User:Big4billy/GettingStarted

From The Battle for Wesnoth Wiki
< User:Big4billy
Revision as of 14:23, 2 May 2026 by Big4billy (talk | contribs) (Eligazodás a játékban)

A Harc Wesnothért egy körökre osztott stratégiai játék fantasy témával.

Hozz létre egy ütőképes hadsereget, miközben a zöldfülű újoncaid fokozatosan kemény veteránokká válnak. A későbbi játékokban hívd vissza a legkeménykötésűbb harcosaid, és építs egy olyan halálos sereget, amelynek senki sem tud ellenállni! Toborozz az egységek széles választékából, és hozz létre saját kezűleg egy olyan haderőt, mely bármely terepen bármely ellenféllel eredményesen tud megküzdeni.

Harcolj Wesnoth trónjának visszaszerzéséért, melynek te vagy a jogosult örököse, vagy használd félelmetes erődet az élőholtak oldalán, hogy meghódítsd a halandók földjét, vagy ha úgy tetszik, vezesd büszke ork törzsedet a győzelemre az emberek ellen, kik ki merészelték fosztani a földjeidet. A Wesnoth számos különféle mondával vár, hogy végigjátszd őket. Létrehozhatod egyedi harci egységeidet, illetve elkészítheted saját küldetéseidet, vagy akár teljes hadjárataidat. Ezenkívül megmérkőzhetsz barátaiddal – vagy idegen játékosokkal –, és harcolhatsz gigászi többjátékos csatákban.

Isten hozott Wesnothban

Wesnoth területe

A földet, amelyen Wesnoth elterül, általában három nagy tájegységre osztják: Északfölde, amely nagyrészt törvényen kívüli vidék; Wesnoth királysága és a hozzá lazán kötődő hercegsége, Elensefar; valamint a délnyugati tündék birodalma.

Wesnoth királysága ennek a földnek a közepén fekszik. Határai északon a Nagy-folyó, keleten és délen a Dulatus-dombság, délnyugaton az Aethen-erdő, nyugaton pedig az óceán. Elensefart, Wesnoth egykori provinciáját, északon a Nagy-folyó határolja, keleten egy lazán meghatározott határvonalvonal van Wesnoth felé, délen a Gyöngyök öble, míg nyugaton az óceán. Az Északföldének nincs szervezett kormányzata. Különböző ork, törp, barbár és tünde csoportok népesítik be a régiót. Az északi és keleti határok nincsenek meghatározva, a déli határ a Nagy-folyó, a nyugati határ pedig az óceán.

A vidéket járva békés falvakba lehet botlani, ahol felgyógyíthatod katonáidat és a sereged fenntartásához szükséges bevételeket is összegyűjtheted. Hegyeken kell átvágnod, folyókon kell átkelned, keresztül kell verekedned magad erdőségeken, dombokon, tundrán és át kell merészkedned nyílt síkságokon is. Mindegyik területhez más teremtmény alkalmazkodott, mely sokkal ügyesebben tud küzdeni és gyorsabban tud mozogni azoknál, akik nem ismerősek az adott vidéken. A dombok között, a hegyekben és a föld alatti barlangokban az orkok és a törpök érzik otthon magukat. Az erdőket a tündék tartják kezükben, míg az óceánok és folyók hullámai felett a sellők és a nagák uralkodnak.

Wesnoth teremtményei

Wesnoth világa számos faj otthona, melyek különféle szövetségekbe (frakciókba) tömörülnek. Itt a tündék és törpök vállvetve harcolnak az orkok és emberek ellen. A legtöbb hadjáratban többnyire egy adott frakció egységeit irányítod, de gyakran vannak az újonclistádon más frakciók egységei is, ugyanakkor nem érhetők el bizonyos egységek egy adott frakcióból. Alapvetően az újonclistádat a hadjárat cselekménye határozza meg, nem pedig egy előre meghatározott szabályrendszer. Néha a frakciók szövetséget kötnek másokkal, így egy forgatókönyvben több frakcióval is szembesülhetsz.

Eligazodás a játékban

330px-Wesnoth_1.19.23_f%C5%91men%C3%BC.jpg

A főmenü
(Nagyításhoz kattints)

Amikor a Wesnoth először indul el, egy kezdő háttérkép és egy gombokból álló oszlop jelenik meg, amit Főmenünek nevezünk. A gombok kizárólag egérrel működnek. A türelmetleneknek a következőt ajánljuk: kattints a jobb alsó sarokban lévő „Nyelv” („Language”) gombra, hogy beállíthasd a program nyelvét; ezután kattints a „Hadjáratok” gombra, majd válaszd „Gyakorlás” („Tutorial”) hadjáratot, hogy elindíthasd a gyakorlópályát; ezt követően játssz a „Két fivér meséje” című hadjárattal úgy, hogy szintén rákattintasz a „Hadjáratok” gombra, és kiválasztod az ott felajánlott listából.

A Főmenü gombjai a következők:

  • Hadjárat

A Harc Wesnothért alapvetően arra készült, hogy hadjáratokat lehessen vele játszani. A hadjáratok összefüggő küldetések sorozatai. Kattints erre a gombra új hadjárat indításához. Egy lista fog feltűnni, melyen a gépeden megtalálható hadjáratok láthatóak (továbbiakat is letölthetsz, ha szeretnél). Válaszd ki a hadjáratod, majd kattints a „Rendben” gombra a kezdéshez, vagy a „Mégse” gombra a kilépéshez.

Mindegyik hadjáratnak megvan a maga nehézségi szintje: könnyű, közepes (normál), és nehéz. A közepes szintet ajánljuk, mivel ez kihívásokat tartogat, mégsem túl bonyolult. Később a hadjárat közben nincs lehetőség a nehézségi szint átállítására. Ha könnyű fokozaton komoly gondjaid akadnak, akkor az Alapvető stratégiák útmutató biztosan segítségedre lesz. Miután kiválasztottad a nehézségi fokozatot, azonnal elkezdődik a hadjárat első küldetése.

Elsőre javasolt a gyakorlópálya hadjárattal kezdeni, mely segítségével a játékhoz nélkülözhetetlen alapvető irányítási tudnivalók sajátíthatóak el. Nem számít, hogy győzöl, vagy veszítesz, hanem csak az, hogy megtanuld, mit is kéne tenni. A gyakorlópályán Konrad herceg, vagy Li’sar hercegnő bőrébe bújsz, és a vén Delfador mágustól tanulsz – figyelj oda, különben békává változtathat!