Difference between revisions of "Create/pl"
m (→Co i jak mogę tworzyć?: - dokończenie tłumaczenia) |
|||
Line 23: | Line 23: | ||
</div> | </div> | ||
− | * [[BuildingMaps|Mapy (''en'')]] - | + | * [[BuildingMaps|Mapy (''en'')]] - układ pól terenu |
− | * [[BuildingScenarios|Scenariusze (''en'')]] - | + | * [[BuildingScenarios|Scenariusze (''en'')]] - scenariusze określają wydarzenia na mapie, robiąc ją bardziej grywalną |
− | * [[BuildingCampaigns|Kampanie (''en'')]] - | + | * [[BuildingCampaigns|Kampanie (''en'')]] - jak połączyć wszystko w kampanię |
− | * [[BuildingMultiplayer|Mapy i scenairusze multiplayer (''en'')]] - | + | * [[BuildingMultiplayer|Mapy i scenairusze multiplayer (''en'')]] - zaawansowany wgląd w tworzenie map i scenariuszy '''(przestarzałe)''' |
− | * [[MultiplayerCampaigns|Kampanie multiplayer (''en'')]] - | + | * [[MultiplayerCampaigns|Kampanie multiplayer (''en'')]] - tworzenie kampanii dla wielu graczy '''(przestarzałe)''' |
* [[BuildingUnits|Jednostki (''en'')]] | * [[BuildingUnits|Jednostki (''en'')]] | ||
* [[BuildingFactions|Frakcje i ery multiplayer (''en'')]] | * [[BuildingFactions|Frakcje i ery multiplayer (''en'')]] | ||
− | + | * [[Create Art|Grafikę (''en'')]] - razem z '''tutorialami!''' | |
− | * [[Create Art|Grafikę (''en'')]] - | ||
* [[Create Music|Muzykę (''en'')]] | * [[Create Music|Muzykę (''en'')]] | ||
* [[Create Writing|Teksty (''en'')]] | * [[Create Writing|Teksty (''en'')]] | ||
− | * [[WesnothTranslations|Tłumaczenia (''en'')]] - | + | * [[WesnothTranslations|Tłumaczenia (''en'')]] - prace nad tłumaczeniem Wesnoth |
− | * [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Sztuczną inteligencje (''en'')]] - | + | * [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Sztuczną inteligencje (''en'')]] - jak stworzyć i edytować zachowanie AI |
− | + | * [[Distributing content|Dystrybutor treści (''en'')]] - wszystko o serwerze dodatków | |
− | * [[Distributing content|Dystrybutor treści (''en'')]] - | + | * [[Authoring tools|Narzedzia autorskie (''en'')]] - narzędzia pomocne przy tworzeniu kampanii w WML |
− | * [[Authoring tools|Narzedzia autorskie (''en'')]] - | + | * [[Maintenance tools|Narzędzia (''en'')]] - narzędzia pomocne przy sprawdzaniu i utrzymywaniu kampanii |
− | * [[Maintenance tools|Narzędzia (''en'')]] - | ||
<!-- artisticdude: This next link serves no real purpose, it can probably be deleted entirely. For now, I'm hiding it as a comment. --> | <!-- artisticdude: This next link serves no real purpose, it can probably be deleted entirely. For now, I'm hiding it as a comment. --> | ||
<!-- * [[Clueless Guides]] - half-baked guides that wait for improvement --> | <!-- * [[Clueless Guides]] - half-baked guides that wait for improvement --> |
Revision as of 13:52, 22 January 2014
Template:Create/Translations Ostatnia edycja: 16 stycznia 2014
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność. Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, a wręcz całe kampanie. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże, nauka WML (ang. Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
Przeczytaj to!
Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu userdata.
Co i jak mogę tworzyć?
- Mapy (en) - układ pól terenu
- Scenariusze (en) - scenariusze określają wydarzenia na mapie, robiąc ją bardziej grywalną
- Kampanie (en) - jak połączyć wszystko w kampanię
- Mapy i scenairusze multiplayer (en) - zaawansowany wgląd w tworzenie map i scenariuszy (przestarzałe)
- Kampanie multiplayer (en) - tworzenie kampanii dla wielu graczy (przestarzałe)
- Jednostki (en)
- Frakcje i ery multiplayer (en)
- Grafikę (en) - razem z tutorialami!
- Muzykę (en)
- Teksty (en)
- Tłumaczenia (en) - prace nad tłumaczeniem Wesnoth
- Sztuczną inteligencje (en) - jak stworzyć i edytować zachowanie AI
- Dystrybutor treści (en) - wszystko o serwerze dodatków
- Narzedzia autorskie (en) - narzędzia pomocne przy tworzeniu kampanii w WML
- Narzędzia (en) - narzędzia pomocne przy sprawdzaniu i utrzymywaniu kampanii
Co zrobili inni?
There is a multitude of multiplayer factions and eras, multiplayer maps and discussion of campaigns on the Wesnoth forum
- Faction and Era Development forum
- Multiplayer Development forum
- Scenario and Campaign Development forum
- Guide to UMC Content
- Player UMC Reviews
If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, see this thread on abandoned campaigns. You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.
Świat Wesnoth
Wiele kampanii nie dzieje się w Wesnoth, jednak równie wiele tak. Zdecydowanie istnieje certain flavor to campaigns, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth. Stake out epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedz własną historię.
Różne
- External Utilities (en) - trochę dodatkowych narzędzi przyspieszających pracę
- WML Reference (en) - warto zobaczyć!
- FAQ (en) - Masz pytanie? Śmiało!
- Dodatkowy serwer (en) - odmienny sposób na ściąganie dodatków.