Difference between revisions of "Timeline of Wesnoth/ru"

From The Battle for Wesnoth Wiki
 
Line 1: Line 1:
 
{{Translations}}
 
{{Translations}}
  
This is a chronological history of the country of Wesnoth and surrounding regions, gleaned from written accounts and verbal histories passed down through the generations. Portions of entries surrounded by parentheses and containing a question mark are assumed or unconfirmed information. The history is sorted by era, and within the era by date, using the Foundation of Wesnoth as a base. BW=Before Wesnoth, YW=Years Wesnoth. They function the same way as BC and AD do in our timekeeping system. Each of the eras is summarized before the timeline for that era begins. This history of the Great Continent is a subject of active scholarship.
+
Это — официальная хронологическая история королевства Веснот и окружающих его регионов, собранная из письменных источников и устных преданий, передаваемых из поколения в поколение. Некоторые записи, заключённые в скобки и содержащие вопросительный знак, содержат предполагаемую или неподтвержденную информацию. История отсортирована по эрам, а внутри эр — по датам, используя в качестве основы Основание Веснота. ДВ — До Веснота, ГВ — Годы Веснота. Они функционируют так же, как «до н.э.» и «после н.э.» в нашей системе отсчета времени. Каждая из эр кратко изложена перед началом своей хронологии. История Великого Континента является предметом активных научных исследований.
  
The world that Wesnoth resides in is called Irdya. Before the Fall and the (unchronicled) technological age, this name is only rarely used.
+
Мир, в котором находится Веснот, называется Ирдия. До Падения и технологической эры (вне хронологии) это название использовалось лишь изредка.
 
 
 
 
'''Spoiler warning!'''
 
This page contains plot spoilers to several campaigns.
 
  
 +
'''Внимание, спойлеры!'''<br>
 +
Эта страница содержит спойлеры к сюжету нескольких кампаний.
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
[[#Предыстория - 20 ГВ: Основание Веснота|Основание Веснота]]
 
[[#Предыстория - 20 ГВ: Основание Веснота|Основание Веснота]]
Line 20: Line 18:
 
[[#417-530 ГВ: Правление Ашевир|Правление Ашевир]]
 
[[#417-530 ГВ: Правление Ашевир|Правление Ашевир]]
  
[[#530-630 YW: The Age of Fear|The Age of Fear]]
+
[[#530-630 ГВ: Век Страха|Век Страха]]
  
[[#628-673 YW: The Silver Age of Wesnoth|The Silver Age of Wesnoth]]
+
[[#628-673 ГВ: Серебряный век Веснота|Серебряный век Веснота]]
  
[[#761-816 YW: The Legacy of Black-Eye Karun|The Legacy of Black-Eye Karun]]
+
[[#761-816 ГВ: Наследие Каруна Черноглаза|Наследие Каруна Черноглаза]]
  
[[#After the Fall|After the Fall]]
+
[[#После Падения|После Падения]]
  
 
== Предыстория - 20 ГВ: Основание Веснота ==
 
== Предыстория - 20 ГВ: Основание Веснота ==
Во время века Основания Веснота важными географическими объектами были Зелёный Остров и Великий Континент. Халдрик был самой важной фигурой того времени. Этот век закончился основанием королевства Веснот нападением орков, эльфов и людей из моря.
+
Во время века Основания Веснота важными географическими объектами были Зелёный Остров и Великий Континент. Халдрик был самой важной фигурой того времени. Этот век закончился основанием королевства Веснот нападением орков, эльфов и людей из моря.
  
 
=== Предыстория ===
 
=== Предыстория ===
 
* Эльфы и гномы заселяют Великий Континент.
 
* Эльфы и гномы заселяют Великий Континент.
 
* Люди заселяют далёкий Запад.
 
* Люди заселяют далёкий Запад.
* Люди Халдрика колонизируют Зелёный Остров с континента дальше к западу.
+
* Люди Халдрика колонизируют [[Geography_of_Wesnoth/ru#Зелёный_Остров|Зелёный Остров]] с континента дальше к западу.
  
=== 200 ГдВ ===
+
=== 200 ДВ ===
 
* Владыки-Личи прибывают на Зелёный Остров после поражения в войне на далёком Западе.
 
* Владыки-Личи прибывают на Зелёный Остров после поражения в войне на далёком Западе.
 
* После долгой войны люди Халдрика устанавливают своё господство на Зелёном Острове.
 
* После долгой войны люди Халдрика устанавливают своё господство на Зелёном Острове.
* Весфолки и Владыки-Личи оттеснены в малоплодородные земли.
+
* Народы запада и Владыки-Личи оттеснены в малоплодородные земли.
  
=== 12 ГдВ ===
+
=== 12 ДВ ===
 
   
 
   
 
* Принц Южной Бухты обнаруживает Великий Континент.
 
* Принц Южной Бухты обнаруживает Великий Континент.
  
=== 11-7 ГдВ ===
+
=== 11-7 ДВ ===
  
 
* Принц совершает несколько поездок между Зелёным Островом и Великим Континентом.
 
* Принц совершает несколько поездок между Зелёным Островом и Великим Континентом.
  
=== 6 ГдВ ===
+
=== 6 ДВ ===
  
 
* Во время поездок на Великий Континент, старший принц заболевает и умирает.
 
* Во время поездок на Великий Континент, старший принц заболевает и умирает.
Line 56: Line 54:
 
* Владыки-Личи чувствуют, что будут уничтожены и открывают врата на родину орков на Западе.
 
* Владыки-Личи чувствуют, что будут уничтожены и открывают врата на родину орков на Западе.
  
=== 5-2 ГдВ ===
+
=== 5-2 ДВ ===
  
 
* Зелёный Остров наводнён орками.
 
* Зелёный Остров наводнён орками.
* Весфолки покидают Владык-Личей, боясь стать добычей орков.
+
* Народы запада покидают Владык-Личей, боясь стать добычей орков.
* Принц Халдрик проводит эвакуацию выживших на Великий Континент. '''На заре Веснота''' начинается.
+
* [[CharactersStorys/ru#Принц_Халдрик|Принц Халдрик]] проводит эвакуацию выживших на Великий Континент. Начинаются события кампании '''На заре Веснота'''.
  
=== 1 ГдВ ===
+
=== 1 ДВ ===
  
* Человеческие поселенцы, ведомые принцем Халдриком, достигли западного побережья Великого Континента (земель, позже известных как Жемчужная Бухта) в больших количествах.
+
* Человеческие поселенцы, ведо́мые принцем Халдриком, достигают западного побережья Великого Континента (земель, позже известных как Жемчужная Бухта) в больших количествах.
* Люди прибыли во время кипящей вражды между эльфами и гномами.
+
* Люди прибывают во время кипящей вражды между эльфами и гномами.
* Эльфы и гномы не доверяют людям, происходит небольшая битва.
+
* Эльфы и гномы не доверяют людям, происходит небольшая стычка.
 
* Посланцы из Леса Весмир прибывают и просят Халдрика прибыть на Ка'лиан.
 
* Посланцы из Леса Весмир прибывают и просят Халдрика прибыть на Ка'лиан.
* Принц Халдрик просит Четырёх Эльфийских Лордов (Дионли, Логалмир, Ариад и Эль'Изомитир) о помощи и землях.
+
* Принц Халдрик просит Четырёх Эльфийских Лордов ([[CharactersStorys/ru#Лежи_Дионли|Дионли]], [[CharactersStorys/ru#Лорд_Логалмир|Логалмира]], [[Aryad/ru|Ариада]], и [[El'Isomithir/ru|Эль'Изомитира]]) о помощи и землях.
* Они поставили пред ним четыре испытания, чтобы проверить ценность помощи, которую он обещает.
+
* Они ставят перед ним четыре испытания, чтобы протестировать его, которые он успешно завершает.
  
 
=== 1 ГВ ===
 
=== 1 ГВ ===
  
* Халдрик награждён равнинами к северу и югу от Великой Реки.
+
* [[CharactersStorys/ru#Принц_Халдрик|Халдрик]] награждён равнинами к северу и югу от Великой Реки.
 
* Халдрик соглашается на Договор о взаимной военной помощи с эльфами, но Ка'лиан решает, что они  предадут его и позволят людям и оркам уничтожить друг друга в войне. Халдрик, узнав об этом, относился к Договору, как к бессмысленной бумаге
 
* Халдрик соглашается на Договор о взаимной военной помощи с эльфами, но Ка'лиан решает, что они  предадут его и позволят людям и оркам уничтожить друг друга в войне. Халдрик, узнав об этом, относился к Договору, как к бессмысленной бумаге
* Огненный Рубин спрятан и Владыка-Лич Жевьян обманут, полагая, что его хранят эльфы.
+
* Огненный Рубин спрятан и [[CharactersStorys/ru#Владыка-Лич Жевьян|Владыка-Лич Жевьян]] обманут, полагая, что его хранят эльфы.
* Халдрик основывает королевство Веснот в равнинах к югу от Великой Реки.
+
* Халдрик основывает королевство [[Geography_of_Wesnoth/ru#Веснот|Веснот]] в равнинах к югу от Великой Реки.
* Царствование Халдрика I начинается. '''На заре Веснота''' заканчивается.
+
* Царствование Халдрика I начинается. События кампании [[Mainline_Campaigns/ru#На_заре_Веснота|'''На заре Веснота''']] заканчиваются.
  
 
=== 2 ГВ ===
 
=== 2 ГВ ===
Line 85: Line 83:
 
* Часть выживших орков вернулась на Зелёный Остров, остальные напали на эльфов.
 
* Часть выживших орков вернулась на Зелёный Остров, остальные напали на эльфов.
 
* Король Халдрик помогает эльфам одолеть орков.  
 
* Король Халдрик помогает эльфам одолеть орков.  
 +
 +
=== 3 ГВ ===
 +
* Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Ветры_Рока|'''Ветры Рока''']].
 +
* Дрейки прибывают на Великий Континент.
 +
* Дрейки совершают набег на Эленсефар и Весмир .
 +
* Дрейки основываются севернее Весмира.
 +
 +
=== 4 ГВ ===
 +
* [[CharactersStorys/ru#Горлак|Горлак]] изгоняет [[CharactersStorys/ru#Каррон|Каррона]] с Великого Континента. События кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Ветры_Рока|'''Ветры Рока''']] заканчиваются.
  
 
=== 8 ГВ ===
 
=== 8 ГВ ===
  
 
* Вторая волна орков прибывает с Зелёного Острова; эти орки начинают закрепляться на большой части севера Великого Континента.
 
* Вторая волна орков прибывает с Зелёного Острова; эти орки начинают закрепляться на большой части севера Великого Континента.
* Эрлонас Весмирский принимает участие в первом прямом противостоянии эльфийском и орков ('''Нашествие Орков''' происходит в 8-9 ГВ).
+
* Эрлонас Весмирский принимает участие в первом прямом противостоянии эльфов и орков ([[Mainline_Campaigns/ru#Нашествие_Орков|'''Нашествие Орков''']] происходит в 8-9 ГВ).
 
* Халдрик I публично разрывает Договор с эльфами, отказываясь предоставлять помощь.
 
* Халдрик I публично разрывает Договор с эльфами, отказываясь предоставлять помощь.
  
Line 106: Line 113:
 
=== 20 ГВ ===
 
=== 20 ГВ ===
  
* Халдрик I умирает.
+
* [[CharactersStorys/ru#Принц_Халдрик|Халдрик I]] умирает.
* Халдрик II восходит на трон.
+
* [[CharactersStorys/ru#Халдрик_II|Халдрик II]] восходит на трон.
* Люди и эльфы на голову разбили орков в Веслате, таким образом остановив продвижение орков.
+
* [[CharactersStorys/ru#Каленц_II|Каленц]] и [[CharactersStorys/ru#Ландар|Ландар]] спасаются от вторжения орков в лес Линтанир. Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns#Legend_of_Wesmere|'''Легенда Весмира''']].
 +
* Люди и эльфы на голову разбивают орков при Тафе, остановив их продвижение.
 
* Новый договор между людьми и эльфами подписан и Король Халдрик II позволяет эмиссарам эльфов вернуться в Веснот.
 
* Новый договор между людьми и эльфами подписан и Король Халдрик II позволяет эмиссарам эльфов вернуться в Веснот.
 
* Эльфы сообщают Халдрику II об опасности связанной с незащищенным Огненным Рубином.
 
* Эльфы сообщают Халдрику II об опасности связанной с незащищенным Огненным Рубином.
 +
* Каленз и Ландар, позже ставшие Верховными Лордами эльфов, смогли тайком проникнуть в лагерь орков и убить Великого Вождя. Начинается длинная орочья гражданская война. Орки не в состоянии предпринять действия против других рас в это время, и Веснот имеет длительный период, в течение которого он может расширяться, получая лишь небольшое сопротивление.
  
 
== 20-130 ГВ: Укрощение Дикости ==
 
== 20-130 ГВ: Укрощение Дикости ==
Это эра, в которой Веснот расширил и определил свои границы и заселил утверждённые за собой области. Укрощение Дикости относится к заселению незаселенных земельа также к колонизации Северных Земель. Конец этой эпохи отмечен трениями между городом-государством Эленсефаром и Веснотом, которые будут продолжаться в течении следующих сотен лет.
+
Это эра, в которой [[Geography_of_Wesnoth/ru#Веснот|Веснот]] расширил и определил свои границы и заселил территории, на которые он претендовал. Под Укрощение Дикости имеется ввиду заселение необитаемых территорий и колонизация Северных Земель. Конец этой эпохи отмечен трениями между городом-государством [[Geography_of_Wesnoth/ru#Эленсефар|Эленсефар]] и Веснотом, которые будут продолжаться на протяжении следующих нескольких сотен лет.
  
 
=== 21 ГВ ===
 
=== 21 ГВ ===
  
 
* Основание Великой Академии на Алдуине.
 
* Основание Великой Академии на Алдуине.
 +
* Каленз освобождается от командования Ка'лианом. Он возвращается в Лес Линтанир с [[CharactersStorys/ru#Клеодил|Клеодил]]. Клика эльфов-ксенофобов начинает собираться вокруг Ландара.
  
 
=== 23 ГВ ===
 
=== 23 ГВ ===
  
* Каленз и Ландар, позже ставшие Верховными Лордами эльфов, смогли тайком проникнуть в лагерь орков и убить Великого Вождя. Начинается длинная орочья гражданская война. Орки не в состоянии предпринять действия против других рас в это время, и Веснот имеет длительный период, в течение которого он может расширяться, получая лишь небольшое сопротивление.
+
* Во время обучения в Академии, [[CharactersStorys/ru#Ардонна|Ардонна]] проводит зиму за исследованием долгожительства Личей-Лордов.
  
=== 24 ГВ ===
+
=== 23 ГВ ===
  
* Каленз освобождается от командования Ка'лианом. Он возвращается в Лес Линтанир с Клеодил. Группа эльфов-ксенофобов начинает собираться вокруг Ландара.
+
* Происходят события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Секреты_Древних|'''Секреты Древних''']].
  
 
=== 25-40 ГВ ===
 
=== 25-40 ГВ ===
  
 
* В 25 ГВ Халдрик II направляет экспедицию для возвращения Рубина Огня из места сокрытия.
 
* В 25 ГВ Халдрик II направляет экспедицию для возвращения Рубина Огня из места сокрытия.
* Халдрик II предлагает племени гномов создать Скипетр Огня с Рубином Огня в центре; эльфы, связанные с группой Ландара напали во время передачи Рубина. '''Скипетр Огня''' начинается.
+
* Халдрик II предлагает племени гномов создать Скипетр Огня с Рубином Огня в центре; эльфы, связанные с группой [[CharactersStorys/ru#Ландар|Ландара]] устраивают нападение во время передачи Рубина. Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Скипетр_Огня|'''Огненный Скипетр''']].
* Происходят действия '''Скипетра Огня'''. Халдрик II узнаёт, что Скипетр был создан и утерян в 40 году. Он не будет возвращён почти 500 лет.
+
* Происходят события кампании '''Огненный Скипетр'''. Халдрик II узнаёт, что Скипетр был создан и утерян в 40 году. Он не будет найден почти 500 лет.
* После смерти Турсагана, Мастера Рун, все мастера рун убиты и рунное дело забыто на несколько веков.
+
* После смерти [[CharactersStorys/ru#Турсаган|Турсагана]], Мастера Рун, все остальные мастера рун убиты и рунное дело забыто на несколько веков.
  
 
=== 26-50 ГВ ===
 
=== 26-50 ГВ ===
Line 140: Line 150:
 
=== 51 ГВ ===
 
=== 51 ГВ ===
  
* Новая Письменость Веснота обнародована Королевским указом. С этого момента все королевские и общественные документы записываются в Новом Письме. Оно быстро распространяется через торговые классы. Старая Кистевая письменность по-прежнему используется в магических целях, в науке, и в некоторых возвышенных формах литературы.
+
* Новая Письменость Веснота (письмо, впоследствии названное "стальным", чтобы отличать его от "кистевого" — курсива, принесённого с Зелёного Острова) обнародована Королевским указом. С этого момента все королевские и общественные документы записываются на Новом Письме. Оно быстро распространяется через торговцев. Старая Кистевая письменность по-прежнему используется в магических целях, в науке, и в некоторых возвышенных формах литературы.
  
 
=== 50-93 ГВ ===
 
=== 50-93 ГВ ===
  
* Эльфийская гражданская война (и '''Легенда Весмира''') заканчивается. Каленз, объявленный Верховным Лордом, начинает реорганизацию и милитаризацию эльфийского общества для борьбы с орками. В конце 93 ГВ он уступает контроль восстановленному Ка'лиану и снова возвращается в Лес Линтанир.
+
* Эльфийская гражданская война (и [[Mainline_Campaigns/ru#Легенда_Весмира|'''Легенда Весмира''']]) заканчивается. Каленз, объявленный Верховным Лордом, начинает реорганизацию и милитаризацию эльфийского общества для борьбы с орками. В конце 93 ГВ он уступает контроль восстановленному Ка'лиану и снова возвращается в Лес Линтанир.
  
 
=== 121 ГВ ===
 
=== 121 ГВ ===
Line 164: Line 174:
  
 
* Недавно коронованный король стремился сделать безопасными дикие земли, разделяющие человеческие города вокруг Велдина, а также прибрежные регионы Эленсефара.
 
* Недавно коронованный король стремился сделать безопасными дикие земли, разделяющие человеческие города вокруг Велдина, а также прибрежные регионы Эленсефара.
* Великая армия Веснота, под личным руководством Верховного Совета Архимагов, уничтожила всех врагов, находящихся в Весноте.
+
* Великая армия Веснота, под личным руководством Верховного Совета Архимагов, уничтожает всех врагов внутри Веснота.
* Город-государство Эленсефар формально присоединён к королевству. Населённые пункты распрастраняются к северу от реки, в границах новой провинции Аннувин, однако не приближаясь к Лесу Весмир.
+
* Город-государство Эленсефар официально присоединяется к королевству. Населённые пункты распространяются к северу от реки, в границах новой провинции Аннувин, однако не приближаясь к Лесу Весмир.
  
 
=== 164-176 ГВ ===
 
=== 164-176 ГВ ===
  
* В течение этого двенадцатилетнего периода, западная крепость Халстид была возведена в сердце диких земель.
+
* В течение этого двенадцатилетнего периода, западная крепость Халстид была возведена в сердце западных диких земель.
  
 
=== 199 ГВ ===
 
=== 199 ГВ ===
  
* Ободренные защитой Халстида, поселенцы устремляются на запад.
+
* Ободренные защищённостью, предоставляемой Халстидом, поселенцы устремляются на запад.
* Поселения Алдрил и Карцин разрастаются в крупные города, во-первых из-за своей позиции рядом с Заливом Жемчуга, а во-вторых как остановки на пути в Эленсефар и военные посты на Великой Реке.
+
* Поселения Алдрил и Карцин разрастаются в крупные города, первый — из-за своей позиции рядом с Заливом Жемчуга, второй — как остановка на пути в Эленсефар и военный пост на Великой Реке.
* Поселенцы из Карцина пересекают Великую Реку и сновывают первые поселения к северу от неё и к востоку от Леса Весмир.
+
* Поселенцы из Карцина пересекают Великую Реку и основывают первые поселения к северу от неё и к востоку от Леса Весмир.
  
 
== 200-350 ГВ: Золотой век Веснота ==
 
== 200-350 ГВ: Золотой век Веснота ==
Золотой век Веснота был временем великих королей, а также мира и процветания в Королевстве. Оркам было нанесено серьёзное поражение от Веснота и Эленсефара 75 лет назад, поэтому они не представляли большой угрозы, и когда они вновь атаковали, они были быстро побеждены. Армии была уменьшена, и короли этого века прославились своими трудами во благо населения. Эта эра заканчивается, когда король умирает, не оставив наследника, и правление получает новая династия.
+
Золотой век Веснота был временем великих королей, а также мира и процветания в Королевстве. Оркам было нанесено серьёзное поражение от Веснота и Эленсефара 75 годами ранее, поэтому они не представляли большой угрозы, и когда они вновь атаковали, они быстро побеждались. Это позволило армии сократиться в размерах, и короли этого века прославились своими трудами во благо населения. Эта эра заканчивается, когда король Веснота умер, не оставив наследника, и началась новая династия.
  
 
=== 251 ГВ ===
 
=== 251 ГВ ===
  
* Клеодил, жена Каленза, умирает.
+
* [[CharactersStorys/ru#Клеодил|Клеодил]], жена Каленза, умирает.
  
 
=== 350 ГВ ===
 
=== 350 ГВ ===
  
 
* После смерти Халдрика IV начинается распад королевства.
 
* После смерти Халдрика IV начинается распад королевства.
* Эленсефар остаётся провинцией Веснота, но проявляет всё больше независимости в связи с отделённостью от королевства.
+
* Эленсефар остаётся провинцией Веснота, но проявляет всё больше независимости в связи с отдалённостью от королевства.
 
* Подписан договор между лордом Эленсефара и Королём Веснота.
 
* Подписан договор между лордом Эленсефара и Королём Веснота.
  
 
== 350-417 ГВ: Первый Тёмный Век Веснота ==
 
== 350-417 ГВ: Первый Тёмный Век Веснота ==
Первый Темный Век был временем борьбы и вторжений. Когда Халдрик IV умер, он оставил Веснот без короля, и последующие 70 лет были отмечены недолгими династиями, нападениями всё более агрессивных орков, и дальнейшим разделением Веснота и Эленсефара. Тёмный Век закончился когда Гарард I вступил на престол, и начал новую династию, которая правила в течении следующих нескольких сотен лет.  
+
Первый Темный Век был временем борьбы и вторжений. Когда Халдрик IV умер, он оставил Веснот без наследника, и последующие 70 лет были охарактеризованы недолгим правлением множества династий, нападениями всё более агрессивных орков, и дальнейшим разделением Веснота и Эленсефара. Тёмный Век закончился когда Гарард I вступил на престол, и основал новую династию, которая правила в течении следующих нескольких сотен лет.  
  
 
=== 360 ГВ ===
 
=== 360 ГВ ===
* В Парфине родился Малин Кешар
+
* В Парфине родился [[CharactersStorys/ru#Малин_Кешар|Малин Кешар]].
  
 
=== 363 ГВ ===
 
=== 363 ГВ ===
  
* Последний ребёнок Каленза умирает. Каленз, осужденный пережить своих потомков зельем Крелану, покидает Лес Линтанир и начинает бродить по Великому Континенту.  
+
* Последний ребёнок Каленза умирает. Каленз, обречённый пережить своих потомков зельем Крелану, покидает Лес Линтанир и начинает странствовать по Великому Континенту.  
 
+
* Мелкий некромант терроризирует Деревню Магрэ. Происходят события [[Mainline_Campaigns/ru#Сказание_о_Двух_Братьях|'''Сказания о Двух Братьях''']].
* Деревня Магрэ терроризируется незначительным некромантом. Происходит действие Сказания о Двух Братьях.
 
  
 
=== 389 ГВ ===
 
=== 389 ГВ ===
  
 
* Рождается Гарард, будующий король Веснота.
 
* Рождается Гарард, будующий король Веснота.
* Малин Кешар возвращается в Парфин из Алдуинской Академии. Начинается '''Падение во Тьму'''.
+
* Малин Кешар возвращается в Парфин из Алдуинской Академии. Начинаются события [[Mainline_Campaigns/ru#Нисхождение_во_Тьму|'''Нисхождения во Тьму''']].
  
== 417-530 ГВ: Правление Ашевир ==
+
== 417-530 ГВ: Смута Ашевир ==
Династия короля Гарарда была длительна и многочисленна, но во время её правления произошло несколько ужасных происшествий: конец правления первого короля был омрачён атаками орков и мертвецов, а второй был убит собственной женой и сыном. Незадолго до 517 ГВ узурпация Матери-Королевы Ашевир закончилась.
+
Династия короля Гарарда была длительна и многочисленна, но во время её правления произошло несколько ужасных происшествий: конец правления первого короля был омрачён атаками орков и мертвецов, а второй был убит собственной женой и сыном. Лишь к 517 ГВ узурпация Матерью-Королевой Ашевир была окончена.
  
 
=== 417 ГВ ===
 
=== 417 ГВ ===
  
* Годы раздоров и вражды закончились. Гарард I захватывает трон и становится королём Веснота, основывая Гарардинскую династию.  
+
* Гарард I оканчивает годы раздоров и вражды, захватив трон и став королём Веснота, основав [[Garardine Dynasty/ru|Гарардинскую династию]].  
  
 
=== 440 ГВ ===
 
=== 440 ГВ ===
  
* Родился Гарард II.  
+
* Родился [[CharactersStorys/ru#Гарард_II|Гарард II]].  
  
=== 442 ГВ ===
+
=== 448 ГВ ===
  
* Делфадор, позже названный "Великим", родился.  
+
* Родился [[CharactersStorys/ru#Делфадор|Делфадор]], позже прозванный "Великим".  
  
 
=== 450 ГВ ===
 
=== 450 ГВ ===
  
 
* Родился принц Аранд.
 
* Родился принц Аранд.
 +
 +
=== 465 ГВ ===
 +
 +
* Южная Стража сообщает о росте бандитизма. Принц Аранд отправляет Деорана на расследование. Начинаются события [[Mainline_Campaigns/ru#Южная_Стража|'''Южной Стражи''']].
 +
 +
=== 466 ГВ ===
 +
* Вражеские силы осаждают Вестин, но впоследствии оттеснены. События '''Южной Стражи''' оканчиваются.
 +
* Неудовлетворённый действиями Деорана, Гарард II назначает его послом в лес Линтанир на захолустную должность.
  
 
=== 468 ГВ ===
 
=== 468 ГВ ===
  
 
* Зорлан становится Великим Вождём северных орков.
 
* Зорлан становится Великим Вождём северных орков.
* Делфадор оканчивает обучение в Великой Академии. '''Мемуары Делфадора''' начинаются.
+
* Делфадор оканчивает обучение в Великой Академии. Начинаются события [[Mainline_Campaigns/ru#Мемуары_Делфадора|'''Мемуар Делфадора''']].
  
 
=== 470 ГВ ===
 
=== 470 ГВ ===
  
 
* Умирает Гарард I; Гарард II становится королём Веснота.
 
* Умирает Гарард I; Гарард II становится королём Веснота.
 +
* Гарард II женится на Ашевир.
 
* Орки Великого Вождя Зорлана и мертвецы, поднятые некромантом Илиа-Малалом, атакуют границы Веснота. Действие всех, кроме первого и последних трёх сценариев '''Мемуаров Делфадора''' происходит в этом году.
 
* Орки Великого Вождя Зорлана и мертвецы, поднятые некромантом Илиа-Малалом, атакуют границы Веснота. Действие всех, кроме первого и последних трёх сценариев '''Мемуаров Делфадора''' происходит в этом году.
* Контроль над Восточными Землями, утерян во время войны и не будет восстановлен в течении десятилетий. На ближней стороне Велдина построены заставы, чтобы отражать набеги орков. Долгая вахта Речной Стражи начинается.
+
 
 +
=== 476 ГВ ===
 +
* Гарард II основывает Форт Гарард и готовится вторгнуться в земли орков Белого Клыка.
 +
* Делфадор и Деоран присоединяются к армии Гарарда. Начинаются события [[Mainline_Campaigns/ru#Гамбит_Лжеца_I|'''Гамбита Лжеца I''']].
  
 
=== 478 ГВ ===
 
=== 478 ГВ ===
  
* Гарард II женится на Ашевир.
 
 
* Гарард издаёт указ, по которому наследником может стать любой член его семьи, если ему удастся добыть Скипетр Огня из Пещер Пламени.
 
* Гарард издаёт указ, по которому наследником может стать любой член его семьи, если ему удастся добыть Скипетр Огня из Пещер Пламени.
 +
* К войне Гарарда присоединяются всё новые орочьи кланы и племена ящеров. Гарард II попадает в засаду и едва не погибает, затем отступает в форт Гарард. События '''Гамбита Лжеца I''' заканчивается.
 +
* Контроль над Восточными Землями фактически утрачен во время войны и не будет восстановлен в течении десятилетий. На ближней стороне Велдина строятся заставы, чтобы отражать набеги орков. Долгая вахта Речной Стражи начинается.
  
=== 480 ГВ ===
+
=== 479 ГВ ===
 
+
* Ряд кровавых битв на Абезском Броду оканчиваются вничью. Брод серьёзно укрепляется, речная торговля останавливается.
 
* Родился принц Элдред.
 
* Родился принц Элдред.
  
Line 253: Line 275:
  
 
* Родилась принцесса Ли'Сар.
 
* Родилась принцесса Ли'Сар.
 +
* Делфадор, теперь уже главный военный маг короля, возглавляет атаку в тыл врага. Начинаются события [[Mainline_Campaigns/ru#Гамбит_Лжеца_II|'''Гамбита Лжеца II''']].
  
 
=== 500 ГВ ===
 
=== 500 ГВ ===
Line 259: Line 282:
 
* Началась война между Веснотом и северными орками.
 
* Началась война между Веснотом и северными орками.
  
=== 501 YW ===
+
=== 501 ГВ ===
  
===== Предательство на поле боя =====
+
==== Конец Войны ====
* Гарард ведёт свои войска к орочьему лагерб в Галкадаре рядом с Переправой Абез.
+
* Делфадор узнает, что некромант Илиа-Малал стоит за войной Веснота с орками.
* Армия Гарарда разделяется на две группы, одну ведёт он сам, а другую его сын Элдред.
+
* Делфадор убивает Илиа-Малала и разбивает армию орков у Брода Абез, закончив войну.
* Элдред предаёт отца и атакует его со своими войсками.
 
* Элдред убивает отца и своего дядю принца Аранда на поле боя Абез.  
 
  
===== Отмщение =====
+
==== Падение Гарарда ====
* Делфадор сбегает с поля бря и направляется к Велдину.
+
* Элдред нападает на принца Аранда — своего дядю — в форте Гарард, но получает отпор.
* Элдред платит дань королю орков, который остановил атаку.
+
* Элдред винит в нападении Аранда, утверждая, что Аранд поднял восстание.
* Делфадор собирает силы Законопослушных, чтобы отомстить за смерть короля Гарарда.
+
* Гарард II посылает Делфадора подавить восстание Аранда. Делфадор убивает Аранда. Форт Гарар разрушен.
* Силы Элдреда сражаются с Законопослушными Делфадора в Велдине.
+
* Элдред предаёт Гарарда II — своего отца — и убивает его. Вина ложится на Деорана и Делфадора. Деоран умирает.
* Законопослушные терпят поражение, но Элдред убит Делфадором.  
+
* Делфадор собирает силы лоялистов, чтобы отомстить за смерть Гарарда II. Делфадор сталкивается с силами Элдреда на дороге в Велдин.
 +
* Силы Делфадора побеждены, но Элдред убит Делфадором в бою. События '''Гамбита Лжеца II''' оканчиваются.
  
===== Ашевир захватывает власть =====
+
===== Восход Ашевир =====
* Ашевир приказывает убить племянников Гарарда и объявляет себя Королевой Веснота.
+
* Ашевир приказывает убить племянников Гарарда и объявляет себя Королевой Веснота. Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Псы_Ашевир|'''Псы Ашевир''']]
* Услышав эту весть, Делфадор проникает во дворец.
+
* Барон Де Феррес собирает силы дворян для противостояния Ашевир.
* Делфадор находит принца Конрада, когда его убивают.
+
* Ашевир вступает в союз с орками из множества кланов, обещая им золото в обмен на верность.
* Делфадор сбегает, забрав тело Конрада, чтобы похоронить его, в земли эльфов.
+
* Делфадор и эльфийка Парандра проникают во дворец в Велдине, но слишком поздно, чтобы спасти племянников Гарарда от смерти.
* Во время путешествия по Весноту, эльфийская леди Парандра находит ребёнка-сироту.
+
* Делфадор и Парандра находят осиротевшего ребёнка. Парандра и Делфадор соглашаются выставить сироту принцем Конрадом.
* Парандра и Делфадор решают притвориться, что сирота на самом деле принц Конрад.
+
* Ашевир завоёвывает Сорадок, Тат и Дан'Тонк. Барон Де Феррес убит. События кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Псы_Ашевир|'''Псы Ашевир''']] заканчиваются.
* Делфадор и Конрад отправляются в великий юго-западный лес, чтобы найти убежище у лесных эльфов.  
 
  
===== Страна сопротивляется Ашевир =====
+
===== Западные Просторы =====
* Эленсефар отказывается подчиниться Ашевир и объявляется независимым городом-государством.is
+
* Эленсефар отказывается подчиниться Ашевир и объявляет себя независимым городом-государством.
* После нескольких поражений, армия Веснота отступает от дальних земель королевства. Восточная граница Веснота уменьшилась, зафиксировалась, и оставалась хорошо защищена.
+
* После нескольких поражений, армия Веснота отступает из отдалённых земель королевства. Восточная граница Веснота уменьшилась, утвердилась, и осталась хорошо защищена.
* В результате ухода законопослушных, несколько небольших сообществ на западном побережье Великого Континента жили в относительной независимости, в то время как эльфы процветали в лесу на юго-западе Веснота.
+
* В результате отступления лоялистов, несколько небольших сообществ на западном побережье Великого Континента обретают относительную независимость, в то время как эльфы процветают в великом лесу на юго-западе Веснота.
 
* Группа граждан Веснота организует сопротивление Ашевир. В итоге они вынуждены покинуть свои дома и поселиться на островах Три Сестры ('''Освобождение''').
 
* Группа граждан Веснота организует сопротивление Ашевир. В итоге они вынуждены покинуть свои дома и поселиться на островах Три Сестры ('''Освобождение''').
  
=== 502-517 YW ===
+
=== 502-517 ГВ ===
* Delfador raises Konrad under the protection of the Elves.
+
* Делфадор растит Конрада в Этенвуде, под защитой эльфов.
 +
* Эленсефар, Порт Черноводье и Этенвуд организуют сговор для сохранения западных просторов Веснота свободными от влияния Ашевир.
 +
 
 +
=== 517 ГВ ===
 +
* Ашевир организует крупную атаку на Эленсефар, Черноводье и Этенвуд.
 +
* Конрад и Делфадор покидают Этенвуд и отправляются на миссию по возвращению на престол Веснота.Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Псы_Ашевир|'''Наследник Престола''']].
  
=== 517 YW ===
+
=== 518 ГВ ===
* Asheviere hires Orcish forces to hunt down her nephew-in-law Konrad.
+
* Конрад пересекает Великую Реку и попадает в Северные Земли в поисках Скипетра Огня.
* Orcish forces converge on Delfador's refuge.
+
* Они входят в Пещеры Кналга, находят его и вступают в союз с принцессой Ли'сар.
* Konrad flees his home with the elves and embark upon a quest to regain the throne of Wesnoth. '''Heir To The Throne''' begins.
+
* Они возвращаются в Веснот и объявляют о своих претензиях на трон. События кампании '''Наследник Престола''' заканчиваются.
  
=== 518 YW ===
+
=== 522 ГВ ===
* Konrad crosses the Great River into the Northlands on a search for the Sceptre of Fire.
+
* Родилась принцесса Ана'сар.
* They enter the Caves of Knalga, allied with Princess Li'sar, and find it.
 
* They return to Wesnoth and claim the throne.  '''Heir to the Throne''' ends.
 
  
=== 522 YW ===
+
=== 530 ГВ ===
* Birth of Princess Ana'sar.
+
* Веснотские колонисты начинают возвращать Эстмарки.
  
=== 530 YW ===
+
=== 544 ГВ ===
* Wesnothian colonists begin reclaiming the Estmarks.
+
* Поскольку на обоих берегах нижнего течения реки Велдин снова закрепляется цивилизация, посты Речной Стражи к югу от Сорадока оказываются заброшены.  Военная активность Веснота смещается на восток, в Эстмарки.
  
=== 544 YW ===
+
== 530-630 ГВ: Век Страха ==
* With both sides of the lower Weldyn River again civilized territory, the River Guard posts south of Soradoc are abandoned. Wesnothian military activity shifts eastward into the Estmarks.
+
Век страха берёт своё название от событий конца эпохи. На первый взгляд, первые 77 лет прошли для королевства Веснот без происшествий. Однако за это время произошли необъяснимые магические события, особенно в восточных землях. Ранее прирученные земли постепенно возвратились к дикости, поскольку страх и паранойя постепенно затмили дух новаторства и приключений, проявленный ранее в истории Веснота. За последние 10 лет нашей эры Веснот выдержал самую мощную атаку нежити за всю историю и был почти уничтожен. К концу эпохи бо́льшая часть Веснота стала бесплодной, большинство великих построек внутри и за пределами Велдина оказались разграблены, а население Веснота сократилось вдвое.
  
== 530-630 YW: The Age of Fear ==
+
Именно в эту эпоху в некоторых районах хаотичных Северных Земель впервые был установлен закон и порядок. Небольшая группа людей и гномов, принимавшая к себе всех представителей всех рас, сформировала «Северный Альянс» с целью сделать Северные земли безопасными для жизни. Со временем сила этого альянса медленно, но неуклонно росла. К концу эпохи альянсу удалось сделать несколько небольших территорий, включая Кналгу и прилегающие регионы, стабильными и процветающими. Ввиду этого многие эвакуировались из пустошей, которыми стала большая часть Веснота, и двинулись на север, что еще больше истощило население Веснота.
The Age of Fear takes its names from the events of the end of the era. On the surface, the first 90 years were very uneventful. However, during this time unexplainable magical events took place, especially in the eastern lands. Previously tamed lands were slowly claimed by wilderness as fear and paranoia gradually overshadowed the spirit of pioneering and adventure displayed earlier in Wesnoth's history. In the last 10 years of the age, Wesnoth bore the brunt of the most powerful Undead attack ever and was nearly destroyed. By the end of the era, most of Wesnoth had been made barren, most of the great buildings inside and outside of Weldyn were razed, and the population of Wesnoth was half of what it had been.
 
  
It was in this era that certain areas of the chaotic Northlands were for the first time put into any kind of law and order. A small group of humans and dwarves, accepting anyone of any race who wished to join, formed themselves into the "Northern Alliance”, with the vision of making the Northlands safe to live in. Over time, this alliance grew slowly but steadily in power. By the end of the era, the alliance had succeeded in making a few small areas, including Knalga and the surrounding regions, stable and prosperous. Consequently, many people evacuated from the wasteland that most of Wesnoth had become and moved north - depleting the population of Wesnoth still further.
+
=== 533 ГВ ===
 +
* Делфадор стареет и умирает, его тело погребено вместе с его посохом в Эрегоноре.
 +
* Родился следующий великий мудрец Веснота,[[CharactersStorys/ru#Дакин|Дакин]].
  
=== 533 YW ===
+
=== 534 ГВ ===
* Delfador succumbs to old age and dies, his body is entombed alongside his staff in Eregonor.
 
* The next great sage of Wesnoth, Dacyn, is born.
 
  
=== 534 YW ===
+
* Небольшое сообщество Гномьих Дверей в Северных Землях недалеко от Кналги восстает против повелителей орков. Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Северное_Возрождение|'''Северное Возрождение''']]
 +
* Жители во главе с Таллином отправляются под землю и находят гномов, с которыми вступают в союз.
 +
* Их объединенные силы уничтожают лича, который пытался захватить Кналгу.
 +
* Абхай находит Посох Справедливости.
  
* The small community of Dwarven Doors, in the Northlands just outside Knalga, rebels against the Orcish overlords.  '''Northern Rebirth''' begins.
+
=== 535 ГВ ===
* The residents, led by Tallin, head underground and find dwarves, whom they ally with.
 
* Their combined forces destroy a lich who is attempting to claim Knalga as his own.
 
  
=== 535 YW ===
+
* Военачальник Ракшас атакует Таллина и его войска, но ему не удаётся пробить оборону гномов.
 +
* Чтобы победить орков, Таллин заручается помощью двух Личей и спасает эльфийскую принцессу, чтобы заручиться поддержкой эльфов.
 +
* С помощью своих новых союзников Таллин разбивает силы Ракшаса.
 +
* По мнению некоторых историков, Таллин и эльфийская принцесса женятся; другие говорят, что между ними произошёл враждебный разрыв.
 +
* Чтобы сохранить вновь обретенный мир в Северных землях, Таллин и его союзники создают Северный Альянс. События кампании '''Северное Возрождение''' оканчиваются.
  
* The warlord-aspirant Rakshas attacks Tallin and his forces, but does not penetrate the dwarves' defences.
+
=== 550 ГВ ===
* To help defeat the orcs, Tallin secures the help of two Liches, and rescues an elvish princess to secure the help of the elves.
 
* Assisted by his new allies, Tallin smashes the forces of Rakshas.
 
* According to some historians, Tallin and the elvish princess are married; others say they parted in bad blood.
 
* To preserve the new-found peace in the Northlands, Tallin and his allies form the Northern Alliance.  '''Northern Rebirth''' ends.
 
  
=== 550 YW ===
+
* Лорд Хамель из Кналги отправляет экспедицию в Кал-Карту, чтобы определить судьбу Молота Турсагана (События кампании '''Молот Турсагана''' происходят в конце 550 ГВ - начале 551 ГВ).
 +
* Гномы в Кналге и других местах начинают возрождать утраченное искусство рунного дела.
 +
* Веснотская колонизация расширяется на юг за пределы форта Тан.
  
* Lord Hamel of Knalga sends an expedition to Kal Kartha to determine the fate of the Hammer of Thursagan ('''The Hammer of Thursagan''' takes place in late 550 YW to early 551 YW.).
+
=== 563 ГВ ===
* Dwarves at Knalga and elsewhere  begin to reclaim the lost art of runesmithing.
+
* Конрад и Ли'сар умирают после необычайно долгого правления.
* Wesnothian colonization expands southward past Fort Tahn.
+
* Принцесса Ана'сар становится королевой.
 +
* Провидец Галдрен получает известность при дворе Велдина.
  
=== 563 YW ===
+
=== 585 ГВ ===
* Konrad and Li'sar die after an extraordinarily long reign.
+
* Королева Ана'сар отрекается от престола.
* Princess Ana'sar becomes queen.
+
* Халдрик VII становится королём Веснота.
* The seer Galdren becomes prominent at the court of Weldyn.
 
  
=== 585 YW ===
+
=== 589 ГВ ===
* Queen Ana'sar retires.
+
* Белый маг Дакин и восточный волшебник Раванал соревнуются за звание советника короля.
* Haldric VII becomes king of Wesnoth.
+
* Провидец Галдрен умирает после того, как посоветовал Халдрику VII выбрать Дакина.
 +
* Король прислушивается к совету Галдрена.
  
=== 589 YW ===
+
=== 593 ГВ ===
* Dacyn the White Mage and Ravanal, an eastern wizard, compete to be the king's advisor.
+
* Раванал раскрывает, что обратился ко злу, и сбегает из Велдина.
* The seer Galdren dies after advising Haldric VII to choose Dacyn.
+
* Родился Конрад II.
* The king does as Galdren advises.
+
* Некоторые южные приграничные регионы официально присоединяются к Королевству Веснот в качестве провинции Керлат.
  
=== 593 YW ===
+
=== 612 ГВ ===
* Ravanal reveals that he has turned to evil, and flees from Weldyn.
+
* Халдрик VII умирает. Конрад II коронован как король Веснота.
* Konrad II is born.
+
* Дакин продолжает исполнять обязанности советника Конрада II.
* Certain southern frontier regions are formally annexed to the Kingdom of Wesnoth as the Province of Kerlath.
 
  
=== 598 YW ===
+
=== 625 ГВ ===
* South Guard organized as  a semi-detached formation of the Royal Army, to protect the inhabitants of the frontier province of Kerlath.
+
* Таинственные исчезновения скота и крестьян приводят к частичной эвакуации жителей Эстмаркских холмов. Лорды Конных равнин сообщают об увеличении бандитизма оттуда.
 +
* Конрад II отправляет [[CharactersStorys/ru#Дакин|Дакина]] с [[CharactersStorys/ru#Оваэк|Оваэком]] и [[CharactersStorys/ru#Гведдри|Гведдри]] занять старые опорные пункты Речной стражи. Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Вторжение_с_Востока|'''Вторжение с Востока''']].
  
=== 607 YW ===
+
=== 626 ГВ ===
* South Guard ceases reporting. Haldric VII sends Deoran, son of Haldiel, to investigate. '''The South Guard''' takes place in 607-608 YW.
+
* [[CharactersStorys/ru#Мал-Раванал|Мал-Раванал]] атакует южный аванпост, где разместились Гведдри и Дакин.
 +
* Дакин и Гведдри отправляются на северный аванпост и вместе с Оваэком отступают в северные земли.
 +
* На Крайнем Севере жена Кая Лаудисса убита во время большого набега орков Тиригаза на Джоту.
 +
* Кай Лаудисс убит отравленным орочьим дротиком во время неудачной атаки на порт Тиригаз. Его сын,[[CharactersStorys/ru#Кай_Креллис|Креллис]] наследует трон и полагается на мудрость жрицы[[CharactersStorys/ru#Cylanna|Циланны]].
 +
* Город водяных Йота захвачен нежитью Мал-Кевека и других личей. Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Мёртвые_Воды|'''Мёртвые Воды''']].
  
=== 612 YW ===
+
=== 627 ГВ ===
* Haldric VII dies. Konrad II is crowned King of Wesnoth.
+
* Последняя оборона Веснота сломлена, и нежить идёт на Веснот.
* Dacyn continues his duties as advisor with Konrad II.
+
* В северных землях орки отбрасывают армию Гведдри обратно за реку.
 +
* Велдин осаждён.
 +
* Гведдри прорывается сквозь ряды нежити, чтобы добраться до Велдина, и проводится совет.
 +
* Армии Гведдри везёт, и она убивает Мал-Раванала. События кампаний '''Вторжение с Востока''' и '''Мёртвые Воды''' заканчиваются.
 +
* Веснот спасён, но бо́льшая его часть опустошена нежитью.
 +
* Уничтожив приспешников Мал-Раванала, водяные начинают восстанавливаться, и вскоре Йота оказывается возрождённой.
  
=== 625 YW ===
+
== 628-673 ГВ: The Silver Age of Wesnoth ==
* Mysterious disappearances of livestock and peasants cause partial evacuation of the the '''Estmark Hills'''.  Lords of the Horse Plains report increased banditry from there.
 
* Konrad II sends Dacyn with Owaec and Gweddry to man the old River Guard strongpoints. '''Eastern Invasion''' begins.
 
  
=== 626 YW ===
+
Серебряный век, или восстановление Веснотского королевства, по сути совпадает с остальной частью долгого и успешного правления [[CharactersStorys/ru#Конрад_II|Конрада II]]. За этот период Веснот в значительной степени оправляется от ущерба, нанесенного атакой нежити Мал-Раванала. Однако ему так и не удаётся полностью восстановить то величие, которое он имел на пике своего могущества.
* Mal-Ravanal attacks the middle outpost where Gweddry and Dacyn are stationed.
 
* Dacyn and Gweddry travel to the northern outpost, and, with Owaec, retreat into the northlands.
 
* In the Far North, the merfolk city of Jotha is overrun by undead.  The action of '''Dead Water''' takes place.
 
  
=== 627 YW ===
+
Северные земли становятся ещё более цивилизованными и стабильными, чему способствовала вторая волна колонизации к северу от Веснота. Хотя Северные земли и близко не становятся такими процветающими, как сам Веснот во время своего Золотого века, в Северных землях развиваются города значительных размеров и процветающая, хотя и несколько опасная, торговая сеть.  
* Wesnoth's last defences are broken and the undead march on Wesnoth
 
* In the northlands, the orcs drive Gweddry's army back across the river.
 
* Weldyn is besieged.
 
* Gweddry breaks through undead lines to reach Weldyn.
 
* A council is held.
 
* Gweddry's army is fortunate and kills Mal-Ravanal.  '''Eastern Invasion''' ends.
 
* Wesnoth is saved, but large portions have been laid waste by the undead.
 
  
== 628-673 YW: The Silver Age of Wesnoth ==
+
Вскоре четыре крупные державы начинают доминировать над бо́льшей частью Северных земель: гномы, контролирующие бо́льшую часть гор и огромное количество подземных туннелей и пещер; эльфы, по прежнему владеющие окутанными тайнами лесами на востоке, которые по-прежнему были недоступны для всех, кто не имел эльфийской крови; орочьи племена; а также независимые человеческие графства. По мере того как конкуренция за землю становилась ожесточенной, между силами людей и орков нарастали войны.
  
The Silver Age, or restoration of the Wesnothian kingdom, essentially coincides with the rest of the long and successful reign of Konrad II.  During this period Wesnoth largely recovered from the damage that Mal-Ravanal's undead attack had done. It would, however, never quite regain the majesty it had at the height of its power.
+
=== 628-635 ГВ ===
 +
* Конрад II начинает свою попытку по восстановлению Веснота.
  
The Northlands, aided by a second wave of colonization north from Wesnoth, become more civilised and stable. Although nowhere near as prosperous as Wesnoth was during its Golden Age, the Northlands developed towns of significant size and a thriving - if somewhat dangerous - trade network.  
+
=== 673 ГВ ===
 +
* Конрад II умирает, положив конец [[Garardine Dynasty/ru|Гарардинской Династии]]. Начинается Вторая Веснотская гражданская война.
  
Four major powers soon came to dominate much of the Northlands. First there were the dwarves, who controlled most of the mountains and a vast array of underground tunnels and caverns. To the east, shrouded in mystery, lay the Elvish forests which continued to be inaccessible to anyone not of elvish blood. The remaining landscape was dominated either by orcish tribes, or independent human earldoms. As competition for the land grew fierce, wars smoldered between human and orcish forces.
+
== 786-826 ГВ: Наследие Каруна Черноглазого ==
  
=== 628-635 YW ===
+
Спустя десятилетия борьбы, Карун Черноглазый становится первым военачальником после убийства Великого Вождя Брурбара в 20 ГВ, который объединил под своим знаменем все различные враждующие племена орков. Среди его многочисленных достижений в качестве Суверена самым известным является создание Великого Совета.  
* Konrad II begins his attempt to rebuild Wesnoth.
 
  
=== 673 YW ===
+
Карун был дальновидным, и он знал, что после его смерти племена орков снова вернутся к войне между собой, и он мало что мог сделать, чтобы предотвратить это и последующую опасность со стороны веснотцев и эльфов.
* Konrad II dies, bringing the [[Garardine Dynasty]] to an end.  Second Wesnothian civil war begins.
 
  
== 761-816 YW: The Legacy of Black-Eye Karun ==
+
Из-за этого Карун выбрал из всех племен шесть самых трезвых и мудрых орков и таким образом создал Великий Совет. Задача Великого Совета заключалась в том, чтобы оставаться в стороне от любых племенных или территориальных распрей среди орков, но при этом всегда оставаться там, чтобы давать советы тем, кто приходил за ними. Чтобы сохранить расу орков в случае чрезвычайной ситуации, он вложил в них силу призывать Великую Орду. Было установлено, что каждый орк, из какого бы племени он ни происходил, должен подчиняться призыву Великой Орды и всем сердцем следовать за вождём, которого Великий Совет поставит во главе Великой Орды.
  
After decades of struggle, Black-Eye Karun becomes the first warlord since the assassination of Great Chief Brurbar in 20 YW to unite all the different squabbling orcish tribes under his banner. Among his many accomplishments as a Sovereign, his most famous is the creation of the Great Council.  
+
=== 786 ГВ ===
 +
* Родился Карун.
  
Karun was a far-sighted individual and he knew that after his death the orcish tribes would once again turn to fighting among themselves, with little he could do to prevent that and consequent peril from the Wesnothians and elves.
+
=== 805 ГВ ===
 +
* Карун разработал формирование Великого Совета.
  
Consequently, Karun selected from among all the different tribes six of the most sober and wisest orcs and thus created the Great Council. It was the Great Council's job to stay aloof from any tribal or territorial squabbling amongst the orcs, but yet always remain there to give advice to whomever came to seek it. In order to preserve the orcish race in the event of an emergency, he invested in them the power to call up The Great Horde. It was established that every orc, no matter what tribe he came from, must obey the summons of The Great Horde and follow wholeheartedly the leader that the Great Council put at the head of The Great Horde.
+
=== 811 ГВ ===
 +
* Пограничный спор между Каруном и человеческим анклавом, связанным с Северным Альянсом, приводит к гибели нескольких мужчин и орков и начинает вражду, которая перерастает в пятнадцатилетнюю войну.
  
===816 YW===
+
=== 812 ГВ ===
* Rahul I (Lord Protector of the Northern Alliance) and Black Eye Karun sign a peace treaty ending a 15 year war between the humans and the orcs. Soon after this Karun, is ambushed and killed in mysterious circumstances.
+
* Рагул I становится лордом-протектором Северного Альянса.
  
===842 YW===
+
=== 816 ГВ ===
* War once again breaks out between the orcish tribes and the northern human earldoms as humans break the long standing treaty and attempt to colonise orcish lands. In response, the Great Council set up by the Black Eye Karun calls upon The Great Horde and bestows leadership of it upon Kapou’e; '''Son of the Black Eye''' begins.
+
* Родился [[CharactersStorys/ru#Капу'э|Капу'э]].
  
===843 YW===
+
=== 826 ГВ ===
* Half of the Great Council is treacherously slain by the allied human forces and orcish unity disintegrates. Faced with the extermination of all the orcs on the Great Continent, Kapou’e forcibly asserts his control over the orcish territories and defeats the enemy forces. The Northern Alliance arrives on the scene in time for the final battle and helps Kapou’e defeat the forces of the northern earldoms, who had broken the treaty. Kapou’e then assumes the position of Sovereign over the northern tribes, and his rule ushers in an unprecedented era of unity and prosperity for the orcs.
+
* Рагул I (лорд-протектор Северного Альянса) и Карун Черноглазый подписывают мирный договор, положивший конец 15-летней войне между людьми и орками. Вскоре после этого Карун попадает в засаду и гибнет при загадочных обстоятельствах.
  
===852 YW===
+
=== 829 ГВ ===
*Kapou’e repels a large elvish invasion.
+
* Разочарованный последствиями предполагаемого убийства Каруна, Рагул I уходит в отставку, и его место в качестве лорда-протектора занимает Ховгарт III.
  
===858 YW===
+
=== 842 ГВ ===
 +
* Голод в Северных землях заставляет людей колонизировать некоторые земли орков и вытеснить их в безжизненные холмы. Те немногие племена орков, которые остались в составе Альянса, почувствовав давление, либо покидают территорию Альянса, либо подымают восстания и уничтожаются.
 +
* В ответ орки систематически вырезают человеческие колонии и деревни на своих землях. Затем граф Ланбек'х — самый могущественный военачальник Севера — решает устранить угрозу орков, собирает армию и передаёт руководство ею своему зятю — барону Альберу.
 +
* В ответ Великий Совет, созданный Каруном Черноглазым, призывает Великую Орду и передаёт её лидерство Капу’э. Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Сын Чёрного Глаза|'''Сын Чёрного Глаза''']].
  
*The humans once again stage an invasion but prove to be no match for the united orcish forces under the leadership of Kapou’e. '''Son of the Black Eye''' ends.
+
=== 843 ГВ ===
 +
* Половина Великого Совета предательски убита союзными человеческими силами, и единство орков распадается. Столкнувшись с истреблением всех орков на Великом Континенте, Капу'э силой утверждает свой контроль над территориями орков и уничтожает враждебные армии. Северный Альянс прибывает на место происшествия как раз к финальной битве и помогает Капу'э победить силы северных графств, нарушивших договор. Затем Капу'э принимает на себя роль Владыки северных племен, и его правление открывает беспрецедентную эру единства и процветания орков.
 +
* После 843 года части армии Капу'э выступают в качестве наёмников во внешних войнах между расами, что удерживает их от нападения на ближайших соседей.
  
==After the Fall==
+
=== 852 ГВ===
At some unknown point in the future, an unspeakable cataclysm scorched the surface of the lands. Forests died, hills turned into rocky wastelands and fields became barren deserts. In the apocalypse allies turned against each other and friends fought over what few resources remained. The great nations were destroyed, and huge numbers of people died. Still amidst the chaos somehow small groups of people survived, sheltered in hidden places. In this post-apocalyptic world survival is a daily struggle as a few remaining tribes eke out an existence among the ruins of fallen empires. Heroic bands of elves, nomadic refugee humans, savage hordes of orcs and dark necromancers all forge new lives under the merciless dual suns, Sela and Naia, of this new Wesnoth.
+
* Капу’э отражает крупное вторжение эльфов.
  
===??? Post-Wesnoth===
+
=== 858 ГВ===
 +
* Люди снова устраивают вторжение, но оказываются не в состоянии противостоять объединенным силам орков под предводительством Капу'э. События кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Сын Чёрного Глаза|'''Сын Чёрного Глаза''']] заканчиваются.
  
* The Quenoth elves adapt to life in barren world of the Great Southern Desert. Over time they lost their affinity for the woodlands of their ancestry and embrace life in the sandy wastelands.
+
== После Великого Падения ==
* Under the leadership of Tanuil, the Quenoth elves build and sustain a fortified village around a rare oasis. The village thrives amidst the hostilities of the desert.
+
В неопределённый будущий момент невыразимый катаклизм опаливает поверхность земель. Маги Веснота пытаются поднять в небо третье солнце, Гайю, но им это не удается, и «солнце» падает над Велдином. Столицы больше нет. Король и его семья мертвы, наследника нет. Местные лидеры разрывают Веснот на части. Ночи становятся длиннее, дни жарче. Появляются злые существа. Леса умирают, холмы превращаются в каменистые пустоши, а поля превращаются в бесплодные пустыни. В апокалипсисе союзники восстают друг против друга, а друзья сражаются за те немногие оставшиеся ресурсы. Великие народы оказываются уничтожены, гибнет огромное количество людей. Тем не менее, среди этого хаоса каким-то образом выживают небольшие группы людей, укрывшиеся в укромных местах. В этом постапокалиптическом мире выживание — это ежедневная борьба, поскольку лишь несколько оставшихся племен влачат существование среди руин павших империй. Героические банды эльфов, кочевые люди-беженцы, дикие орды орков и тёмные некроманты — все они создают новую жизнь под безжалостными двойными солнцами, Селой и Найей, этой новой Ирдии.
* One night, a meteor storm rains from the sky and destroys the village of the Quenoth elves. '''Under the Burning Suns''' begins. The next day, Tanuil, like many others, is missing and presumed dead. Kalehssar (Kaleh), nephew of Tanuil, takes leadership of the remaining Quenoth elves as the surviving next of kin.
 
* Kaleh, heeding the voice of his god Eloh in his dreams, gathers the remaining Quenoth elves and leads them north to a new promised land, foregoing rebuilding of their desert village.
 
* The Quenoth elves battle their way north through Undead, Orcs, Bandits and other evil, venturing underground beneath a large mountain range at the command of Eloh.
 
* Befriending unexpected allies underground, Kaleh's forces survive to the other side of the mountain.
 
* Keratur, son of Tanuil and survivor of the cataclysm, insane with fright attacks Kaleh. Kaleh defeats Keratur.
 
* Kaleh defies commands given him by a vision of Eloh.
 
* The Quenoth reach the ocean. Aided by Merfolk, they escape the mainland and head for a newly discovered island, a place where the Quenoth may settle in peace.
 
* On the island, the Quenoth confront Yechnagoth, the Eater of Souls and impersonator of Eloh. Yechnagoth and army are destroyed by the Quenoth.
 
* Kaleh and the elves settle on their newfound, and newly named, Quenoth Isle. '''Under the Burning Suns''' ends.
 
  
== History Credits ==
+
=== ??? После Веснота ===
  
* Timelined by Kamahawk and Turin. Revised to incorporate material from later version of Legend of Wesmere and reconcile different versions of the history of the Scepter of Fire by Eric S. Raymond.
+
* Эльфы Квенота адаптируются к жизни в бесплодном мире Великой Южной Пустыни. Со временем они утрачивают близость к лесам своих предков и начинают жить в песчаных пустошах.
 +
* Под предводительством Тануила эльфы Квенота строят и поддерживают укрепленную деревню вокруг редкого оазиса. Деревня процветает среди боевых действий в пустыне.
 +
* Однажды ночью с неба проливается метеоритный дождь и разрушает деревню эльфов Квенота. Начинаются события кампании [[Mainline_Campaigns/ru#Под_Палящими_Светилами|'''Под Палящими Светилами''']]. На следующий день Тануил, как и многие другие, пропадает без вести и считается мертвым. Калехсар (Калех), племянник Тануила, берёт на себя руководство оставшимися эльфами Квенота как следующий ближайший родственник.
 +
* Калех, прислушиваясь к голосу своего бога Элоха во сне, собирает оставшихся эльфов Квенота и ведет их на север, в новую землю обетованную, не восстанавливая их пустынную деревню.
 +
* Эльфы Квенота пробиваются на север сквозь нежить, орков, бандитов и другую нечисть, скрываясь под землей под большим горным хребтом по приказу Элоха.
 +
* Подружившись с неожиданными союзниками под землей, силы Калеха добираются до другой стороны горы.
 +
* Кератур, сын Тануила, переживший катаклизм и обезумевший от страха, нападает на Калеха. Калех побеждает Кература.
 +
* Калех игнорирует приказы, данные ему в видении Элоха.
 +
* Квеноты достигают океана. С помощью водяных они покидают материк и направляются на недавно открытый остров, место, где Квеноты смогут спокойно поселиться.
 +
* На острове Квенотцам противостоит Йехнаготу, Пожирателю душ и имитатору Элоха. Йехнагот и его армия уничтожаются эльфами Квенота.
 +
* Калех и эльфы поселяются на своем вновь обретенном и недавно названном острове Квенот. События кампании '''Под Палящими Светилами''' оканчиваются.
  
* History derived from:
+
== Авторы ==
** Eastern Invasion
+
Хронология за авторством Камагавка и Турина. Пересмотрена с целью включения материалов из более поздней версии «Легенды о Весмире» и согласования различных версий истории кампании '''Огненный Скипетр''' Эрика С. Рэймонда. Перевод за авторством [[User:Alexinor|Alexinor]].
** Heir to the Throne
 
** Legend of Wesmere
 
** Liberty
 
** Northern Rebirth
 
** The Hammer of Thursagan
 
** The Rise of Wesnoth
 
** Under the Burning Suns
 
** Dead Water
 
** Delfador's Memoirs
 
  
* Setting details derived from:
+
* История получена из следующих [[Mainline_Campaigns/ru|Основных кампаний]]:
** Invasion from the Unknown
+
** [[The Rise of Wesnoth/ru|На Заре Веснота]]
 +
** [[Legend of Wesmere/ru|Легенда Весмира]]
 +
** [[A Tale of Two Brothers/ru|Сказание о Двух Братьях]]
 +
** [[Descent into Darkness/ru|Нисхождение во Тьму]]
 +
** [[Delfador's Memoirs/ru|Мемуары Делфадора]]
 +
** [[Liberty/ru|Освобождение]]
 +
** [[Heir to the Throne/ru|Наследник Престола]]
 +
** [[Northern Rebirth/ru|Северное Возрождение]]
 +
** [[The Hammer of Thursagan/ru|Молот Турсагана]]
 +
** [[TheEasternInvasion/ru|Вторжение с Востока|]]
 +
** [[Dead Water/ru|Мёртвые Воды]]
 +
** [[UnderTheBurningSuns/ru|Под Палящими Светилами]]
  
== See Also ==
+
== См. также ==
  
* [[Geography of Wesnoth]]
+
* [[Geography of Wesnoth/ru|География Веснота]]
* [[Poetry of Wesnoth]]
+
* [[Poetry of Wesnoth/ru|Поэзия Веснота]]
* [[Races]]
+
* [[Races/ru|Расы]]
* [[FactionHistory]]
+
* [[FactionHistory/ru|История конкретных фракций]]
 +
* [[Future History/ru|Будущая история (неофициальная)]]  
  
 
[[Category:World of Wesnoth]]
 
[[Category:World of Wesnoth]]
 
[[Category:History]]
 
[[Category:History]]

Latest revision as of 13:51, 16 June 2026


Это — официальная хронологическая история королевства Веснот и окружающих его регионов, собранная из письменных источников и устных преданий, передаваемых из поколения в поколение. Некоторые записи, заключённые в скобки и содержащие вопросительный знак, содержат предполагаемую или неподтвержденную информацию. История отсортирована по эрам, а внутри эр — по датам, используя в качестве основы Основание Веснота. ДВ — До Веснота, ГВ — Годы Веснота. Они функционируют так же, как «до н.э.» и «после н.э.» в нашей системе отсчета времени. Каждая из эр кратко изложена перед началом своей хронологии. История Великого Континента является предметом активных научных исследований.

Мир, в котором находится Веснот, называется Ирдия. До Падения и технологической эры (вне хронологии) это название использовалось лишь изредка.

Внимание, спойлеры!
Эта страница содержит спойлеры к сюжету нескольких кампаний.

Основание Веснота

Укрощение Дикости

Золотой век Веснота

Первый Тёмный Век Веснота

Правление Ашевир

Век Страха

Серебряный век Веснота

Наследие Каруна Черноглаза

После Падения

Предыстория - 20 ГВ: Основание Веснота

Во время века Основания Веснота важными географическими объектами были Зелёный Остров и Великий Континент. Халдрик был самой важной фигурой того времени. Этот век закончился основанием королевства Веснот нападением орков, эльфов и людей из моря.

Предыстория

  • Эльфы и гномы заселяют Великий Континент.
  • Люди заселяют далёкий Запад.
  • Люди Халдрика колонизируют Зелёный Остров с континента дальше к западу.

200 ДВ

  • Владыки-Личи прибывают на Зелёный Остров после поражения в войне на далёком Западе.
  • После долгой войны люди Халдрика устанавливают своё господство на Зелёном Острове.
  • Народы запада и Владыки-Личи оттеснены в малоплодородные земли.

12 ДВ

  • Принц Южной Бухты обнаруживает Великий Континент.

11-7 ДВ

  • Принц совершает несколько поездок между Зелёным Островом и Великим Континентом.

6 ДВ

  • Во время поездок на Великий Континент, старший принц заболевает и умирает.
  • Его младший брат обвинён в убийстве.
  • Для отвлечения младший принц начинает войну с Весфолками и Владыками-Личами.
  • Владыки-Личи чувствуют, что будут уничтожены и открывают врата на родину орков на Западе.

5-2 ДВ

  • Зелёный Остров наводнён орками.
  • Народы запада покидают Владык-Личей, боясь стать добычей орков.
  • Принц Халдрик проводит эвакуацию выживших на Великий Континент. Начинаются события кампании На заре Веснота.

1 ДВ

  • Человеческие поселенцы, ведо́мые принцем Халдриком, достигают западного побережья Великого Континента (земель, позже известных как Жемчужная Бухта) в больших количествах.
  • Люди прибывают во время кипящей вражды между эльфами и гномами.
  • Эльфы и гномы не доверяют людям, происходит небольшая стычка.
  • Посланцы из Леса Весмир прибывают и просят Халдрика прибыть на Ка'лиан.
  • Принц Халдрик просит Четырёх Эльфийских Лордов (Дионли, Логалмира, Ариада, и Эль'Изомитира) о помощи и землях.
  • Они ставят перед ним четыре испытания, чтобы протестировать его, которые он успешно завершает.

1 ГВ

  • Халдрик награждён равнинами к северу и югу от Великой Реки.
  • Халдрик соглашается на Договор о взаимной военной помощи с эльфами, но Ка'лиан решает, что они предадут его и позволят людям и оркам уничтожить друг друга в войне. Халдрик, узнав об этом, относился к Договору, как к бессмысленной бумаге
  • Огненный Рубин спрятан и Владыка-Лич Жевьян обманут, полагая, что его хранят эльфы.
  • Халдрик основывает королевство Веснот в равнинах к югу от Великой Реки.
  • Царствование Халдрика I начинается. События кампании На заре Веснота заканчиваются.

2 ГВ

  • Орки, следовавшие за кораблями, плывшими с Зелёного Острова, достигают Великого Континента.
  • Эти орки уничтожены отрядами Халдрика.
  • Часть выживших орков вернулась на Зелёный Остров, остальные напали на эльфов.
  • Король Халдрик помогает эльфам одолеть орков.

3 ГВ

  • Начинаются события кампании Ветры Рока.
  • Дрейки прибывают на Великий Континент.
  • Дрейки совершают набег на Эленсефар и Весмир .
  • Дрейки основываются севернее Весмира.

4 ГВ

8 ГВ

  • Вторая волна орков прибывает с Зелёного Острова; эти орки начинают закрепляться на большой части севера Великого Континента.
  • Эрлонас Весмирский принимает участие в первом прямом противостоянии эльфов и орков (Нашествие Орков происходит в 8-9 ГВ).
  • Халдрик I публично разрывает Договор с эльфами, отказываясь предоставлять помощь.

9-11 ГВ

  • Многие эльфы убиты в битве с орками.
  • Эльфийские эмиссары покидают Веснот.

12 ГВ

  • Каленз бежит от орочьего нашествия в его родной Лес Линтанир. Легенда Весмира начинается.
  • Оркам не удаётся захватить Лес Весмир и вместо марша на юг вдоль побережья они разрушают человеческие поселения.
  • Эльфы отказывают людям в военной помощи против орков.
  • Люди-беженцы из прибрежных населенных пунктов поселяются в местности, которая станет известна как Великая Центральная Равнина. Дан'Тонк, который станет самым большим городом Веснота, основан.

20 ГВ

  • Халдрик I умирает.
  • Халдрик II восходит на трон.
  • Каленц и Ландар спасаются от вторжения орков в лес Линтанир. Начинаются события кампании Легенда Весмира.
  • Люди и эльфы на голову разбивают орков при Тафе, остановив их продвижение.
  • Новый договор между людьми и эльфами подписан и Король Халдрик II позволяет эмиссарам эльфов вернуться в Веснот.
  • Эльфы сообщают Халдрику II об опасности связанной с незащищенным Огненным Рубином.
  • Каленз и Ландар, позже ставшие Верховными Лордами эльфов, смогли тайком проникнуть в лагерь орков и убить Великого Вождя. Начинается длинная орочья гражданская война. Орки не в состоянии предпринять действия против других рас в это время, и Веснот имеет длительный период, в течение которого он может расширяться, получая лишь небольшое сопротивление.

20-130 ГВ: Укрощение Дикости

Это эра, в которой Веснот расширил и определил свои границы и заселил территории, на которые он претендовал. Под Укрощение Дикости имеется ввиду заселение необитаемых территорий и колонизация Северных Земель. Конец этой эпохи отмечен трениями между городом-государством Эленсефар и Веснотом, которые будут продолжаться на протяжении следующих нескольких сотен лет.

21 ГВ

  • Основание Великой Академии на Алдуине.
  • Каленз освобождается от командования Ка'лианом. Он возвращается в Лес Линтанир с Клеодил. Клика эльфов-ксенофобов начинает собираться вокруг Ландара.

23 ГВ

  • Во время обучения в Академии, Ардонна проводит зиму за исследованием долгожительства Личей-Лордов.

23 ГВ

25-40 ГВ

  • В 25 ГВ Халдрик II направляет экспедицию для возвращения Рубина Огня из места сокрытия.
  • Халдрик II предлагает племени гномов создать Скипетр Огня с Рубином Огня в центре; эльфы, связанные с группой Ландара устраивают нападение во время передачи Рубина. Начинаются события кампании Огненный Скипетр.
  • Происходят события кампании Огненный Скипетр. Халдрик II узнаёт, что Скипетр был создан и утерян в 40 году. Он не будет найден почти 500 лет.
  • После смерти Турсагана, Мастера Рун, все остальные мастера рун убиты и рунное дело забыто на несколько веков.

26-50 ГВ

  • Ландар объявляет себя Верховным Лордом эльфов, начав гражданскую войну.

51 ГВ

  • Новая Письменость Веснота (письмо, впоследствии названное "стальным", чтобы отличать его от "кистевого" — курсива, принесённого с Зелёного Острова) обнародована Королевским указом. С этого момента все королевские и общественные документы записываются на Новом Письме. Оно быстро распространяется через торговцев. Старая Кистевая письменность по-прежнему используется в магических целях, в науке, и в некоторых возвышенных формах литературы.

50-93 ГВ

  • Эльфийская гражданская война (и Легенда Весмира) заканчивается. Каленз, объявленный Верховным Лордом, начинает реорганизацию и милитаризацию эльфийского общества для борьбы с орками. В конце 93 ГВ он уступает контроль восстановленному Ка'лиану и снова возвращается в Лес Линтанир.

121 ГВ

  • Орочья гражданская война останавливается. Набеги на эльфов и людей возобновляются. Период беспрепятственной экспансии людей заканчивается, но армия Веснота сильней любого своего противника.


122 ГВ

  • Город Эленсефар захвачен орками.
  • Менельдур, матрос из Эленсефара, начинает свою миссию по освобождению города.

123 ГВ

  • Менельдур вместе с мертвецами с Зелёного Острова освобождает Эленсефар.
  • Эленсефар впервые становится независимым городом-государством.

161-164 ГВ

  • Недавно коронованный король стремился сделать безопасными дикие земли, разделяющие человеческие города вокруг Велдина, а также прибрежные регионы Эленсефара.
  • Великая армия Веснота, под личным руководством Верховного Совета Архимагов, уничтожает всех врагов внутри Веснота.
  • Город-государство Эленсефар официально присоединяется к королевству. Населённые пункты распространяются к северу от реки, в границах новой провинции Аннувин, однако не приближаясь к Лесу Весмир.

164-176 ГВ

  • В течение этого двенадцатилетнего периода, западная крепость Халстид была возведена в сердце западных диких земель.

199 ГВ

  • Ободренные защищённостью, предоставляемой Халстидом, поселенцы устремляются на запад.
  • Поселения Алдрил и Карцин разрастаются в крупные города, первый — из-за своей позиции рядом с Заливом Жемчуга, второй — как остановка на пути в Эленсефар и военный пост на Великой Реке.
  • Поселенцы из Карцина пересекают Великую Реку и основывают первые поселения к северу от неё и к востоку от Леса Весмир.

200-350 ГВ: Золотой век Веснота

Золотой век Веснота был временем великих королей, а также мира и процветания в Королевстве. Оркам было нанесено серьёзное поражение от Веснота и Эленсефара 75 годами ранее, поэтому они не представляли большой угрозы, и когда они вновь атаковали, они быстро побеждались. Это позволило армии сократиться в размерах, и короли этого века прославились своими трудами во благо населения. Эта эра заканчивается, когда король Веснота умер, не оставив наследника, и началась новая династия.

251 ГВ

350 ГВ

  • После смерти Халдрика IV начинается распад королевства.
  • Эленсефар остаётся провинцией Веснота, но проявляет всё больше независимости в связи с отдалённостью от королевства.
  • Подписан договор между лордом Эленсефара и Королём Веснота.

350-417 ГВ: Первый Тёмный Век Веснота

Первый Темный Век был временем борьбы и вторжений. Когда Халдрик IV умер, он оставил Веснот без наследника, и последующие 70 лет были охарактеризованы недолгим правлением множества династий, нападениями всё более агрессивных орков, и дальнейшим разделением Веснота и Эленсефара. Тёмный Век закончился когда Гарард I вступил на престол, и основал новую династию, которая правила в течении следующих нескольких сотен лет.

360 ГВ

363 ГВ

  • Последний ребёнок Каленза умирает. Каленз, обречённый пережить своих потомков зельем Крелану, покидает Лес Линтанир и начинает странствовать по Великому Континенту.
  • Мелкий некромант терроризирует Деревню Магрэ. Происходят события Сказания о Двух Братьях.

389 ГВ

  • Рождается Гарард, будующий король Веснота.
  • Малин Кешар возвращается в Парфин из Алдуинской Академии. Начинаются события Нисхождения во Тьму.

417-530 ГВ: Смута Ашевир

Династия короля Гарарда была длительна и многочисленна, но во время её правления произошло несколько ужасных происшествий: конец правления первого короля был омрачён атаками орков и мертвецов, а второй был убит собственной женой и сыном. Лишь к 517 ГВ узурпация Матерью-Королевой Ашевир была окончена.

417 ГВ

  • Гарард I оканчивает годы раздоров и вражды, захватив трон и став королём Веснота, основав Гарардинскую династию.

440 ГВ

448 ГВ

  • Родился Делфадор, позже прозванный "Великим".

450 ГВ

  • Родился принц Аранд.

465 ГВ

  • Южная Стража сообщает о росте бандитизма. Принц Аранд отправляет Деорана на расследование. Начинаются события Южной Стражи.

466 ГВ

  • Вражеские силы осаждают Вестин, но впоследствии оттеснены. События Южной Стражи оканчиваются.
  • Неудовлетворённый действиями Деорана, Гарард II назначает его послом в лес Линтанир на захолустную должность.

468 ГВ

  • Зорлан становится Великим Вождём северных орков.
  • Делфадор оканчивает обучение в Великой Академии. Начинаются события Мемуар Делфадора.

470 ГВ

  • Умирает Гарард I; Гарард II становится королём Веснота.
  • Гарард II женится на Ашевир.
  • Орки Великого Вождя Зорлана и мертвецы, поднятые некромантом Илиа-Малалом, атакуют границы Веснота. Действие всех, кроме первого и последних трёх сценариев Мемуаров Делфадора происходит в этом году.

476 ГВ

  • Гарард II основывает Форт Гарард и готовится вторгнуться в земли орков Белого Клыка.
  • Делфадор и Деоран присоединяются к армии Гарарда. Начинаются события Гамбита Лжеца I.

478 ГВ

  • Гарард издаёт указ, по которому наследником может стать любой член его семьи, если ему удастся добыть Скипетр Огня из Пещер Пламени.
  • К войне Гарарда присоединяются всё новые орочьи кланы и племена ящеров. Гарард II попадает в засаду и едва не погибает, затем отступает в форт Гарард. События Гамбита Лжеца I заканчивается.
  • Контроль над Восточными Землями фактически утрачен во время войны и не будет восстановлен в течении десятилетий. На ближней стороне Велдина строятся заставы, чтобы отражать набеги орков. Долгая вахта Речной Стражи начинается.

479 ГВ

  • Ряд кровавых битв на Абезском Броду оканчиваются вничью. Брод серьёзно укрепляется, речная торговля останавливается.
  • Родился принц Элдред.

483 ГВ

  • Родились Эрайн и Этин, близнецы и братья Элдреда.

498 ГВ

  • Родилась принцесса Ли'Сар.
  • Делфадор, теперь уже главный военный маг короля, возглавляет атаку в тыл врага. Начинаются события Гамбита Лжеца II.

500 ГВ

  • Родился принц Конрад, самый младший сын принца Аранда.
  • Началась война между Веснотом и северными орками.

501 ГВ

Конец Войны

  • Делфадор узнает, что некромант Илиа-Малал стоит за войной Веснота с орками.
  • Делфадор убивает Илиа-Малала и разбивает армию орков у Брода Абез, закончив войну.

Падение Гарарда

  • Элдред нападает на принца Аранда — своего дядю — в форте Гарард, но получает отпор.
  • Элдред винит в нападении Аранда, утверждая, что Аранд поднял восстание.
  • Гарард II посылает Делфадора подавить восстание Аранда. Делфадор убивает Аранда. Форт Гарар разрушен.
  • Элдред предаёт Гарарда II — своего отца — и убивает его. Вина ложится на Деорана и Делфадора. Деоран умирает.
  • Делфадор собирает силы лоялистов, чтобы отомстить за смерть Гарарда II. Делфадор сталкивается с силами Элдреда на дороге в Велдин.
  • Силы Делфадора побеждены, но Элдред убит Делфадором в бою. События Гамбита Лжеца II оканчиваются.
Восход Ашевир
  • Ашевир приказывает убить племянников Гарарда и объявляет себя Королевой Веснота. Начинаются события кампании Псы Ашевир
  • Барон Де Феррес собирает силы дворян для противостояния Ашевир.
  • Ашевир вступает в союз с орками из множества кланов, обещая им золото в обмен на верность.
  • Делфадор и эльфийка Парандра проникают во дворец в Велдине, но слишком поздно, чтобы спасти племянников Гарарда от смерти.
  • Делфадор и Парандра находят осиротевшего ребёнка. Парандра и Делфадор соглашаются выставить сироту принцем Конрадом.
  • Ашевир завоёвывает Сорадок, Тат и Дан'Тонк. Барон Де Феррес убит. События кампании Псы Ашевир заканчиваются.
Западные Просторы
  • Эленсефар отказывается подчиниться Ашевир и объявляет себя независимым городом-государством.
  • После нескольких поражений, армия Веснота отступает из отдалённых земель королевства. Восточная граница Веснота уменьшилась, утвердилась, и осталась хорошо защищена.
  • В результате отступления лоялистов, несколько небольших сообществ на западном побережье Великого Континента обретают относительную независимость, в то время как эльфы процветают в великом лесу на юго-западе Веснота.
  • Группа граждан Веснота организует сопротивление Ашевир. В итоге они вынуждены покинуть свои дома и поселиться на островах Три Сестры (Освобождение).

502-517 ГВ

  • Делфадор растит Конрада в Этенвуде, под защитой эльфов.
  • Эленсефар, Порт Черноводье и Этенвуд организуют сговор для сохранения западных просторов Веснота свободными от влияния Ашевир.

517 ГВ

  • Ашевир организует крупную атаку на Эленсефар, Черноводье и Этенвуд.
  • Конрад и Делфадор покидают Этенвуд и отправляются на миссию по возвращению на престол Веснота.Начинаются события кампании Наследник Престола.

518 ГВ

  • Конрад пересекает Великую Реку и попадает в Северные Земли в поисках Скипетра Огня.
  • Они входят в Пещеры Кналга, находят его и вступают в союз с принцессой Ли'сар.
  • Они возвращаются в Веснот и объявляют о своих претензиях на трон. События кампании Наследник Престола заканчиваются.

522 ГВ

  • Родилась принцесса Ана'сар.

530 ГВ

  • Веснотские колонисты начинают возвращать Эстмарки.

544 ГВ

  • Поскольку на обоих берегах нижнего течения реки Велдин снова закрепляется цивилизация, посты Речной Стражи к югу от Сорадока оказываются заброшены. Военная активность Веснота смещается на восток, в Эстмарки.

530-630 ГВ: Век Страха

Век страха берёт своё название от событий конца эпохи. На первый взгляд, первые 77 лет прошли для королевства Веснот без происшествий. Однако за это время произошли необъяснимые магические события, особенно в восточных землях. Ранее прирученные земли постепенно возвратились к дикости, поскольку страх и паранойя постепенно затмили дух новаторства и приключений, проявленный ранее в истории Веснота. За последние 10 лет нашей эры Веснот выдержал самую мощную атаку нежити за всю историю и был почти уничтожен. К концу эпохи бо́льшая часть Веснота стала бесплодной, большинство великих построек внутри и за пределами Велдина оказались разграблены, а население Веснота сократилось вдвое.

Именно в эту эпоху в некоторых районах хаотичных Северных Земель впервые был установлен закон и порядок. Небольшая группа людей и гномов, принимавшая к себе всех представителей всех рас, сформировала «Северный Альянс» с целью сделать Северные земли безопасными для жизни. Со временем сила этого альянса медленно, но неуклонно росла. К концу эпохи альянсу удалось сделать несколько небольших территорий, включая Кналгу и прилегающие регионы, стабильными и процветающими. Ввиду этого многие эвакуировались из пустошей, которыми стала большая часть Веснота, и двинулись на север, что еще больше истощило население Веснота.

533 ГВ

  • Делфадор стареет и умирает, его тело погребено вместе с его посохом в Эрегоноре.
  • Родился следующий великий мудрец Веснота,Дакин.

534 ГВ

  • Небольшое сообщество Гномьих Дверей в Северных Землях недалеко от Кналги восстает против повелителей орков. Начинаются события кампании Северное Возрождение
  • Жители во главе с Таллином отправляются под землю и находят гномов, с которыми вступают в союз.
  • Их объединенные силы уничтожают лича, который пытался захватить Кналгу.
  • Абхай находит Посох Справедливости.

535 ГВ

  • Военачальник Ракшас атакует Таллина и его войска, но ему не удаётся пробить оборону гномов.
  • Чтобы победить орков, Таллин заручается помощью двух Личей и спасает эльфийскую принцессу, чтобы заручиться поддержкой эльфов.
  • С помощью своих новых союзников Таллин разбивает силы Ракшаса.
  • По мнению некоторых историков, Таллин и эльфийская принцесса женятся; другие говорят, что между ними произошёл враждебный разрыв.
  • Чтобы сохранить вновь обретенный мир в Северных землях, Таллин и его союзники создают Северный Альянс. События кампании Северное Возрождение оканчиваются.

550 ГВ

  • Лорд Хамель из Кналги отправляет экспедицию в Кал-Карту, чтобы определить судьбу Молота Турсагана (События кампании Молот Турсагана происходят в конце 550 ГВ - начале 551 ГВ).
  • Гномы в Кналге и других местах начинают возрождать утраченное искусство рунного дела.
  • Веснотская колонизация расширяется на юг за пределы форта Тан.

563 ГВ

  • Конрад и Ли'сар умирают после необычайно долгого правления.
  • Принцесса Ана'сар становится королевой.
  • Провидец Галдрен получает известность при дворе Велдина.

585 ГВ

  • Королева Ана'сар отрекается от престола.
  • Халдрик VII становится королём Веснота.

589 ГВ

  • Белый маг Дакин и восточный волшебник Раванал соревнуются за звание советника короля.
  • Провидец Галдрен умирает после того, как посоветовал Халдрику VII выбрать Дакина.
  • Король прислушивается к совету Галдрена.

593 ГВ

  • Раванал раскрывает, что обратился ко злу, и сбегает из Велдина.
  • Родился Конрад II.
  • Некоторые южные приграничные регионы официально присоединяются к Королевству Веснот в качестве провинции Керлат.

612 ГВ

  • Халдрик VII умирает. Конрад II коронован как король Веснота.
  • Дакин продолжает исполнять обязанности советника Конрада II.

625 ГВ

  • Таинственные исчезновения скота и крестьян приводят к частичной эвакуации жителей Эстмаркских холмов. Лорды Конных равнин сообщают об увеличении бандитизма оттуда.
  • Конрад II отправляет Дакина с Оваэком и Гведдри занять старые опорные пункты Речной стражи. Начинаются события кампании Вторжение с Востока.

626 ГВ

  • Мал-Раванал атакует южный аванпост, где разместились Гведдри и Дакин.
  • Дакин и Гведдри отправляются на северный аванпост и вместе с Оваэком отступают в северные земли.
  • На Крайнем Севере жена Кая Лаудисса убита во время большого набега орков Тиригаза на Джоту.
  • Кай Лаудисс убит отравленным орочьим дротиком во время неудачной атаки на порт Тиригаз. Его сын,Креллис наследует трон и полагается на мудрость жрицыЦиланны.
  • Город водяных Йота захвачен нежитью Мал-Кевека и других личей. Начинаются события кампании Мёртвые Воды.

627 ГВ

  • Последняя оборона Веснота сломлена, и нежить идёт на Веснот.
  • В северных землях орки отбрасывают армию Гведдри обратно за реку.
  • Велдин осаждён.
  • Гведдри прорывается сквозь ряды нежити, чтобы добраться до Велдина, и проводится совет.
  • Армии Гведдри везёт, и она убивает Мал-Раванала. События кампаний Вторжение с Востока и Мёртвые Воды заканчиваются.
  • Веснот спасён, но бо́льшая его часть опустошена нежитью.
  • Уничтожив приспешников Мал-Раванала, водяные начинают восстанавливаться, и вскоре Йота оказывается возрождённой.

628-673 ГВ: The Silver Age of Wesnoth

Серебряный век, или восстановление Веснотского королевства, по сути совпадает с остальной частью долгого и успешного правления Конрада II. За этот период Веснот в значительной степени оправляется от ущерба, нанесенного атакой нежити Мал-Раванала. Однако ему так и не удаётся полностью восстановить то величие, которое он имел на пике своего могущества.

Северные земли становятся ещё более цивилизованными и стабильными, чему способствовала вторая волна колонизации к северу от Веснота. Хотя Северные земли и близко не становятся такими процветающими, как сам Веснот во время своего Золотого века, в Северных землях развиваются города значительных размеров и процветающая, хотя и несколько опасная, торговая сеть.

Вскоре четыре крупные державы начинают доминировать над бо́льшей частью Северных земель: гномы, контролирующие бо́льшую часть гор и огромное количество подземных туннелей и пещер; эльфы, по прежнему владеющие окутанными тайнами лесами на востоке, которые по-прежнему были недоступны для всех, кто не имел эльфийской крови; орочьи племена; а также независимые человеческие графства. По мере того как конкуренция за землю становилась ожесточенной, между силами людей и орков нарастали войны.

628-635 ГВ

  • Конрад II начинает свою попытку по восстановлению Веснота.

673 ГВ

786-826 ГВ: Наследие Каруна Черноглазого

Спустя десятилетия борьбы, Карун Черноглазый становится первым военачальником после убийства Великого Вождя Брурбара в 20 ГВ, который объединил под своим знаменем все различные враждующие племена орков. Среди его многочисленных достижений в качестве Суверена самым известным является создание Великого Совета.

Карун был дальновидным, и он знал, что после его смерти племена орков снова вернутся к войне между собой, и он мало что мог сделать, чтобы предотвратить это и последующую опасность со стороны веснотцев и эльфов.

Из-за этого Карун выбрал из всех племен шесть самых трезвых и мудрых орков и таким образом создал Великий Совет. Задача Великого Совета заключалась в том, чтобы оставаться в стороне от любых племенных или территориальных распрей среди орков, но при этом всегда оставаться там, чтобы давать советы тем, кто приходил за ними. Чтобы сохранить расу орков в случае чрезвычайной ситуации, он вложил в них силу призывать Великую Орду. Было установлено, что каждый орк, из какого бы племени он ни происходил, должен подчиняться призыву Великой Орды и всем сердцем следовать за вождём, которого Великий Совет поставит во главе Великой Орды.

786 ГВ

  • Родился Карун.

805 ГВ

  • Карун разработал формирование Великого Совета.

811 ГВ

  • Пограничный спор между Каруном и человеческим анклавом, связанным с Северным Альянсом, приводит к гибели нескольких мужчин и орков и начинает вражду, которая перерастает в пятнадцатилетнюю войну.

812 ГВ

  • Рагул I становится лордом-протектором Северного Альянса.

816 ГВ

826 ГВ

  • Рагул I (лорд-протектор Северного Альянса) и Карун Черноглазый подписывают мирный договор, положивший конец 15-летней войне между людьми и орками. Вскоре после этого Карун попадает в засаду и гибнет при загадочных обстоятельствах.

829 ГВ

  • Разочарованный последствиями предполагаемого убийства Каруна, Рагул I уходит в отставку, и его место в качестве лорда-протектора занимает Ховгарт III.

842 ГВ

  • Голод в Северных землях заставляет людей колонизировать некоторые земли орков и вытеснить их в безжизненные холмы. Те немногие племена орков, которые остались в составе Альянса, почувствовав давление, либо покидают территорию Альянса, либо подымают восстания и уничтожаются.
  • В ответ орки систематически вырезают человеческие колонии и деревни на своих землях. Затем граф Ланбек'х — самый могущественный военачальник Севера — решает устранить угрозу орков, собирает армию и передаёт руководство ею своему зятю — барону Альберу.
  • В ответ Великий Совет, созданный Каруном Черноглазым, призывает Великую Орду и передаёт её лидерство Капу’э. Начинаются события кампании Сын Чёрного Глаза.

843 ГВ

  • Половина Великого Совета предательски убита союзными человеческими силами, и единство орков распадается. Столкнувшись с истреблением всех орков на Великом Континенте, Капу'э силой утверждает свой контроль над территориями орков и уничтожает враждебные армии. Северный Альянс прибывает на место происшествия как раз к финальной битве и помогает Капу'э победить силы северных графств, нарушивших договор. Затем Капу'э принимает на себя роль Владыки северных племен, и его правление открывает беспрецедентную эру единства и процветания орков.
  • После 843 года части армии Капу'э выступают в качестве наёмников во внешних войнах между расами, что удерживает их от нападения на ближайших соседей.

852 ГВ

  • Капу’э отражает крупное вторжение эльфов.

858 ГВ

  • Люди снова устраивают вторжение, но оказываются не в состоянии противостоять объединенным силам орков под предводительством Капу'э. События кампании Сын Чёрного Глаза заканчиваются.

После Великого Падения

В неопределённый будущий момент невыразимый катаклизм опаливает поверхность земель. Маги Веснота пытаются поднять в небо третье солнце, Гайю, но им это не удается, и «солнце» падает над Велдином. Столицы больше нет. Король и его семья мертвы, наследника нет. Местные лидеры разрывают Веснот на части. Ночи становятся длиннее, дни жарче. Появляются злые существа. Леса умирают, холмы превращаются в каменистые пустоши, а поля превращаются в бесплодные пустыни. В апокалипсисе союзники восстают друг против друга, а друзья сражаются за те немногие оставшиеся ресурсы. Великие народы оказываются уничтожены, гибнет огромное количество людей. Тем не менее, среди этого хаоса каким-то образом выживают небольшие группы людей, укрывшиеся в укромных местах. В этом постапокалиптическом мире выживание — это ежедневная борьба, поскольку лишь несколько оставшихся племен влачат существование среди руин павших империй. Героические банды эльфов, кочевые люди-беженцы, дикие орды орков и тёмные некроманты — все они создают новую жизнь под безжалостными двойными солнцами, Селой и Найей, этой новой Ирдии.

??? После Веснота

  • Эльфы Квенота адаптируются к жизни в бесплодном мире Великой Южной Пустыни. Со временем они утрачивают близость к лесам своих предков и начинают жить в песчаных пустошах.
  • Под предводительством Тануила эльфы Квенота строят и поддерживают укрепленную деревню вокруг редкого оазиса. Деревня процветает среди боевых действий в пустыне.
  • Однажды ночью с неба проливается метеоритный дождь и разрушает деревню эльфов Квенота. Начинаются события кампании Под Палящими Светилами. На следующий день Тануил, как и многие другие, пропадает без вести и считается мертвым. Калехсар (Калех), племянник Тануила, берёт на себя руководство оставшимися эльфами Квенота как следующий ближайший родственник.
  • Калех, прислушиваясь к голосу своего бога Элоха во сне, собирает оставшихся эльфов Квенота и ведет их на север, в новую землю обетованную, не восстанавливая их пустынную деревню.
  • Эльфы Квенота пробиваются на север сквозь нежить, орков, бандитов и другую нечисть, скрываясь под землей под большим горным хребтом по приказу Элоха.
  • Подружившись с неожиданными союзниками под землей, силы Калеха добираются до другой стороны горы.
  • Кератур, сын Тануила, переживший катаклизм и обезумевший от страха, нападает на Калеха. Калех побеждает Кература.
  • Калех игнорирует приказы, данные ему в видении Элоха.
  • Квеноты достигают океана. С помощью водяных они покидают материк и направляются на недавно открытый остров, место, где Квеноты смогут спокойно поселиться.
  • На острове Квенотцам противостоит Йехнаготу, Пожирателю душ и имитатору Элоха. Йехнагот и его армия уничтожаются эльфами Квенота.
  • Калех и эльфы поселяются на своем вновь обретенном и недавно названном острове Квенот. События кампании Под Палящими Светилами оканчиваются.

Авторы

Хронология за авторством Камагавка и Турина. Пересмотрена с целью включения материалов из более поздней версии «Легенды о Весмире» и согласования различных версий истории кампании Огненный Скипетр Эрика С. Рэймонда. Перевод за авторством Alexinor.

См. также

This page was last edited on 16 June 2026, at 13:51.