MultiplayerServers/ru
Игровой сервер по умолчанию работает на TCP-порту 15000. Чтобы подключиться к серверу по умолчанию, нажмите Мультиплеер → Зайти на официальный сервер. Чтобы подключиться к определённому порту или серверу, выберите Мультиплеер → Зайти на другой сервер и введите <server>:<port>, где server и port соответствуют адресу и номеру порта сервера, к которому вы хотите подключиться.
Чтобы узнать о состоянии различных многопользовательских серверов, а также других ресурсов Веснота, посетите страницу состояния.
Официальные сервера
Обычно поддерживаются следующие версии: текущая стабильная версия, старая стабильная версия и текущая версия для разработчиков.
Использование сервера по умолчанию является наиболее распространённым, и большинство игроков будут именно там. Альтернативный сервер (server2) чаще всего используется, когда основной сервер недоступен по какой-либо причине.
• server.wesnoth.org: Принимает актуальные сборки master и перенаправляет других клиентов на соответствующий сервер в зависимости от их версии, работает на порту по умолчанию 15000. Это сервер по умолчанию.
- •
server2.wesnoth.org (также известный как basilic.tuxfamily.org) Принимает актуальные сборки master и перенаправляет других клиентов на соответствующий сервер в зависимости от их версии, работает на порту по умолчанию 15000. Это сервер по умолчанию.(https://forum.tuxfamily.org/topic/775/is-tuxfamily-slowly-dying/)
Альтернативные сторонние сервера
Это сервера, размещённые сторонними организациями и официально не поддерживаемые командой Веснота.
- • vesnod.ceata.org
- сервер Trisquel 6, расположенный в Румынии, поддерживаемый Fundația Ceata. Принимает версии игры 1.10.x на стандартном порту 15000.
- • linuxiuvat.de
- сервер Debian GNU/Linux в Германии. Приглашаются все желающие. Принимает все версии на стандартном порту 15000.
Локальный сервер
Вы также можете настроить временный сервер на своем компьютере для использования в играх по локальной сети, используя специальное программное обеспечение wesnothd. Чтобы запустить, выберите Мультиплеер → Создать локальную игру. Другие пользователи смогут подключиться к нему, введя IP-адрес хост-машины в поле Подключиться к серверу. Как только все игроки отключатся, локальный сервер будет выключен.