Difference between revisions of "GettingStarted/de"

From The Battle for Wesnoth Wiki
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==== Die Kreaturen Wesnoths ====
 
==== Die Kreaturen Wesnoths ====
  
In der Welt von Wesnoth leben verschiedene [[races|Rassen]], die sich auf unterschiedliche Fraktionen verteilen.Hier kämpfen Elfen und Zwerge gemeinsam gegen Menschen und Orks. In den meisten Kampagnen wirst du größtenteils nur die Einheiten einer Fraktion kontrollieren, aber häufig wird deine Rekrutierungsliste auch Einheiten aus anderen Fraktionen enthalten und wiederum Einheiten aus deiner Fraktion nicht enthalten.
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In der Welt von Wesnoth leben verschiedene [[races|Rassen]], die sich auf unterschiedliche Fraktionen verteilen. Hier kämpfen Elfen und Zwerge gemeinsam gegen Menschen und Orks. In den meisten Kampagnen wirst du größtenteils nur die Einheiten einer Fraktion kontrollieren, aber häufig wird deine Rekrutierungsliste auch Einheiten aus anderen Fraktionen enthalten und wiederum Einheiten aus deiner Fraktion nicht enthalten. Grundsätzlich ist deine Ausbildungsliste von der Handlung der Kampagne abhängig, nicht von irgendeinem Regelwerk.
Basically, your recruit list is determined by the plot of the campaign, not by a predetermined ruleset.
 
  
Sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
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Manchmal gehen Fraktionen Allianzen miteinander ein, so dass du in Szenarien gegen mehr als eine Fraktion kämpfen müsstest.
  
=== Finding Your Way Around Battle For Wesnoth ===
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=== Finde dich in Battle For Wesnoth hinein ===
 
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[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png/250px-The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png]
 
[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png/250px-The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png]
<div class="thumbcaption"><div align="center">The Main Menu<br>(Click to enlarge)</div></div></div>
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<div class="thumbcaption"><div align="center">Das Hauptmenü<br>(Klicken um zu vergrößern)</div></div></div>
 
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When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the 'Language' button to set your language; then click the 'Tutorial' button to run the tutorial; and then play the campaign, 'The Two Brothers' by clicking the 'Campaign' button and selecting it from the list provided.
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Nach dem Starten von Wesnoth wird ein Anfangsbildschirm und eine Spalte mit Buttons angezeigt, das ist das Hauptmenü. Die Buttons können nur übereine Maus bedient werden. Für die ganz Ungeduldigen: Klicke auf den 'Spracheinstellungen'-Button und wähle deine Sprache aus, dann klcke auf 'Einführung' um diese zu beginnen. Dann spiele die Kampagne 'Die Geschichte zweier Brüder' indem du auf 'Kampagnen' klickst und diese Kampagne aus der Liste auswählst.
  
The Main Menu buttons are:
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Die Buttons des Hauptmenüs sind:
  
*Tutorial
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*Einführung
:The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the young prince Konrad or princess Li'sar, learning from the Elder Mage Delfador - pay attention or he might turn you into a newt.
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:Die Einführung ist bereits ein richtiges - wenn auch einfaches - Spiel, das dir die Grunszüge des Spielens beibringt. Sieg oder Niederlage sind unwichtig, es geht darum, zu lernen. Um die Einführung zu beginnen, drücke den 'Einführung'-Button. Hier schlüpfst du entweder in die Rolle von Konrad, einem jungen Prinzen, oder in die von Li'sar, einer Prinzessin. Dein Lehrer ist der alte Magier Delfador - also sei aufmerksam, oder er verwandelt dich in einen Frosch.  
  
*Campaign
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*Kampagnen
:Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit.
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:Wesnoth war hauptsächlich dazu gedacht, Kampagnen zu spielen. Kampagnen sind aufeinander folgende, miteinander verbundene Szenarien. Klicke auf diesen Button um eine neue Kampagne zu starten. Dann wird dir eine Liste der auf deinem Rechner verfügbaren Kampagnen angezeigt (du kannst mehr herunterladen wenn du willst). Wähle eine aus, dann drücke 'Okay', um fortzufahren und Abbrechen, um zum Hauptmenü zurückzukehren.
  
:Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. Some have an extra setting, 'nightmare'. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about [[BasicStrategy]] will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign. A good campaign to start with is the Heir to The Throne. It is not too difficult on easy, but gets challenging later on. You can find walkthroughs or descriptions of the available campaigns at:
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:Jede Kampagne hat verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Auswahl: leicht, mittel, schwer. Manche haben auch noch die Schwierigkeit 'Alptraum'. Wir empfehlen 'mittel', da es herausfordernd, aber nicht allzu schwer ist. Während der Kampagne kannst du die Schwierigkeut nicht ändern. Wenn du ernsthafte Probleme beim einfachen Schwierigkeitsgrad hast, wird dir die [[BasicStrategy]]-Anleitung sicher helfen. Nach dem Auswählen der Schwierigkeit startet das erste Szenario der Kampagne. Eine gute Anfängerkampagne ist Der Thronerbe. Sie ist nicht zu schwer, wird später aber fordernder. Du kannst Lösungsvorschläge und Beschreibungen existierender Kampagnen hier finden:
  
 
::* [[MainlineCampaigns]]
 
::* [[MainlineCampaigns]]
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::* [[BeginnerCampaigns]]
 
::* [[BeginnerCampaigns]]
  
*Multiplayer
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*Mehrspieler
:Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see [[#Multiplayer|Multiplayer]].
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:Klicke hier drauf um einzelne Szenarien gegen einen oder mehrere Gegner zu spielen, seien es Computer oder menschliche Gegenspieler, über das Internet oder an deinem Rechner. Nachdem du dies ausgewählt hast, erscheint ein Dialogfenster, bei dem du auswählen kannst wie du das Szenario spielen wilst. Für mehr Informationen siehe [[#Multiplayer|Multiplayer]].
  
*Load
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*Laden
:Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu.
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:Klicke auf diesen Button um ein gespeichertes Spiel zu laden. Ein Fenster wird erscheinen, das alle Speicherstände anzeigt. Wähle einen und drücke Okay um ihn zu laden, oder kehre über Abbrechen zum Hauptmenü zurück.
  
:If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
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:Wenn du einen Speicherstand auswählst, kannst du "Spielverlauf anzeigen" auswählen. So werden alle Züge von Beginn an gezeigt.
  
*Language
+
*Sprache
:Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English, but once you change it, it will start in that language.
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:Klicke auf diesen Button, wähle eine Sprache und drücke auf Okay um sie zu verwenden. Mit Abbrechen bleibst du bei deiner momentanen Spracheinstellung. Wenn du Wesnoth das erste Mal startest, ist Englisch die Standardeinstellung. Nachdem du die Sprache geändert hast, wird Wesnoth immer in dieser Sprache starten.
  
*Preferences
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*Einstellungen
  
:Click here to change default settings. These are explained in more detail in [[PlayingBattleForWesnoth#Preferences|the Manual]].
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:Klicke hier, um die Einstellungen zu ändern. Detailiertere Anweisungen findest du [[PlayingBattleForWesnoth#Preferences|im Handbuch]].
  
*About
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*Mitwirkende
:Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You may find most of them at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth. Or visit http://www.wesnoth.org for news, forums, and Wiki updates. The project is hosted on https://gna.org/projects/wesnoth, where you can download the latest production or developer release, review and report problems (bugs).
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:Wähle diesen Button, um eine Liste der Leute zu sehen,m die zu Wesnoth beigetragen haben. Viele von ihnen kannst du auf IRC, Kanal #wesnoth, finden. Alternativ kannst du auch http://www.wesnoth.org für Neuigkeiten, das Forum oder Wiki-Verbesserungen besuchen. Das Projekt wird auf https://gna.org/projects/wesnoth gehostet, wo du die neueste Version herunterladen, Wesnoth bewerten oder Probleme (Bugs) berichten kannst.
  
*Quit
+
*Beenden
:Click this button to close Wesnoth.
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:Klicke hier, um Wesnoth zu beenden.
  
This getting started guide provides a basic introduction to Battle for Wesnoth. You can find more details about playing the game in the [[WesnothManual|Manual]].
+
Diese Anleitung für Einsteiger vermittelt eine elementare Einführung in The Battle for Wesnoth. Mehr Spieldetails findest du im [[WesnothManual|Handbuch]].
  
=== Play a Game ===
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=== Eine Partie spielen===
There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
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Grundsätzlich gibt es zwei verschiednene Arten, Battle for Wesnoth zu spielen:
*Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer (Campaign)
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*eine Folge verbundener Szenarien gegen den Computer spielen (Kampagne)
*Play a single scenario against computer or human opponents (Multiplayer)
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*ein einzelnes Szenario oder eine Kampagne gegen KI- oder menschliche Gegner spielen (Mehrspieler)
(Note: The development of multiplayer campaigns is currently underway).
 
  
==== Campaigns ====
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==== Kampagnen ====
Campaigns can take a long time to complete. Typical campaigns have about 10-20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don't lose units you don't use.
+
Es dauert eine Weile, eine Kampagne vollständig durchzuspielen. Normalerweise haben sie etwa 10-20 Szenarien. Der Hauptvorteil von Kampagnen ist, dass du deine Armee über die Zeit weiterentwickeln kannst. nach jedem Szenario werden deine verbleibenden Einheiten gespeichert, so dass du sie im nächsten Szenario wiederverwenden kannst. Wenn du beschließt, eine Einheit während einem Szenario nicht einzuberufen, wird sie trotzdem ins nächste Szenario übertragen, so dass nicht verwendete Einheiten nicht verloren gehen.
  
The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, and is the recommended way for new players to learn the game. Some Official campaigns also describe the history of Wesnoth as scenarios are completed.
+
Die Kampane ist die primäre Form, Wesnoth zu spielen und ist der empfohlene Einstieg für Einsteiger. Einige offizielle Kampagnen beschreiben die Geschichte Wesnoths in ihrem Verlauf.
  
==== Multiplayer ====
+
==== Mehsrpieler ====
Multiplayer games are played with or against other players, which may be human or AI-controlled. There are 4 major options: 1) Join official server, 2) Connect to host/server, 3) Host networked game, 4) Local game.
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Mehrspielerpartien werden gegen mit oder gegen andere Spieler gespielt, die menschlich oder KI-kontrolliert sein können. Es gibt 4 Hauptoptionen: 1) Offiziellem Server beitreten, 2) Mit Server verbinden, 3) Netzwerkspiel eröffnen, 4) Lokales Spiel.
  
By selecting this option, you may play either competitive games or cooperative games. Competitive games include 1 vs 1's , 2 vs 2's or even free-for-alls (FFA's). Cooperative games or scenarios include survivals and other user made scenarios, which may include RPG elements or other elements which are not present in campaigns or competitive games. In general, cooperative scenarios require downloading from the Wesnoth Add-On Server. In all games, you have the option of assigning any sides control by the AI.
+
Indem du eine Option auswählst, kannst du entweder kooperativ oder konkurrenzbasiert spielen. Konkurrenzbetonte Spile schließen 1-gegen-1, 2-gegen-2 oder sogar jeder-gegen-jeden-Spiele ein. Kooperative Spiele sind Überlebens- und andere Szenarien, die Rollenspielelemente oder andere im Hauptzweig unübliche Dinge beinhalten. Kooperative Szenarien müssen im Allgemeinen vom Erweiterungsserver heruntergeladen werden. In jeder Partie hast du die Möglichkeit, der KI die Kontrolle über bestimmte Seiten zu geben.
  
Multiplayer games can take anywhere from 1 hour to 10 hours (or more, for very rare map settings), depending on how many players there are (and the size of the map). The average time is between 3 to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, it's possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer from one scenario to the next, so building up your army's strength is possible only within the scenario.
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Mehrspielerpartien können zwischen einer halben und zehn Stunden dauern (oder sogar mehr, mit estremen Karteneinstellungen), abhängig von der Spieleranzahl und der Kartengröße. Durchschnittlich dauern Spiele zwischen einer und vier Stunden und können beliebig oft gespeichert und geladen werden.
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So ist es möglich, dass Spiele über ein bis zwei Wochen andauern. Du kannst imMehrspielermodus, außer natürlich in Mehrspieler-Kampagnen, Einheiten nicht von eiem Szenario ins nächste übertragen, so dass der Fokus auf dem Aufbau der Armee während eines einzelnen Szenarios liegt.
  
 
===== Join Official Server =====
 
===== Join Official Server =====

Revision as of 21:14, 4 June 2011

The Battle for Wesnoth ist ein rundenbasierendes Strategiespiel mit Fantasy-Thematik.

Stelle eine mächtige Armee zusammen, indem du aus einfachen Rekruten gestählte Veteranen machst. Später kannst du deine härtesten Krieger wieder einberufen, und niemand wird sich dir mehr in den Weg stellen können! Wähle deine Mitstreiter aus einer Anzahl von spezialisierten Einheitentypen und erstelle eine handverlesene Kriegsmacht, mit deren Stärken du dich auf verschiedenem Gelände gegen jede Art von Widerstand behaupten kannst.

Kämpfe um den Thron von Wesnoth, dessen legitimer Erbe du bist, oder benutze die schreckliche Macht der Totenbeschwörung, um die Welt der Sterblichen zu beherrschen, oder führe deinen ruhmreichen orkischen Stamm zum Sieg gegen die Menschen, die es gewagt habe, dein Land zu rauben. Wesnoth hat viele Sagen, die darauf warten, gespielt zu werden. Erstelle deine eigenen Einheiten und schreibe deinen eigenen Szenarien oder gleich ganze Kampagnen. Du kannst auch bis zu 8 Personen in epischen Mehrspielerschlachten herausfordern.

Willkommen in Wesnoth

Die Welt von Wesnoth

Die Welt von Wesnoth ist grob in drei Teile gegliedert: die Nordlande ohne Recht und Gesetz; das Königreich von Wesnoth und sein zeitweiliger Besitztum, Elensefar; und das Gebiet der Südwestlichen Elfen.

Das Königreich Wesnoth liegt im Zentrum des Landes. Es wird im Norden durch den Großen Fluss, im Osten und Süden durch die Ostmark und die Dulatushügel sowie im Westen durch den Ozean begrenzt. Elensefar, einstige Provinz Wesnoths, wird im Norden durch den Großen Fluss, im Osten durch eine lose definierten Grenze zu Wesnoth, im Süden durch die Perlenbucht und im Westen durch den Ozean begrenzt. In den Nordlanden gibt es keine Regierung. Diverse Gruppierungen von Orks, Zwergen, Barbaren und sogar Elfen bevölkern diesen Landstrich. Nord- und Ostgrenze sind nicht definiert, Südgrenze ist der Große Fluss, Westgrenze der Ozean.

Auf deiner Resie durch das Land wirst du auf friedliche Dörfer stoßen, wo deine Krieger sich erholen können und du ein Einkommen erlangen kannst, um deine Armee zu finanzieren. Du wirst Gebirge und Flüsse überqueren, zu Fuß oder beritten, Tundra, Hügel und Wälder durchstreifen oder einfach durch weite Wiesen marschieren müssen. Jedem dieser Gebiete haben sich verschiedene Kreaturen angepasst, so dass sie sich dort besser bewegen und verteidigen können. Die Heimat der Orks und Zwerge sind Hügel, Berge und Höhlen, während Elfen in Wäldern unschlagbar sind und zu Wasser Meermänner und Nagas die Könige der Wellen sind.

Die Kreaturen Wesnoths

In der Welt von Wesnoth leben verschiedene Rassen, die sich auf unterschiedliche Fraktionen verteilen. Hier kämpfen Elfen und Zwerge gemeinsam gegen Menschen und Orks. In den meisten Kampagnen wirst du größtenteils nur die Einheiten einer Fraktion kontrollieren, aber häufig wird deine Rekrutierungsliste auch Einheiten aus anderen Fraktionen enthalten und wiederum Einheiten aus deiner Fraktion nicht enthalten. Grundsätzlich ist deine Ausbildungsliste von der Handlung der Kampagne abhängig, nicht von irgendeinem Regelwerk.

Manchmal gehen Fraktionen Allianzen miteinander ein, so dass du in Szenarien gegen mehr als eine Fraktion kämpfen müsstest.

Finde dich in Battle For Wesnoth hinein

250px-The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png

Das Hauptmenü
(Klicken um zu vergrößern)

Nach dem Starten von Wesnoth wird ein Anfangsbildschirm und eine Spalte mit Buttons angezeigt, das ist das Hauptmenü. Die Buttons können nur übereine Maus bedient werden. Für die ganz Ungeduldigen: Klicke auf den 'Spracheinstellungen'-Button und wähle deine Sprache aus, dann klcke auf 'Einführung' um diese zu beginnen. Dann spiele die Kampagne 'Die Geschichte zweier Brüder' indem du auf 'Kampagnen' klickst und diese Kampagne aus der Liste auswählst.

Die Buttons des Hauptmenüs sind:

  • Einführung
Die Einführung ist bereits ein richtiges - wenn auch einfaches - Spiel, das dir die Grunszüge des Spielens beibringt. Sieg oder Niederlage sind unwichtig, es geht darum, zu lernen. Um die Einführung zu beginnen, drücke den 'Einführung'-Button. Hier schlüpfst du entweder in die Rolle von Konrad, einem jungen Prinzen, oder in die von Li'sar, einer Prinzessin. Dein Lehrer ist der alte Magier Delfador - also sei aufmerksam, oder er verwandelt dich in einen Frosch.
  • Kampagnen
Wesnoth war hauptsächlich dazu gedacht, Kampagnen zu spielen. Kampagnen sind aufeinander folgende, miteinander verbundene Szenarien. Klicke auf diesen Button um eine neue Kampagne zu starten. Dann wird dir eine Liste der auf deinem Rechner verfügbaren Kampagnen angezeigt (du kannst mehr herunterladen wenn du willst). Wähle eine aus, dann drücke 'Okay', um fortzufahren und Abbrechen, um zum Hauptmenü zurückzukehren.
Jede Kampagne hat verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Auswahl: leicht, mittel, schwer. Manche haben auch noch die Schwierigkeit 'Alptraum'. Wir empfehlen 'mittel', da es herausfordernd, aber nicht allzu schwer ist. Während der Kampagne kannst du die Schwierigkeut nicht ändern. Wenn du ernsthafte Probleme beim einfachen Schwierigkeitsgrad hast, wird dir die BasicStrategy-Anleitung sicher helfen. Nach dem Auswählen der Schwierigkeit startet das erste Szenario der Kampagne. Eine gute Anfängerkampagne ist Der Thronerbe. Sie ist nicht zu schwer, wird später aber fordernder. Du kannst Lösungsvorschläge und Beschreibungen existierender Kampagnen hier finden:
  • Mehrspieler
Klicke hier drauf um einzelne Szenarien gegen einen oder mehrere Gegner zu spielen, seien es Computer oder menschliche Gegenspieler, über das Internet oder an deinem Rechner. Nachdem du dies ausgewählt hast, erscheint ein Dialogfenster, bei dem du auswählen kannst wie du das Szenario spielen wilst. Für mehr Informationen siehe Multiplayer.
  • Laden
Klicke auf diesen Button um ein gespeichertes Spiel zu laden. Ein Fenster wird erscheinen, das alle Speicherstände anzeigt. Wähle einen und drücke Okay um ihn zu laden, oder kehre über Abbrechen zum Hauptmenü zurück.
Wenn du einen Speicherstand auswählst, kannst du "Spielverlauf anzeigen" auswählen. So werden alle Züge von Beginn an gezeigt.
  • Sprache
Klicke auf diesen Button, wähle eine Sprache und drücke auf Okay um sie zu verwenden. Mit Abbrechen bleibst du bei deiner momentanen Spracheinstellung. Wenn du Wesnoth das erste Mal startest, ist Englisch die Standardeinstellung. Nachdem du die Sprache geändert hast, wird Wesnoth immer in dieser Sprache starten.
  • Einstellungen
Klicke hier, um die Einstellungen zu ändern. Detailiertere Anweisungen findest du im Handbuch.
  • Mitwirkende
Wähle diesen Button, um eine Liste der Leute zu sehen,m die zu Wesnoth beigetragen haben. Viele von ihnen kannst du auf IRC, Kanal #wesnoth, finden. Alternativ kannst du auch http://www.wesnoth.org für Neuigkeiten, das Forum oder Wiki-Verbesserungen besuchen. Das Projekt wird auf https://gna.org/projects/wesnoth gehostet, wo du die neueste Version herunterladen, Wesnoth bewerten oder Probleme (Bugs) berichten kannst.
  • Beenden
Klicke hier, um Wesnoth zu beenden.

Diese Anleitung für Einsteiger vermittelt eine elementare Einführung in The Battle for Wesnoth. Mehr Spieldetails findest du im Handbuch.

Eine Partie spielen

Grundsätzlich gibt es zwei verschiednene Arten, Battle for Wesnoth zu spielen:

  • eine Folge verbundener Szenarien gegen den Computer spielen (Kampagne)
  • ein einzelnes Szenario oder eine Kampagne gegen KI- oder menschliche Gegner spielen (Mehrspieler)

Kampagnen

Es dauert eine Weile, eine Kampagne vollständig durchzuspielen. Normalerweise haben sie etwa 10-20 Szenarien. Der Hauptvorteil von Kampagnen ist, dass du deine Armee über die Zeit weiterentwickeln kannst. nach jedem Szenario werden deine verbleibenden Einheiten gespeichert, so dass du sie im nächsten Szenario wiederverwenden kannst. Wenn du beschließt, eine Einheit während einem Szenario nicht einzuberufen, wird sie trotzdem ins nächste Szenario übertragen, so dass nicht verwendete Einheiten nicht verloren gehen.

Die Kampane ist die primäre Form, Wesnoth zu spielen und ist der empfohlene Einstieg für Einsteiger. Einige offizielle Kampagnen beschreiben die Geschichte Wesnoths in ihrem Verlauf.

Mehsrpieler

Mehrspielerpartien werden gegen mit oder gegen andere Spieler gespielt, die menschlich oder KI-kontrolliert sein können. Es gibt 4 Hauptoptionen: 1) Offiziellem Server beitreten, 2) Mit Server verbinden, 3) Netzwerkspiel eröffnen, 4) Lokales Spiel.

Indem du eine Option auswählst, kannst du entweder kooperativ oder konkurrenzbasiert spielen. Konkurrenzbetonte Spile schließen 1-gegen-1, 2-gegen-2 oder sogar jeder-gegen-jeden-Spiele ein. Kooperative Spiele sind Überlebens- und andere Szenarien, die Rollenspielelemente oder andere im Hauptzweig unübliche Dinge beinhalten. Kooperative Szenarien müssen im Allgemeinen vom Erweiterungsserver heruntergeladen werden. In jeder Partie hast du die Möglichkeit, der KI die Kontrolle über bestimmte Seiten zu geben.

Mehrspielerpartien können zwischen einer halben und zehn Stunden dauern (oder sogar mehr, mit estremen Karteneinstellungen), abhängig von der Spieleranzahl und der Kartengröße. Durchschnittlich dauern Spiele zwischen einer und vier Stunden und können beliebig oft gespeichert und geladen werden. So ist es möglich, dass Spiele über ein bis zwei Wochen andauern. Du kannst imMehrspielermodus, außer natürlich in Mehrspieler-Kampagnen, Einheiten nicht von eiem Szenario ins nächste übertragen, so dass der Fokus auf dem Aufbau der Armee während eines einzelnen Szenarios liegt.

Join Official Server

By selecting this option, you will be connected to the official Wesnoth server via the Internet. This option will allow you to play with other players from around the world.

Connect to Host/Server

This option allows you to connect to other computers or servers, including the official Wesnoth server. You may use this option to join a multiplayer game via a local access network (LAN).

Host Networked Game

This option allows you to create a game that can be joined by other players via a LAN network.

Local Game

This option allows you to play a game involving 1 computer only. You may still assign control for other sides to other players/AI.

The Game Screen

Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.

Across the top of the screen from left to right are the following items:

  1. Menu button
  2. Actions button
  3. Turn counter *
  4. Your gold
  5. Your total villages
  6. Your total units
  7. Your upkeep
  8. Your income
  9. Timer or clock
  10. Current hex type
  11. Current hex position

Down the right of the screen from top to bottom are:

  1. Full map, scaled *
  2. Time of day indicator
  3. Unit profile for last selected unit*
  4. End Turn button *

(Items marked with a * are currently undocumented)

  • Menu button: Displays a drop-down menu with the following options:
  1. Scenario Objectives: Lists the victory and defeat conditions.
  2. Statistics
  3. Unit List: Lists your active units, including their map position.
  4. Status Table: Summary list of visible player units, villages, income etc.
  5. Save Game: Write the current game position to disk.
  6. Load Game
  7. Preferences: see the Manual for details.
  8. Back to: Return to previous turns without opening the Load Game dialog. Not available in all games.
  9. Help
  10. Quit Game: Close the game, without saving, and return to the Main menu.
  • Actions button: Displays a drop-down menu with the following options:
  1. Next unit
  2. Recruit: Lists units your commander can recruit from a keep.
  3. Recall (Campaign only): Lists units your commander can recall from a keep.
  4. Show enemy moves
  5. Best possible enemy moves
  6. End Turn: On your turn, select it to end your turn.
  • Your gold, villages, units, upkeep, and income
Quick way to check how your army is doing. A negative income means you'll lose gold, a positive means you gain gold. Upkeep is the gold you pay your units. Villages shows how many you own, each village will give you Gold.
  • Current hex
Shows the terrain type and position of the hex pointed to by the mouse. If a unit is on the hex, its resistance on that terrain is shown after the position. The position is in column, row order.
  • Time of day indicator
Putting your mouse over the indicator will bring up a tooltip showing the effect of the time of day. Wesnoth has a 6-turn day and different alignments have bonuses depending on the time of day.

Recruit and Recall

When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.

The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press 'ctrl-r' (or right click on an empty castle hex and select 'recruit') and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle square. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent's commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops -- so don't dilly-dally looking at the scenery, there's a battle to be won.

At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.

Your Army

All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistance, current Terrain, and Level. See http://units.wesnoth.org/

Life and Death - Experience

As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you'll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.

Money

Your army does not fight for free. It costs you money to recruit units and money to maintain them. You start each scenario with money carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn't carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the Game Screen. More information can be found in the manual.

Save and Load

At the start of each scenario, you have the option to save it. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good BFW player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often. ;)

Getting the Most Fun Out of the Game

Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:

  • Consider playing the campaign on 'Medium' difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you'll find it much more rewarding.
  • Don't sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
  • Don't abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
  • If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
  • But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the 'perfect' game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!

At the start of a scenario

  • First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object
  • Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
  • Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy's attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.

During the scenario

  • Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in
  • Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
  • Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Describe unit" to learn more
  • You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. e.g. you can use them to block enemy reaching your important units
  • You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units - to give them more experience (and finally make them advance to next level)
  • When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well)
  • Losing units is expected, even advanced units
  • Time of day really matters:
    • lawful units do more damage at day and less damage at night
    • chaotic units do more damage at night and less damage at day
    • remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead - think about what it's going to be next turn as well as this turn.
  • Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and holy (arcane) attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select 'Unit Description', then select 'Resistance'. It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.

Healing

An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally. You can find more detailed information about healing in Chapter 2.

Winning a scenario

  • Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
  • The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map's villages for the rest of the turns.
  • Killing all enemy leaders usually gives instant victory.

More general tips

  • After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units)
  • Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.


See Also