Difference between revisions of "Créer vf"
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Avant de modifier ou d'ajouter quoi que ce soit, il est important de comprendre comment le jeu stocke et organise les informations. Cet article explique la structure des dossiers du jeu et introduit le dossier "données utilisateur" (userdata). | Avant de modifier ou d'ajouter quoi que ce soit, il est important de comprendre comment le jeu stocke et organise les informations. Cet article explique la structure des dossiers du jeu et introduit le dossier "données utilisateur" (userdata). | ||
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== Que puis-je créer et comment? == | == Que puis-je créer et comment? == |
Revision as of 09:20, 10 September 2008
IntĂ©ressĂ©(e) par la crĂ©ation de vos propres scĂ©narios et campagnes? L'un des principaux avantages de Wesnoth est son extensibilitĂ©. Les joueurs peuvent crĂ©er de nouvelles cartes, unitĂ©s, races, scĂ©narios, arts, musiques, et mĂȘme des campagnes complĂštes. L'accĂšs aux "entrailles" du jeu est Ă la fois simple et difficile; si vous possĂ©dez un Ă©diteur de texte ASCII, vous disposez de tout ce dont vous avez besoin pour construire votre propre monde. Cependant, apprendre le language de programmation de Wesnoth (Wesnoth Markup Language, WML) demande quelques efforts. Cette section vous accompagnera pour crĂ©er et distribuer votre propre contenu.
Il est aussi Ă noter que nous avons besoin d'aide avec les graphismes pour le noyau du jeu. Les projets sur lesquels nous travaillons actuellement sont listed here. Nous serons heureux de pouvoir vous aider si vous allez y jeter un oeil.
A lire en premier lieu :
Avant de modifier ou d'ajouter quoi que ce soit, il est important de comprendre comment le jeu stocke et organise les informations. Cet article explique la structure des dossiers du jeu et introduit le dossier "données utilisateur" (userdata).
Que puis-je créer et comment?
- Maps - the layout of terrain tiles
- Scenarios - a scenario makes things happen on a map, making it playable
- Campaigns - how to put it all together into a campaign
- Multiplayer Maps and Scenarios - a specialized look at maps and scenarios
- Multiplayer Campaigns - making a campaign accessible in multiplayer
- Art - complete with tutorials!
- Music
- Translations - work on translating Wesnoth
- Distributing content - all about the campaign server
- Maintenance tools - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns.
Ce que les autres ont fait :
There are a multitude of multiplayer maps and discussion of the campaigns on the Wesnoth forum
If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, see this thread on abandoned campaigns. You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.
The world of Wesnoth
Not all campaigns take place in Wesnoth, but many do. There is definitely a certain flavor to campaigns that are intended to take place somewhere in the world of Wesnoth. Stake out a time period or a map locale and tell a story.
- The history of Wesnoth
- The geography of Wesnoth
- The races of creatures in Wesnoth
- Wesnothian poetry
- Fan fiction
Miscellaneous
- External Utilities - some extra tools for easier creating stuff
- WML Reference - a quicklink
- FAQ - if you have a question, post it
- Campaign server web interface - An alternate way to download user campaigns