BuildingCampaigns/es
*NOTA: Esta página está en creación.
En esta página se tratará de explicar cómo crear campañas, que luego se puedan utilizar en La Batalla por Wesnoth.
Si ya posee una campaña y presenta dificultades para lograr que funcione, por favor vea la sección DebuggingCampaigns (está incompleta y necesita que la reescriban, pero aún así resulta útil).
Existen varios pasos para crear una campaña para un jugador en Wesnoth. Estos se cubren en las siguientes secciones:
- Estructura del directorio
- El archivo «Campaign»
- El archivo «PBL»
- Distribución
- WesCamp (Cómo crear su propia traducción y cómo comunicarse con el equipo de traducción)
- Wesnoth UMC Dev (Dónde puede hacer su aportación al proyecto UMC)
Because many aspiring campaign developers find the initial creation of a working campaign to be difficult (if not exasperating) a step-by-step tutorial covering the initial phase of campaign development (getting it to work) is under construction. It includes a working campaign that you can install, and then alter to fit your own needs.
'A Simple Campaign' by Anonymissimus is an add-on made to help people starting to create their first campaign. You can download it from the add-ons server for your Wesnoth version.
What follows is a collection of advice to aspiring campaign designers extracted from the Wesnoth fora. For a more in-depth treatment including heuristics for scenario and campaign balancing, see the Campaign Design How-To.