Difference between revisions of "Create/fr"

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Vous avez envie de créer vos propres scénarios et campagnes ? L'un des meilleurs atouts de Wesnoth est son extensibilité. Les joueurs peuvent créer de nouvelles cartes, unités, races, scénarios, artworks, musiques, et, pourquoi pas, des campagnes entières. L'accès aux "entrailles" du jeu est à la fois simple et difficile; si vous avez un éditeur de textes ASCII, vous avez tous ce qu'il vous faut pour créer votre propre monde. Par contre, apprendre le Wesnoth Markup Language (WML) demande quelques efforts. Cette section vous guidera à travers le processus de création et de distribution de vos ressources personnalisées.
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Vous avez envie de créer vos propres scénarios et campagnes ? L'un des meilleurs atouts de Wesnoth est son extensibilité. Les joueurs peuvent créer de nouvelles cartes, unités, races, scénarios, artworks, musiques, et, pourquoi pas, des campagnes entières. L'accès aux "entrailles" du jeu est à la fois simple et difficile; si vous avez un éditeur de textes UTF-8, vous avez tous ce qu'il vous faut pour créer votre propre monde. Par contre, apprendre le Wesnoth Markup Language (WML) demande quelques efforts. Cette section vous guidera à travers le processus de création et de distribution de vos ressources personnalisées.
  
 
Sachez aussi que '''nous avons besoin d'aide dans la création d'artworks et de ressources pour la base du jeu.''' Les projets sur lesquels nous travaillons actuellement sont [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=2014&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight= listés ici] (topic en anglais).
 
Sachez aussi que '''nous avons besoin d'aide dans la création d'artworks et de ressources pour la base du jeu.''' Les projets sur lesquels nous travaillons actuellement sont [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=2014&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight= listés ici] (topic en anglais).
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Avant de modifier ou d'ajouter n'importe quoi, il est important de comprendre comment les données du jeu sont rangées et gérées. L'article suivant explique la structure des répertoires du jeu ainsi que l'emplacement et la fonction du répertoire ''userdata''.
 
Avant de modifier ou d'ajouter n'importe quoi, il est important de comprendre comment les données du jeu sont rangées et gérées. L'article suivant explique la structure des répertoires du jeu ainsi que l'emplacement et la fonction du répertoire ''userdata''.
  
* [[Editer Wesnoth vf|Éditer Wesnoth]]
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* [[EditingWesnoth/fr|Éditer Wesnoth]] ([[EditingWesnoth|en]])
  
 
== Que puis-je créer et comment puis-je le faire ? ==
 
== Que puis-je créer et comment puis-je le faire ? ==
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* [[BuildingMaps/fr|Cartes]] - Création d'une carte de jeu.
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* [[WML_for_Complete_Beginners/fr|Tutoriel de WML]] ([[WML_for_Complete_Beginners|en]]) - Introduction au WesnothMarkupLanguage.
* [[BuildingScenarios|Scénarios (en)]] - Un scénario introduit des évènements divers sur une carte.
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* [[BuildingMaps/fr|Cartes]] ([[BuildingMaps|en]]) - Création d'une carte de jeu.
* [[BuildingCampaigns|Campagnes (en)]] - Création d'une campagne (suite de scénarios).
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* [[BuildingScenarios/fr|Scénarios]] ([[BuildingScenarios|en]]) - Un scénario introduit des évènements divers sur une carte.
* [[MultiplayerContent|Campagnes multi-joueurs (en)]] - Création d'une campagne accessible en mode multi-joueurs.
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* [[BuildingCampaigns/fr|Campagnes]] ([[BuildingCampaigns|en]]) - Création d'une campagne (suite de scénarios).
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* [[MultiplayerContent/fr|Campagnes multi-joueurs]] ([[MultiplayerContent|en]]) - Création d'une campagne accessible en mode multi-joueurs.
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* [[BuildingUnits/fr|Unités]] ([[BuildingUnits|en]]) - Conception de nouvelles unités
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* [[BuildingFactions/fr|Ères et factions multi-joueurs]] ([[BuildingFactions|en]]) - Faction d'unités pour mode multi-joueurs.
  
* [[BuildingUnits|Unités (en)]] - Conception de nouvelles unités
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* [[Create_Art/fr|Artworks]] ([[Create_Art|en]]) - A compléter avec des '''tutoriels''' !
* [[BuildingFactions|Ères et factions multi-joueurs (en)]] - Faction d'unités pour mode multi-joueurs.
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* [[Create_Music/fr|Musiques]] ([[Create_Music|en]]) - Création de musiques additionnelles.
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* [[Create_Writing/fr|Littérature]] ([[Create_Writing|en]]) - Écrits et nouvelles de Wesnoth.
  
* '''[[Create Art|Artworks (en)]]''' - A compléter avec des '''tutoriels''' !
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* [[Wesnoth_AI/fr|Intelligence Artificielle]] ([[Wesnoth_AI|en]]) - Création et modification des IA et de leurs comportements.
* [[Create Music|Musiques (en)]] - Création de musiques additionnelles.
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* [[WesnothTranslations|Traductions (en)]] - Travailler sur les différentes traductions de Battle for Wesnoth.
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* [[WesnothTranslations/fr|Traductions]] ([[WesnothTranslations|en]]) - Travailler sur les différentes traductions du jeu.
* [[Distributing content|Distribution de contenu personnalisé (en)]] - Tout sur le serveur des campagnes.
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* [[Distributing_content/fr|Distribution de contenu personnalisé]] ([[Distributing_content|en]]) - Tout sur le serveur des campagnes.
* [[Authoring tools|Outils d'auteurs (en)]] - Outils pour vous aider à écrire vos camapgnes en WML.
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* [[Authoring tools/fr|Outils d'auteurs]] ([[Authoring_tools|en]]) - Outils pour vous aider à écrire vos campagnes en WML.
* [[Maintenance tools|Outils de maintenance (en)]] - Outils pour vous aider dans la maintenance des campagnes.
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* [[Maintenance_tools/fr|Outils de maintenance]] ([[Maintenance_tools|en]]) - Outils pour vous aider dans la maintenance des campagnes.
  
 
== Que font les autres ? ==
 
== Que font les autres ? ==
Il y a une multitude de cartes multi-joueurs et de discussions sur les campagnes sur le [http://www.wesnoth.org/forum Wesnoth forum (en)]
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Il y a une multitude de cartes multi-joueurs et de discussions sur les campagnes sur le [http://www.wesnoth.org/forum Wesnoth forum (en)] :
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Forum de développement multi-joueurs (en)]
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* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Forum de développement multi-joueurs (en anglais)]
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Forum de développement des scénarios et campagnes (en)]
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* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Forum de développement des scénarios et campagnes (en anglais)]
* [[Faction|Liste complète des factions (en)]]
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* [http://www.wesnoth.org/forum/viewform.php?f=19 Forum de développement des factions et des ères (en anglais)]
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* [[Guide_to_UMC_Content/fr|Guide du contenu fan-made]] ([[Guide_to_UMC_Content|en]])
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* [[Player_UMC_Reviews/fr|Retours des joueurs sur le contenu fan-made]] ([[Player_UMC_Reviews|en]])
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Si vous ne voulez pas commencer une campagne entière à partir de zéro, jetez un œil à ces pages :
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* [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 Page du forum sur les campagnes abandonnées (en anglais)]
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* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C3RJNgIfYY6H6wU73drO8qSByelZNBXra-pvwNEu8RQ/edit?usp=drive_web&ouid=109233572392013695552 Un document Google sheet (en anglais)]
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* [[Abandoned/fr|Une page du wiki dédié aux campagnes abandonnées]] ([[Abandoned|en]])
  
Si vous ne voulez pas commencer une campagne entière à partir de zéro, jetez un œil aux [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 campagnes abandonnées (en)]. Vous pourriez y trouver une à votre goût et la compléter plutôt que d'en créer une nouvelle de A à Z.
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Vous pourriez y trouver une à votre goût et la compléter plutôt que d'en créer une nouvelle de A à Z.
  
 
== Le monde de Wesnoth ==
 
== Le monde de Wesnoth ==
 
Bien que ça ne soit pas le cas de toutes les campagnes, la plupart se déroulent dans le monde de Wesnoth. Il y a toujours un certain intérêt à créer une campagne qui s'intègre dedans. Choisissez donc une époque et un lieu afin d'y conter votre histoire !
 
Bien que ça ne soit pas le cas de toutes les campagnes, la plupart se déroulent dans le monde de Wesnoth. Il y a toujours un certain intérêt à créer une campagne qui s'intègre dedans. Choisissez donc une époque et un lieu afin d'y conter votre histoire !
* [[History of Wesnoth|L'histoire de Wesnoth (en)]]
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* [[Timeline_of_Wesnoth/fr|L'histoire de Wesnoth]] ([[Timeline_of_Wesnoth|en]])
* [[Geography of Wesnoth/fr|La géographie de Wesnoth (en cours de traduction)]]
+
* [[Geography_of_Wesnoth/fr|La géographie de Wesnoth]] ([[Geography_of_Wesnoth|en]])
* [[Races/fr|Les races et créatures de Wesnoth]]
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* [[Races/fr|Les races et créatures de Wesnoth]] ([[Races|en]])
* [[Poetry of Wesnoth|Poésie Wesnothienne (en)]]
+
* [[Poetry_of_Wesnoth/fr|Poésie Wesnothienne]] ([[Poetry_of_Wesnoth|en]])
* [[Fan fiction]]
+
* [[Fan_fiction/fr|Fan fiction]] ([[Fan_fiction|en]])
  
 
== Divers ==
 
== Divers ==
* [[ExternalUtilities| External Utilities (en)]] - Quelques outils extérieurs pour créer plus facilement des ressources.
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* [[ExternalUtilities/fr| External Utilities]] ([[ExternalUtilities|en]]) - Quelques outils extérieurs pour créer plus facilement des ressources.
* [[ReferenceWML|WML Reference (en)]] - Article sur le Wesnoth Markup Language.)
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* [[ReferenceWML/fr|WML Reference]] ([[ReferenceWML|en]]) - Article sur le Wesnoth Markup Language.
* [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|FAQ] (en)] - Si vous avez des questions, posez-les.
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* [[FAQ/fr|FAQ]] ([[FAQ|en]]) - Si vous avez des questions, posez-les.
* Addon server [http://addons.wesnoth.org web interface] - An alternate way to download user made content
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* [http://addons.wesnoth.org Serveur d'extensions] - Une manière alternative de télécharger des extensions
  
 
[[Category :Create|*]]
 
[[Category :Create|*]]

Latest revision as of 13:32, 10 August 2020

Vous avez envie de créer vos propres scénarios et campagnes ? L'un des meilleurs atouts de Wesnoth est son extensibilité. Les joueurs peuvent créer de nouvelles cartes, unités, races, scénarios, artworks, musiques, et, pourquoi pas, des campagnes entières. L'accès aux "entrailles" du jeu est à la fois simple et difficile; si vous avez un éditeur de textes UTF-8, vous avez tous ce qu'il vous faut pour créer votre propre monde. Par contre, apprendre le Wesnoth Markup Language (WML) demande quelques efforts. Cette section vous guidera à travers le processus de création et de distribution de vos ressources personnalisées.

Sachez aussi que nous avons besoin d'aide dans la création d'artworks et de ressources pour la base du jeu. Les projets sur lesquels nous travaillons actuellement sont listés ici (topic en anglais).

A lire avant tout !

Avant de modifier ou d'ajouter n'importe quoi, il est important de comprendre comment les données du jeu sont rangées et gérées. L'article suivant explique la structure des répertoires du jeu ainsi que l'emplacement et la fonction du répertoire userdata.

Que puis-je créer et comment puis-je le faire ?

wesnoth-1.4-4-175.jpg

Editeur de cartes de Battle for Wesnoth

Que font les autres ?

Il y a une multitude de cartes multi-joueurs et de discussions sur les campagnes sur le Wesnoth forum (en) :

Si vous ne voulez pas commencer une campagne entière à partir de zéro, jetez un œil à ces pages :

Vous pourriez y trouver une à votre goût et la compléter plutôt que d'en créer une nouvelle de A à Z.

Le monde de Wesnoth

Bien que ça ne soit pas le cas de toutes les campagnes, la plupart se déroulent dans le monde de Wesnoth. Il y a toujours un certain intérêt à créer une campagne qui s'intègre dedans. Choisissez donc une époque et un lieu afin d'y conter votre histoire !

Divers

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