User:Big4billy: Difference between revisions

From The Battle for Wesnoth Wiki
Big4billy (talk | contribs)
Big4billy (talk | contribs)
Blanked the page
Tag: Blanking
Line 1: Line 1:
{{Translations}}
<div class="tright"> __TOC__ </div>


Érdekel saját tartalom készítése? A ''Wesnoth'' egyik legjobb tulajdonsága a bővíthetősége. A játékosok létrehozhatnak új térképeket, egységeket, fajokat, küldetéseket, grafikákat, zenéket, illetve akár teljes hadjáratokat.
A játék belső rejtelmeihez részben egyszerű, részben bonyolult a hozzáférés. Egyfelől, ha fogsz egy bármilyen UTF-8-képes szövegszerkesztőt, minden eszköz rendelkezésedre áll, hogy felépítsd a saját világodat, másfelől a Wesnoth jelölőnyelv (WML) elsajátítása némi erőfeszítést igényel. Ez a szócikk útmutatást ad a saját tartalmad megalkotásának és közzétételének folyamatához.
Ne feledd! Mindig lehetőséged van segítséget kérni vagy hasonló tartalomkészítőkkel együttműködni a ''Wesnoth'' fórumain.
== Ezt olvasd el legelőször! ==
Mielőtt módosítasz vagy létrehozol bármit, fontos megértened, hogy a játék hogyan szervezi és tárolja az adatait. Ezek a cikkek elmagyarázzák a játék könyvtár-struktúráját és bemutatják a ''userdata'' könyvtárat.
* [[EditingWesnoth|A Wesnoth szerkesztése]]
* [[AddonStructure|Bővítmények struktúrája]]
== Mit tudok létrehozni és hogyan? ==
[[File:Wesnoth-1.5.10-editor.png|thumb|Easy to use map editor]]
* [[WML for Complete Beginners|WML oktatási anyag kezdőknek]] - bevezetés a WML-be ''(kidolgozása folyamatban)''
* [[BuildingMaps|Térképek építése]] - csataterek megalkotása, melyeken a játék zajlik
* [[BuildingScenarios|Küldetések felépítése]] - térképi történések felépítése, játszhatóvá tétel
* [[BuildingCampaigns|Hadjáratok összefűzése]] - hadjárattá szervezés
* [[MultiplayerContent|Többjátékos küldetések és hadjáratok]] - tartalmad több játékos által játszhatóvá tétele
* [[BuildingUnits|Egyedi egységek alkotása]]
* [[Distributing content|Tartalom terjesztése]] - minden a bővítmény szerverről
* [[Create Art|Művészi tartalom alkotása]] - '''oktatási anyagokkal'''
* [[Create Music|Zeneszerzés]]
* [[Create Writing|Írások]]
* [[Wesnoth AI|Mesterséges intelligencia]] - az MI viselkedésének meghatározása és módosítása
* [[WesnothTranslations|Fordítások]] - idegen nyelvi lokalizációkon való munka
* [[Authoring tools|Tartalomszerkesztői eszközök]] - hadjáratokhoz WML segédeszközök
* [[Maintenance tools|Karbantartó eszközök]] - szintaxis-ellenőrző és más karbantartó eszközök hadjáratokhoz
== Mit műveltek mások? ==
<div class="thumb tright"><div>
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/umc-example-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/umc-example-1.12-175.jpg]
<div class="thumbcaption"><i>Vihar után</i>, egy UMC hadjárat</div></div>
</div>
Sokféle többjátékos frakció és korszak, térkép, illetve beszélgetések az egyes hadjáratokról találhatók a [https://forums.wesnoth.org/ Wesnoth fórumain].
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=8 Küldetés és hadjárat fejlesztési fórum]
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=15 Többjátékos fejlesztési fórum]
* [https://forums.wesnoth.org/viewforum.php?f=19 Frakció és korszak fejlesztési fórum]
* [[Guide_to_UMC_Content|UMC tartalom készítési útmutató]]
* [[Player_UMC_Reviews|Játékosok UMC ismertetői]]
Ha kreatív vagy, de nem akarsz egy teljesen új hadjáratot kifejleszteni, akkor van számodra néhány rejtett kincsünk:
* Fórum beszélgetésfolyam [https://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?t=17171 felhagyott hadjáratokról].
* Még nem teljes vagy nem naprakész [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C3RJNgIfYY6H6wU73drO8qSByelZNBXra-pvwNEu8RQ/edit?usp=drive_web&ouid=109233572392013695552 hadjárat lista].
Ezek közül bármelyiket felkarolhatod és sokkal kisebb erőfeszítéssel teheted teljessé, mintha nulláról kezdenél bele egy teljesen új hadjárat fejlesztésébe.
== Wesnoth világa ==
<div class="thumb tright"><div>
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12-175.jpg]
<div class="thumbcaption">A Nagy kontinens</div></div>
</div>
Sok, de nem az összes hadjárat játszódik Wesnothban. Amelyek Wesnoth világának valamely szegletét célozzák, azoknak kétségtelenül van egyfajta sajátos hangulatuk. Jelölj ki egy korszakot, vagy helyszínt a térképen és mesélj el egy történetet.
* [[Timeline of Wesnoth|Wesnoth idővonala]]
* [[Geography of Wesnoth|Wesnoth földrajza]]
* [[Races|Wesnoth fajai és teremtményei]]
* [[Poetry of Wesnoth|Wesnoth költészete]]
== Egyebek ==
* [[ReferenceWML|WML kézikönyv]]
* [[FAQ|GYIK]] - ha kérdésed van, tedd fel
* [https://addons.wesnoth.org Bővítmény szerver web interfész] - felhasználó tartalom letöltése
[[Category:Create|*]]

Revision as of 14:20, 10 May 2026

This page was last edited on 10 May 2026, at 14:20.
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.