Difference between revisions of "Create/pl"
(→Miscellaneous) |
|||
Line 65: | Line 65: | ||
* [[Races|Rasy (''en'')]] | * [[Races|Rasy (''en'')]] | ||
− | == | + | == Różne == |
− | * [[ExternalUtilities| External Utilities]] - | + | * [[ExternalUtilities|External Utilities (''en'')]] - trochę dodatkowych narzędzi przyspieszających pracę |
− | * [[ReferenceWML|WML Reference]] - | + | * [[ReferenceWML|WML Reference (''en'')]] - warto zobaczyć! |
− | * [[FAQ# | + | * [[FAQ#Scenario_and_Campaigns|FAQ (''en'')]] - Masz pytanie? Śmiało! |
− | * | + | * D[http://addons.wesnoth.org Dodatkowy serwer (''en'')] - odmienny sposób na ściąganie dodatków. |
+ | |||
+ | [[Category:Polish]] | ||
+ | |||
[[Category:Create|*]] | [[Category:Create|*]] |
Revision as of 17:04, 16 January 2014
Template:Create/Translations Ostatnia edycja: 16 stycznia 2014
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność. Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, a wręcz całe kampanie. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże, nauka WML (ang. Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
Należy także zaznaczyć potrzebujemy każdej pomocy w tworzeniu grafiki do głównej części gry. Wszystkie projekty, nad którymi obecnie pracujemy, znajdziesz listę tutaj (en). Bardzo chętnie ci pomożemy, jeżeli take a swing at them.
Przeczytaj to!
Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumial w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu userdata.
Co i jak mogę tworzyć?
- Maps - the layout of terrain tiles
- Scenarios - a scenario makes things happen on a map, making it playable
- Campaigns - how to put it all together into a campaign
- Multiplayer Maps and Scenarios - a specialized look at maps and scenarios (outdated)
- Multiplayer Campaigns - making a campaign accessible in multiplayer (outdated)
- Units
- Multiplayer factions and eras
- Art - complete with tutorials!
- Music
- Writing
- Translations - work on translating Wesnoth
- Artificial Intelligence - how to create and modify AI behaviour
- Distributing content - all about the add-on server
- Authoring tools - tools for helping you write campaign WML
- Maintenance tools - tools for helping you sanity-check and maintain campaigns
What have others done?
There is a multitude of multiplayer factions and eras, multiplayer maps and discussion of campaigns on the Wesnoth forum
- Faction and Era Development forum
- Multiplayer Development forum
- Scenario and Campaign Development forum
- Guide to UMC Content
- Player UMC Reviews
If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, see this thread on abandoned campaigns. You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.
Świat Wesnoth
Wiele kampanii nie dzieje się w Wesnoth, jednak równie wiele tak. Zdecydowanie istnieje certain flavor to campaigns, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth. Stake out epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedz własną historię.
Różne
- External Utilities (en) - trochę dodatkowych narzędzi przyspieszających pracę
- WML Reference (en) - warto zobaczyć!
- FAQ (en) - Masz pytanie? Śmiało!
- DDodatkowy serwer (en) - odmienny sposób na ściąganie dodatków.