BasicStrategy/ru
Contents
Основы Стратегии
Идущие далее базовые принципы и советы по ведению боя предназначены, чтобы помочь вам начать свою карьеру опытного воина Веснота. Некоторые конкретные примеры связаны с кампанией «Наследник престола».
Не растрачивайте бойцов
Не посылайте раненых бойцов на верную гибель. Если боец потерял больше половины своего здоровья — вам следует серьёзно задуматься об отводе его в безопасное место, где либо поместить его в деревню, либо предоставить ему лекаря (например, эльфийскую ведунью или белого мага). Лекари очень полезны!
Это нужно из практических соображений: тяжело раненый боец не сможет держать оборону или убить врага. Во время атаки и контратаки он, вероятнее всего, погибнет. При этом, отправляя его на верную смерть, будут потеряны заработанные им очки опыта. Завербовать ему замену может быть невозможным, так как лидер находится не в укрытии, или у него мало золота. Но даже если он и может завербовать замену, часто место вербовки находится далеко от поля боя. Так что не растрачивайте своих бойцов.
Вне досягаемости противника
Как защитить раненых бойцов? Они будут в безопасности, если будут находиться вне досягаемости противника. Если враг не сможет подойти к ним — он не сможет их и атаковать. Следующий раздел, посвящённый зонам контроля, показывает, как ограничить ходы противника.
В меню «Действия» выберите «Показать ходы противника», чтобы подсветить все возможные ячейки, куда ваш противник может продвинуться. При этом принимаются во внимание зоны контроля. Таким образом вы можете убедиться, что тяжело раненые бойцы действительно не могут быть атакованы, поскольку враг не может приблизиться к ним.
Когда армии сходятся, вы, возможно, захотите атаковать первым. Так что попробуйте закончить ваши ходы так, чтобы противник не смог вас достать. Он не сможет атаковать, но, весьма вероятно, подойдёт ближе и будет доступен для ваших атак.
Защищайте бойцов с помощью Зон контроля (ЗК)
Каждый боец первого уровня и старше имеет зону контроля (ЗК), покрывающую 6 соседних ячеек. Это означает, что как только противник войдёт в одну из этих шести соседних ячеек, ему придётся остановиться (только противники с редкой способностью «неуловимый» могут эти зоны игнорировать).
Из-за зон контроля противник не может проскочить между двумя бойцами, стоящими по линии север-юг, или по диагонали и имеющими между собой 1 или 2 ячейки. Выстраивая такие пары в длинную стену, или ставя их с разных сторон, вы можете воспрепятствовать противнику добраться до ваших раненых бойцов. Ему придётся сначала сразиться с бойцами, создающими зону. Если противнику трудно это сделать, даже один боец может защищать небольшую область позади себя.
Поддерживайте линию обороны
Выстраивая множество бойцов, непосредственно примыкающих друг ко другу, или с пространством не более, чем в 1 ячейку, вы можете создать мощную линии обороны. Заметьте, что поскольку в Весноте используются шестигранные ячейки, «линия» восток-запад является не линией, а зигзагообразной кривой. Линия север-юг и диагонали являются реальными линиями.
Если враг подходит с одной стороны, он может атаковать любого вашего бойца лишь двумя своими бойцами. Как правило, здоровый боец, не имеющий каких-то особых уязвимостей, может противостоять атаке двух нормальных вражеских бойцов того же или меньшего уровня, не будучи убитым.
К несчастью, ваша линия часто может быть клинообразной, или изгибаться по причине особенностей территории. И на угловых точках такой линии могут атаковать 3 вражеских бойца. Это случается также на конце линии, если линия слишком короткая. Для удержания этих узких мест используйте бойцов с большим количеством здоровья, или имеющих на данной территории хорошую сопротивляемость. Есть большая вероятность, что они будут убиты, так используйте для этого бойцов без опыта, или с малым опытом.
Выстраивание ваших войск в линию также не даёт возможности противнику окружить их. Из-за действия зон контроля боец, имеющий двух противников с противоположных сторон, находится в ловушке.
Меняйте ваши войска
Если боец на передней линии тяжело ранен, вы можете переместить его в безопасное место позади вашей линии обороны. Чтобы удержать линию, вам понадобится заменить его, так что держите пару бойцов наготове за линией фронта. Если у вас есть лекари, раненые бойцы смогут быстро восстановиться.
Заметьте, что ваши бойцы могут проходить через ячейки, где находятся другие ваши бойцы.
Используйте рельеф местности
Старайтесь так размещать ваши войска, чтобы они атаковали из ячейки с хорошо защищённой территорией, а враг находился бы на неудачной территории. В результате этого контратаки врага будут иметь меньшую вероятность попасть в цель.
Например, вы можете разместить ваших эльфов у кромки леса, и они будут атаковать орков, стоящих на равнине, сами при этом пользуясь высокой защищённостью в лесу.
Атака и выбор целей
Продвижение вперёд и атака являются наиболее интересной частью в вашем продвижении к победе. Убивайте или ослабляйте противников на своём пути, продвигайте линию обороны вперёд. Однако, когда враг на своём ходу будет контратаковать, у вас могут быть проблемы.
Например, вы бросаете вперёд нескольких бойцов на одного противника, чтобы прикончить его, но линия обороны, которую они создавали, получается частично разорванной. Возможно, это не имеет значения, так как вы находитесь вне досягаемости других вражеских бойцов. А возможно — имеет, если вы смогли лишь ослабить сильного противника, но не убили его, и на следующем ходу он нанесёт ответный удар. Возможно, стоит поручить всаднику нанести убийственный удар.
Атакуя первыми, вы имеете преимущество, так как можете выбирать, против каких бойцов сражаться. Пользуйтесь слабостью противника: например, направляйте ваши атаки на расстоянии против бойцов, не имеющих такой атаки. Используйте уязвимости, например, уязвимость всадников к колющему оружию. Но не забывайте, что на своём ходу враг может ответить, и он тоже может использовать ваши слабости против вас.
Например, всадники могут хорошо держать линию обороны против орков рядовых или троллей детёнышей, поскольку у них есть определённая сопротивляемость к режущему и крушащему оружию. Но вот от атак орков лучников или гоблинов копьеносцев ваш всадник может быстро пасть.
Такая стратегия обычно оправдана, если вы точно можете убить (или почти убить) вражеского бойца. Если же у вас такой уверенности нет, убедитесь, что вы сможете выдержать ответную атаку, или решите для себя, что вы готовы потерять данного бойца. Чтобы противостоять контратаке противника на следующем ходу, часто разумнее использовать атаку, при которой враг причиняет меньше урона вам, чем выбирать атаку, причиняющую наибольший ущерб противнику.
В частности, используйте атаку на расстоянии против врага, такой атаки не имеющего. Выбор, предлагаемый компьютером, учитывает лишь наибольший ущерб, который вы можете нанести, так что это может привести к тому, что вы сами получите больше ущерба, чем нужно.
Время суток
Помните, что порядочные бойцы (например, люди) лучше сражаются днём, хаотичные бойцы (например, орки или нежить) лучше сражаются ночью, а теневые — во время сумерек. В идеале, вам лучше встретиться с противником тогда, когда вы сильны, а он слаб. Когда время благоприятно для противника, часто бывает оправдано укрепить ваши ряды и держать оборонительную позицию. Когда приближается неудачное для него время, начинайте продвигать ваши войска вперёд.
Например, эльфы могут держать оборону в лесу во время ночного нападения орков, и выступить в атаку на рассвете. Вы даже можете заметить, что компьютер регулярно отводит своих орков в дневное время.
Опыт
В ходе кампании крайне важно, чтобы вы создавали опытную армию. В более поздних сценариях предполагается, что у вас есть бойцы 2 и 3 уровней.
Ваши бойцы больше всего очков опыта (ОП) получают за убийство вражеского бойца (8 ОП за каждый уровень убитого бойца). Поэтому часто имеет смысл, чтобы ваши бойцы более высокого уровня ослабляли противника, и убийство уступали бойцу, более нуждающемуся в опыте. В частности, лекари обычно слабы в бою и часто им нужно красть убийства, чтобы переходить на новый уровень.
В начале кампании (когда у вас, скорее всего, ещё нет бойцов высоких уровней) постарайтесь давать большую часть убийств небольшому числу ваших бойцов. Это поможет им быстро подняться на второй уровень, а там они уже смогут помогать остальным.
Не пренебрегайте возможностью заработать опыт для вашего лидера. Он должен быть в безопасности, но если вы будете его чрезмерно баловать, его уровень будет слишком низок, чтобы пережить последующие сценарии.