Difference between revisions of "(sk) Tvorba príbehov"

From The Battle for Wesnoth Wiki
(new localized page Campaign WML)
 
m (automated change of forum links)
Line 7: Line 7:
 
  C:\Program Files\Wesnoth\userdata\campaigns\''Príbeh''.cfg
 
  C:\Program Files\Wesnoth\userdata\campaigns\''Príbeh''.cfg
  
Vlastnosti príbehu sú popísané v značke "[campaign]".
+
Vlastnosti príbehu sú popísané v značke "[campaign]".
  
  
Line 24: Line 24:
 
Obrázok, ktorý sa zobrazí v zozname príbehov.
 
Obrázok, ktorý sa zobrazí v zozname príbehov.
  
  name= _"Heir to the Throne"
+
  name= _"Heir to the Throne"
  
 
Názov príbehu (preložiteľný), ktorý sa zobrazí v zozname príbehov.
 
Názov príbehu (preložiteľný), ktorý sa zobrazí v zozname príbehov.
Line 32: Line 32:
 
Veľký obrázok, ktorý sa zobrazí po tom, čo užívateľ klikne na príbeh.
 
Veľký obrázok, ktorý sa zobrazí po tom, čo užívateľ klikne na príbeh.
  
  description= _"Fight to gain back the throne of Wesnoth."
+
  description= _"Fight to gain back the throne of Wesnoth."
  
 
Popis príbehu, ktorý sa zobrazí po tom, čo užívateľ klikne na príbeh.
 
Popis príbehu, ktorý sa zobrazí po tom, čo užívateľ klikne na príbeh.
Line 45: Line 45:
 
Zoznam symbolov náročností hry, oddelených čiarkami.
 
Zoznam symbolov náročností hry, oddelených čiarkami.
 
Počas hry bude definovaný jeden z týchto symbolov, zodpovedajúci zvolenej náročnosti.
 
Počas hry bude definovaný jeden z týchto symbolov, zodpovedajúci zvolenej náročnosti.
Ak použijete štandardné symboly "EASY,NORMAL,HARD", budete môcť využívať štandardné makrá.
+
Ak použijete štandardné symboly "EASY,NORMAL,HARD", budete môcť využívať štandardné makrá.
  
  difficulty_descriptions={MENU_IMG_TXT2 elvish-fighter.png _"Fighter" _"(easiest)"} + ";" +
+
  difficulty_descriptions={MENU_IMG_TXT2 elvish-fighter.png _"Fighter" _"(easiest)"} + ";" +
   "*" + {MENU_IMG_TXT elvish-hero.png _"Hero"} + ";" +
+
   "*" + {MENU_IMG_TXT elvish-hero.png _"Hero"} + ";" +
   {MENU_IMG_TXT2 elvish-champion.png _"Champion" _"(hardest)"}
+
   {MENU_IMG_TXT2 elvish-champion.png _"Champion" _"(hardest)"}
  
Popisy jednotlivých náročností; ich počet musí zodpovedať počtu symbolov uvedených vo vlastnosti "difficulties".
+
Popisy jednotlivých náročností; ich počet musí zodpovedať počtu symbolov uvedených vo vlastnosti "difficulties".
Jednotlivé popisy vytvoríte pomocou makier "MENU_IMG_TXT" a "MENU_IMG_TXT2".
+
Jednotlivé popisy vytvoríte pomocou makier "MENU_IMG_TXT" a "MENU_IMG_TXT2".
Popisy sú oddelené bodkočiarkami; pred popisom štandardnej náročnosti je hviezdička "*".
+
Popisy sú oddelené bodkočiarkami; pred popisom štandardnej náročnosti je hviezdička "*".
  
  
Line 66: Line 66:
 
  first_scenario=The_Elves_Besieged
 
  first_scenario=The_Elves_Besieged
  
Identifikátor prvej scény príbehu; musí zodpovedať vlastnosti "id" danej scény.
+
Identifikátor prvej scény príbehu; musí zodpovedať vlastnosti "id" danej scény.
  
  
Line 75: Line 75:
 
   rank=10
 
   rank=10
 
   icon=konrad-commander.png
 
   icon=konrad-commander.png
   name= _"Heir to the Throne"
+
   name= _"Heir to the Throne"
 
   image=portraits/Heir_To_The_Throne/konrad.png
 
   image=portraits/Heir_To_The_Throne/konrad.png
   description= _"Fight to gain back the throne of Wesnoth."
+
   description= _"Fight to gain back the throne of Wesnoth."
 
   difficulties=EASY,NORMAL,HARD
 
   difficulties=EASY,NORMAL,HARD
   difficulty_descriptions={MENU_IMG_TXT2 elvish-fighter.png _"Fighter" _"(easiest)"} + ";" +
+
   difficulty_descriptions={MENU_IMG_TXT2 elvish-fighter.png _"Fighter" _"(easiest)"} + ";" +
     "*" + {MENU_IMG_TXT elvish-hero.png _"Hero"} + ";" +
+
     "*" + {MENU_IMG_TXT elvish-hero.png _"Hero"} + ";" +
     {MENU_IMG_TXT2 elvish-champion.png _"Champion" _"(hardest)"}
+
     {MENU_IMG_TXT2 elvish-champion.png _"Champion" _"(hardest)"}
 
   define=CAMPAIGN_HEIR_TO_THE_THRONE
 
   define=CAMPAIGN_HEIR_TO_THE_THRONE
 
   first_scenario=The_Elves_Besieged
 
   first_scenario=The_Elves_Besieged
Line 90: Line 90:
 
  #endif
 
  #endif
  
Tento príklad popisuje príbeh "Heir to the Throne" ("Dedič trónu").
+
Tento príklad popisuje príbeh "Heir to the Throne" ("Dedič trónu").
 
Ak si hráč zvolí príbeh, načítajú sa aj všetky scény.
 
Ak si hráč zvolí príbeh, načítajú sa aj všetky scény.

Revision as of 16:25, 21 January 2006

Oficiálne príbehy sú popísané v súbore:

C:\Program Files\Wesnoth\data\campaigns\Príbeh.cfg

Neoficiálne príbehy sú popísané v súbore:

C:\Program Files\Wesnoth\userdata\campaigns\Príbeh.cfg

Vlastnosti príbehu sú popísané v značke "[campaign]".


Zoznam príbehov

Nasledujúce vlastnosti sa použijú prí výbere príbehu zo zoznamu príbehov:

rank=51

Poradie príbehu v zozname; príbehy sú zoradené od najmenšieho čísla po najväčšie. Oficiálne príbehy používajú čísla od 10 do 50. Poradie nemusíte uvádzať, ale ak chcete, použite hodnotu aspoň 51.

icon=konrad-commander.png

Obrázok, ktorý sa zobrazí v zozname príbehov.

name= _"Heir to the Throne"

Názov príbehu (preložiteľný), ktorý sa zobrazí v zozname príbehov.

image=portraits/Heir_To_The_Throne/konrad.png

Veľký obrázok, ktorý sa zobrazí po tom, čo užívateľ klikne na príbeh.

description= _"Fight to gain back the throne of Wesnoth."

Popis príbehu, ktorý sa zobrazí po tom, čo užívateľ klikne na príbeh.


Náročnosť hry

Nasledujúce vlastnosti sa použijú pri voľbe náročnosti hry:

difficulties=EASY,NORMAL,HARD

Zoznam symbolov náročností hry, oddelených čiarkami. Počas hry bude definovaný jeden z týchto symbolov, zodpovedajúci zvolenej náročnosti. Ak použijete štandardné symboly "EASY,NORMAL,HARD", budete môcť využívať štandardné makrá.

difficulty_descriptions={MENU_IMG_TXT2 elvish-fighter.png _"Fighter" _"(easiest)"} + ";" +
  "*" + {MENU_IMG_TXT elvish-hero.png _"Hero"} + ";" +
  {MENU_IMG_TXT2 elvish-champion.png _"Champion" _"(hardest)"}

Popisy jednotlivých náročností; ich počet musí zodpovedať počtu symbolov uvedených vo vlastnosti "difficulties". Jednotlivé popisy vytvoríte pomocou makier "MENU_IMG_TXT" a "MENU_IMG_TXT2". Popisy sú oddelené bodkočiarkami; pred popisom štandardnej náročnosti je hviezdička "*".


Scény

Nasledujúce vlastnosti sa použijú v jednotlivých scénach príehu:

define=CAMPAIGN_HEIR_TO_THE_THRONE

Symbol, ktorý bude definovaný, ak si hráč zvolil tento príbeh.

first_scenario=The_Elves_Besieged

Identifikátor prvej scény príbehu; musí zodpovedať vlastnosti "id" danej scény.


Príklad

[campaign]
  #textdomain wesnoth-httt
  rank=10
  icon=konrad-commander.png
  name= _"Heir to the Throne"
  image=portraits/Heir_To_The_Throne/konrad.png
  description= _"Fight to gain back the throne of Wesnoth."
  difficulties=EASY,NORMAL,HARD
  difficulty_descriptions={MENU_IMG_TXT2 elvish-fighter.png _"Fighter" _"(easiest)"} + ";" +
    "*" + {MENU_IMG_TXT elvish-hero.png _"Hero"} + ";" +
    {MENU_IMG_TXT2 elvish-champion.png _"Champion" _"(hardest)"}
  define=CAMPAIGN_HEIR_TO_THE_THRONE
  first_scenario=The_Elves_Besieged
[/campaign]

#ifdef CAMPAIGN_HEIR_TO_THE_THRONE
{scenarios/Heir_To_The_Throne}
#endif

Tento príklad popisuje príbeh "Heir to the Throne" ("Dedič trónu"). Ak si hráč zvolí príbeh, načítajú sa aj všetky scény.