Create/pl
Template:Create/Translations Ostatnia edycja: 16 stycznia 2014
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność. Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, arty, muzykę, a wręcz całe kampanie. Dostęp do guts gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże, nauka WML (ang. Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
Należy także zaznaczyć potrzebujemy każdej pomocy w tworzeniu grafiki do głównej części gry. Wszystkie projekty, nad którymi obecnie pracujemy, znajdziesz listę tutaj (en). Bardzo chętnie ci pomożemy, jeżeli take a swing at them.
Przeczytaj to!
Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumial w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu userdata.
Co i jak mogę tworzyć?
- Maps - the layout of terrain tiles
- Scenarios - a scenario makes things happen on a map, making it playable
- Campaigns - how to put it all together into a campaign
- Multiplayer Maps and Scenarios - a specialized look at maps and scenarios (outdated)
- Multiplayer Campaigns - making a campaign accessible in multiplayer (outdated)
- Units
- Multiplayer factions and eras
- Art - complete with tutorials!
- Music
- Writing
- Translations - work on translating Wesnoth
- Artificial Intelligence - how to create and modify AI behaviour
- Distributing content - all about the add-on server
- Authoring tools - tools for helping you write campaign WML
- Maintenance tools - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns
What have others done?
There is a multitude of multiplayer factions and eras, multiplayer maps and discussion of campaigns on the Wesnoth forum
- Faction and Era Development forum
- Multiplayer Development forum
- Scenario and Campaign Development forum
- Guide to UMC Content
- Player UMC Reviews
If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, see this thread on abandoned campaigns. You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.
The world of Wesnoth
Not all campaigns take place in Wesnoth, but many do. There is definitely a certain flavor to campaigns that are intended to take place somewhere in the world of Wesnoth. Stake out a time period or a map locale and tell a story.
- The timeline of Wesnoth
- The geography of Wesnoth
- The races of creatures in Wesnoth
- Wesnothian poetry
Miscellaneous
- External Utilities - some extra tools for easier creating stuff
- WML Reference - a quicklink
- FAQ - if you have a question, post it
- ADDON SERVER web interface - An alternate way to download user made content