User:Big4billy: Difference between revisions

From The Battle for Wesnoth Wiki
Big4billy (talk | contribs)
Big4billy (talk | contribs)
Line 18: Line 18:
[[File:Wesnoth-1.5.10-editor.png|thumb|Easy to use map editor]]
[[File:Wesnoth-1.5.10-editor.png|thumb|Easy to use map editor]]


* [[WML for Complete Beginners|WML Tutorial]] - Introduction to WML ''(In Progress)''
* [[WML for Complete Beginners|WML oktatási anyag kezdőknek]] - bevezetés a WML-be ''(kidolgozása folyamatban)''
* [[BuildingMaps|Maps]] - the battlefields the game is played on
* [[BuildingMaps|Térképek építése]] - csataterek megalkotása, melyeken a játék zajlik
* [[BuildingScenarios|Scenarios]] - making things happen on a map, making it playable
* [[BuildingScenarios|Küldetések felépítése]] - térképi történések felépítése, játszhatóvá tétel
* [[BuildingCampaigns|Campaigns]] - putting it all together into a campaign
* [[BuildingCampaigns|Hadjáratok összefűzése]] - hadjárattá szervezés
* [[MultiplayerContent|Multiplayer Scenarios and Campaigns]] - making your content accessible in multiplayer
* [[MultiplayerContent|Többjátékos küldetések és hadjáratok]] - tartalmad több játékos által játszhatóvá tétele
* [[BuildingUnits|Custom Units]]
* [[BuildingUnits|Egyedi egységek alkotása]]
* [[Distributing content]] - all about the add-on server
* [[Distributing content|Tartalom terjesztése]] - minden a bővítmény szerverről
* [[Create Art|Art]] - complete with '''tutorials!'''
* [[Create Art|Művészi tartalom alkotása]] - '''oktatási anyagokkal'''
* [[Create Music|Music]]
* [[Create Music|Zeneszerzés]]
* [[Create Writing|Writing]]
* [[Create Writing|Írások]]
* [[Wesnoth AI|Artificial Intelligence]] - how to create and modify AI behavior
* [[Wesnoth AI|Mesterséges intelligencia]] - az MI viselkedésének meghatározása és módosítása
* [[WesnothTranslations|Translations]] - work on translating Wesnoth
* [[WesnothTranslations|Fordítások]] - idegen nyelvi lokalizációkon való munka
* [[Authoring tools]] - tools for helping you write campaign WML
* [[Authoring tools]] - tools for helping you write campaign WML
* [[Maintenance tools]] - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns
* [[Maintenance tools]] - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns

Revision as of 11:38, 10 May 2026

Érdekel saját tartalom készítése? A Wesnoth egyik legjobb tulajdonsága a bővíthetősége. A játékosok létrehozhatnak új térképeket, egységeket, fajokat, küldetéseket, grafikákat, zenéket, illetve akár teljes hadjáratokat.

A játék belső rejtelmeihez részben egyszerű, részben bonyolult a hozzáférés. Egyfelől, ha fogsz egy bármilyen UTF-8-képes szövegszerkesztőt, minden eszköz rendelkezésedre áll, hogy felépítsd a saját világodat, másfelől a Wesnoth jelölőnyelv (WML) elsajátítása némi erőfeszítést igényel. Ez a szócikk útmutatást ad a saját tartalmad megalkotásának és közzétételének folyamatához.

Ne feledd! Mindig lehetőséged van segítséget kérni vagy hasonló tartalomkészítőkkel együttműködni a Wesnoth fórumain.

Ezt olvasd el legelőször!

Mielőtt módosítasz vagy létrehozol bármit, fontos megértened, hogy a játék hogyan szervezi és tárolja az adatait. Ezek a cikkek elmagyarázzák a játék könyvtár-struktúráját és bemutatják a userdata könyvtárat.

Mit tudok létrehozni és hogyan?

Easy to use map editor

Mit műveltek mások?

umc-example-1.12-175.jpg

Vihar után, egy UMC hadjárat

Sokféle többjátékos frakció és korszak, térkép, illetve beszélgetések az egyes hadjáratokról találhatók a Wesnoth fórumain.

Ha kreatív vagy, de nem akarsz egy teljesen új hadjáratot kifejleszteni, akkor van számodra néhány rejtett kincsünk:

Ezek közül bármelyiket felkarolhatod és sokkal kisebb erőfeszítéssel teheted teljessé, mintha nulláról kezdenél bele egy teljesen új hadjárat fejlesztésébe.

Wesnoth világa

wesnoth-map-1.12-175.jpg

A Nagy kontinens

Sok, de nem az összes hadjárat játszódik Wesnothban. Amelyek Wesnoth világának valamely szegletét célozzák, azoknak kétségtelenül van egyfajta sajátos hangulatuk. Jelölj ki egy korszakot, vagy helyszínt a térképen és mesélj el egy történetet.

Egyebek

This page was last edited on 10 May 2026, at 11:38.
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.