Difference between revisions of "Create/pl"

From The Battle for Wesnoth Wiki
m (Co i jak mogę tworzyć?: - dokończenie tłumaczenia)
Line 23: Line 23:
 
</div>
 
</div>
  
* [[BuildingMaps|Mapy (''en'')]] - the layout of terrain tiles
+
* [[BuildingMaps|Mapy (''en'')]] - układ pól terenu
* [[BuildingScenarios|Scenariusze (''en'')]] - a scenario makes things happen on a map, making it playable
+
* [[BuildingScenarios|Scenariusze (''en'')]] - scenariusze określają wydarzenia na mapie, robiąc ją bardziej grywalną
* [[BuildingCampaigns|Kampanie  (''en'')]] - how to put it all together into a campaign
+
* [[BuildingCampaigns|Kampanie  (''en'')]] - jak połączyć wszystko w kampanię
* [[BuildingMultiplayer|Mapy i scenairusze multiplayer (''en'')]] - a specialized look at maps and scenarios '''(outdated)'''
+
* [[BuildingMultiplayer|Mapy i scenairusze multiplayer (''en'')]] - zaawansowany wgląd w tworzenie map i scenariuszy '''(przestarzałe)'''
* [[MultiplayerCampaigns|Kampanie multiplayer (''en'')]] - making a campaign accessible in multiplayer '''(outdated)'''
+
* [[MultiplayerCampaigns|Kampanie multiplayer (''en'')]] - tworzenie kampanii dla wielu graczy '''(przestarzałe)'''
 
* [[BuildingUnits|Jednostki (''en'')]]
 
* [[BuildingUnits|Jednostki (''en'')]]
 
* [[BuildingFactions|Frakcje i ery multiplayer (''en'')]]
 
* [[BuildingFactions|Frakcje i ery multiplayer (''en'')]]
 
+
* [[Create Art|Grafikę (''en'')]] - razem z '''tutorialami!'''
* [[Create Art|Grafikę (''en'')]] - complete with '''tutorials!'''
 
 
* [[Create Music|Muzykę (''en'')]]
 
* [[Create Music|Muzykę (''en'')]]
 
* [[Create Writing|Teksty (''en'')]]
 
* [[Create Writing|Teksty (''en'')]]
* [[WesnothTranslations|Tłumaczenia (''en'')]] - work on translating Wesnoth
+
* [[WesnothTranslations|Tłumaczenia (''en'')]] - prace nad tłumaczeniem Wesnoth
* [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Sztuczną inteligencje (''en'')]] - how to create and modify AI behaviour
+
* [[Practical Guide to Modifying AI Behavior|Sztuczną inteligencje (''en'')]] - jak stworzyć i edytować zachowanie AI  
 
+
* [[Distributing content|Dystrybutor treści (''en'')]] - wszystko o serwerze dodatków
* [[Distributing content|Dystrybutor treści (''en'')]] - all about the add-on server
+
* [[Authoring tools|Narzedzia autorskie (''en'')]] - narzędzia pomocne przy tworzeniu kampanii w WML
* [[Authoring tools|Narzedzia autorskie (''en'')]] - tools for helping you write campaign WML
+
* [[Maintenance tools|Narzędzia (''en'')]] - narzędzia pomocne przy sprawdzaniu i utrzymywaniu kampanii
* [[Maintenance tools|Narzędzia (''en'')]] - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns
 
 
<!-- artisticdude: This next link serves no real purpose, it can probably be deleted entirely. For now, I'm hiding it as a comment. -->
 
<!-- artisticdude: This next link serves no real purpose, it can probably be deleted entirely. For now, I'm hiding it as a comment. -->
 
<!-- * [[Clueless Guides]] - half-baked guides that wait for improvement -->
 
<!-- * [[Clueless Guides]] - half-baked guides that wait for improvement -->

Revision as of 13:52, 22 January 2014

Template:Create/Translations Ostatnia edycja: 16 stycznia 2014

Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność. Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, a wręcz całe kampanie. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże, nauka WML (ang. Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.


Przeczytaj to!

Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu userdata.

Co i jak mogę tworzyć?

wesnoth-1.11.8-4-175.jpg

Edytor map

Co zrobili inni?

wesnoth-1.6-2-175.jpg

Edytor map

There is a multitude of multiplayer factions and eras, multiplayer maps and discussion of campaigns on the Wesnoth forum

If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, see this thread on abandoned campaigns. You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.

Świat Wesnoth

wesnoth-1.11.8-5-175.jpg

Edytor map

Wiele kampanii nie dzieje się w Wesnoth, jednak równie wiele tak. Zdecydowanie istnieje certain flavor to campaigns, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth. Stake out epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedz własną historię.

Różne