Difference between revisions of "User:Big4billy"

From The Battle for Wesnoth Wiki
m (Wesnoth világa)
(Mit műveltek mások?)
Line 36: Line 36:
 
<div class="thumb tright"><div>
 
<div class="thumb tright"><div>
 
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/umc-example-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/umc-example-1.12-175.jpg]
 
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/umc-example-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/umc-example-1.12-175.jpg]
<div class="thumbcaption"><i>After the Storm</i>, a UMC campaign</div></div>
+
<div class="thumbcaption"><i>Vihar után</i>, egy UMC hadjárat</div></div>
 
</div>
 
</div>
There is a multitude of multiplayer factions and eras, multiplayer maps and discussion of campaigns on the [https://forums.wesnoth.org/ Wesnoth forums]
+
Sokféle többjátékos frakció és korszak, térkép, illetve beszélgetések az egyes hadjáratokról találhatók a [https://forums.wesnoth.org/ Wesnoth fórumain].
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=8 Scenario and Campaign Development forum]
+
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=8 Küldetés és hadjárat fejlesztési fórum]
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=15 Multiplayer Development forum]
+
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=15 Többjátékos fejlesztési fórum]
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Faction and Era Development forum]
+
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Frakció és korszak fejlesztési fórum]
* [[Guide_to_UMC_Content|Guide to UMC Content]]
+
* [[Guide_to_UMC_Content|UMC tartalom készítési útmutató]]
* [[Player_UMC_Reviews|Player UMC Reviews]]
+
* [[Player_UMC_Reviews|Játékosok UMC ismertetői]]
  
 
If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, we have some hidden treasures:
 
If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, we have some hidden treasures:

Revision as of 10:21, 10 May 2026

Érdekel saját tartalom készítése? A Wesnoth egyik legjobb tulajdonsága a bővíthetősége. A játékosok létrehozhatnak új térképeket, egységeket, fajokat, küldetéseket, grafikákat, zenéket, illetve akár teljes hadjáratokat.

A játék belső rejtelmeihez részben egyszerű, részben bonyolult a hozzáférés. Egyfelől, ha fogsz egy bármilyen UTF-8-képes szövegszerkesztőt, minden eszköz rendelkezésedre áll, hogy felépítsd a saját világodat, másfelől a Wesnoth jelölőnyelv (WML) elsajátítása némi erőfeszítést igényel. Ez a szócikk útmutatást ad a saját tartalmad megalkotásának és közzétételének folyamatához.

Ne feledd! Mindig lehetőséged van segítséget kérni vagy hasonló tartalomkészítőkkel együttműködni a Wesnoth fórumain.

Ezt olvasd el legelőször!

Before you modify or create anything, it is important to understand how the game stores and organizes its data. These articles will explain the game's directory structure and introduce the userdata directory.

Mit tudok létrehozni és hogyan?

Easy to use map editor

Mit műveltek mások?

umc-example-1.12-175.jpg

Vihar után, egy UMC hadjárat

Sokféle többjátékos frakció és korszak, térkép, illetve beszélgetések az egyes hadjáratokról találhatók a Wesnoth fórumain.

If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, we have some hidden treasures:

You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.

Wesnoth világa

wesnoth-map-1.12-175.jpg

A Nagy kontinens

Sok, de nem az összes hadjárat játszódik Wesnothban. Amelyek Wesnoth világának valamely szegletét célozzák, azoknak kétségtelenül van egyfajta sajátos hangulatuk. Jelölj ki egy korszakot, vagy helyszínt a térképen és mesélj el egy történetet.

Egyebek