люди пришли со Старого континента, они распространились по всему миру и разделились на множество разных культур и рас. Хотя они не наделены магией, как другие существа, люди могут научиться владеть ею и способны изучить больше типов, чем многие друге. У них нет никаких особых способностей или наклонностей, кроме универсальности и целеустремленности. Хотя они часто находятся в междоусобицах со всеми расами, они время от времени образовывают союзы с менее агрессивными расами, такими как эльфы и гномы. Менее щепетильные из них также не гнушаются нанимать орков-наёмников. У них нет естественных врагов, хотя большинство людей, как и большая часть всех других рас, испытывают инстинктивную неприязнь к нежити. Люди ниже эльфов, но выше гномов. Цвет их кожи может варьироваться от почти белого до тёмно-коричневого.

Эльфы

Основная статья: Эльфы

По сравнению с людьми, эльфы несколько выше, более проворны, но менее крепки. У них слегка заострённые уши, бледная кожа и обычно светлые волосы. Немногие различия между людьми и эльфами более выражены, чем необычайно продолжительная жизнь последних — большинство из них, если только не падут от болезни, несчастнлого случая или войны, живут полных два столетия. Хотя известно, что некоторые эльфы, обладающие высокими магическими способностями, проживают ещё целое столетие, большинство эльфов начинают становиться физически слабыми к двадцатому десятилетию и умирают через несколько десятилетий после этого. Эльфы от природы в небольшой степени пропитаны магией. Хотя большинство из них неспособны управлять ей напрямую, её скрытое присутствие даёт им острые чувства и долгую жизнь. Многие эльфы обладают магическими талантами, такими как меткость или скрытность, что позволяет им выполнять задачи, которые большинство обычных существ сочли бы невозможными. Те эльфы, которые научатся владеть этой силой более общими способами, могут стать поистине грозными в её использовании. Многие предпочитают использовать свой дар, чтобы исцелять других.

Орки

Основная статья: Орки

Своей внешностью орки напоминают наполовину людей, наполовину зверей. Они выше, крепче и сильнее людей. По своей природе они воинственны, дики и беспощадны. Их кровь темнее и гуще чем у людей и они не заботятся о своей чистоте и внешности. Хотя орки и жестоки даже друг с другом, они стайны по своей природе, и никогда не путешествуют и не живут по одиночке или в группах меньше чем в полдесятка.

Гоблины

00055_spearman.png
Гоблин

Гоблины, несмотря на свой внешний вид, принадлежат к той же расе, что и орки, и рождаются как братья и сёстры орков. В отличие от подобных рас, которые обычно рожают детей поодиночке или парами, у орков большие помёты детей; и это во многом объясняет, почему их популяция может резко вырасти. В каждом помёте рождается только один или два настоящих орка, которые вырастут до полного размера и силы своей расы. Ещё несколько рождаются полуорками, заметно более слабыми, чем их старшие братья, и им будут отведены вспомогательные роли в бою, например, стрельба из лука. Остальные, часто больше половины помёта, рождаются гоблинами. Гоблины тщедушны и довольно хрупки; размером и ростом похожи на человеческого ребенка, даже на пике своего роста. У них довольно трагичная судьба: всю жизнь они проводят в рабстве у своих более крупных родственников и используются в качестве пушечного мяса в бою. Несмотря на это, они процветают; отчасти потому, что их очень много, а также потому, что их братья-орки прекрасно осознают, насколько они зависят от гоблинов.

Гоблины выполняют бо́льшую часть ручного труда, необходимого оркам, за единственным исключением работ, требующих грубой силы настоящих орков, которую орки с удовольствием выполняют как доказательство своей доблести.

Гномы

Основная статья: Гномы

Гномы — раса, известная своими шахтёрами, кузнецами, торговцами и воинами. Считающиеся третьей по древности расой на великом континенте после эльфов и троллей, их ранняя история окутана тайной. Легенды рассказывают о давно забытых временах, когда их народы начали выходить из подземного мира через пещеры. Ничего не известно об их жизни до их прибытия или о причинах их выхода на поверхность, но с тех пор они стали неотъемлемой частью истории континента. Вскоре после выхода из под земли гномы вступили в конфликт с коренными жителями Великого Континента, эльфами. Первоначальная причина их спора затеряна в истории, но с тех пор две расы пережили три долгие войны, прерванные несколькими десятилетиями мира. Во время этих войн гномы не смогли вытеснить эльфов из густых лесов на юге, но сумели укрепить свои позиции на холмах и горах на севере континента, известных сейчас как Северные Земли. С тех пор они построили удивительные укрепления и поселения глубоко в горах и скалах своей территории.

Нежить

Основная статья: Нежить (раса)

Нежить, по сути, не является отдельной расой существ, хотя к ней часто относятся как к таковой. Практически любое мёртвое существо может быть реанимировано достаточно опытным некромантом и снова воскрешено в качестве нежити. Нежить — это по большей части неестественные, но бездумные конструкции, подчиняющиеся тому, кто их создал, без вопросов и мыслей. Самая большая загадка некромантии заключается в том, как конструкции поддерживаются без постоянных усилий со стороны некроманта. Существо-нежить не требует постоянного внимания некроманта для управления и поддержки, но может работать автономно согласно командам своего хозяина. Лишь изредка, возможно, раз в несколько месяцев, некроманту приходится поддерживать свое творение.

Дрейки

Основная статья: Дрейки (раса)

Дрейки — большие, крылатые и огнедышащие существа, напоминающие настоящих драконов. В среднем взрослый дрейк имеет рост около трёх метров и весит больше, чем человек и лошадь вместе взятые. Их кожа состоит из твёрдых чешуек, устойчивых к большинству физических ударов, за исключением колющих повреждений и холода. Большинство дрейков способны летать и тем самым быстро преодолевать большие расстояния. Однако их огромный вес и объём несколько ограничивают их лётные способности, делая их неуклюжими в воздухе. Там, где это возможно, они используют особенности местности, такие как холмы, горы и деревья, в качестве точек запуска, чтобы набрать бо́льшую высоту и скорость. К счастью для их врагов, они по-прежнему довольно неуклюжие существа и на удивление медлительны в бою. Это, в сочетании с их большим размером, делает их лёгкой мишенью для тех, кто осмелится напасть на них.

Народ Пустыни

Основная статья: Народ Пустыни

soldier.png
Пустынник

Народ Пустыни — относительно новая фракция людей из далёких пустынных земель, избравшие не использовать магию. Пока-что другие расы знают о них лишь немногое... за исключением того, что некоторые наги согласились охранять важные воды возле их родины.

Другие Расы

Есть и другие расы, кроме шести основных. Они часто объединяются с более многочисленными расами, но эти союзы, как правило, не являются постоянными.

Водяные

Основная статья: Водяные

Водяные живут на океаническом мелководье, страшась монстров, скрывающихся в глубинах. Обычно они ни с кем не заключают альянсов, но во времена Ашевир они объединились с эльфами. Водяные сильны и быстры в воде, но имеют трудности с движением по земле.

Наги

Основная статья: Наги

Наги — давние враги водяных, и во времена Ашевир они заключили альянс с орками, чтобы наконец победить своих оппонентов. Обычно они объединяются с кем угодно, кто готов помочь им в борьбе с водяными.

Огры

Основная статья: Огры

Огры — дикие звери, живущие в Северных Землях, но Веснотская армия время от времени отлавливает и тренирует их для битв. Они чрезвычайно бесчеловечны и глупы, но обладают достаточным интеллектом, чтобы орудовать клинком.

Ящеры

Основная статья: Ящеры

Ящеры — мелкие и проворные союзники дрейков. Они часто живут на болотах и других влажных местах.

Тролли

Основная статья: Тролли

Тролли — древние существа, одна из старейших известных рас, населяющих Великий Континент. Они крупные, медлительные, простодушные, и живут очень долго в глубоких пещерах или на вершинах высоких гор. Самой уникальной характеристикой троллей является внутренняя жизненная сила, которая поддерживает и исцеляет их изнутри. В результате они живут совсем иначе, чем практически любое известное существо. У троллей мало реальных потребностей: им нужно мало еды и воды, и поэтому у них мало стимулов преследовать что-либо, кроме защиты от тех, кто враждебно настроен по отношению к ним. Это, в свою очередь, означает, что им редко приходится о чём-либо беспокоиться, и они могут проводить бо́льшую часть времени во сне или в созерцании. Тролли имеют любопытную близость к природе. Они общаются не с живыми существами, как эльфы, а с землей и камнями. Им также несколько любопытно, что их окружает, и многие молодые троллята даже любят путешествовать и осматривать мир. По мере взросления тролли становятся все более пассивными, постепенно теряют интерес к окружающей среде и проводят больше времени во сне в тихом, знакомом уголке своей родной пещеры. Так происходит до тех пор, пока они, наконец, не умирают, поскольку их тела сами медленно превращаются в безжизненные каменные статуи.

Древни

00203_wose-ancient.png
Древень

О древнях известно мало, кроме их древесной внешности. Тем не менее, эти существа не происходят от деревьев, несмотря на их схожую форму. Они выступают защитниками природы в мире. Всё что о них изветсно — лишь слова их близких союзников, эльфов.

Монстры

По земле бродит множество монстров, не подчиняющихся ничьим приказам. Время от времени, но не часто, те, кто их видит, выживают и рассказывают истории, и только от них народ Веснота узнаёт об их существовании.

Дополнительная информация для создателей кампаний

Страница с секретным лором содержит игровые секреты, предназначенные для создателей кампаний. Мы не можем никому помешать прочитать её, но если вы игрок, вам, вероятно, принесёт больше удовольствия раскрытие этих секретов с помощью подсказок, даваемых в различных местах основных кампаний.

Внешние ссылки

Расы Веснота

Основные: ДрейкиГномыЭльфыЛюдиОркиНежить

Малые: ВодяныеНагиОгрыЯщерыТроллиДревниМонстры

This page was last edited on 22 June 2026, at 07:45.