Difference between revisions of "Create/pl"

From The Battle for Wesnoth Wiki
(Różne)
Line 8: Line 8:
 
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność.  Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze,  grafikę, muzykę, a wręcz całe kampanie.  Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany.  Jednakże, nauka WML (''ang.'' Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
 
Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność.  Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze,  grafikę, muzykę, a wręcz całe kampanie.  Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany.  Jednakże, nauka WML (''ang.'' Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.
  
Należy także zaznaczyć '''potrzebujemy każdej pomocy w tworzeniu grafiki do głównej części gry.'''  Wszystkie projekty, nad którymi obecnie pracujemy, znajdziesz [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=9162 listę tutaj (en)].  Bardzo chętnie Ci pomożemy.
+
 
  
 
== Przeczytaj to! ==
 
== Przeczytaj to! ==

Revision as of 12:02, 17 January 2014

Template:Create/Translations Ostatnia edycja: 16 stycznia 2014

Jesteś zainteresowany tworzeniem własnych scenariusz i kampanii? Jedną z głównych zalet Wesnoth jest jej rozszerzalność. Gracze mogą tworzyć nowe mapy, jednostki, rasy, scenariusze, grafikę, muzykę, a wręcz całe kampanie. Dostęp do plików gry jest na swój sposób tak prosty, jak i trudny; jeśli masz edytor tekstu ASCII, posiadasz narzędzie pozwalające na wszelkie zmiany. Jednakże, nauka WML (ang. Wesnoth Markup Language) wymaga pewnego wysiłku. Ta sekcja przeprowadzi Cię przez proces tworzenia i rozprowadzania własnych dodatków.


Przeczytaj to!

Zanim cokolwiek zmodyfikujesz albo dodasz, istotne jest, abyś rozumiał w jaki sposób gra przechowuje dane. Ten artykuł tłumaczy strukturę folderów gry, oraz wprowadza pojęcie folderu userdata.

Co i jak mogę tworzyć?

wesnoth-1.11.8-4-175.jpg

Edytor map

Co zrobili inni?

wesnoth-1.6-2-175.jpg

Edytor map

There is a multitude of multiplayer factions and eras, multiplayer maps and discussion of campaigns on the Wesnoth forum

If you want to be creative without having to invent an entire new campaign, see this thread on abandoned campaigns. You should be able to pick one of these up and complete it with much less effort than doing an all-new one.

Świat Wesnoth

wesnoth-1.11.8-5-175.jpg

Edytor map

Wiele kampanii nie dzieje się w Wesnoth, jednak równie wiele tak. Zdecydowanie istnieje certain flavor to campaigns, które rozgrywają się gdzieś w świecie Wesnoth. Stake out epokę oraz miejsce na mapie, i opowiedz własną historię.

Różne