Difference between revisions of "Create/de"

From The Battle for Wesnoth Wiki
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<!-- artisticdude: As of 2/4/12, the screenshot was updated to 1.10 (it had been at least 1.6, possibly even earlier). Links to previous screenshots (main image and thumb): http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.4-4.jpg http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.4-4-175.jpg -->
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<div class="thumbcaption">Karteneditor von Battle for Wesnoth 1.10</div></div>
 
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* [[BuildingMaps|Karten]] - die Anordnung von Geländetypen
 
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* [[BuildingScenarios|Szenarien]] - ein Szenario lässt Dinge auf einer Karte geschehen und macht sie somit spielbar
 
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* [[Geography of Wesnoth|Die Geografie Wesnoths]]
 
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* [[Races|Die Rassen und Kreatuiren Wesnoths]]
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* [[Poetry of Wesnoth|Wesnothische Poesie]]
 
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* [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|FAQ]] - regelmäßig gestellte Fragen zu diesem Thema
 
* [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|FAQ]] - regelmäßig gestellte Fragen zu diesem Thema
 
* Erweiterungsserver-[http://addons.wesnoth.org Webinterface] - ein alternativer Weg, Erweiterungen herunterzuladen
 
* Erweiterungsserver-[http://addons.wesnoth.org Webinterface] - ein alternativer Weg, Erweiterungen herunterzuladen
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== Website Übersetzen ==
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Wir brauchen Hilfe dabei die Seiten ins Deutsche zu Übersetzen. Es wäre schön wenn auch Leute die kein Englisch können, was verstehen würden im Wiki. Bei Fragen dazu einfach ins Forum schreiben.
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Revision as of 14:14, 9 August 2019

Bist du daran interessiert, deine eigenen Ideen in Wesnoth zu verwirklichen? Eine der Besonderheiten Wesnoths ist seine Erweiterbarkeit. Du kannst Karten, Szenarien und Kampagnen, Einheiten und Rassen kreieren und eigene Bilder und Musik hinzufügen. Der Zugriff auf die "Innereien" Wesnoths ist gleichzeitig einfach und schwer - ein UTF-8-Texteditor reicht vollkommen aus, um deine eigene Welt zu gestalten. Es ist aber notwendig, Wesnoths Auszeichnungssprache (Wesnoth Markup Language, kurz WML) zu lernen, was etwas Arbeit erfordert. Dieser Abschnitt wird dich durch das Erstellen und Verbreiten deiner eigenen Ideen führen.

Auch ist anzumerken, dass wir jederzeit Hilfe bei der Erstellung von Grafiken für das Spiel gebrauchen können. Eine (halbwegs) aktuelle Liste der Dinge, bei denen wir Hilfe brauchen, lässt sich hier finden. Wir werden dir gerne weiterhelfen, solltest du dich an einem davon versuchen.

Lies das, bevor du anfängst!

Bevor du irgendetwas veränderst oder hinzufügst, solltest du wissen, wie das Spiel Informationen speichert und organisiert. Dieser Artikel wird dir die Pfadstruktur Wesnoths und den userdata-Ordner erklären.

Anmerkung: Alle folgenden Seiten sind nicht auf Deutsch übersetzt.

Was kann ich erstellen, und wie?/Tutorials (auf Englisch)

thumbhav.png

Karteneditor von Battle for Wesnoth 1.10

Was haben andere gemacht?

Es gibt eine Unmenge von Diskussionen über Fraktionen, Epochen, Karten und Kampagnen im Wesnoth-Forum

Wenn du kreativ sein möchtest, ohne dir gleich eine komplette neue Kampagne ausdenken zu müssen, schau dir diese Diskussion über nicht mehr weiterentwickelte Kampagnen an. Du kannst eine davon übernehmen und fertigstellen, viel schneller als wenn du eine von Grund auf neue Kampagne entwickeln würdest.

Die Welt Wesnoths

Nicht alle, aber viele Kampagnen finden in Wesnoth statt. Diese können dann auf der ausgearbeiteten Rahmenhandlung Wesnoths aufbauen.

Verschiedenes

  • Externe Dienstprogramme - einige zusätzliche Werkzeuge, um einfacher entwickeln zu können
  • WML-Referenz - eine Übersicht über alle WML-Befehle
  • FAQ - regelmäßig gestellte Fragen zu diesem Thema
  • Erweiterungsserver-Webinterface - ein alternativer Weg, Erweiterungen herunterzuladen

Website Übersetzen

Wir brauchen Hilfe dabei die Seiten ins Deutsche zu Übersetzen. Es wäre schön wenn auch Leute die kein Englisch können, was verstehen würden im Wiki. Bei Fragen dazu einfach ins Forum schreiben.