Difference between revisions of "PortugueseContinentalTranslation"
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Revision as of 19:45, 29 September 2013
Contents
Bem-Vindo
Bem-vindo à página de apresentação da tradução para português europeu do jogo "A Batalha por Wesnoth".
O esforço da tradução pretende oferecer aos utilizadores de "Wesnoth" a possibilidade de jogarem o jogo na sua língua nativa e numa versão localizada ao seu país. Desta forma pretende-se que a experiência de jogo seja melhor e que mais pessoas possam usufruir deste jogo.
É com prazer que a equipa anuncia que a tradução portuguesa está completa a partir da versão 1.10.6 !
Todos podem ajudar neste processo, seja oferecendo o seu tempo a trabalhar activamente na tradução, seja através de sugestões, dicas e indicações de pequenos erros ou falhas existentes.
Equipa da tradução
Activos
- trewe (maintainer) [1]
Estado desconhecido
- knitter aka Sérgio Lopes [2]
- Carlos Sousa
- Luís Passos
- lokakuu
Contactos
Para contactar a equipa de tradução basta enviarem um e-mail para o endereço acima ou por via IRC no servidor da freenode, canal #wesnoth (generalista) ou #wesnoth-pt. Alternativamente pode-se utilizar a mailinglist do sourceforge (lento).
Regras para os Tradutores
As seguintes regras pretendem introduzir futuros colaboradores no processo de tradução. São um ponto de partida a verificar, no entanto, qualquer dúvida pode ser colocada quer por e-mail quer na lista de discussão.
Processo Geral
Processo da Equipa de Português
A tradução portuguesa faz uso do sistema de controllo Git e os ficheiros actuais da tradução podem ser obtidos no repositório da github.
Em sistemas *nix:
Descarregar os ficheiros:
git clone git://github.com/trewe/wesn-pt-trans.git && cd wesn-pt-trans
ver o que pode ser editado:
git branch -a
Criar um branch local para editar:
git checkout -b my_branch <STARTING POINT>
- (onde <STARING POINT> é o nome da branch/tag da qual quiserem começar)
Abrir o(s) ficheiro(s) *.po(s) com o editor preferido e começar a traduzir, PoEdit ou Virtaal são bons exemplos de programas open-source e multiplataforma que poderão usar.
Aplicar o trabalho feito:
git commit -a -m 'updated translation'
Criar um patch:
git format-patch <PARENT> --stdout > my_translation.patch
- (parent é a branch da qual fizeram o fork)
Quando iniciarem a tradução dum ficheiro, embora não seja necessário, é aconselhável que notifiquem um dos membros aqui listados. Quando terminarem uma tradução basta que enviem o patch para o responsável pelo projecto, (trewe à data de escrita deste texto) para que os ficheiros sejam incluídos no repositório.
O livre acesso ao repositório será fornecido após pedido e avaliação do trabalho feito.
Estilos e vocabulário
Como o jogo decorre num ambiente medieval será boa ideia utilizar um vocabulário e estilo pendente, especialmente na prosa para manter o espírito do jogo.
Os objectivos dos cenários e comandos gerais são sempre dirigidos ao utilizador.
Nomes próprios normalmente mantêm-se, ou então são aportuguesados. A excepção vai para aqueles que têm significado (sub)entendido.
A tradução das unidades em todas as línguas pode ser encontrada na Lista das Unidades.
Que norma ortográfica?
Todo o trabalho corrente é baseado na norma de 1911.
A livre escolha de cada tradutor. Apesar de ser verdade que agora existe um «acordo ortográfico» (em vigor no Brasil deste 2004 e em Portugal 2009); é utópico pensar que a língua utilizada nos países lusófonos mude de alguma forma. Haverá sempre diferenças nos diferentes dialectos até porque não existe uma coisa como «português padrão».
Para se ter uma ideia, o acordo muda cerca de 4% do vocabulário do português europeu e pouco menos de 3% do brasileiro.
O uso do «você»
Nunca. O utilizador é referido na segunda pessoa do singular. (Sempre no presente do indicativo e com o pronome omitido)
E nos diálogos a preferência vai para a 2ª pessoa (singular como plural).
Discurso directo
Elfos - hipercorrectos e até algo «poético».
Orcs - Normal mas com forte tendência pro-drop e utilização dos tempos compostos.
Gnomos - Como os Orcs mas mais submissos.
Trogloditas e Ogres - Sempre no infinitivo e na terceira pessoa (excepções confirmam a regra), evitam a passiva.
Silvanos (Wose) - Forte adjectivação.
Dragos - Metafóricos e «understatements»
Répteis e Nagas - ênfase nos 'erres' e 'zês'.
Anões - dialecto transmontano :)
Humanos - Nada de especial (depende da posição social)
Morto-Vivos - Nada de especial (como em vida), talvez algo submissos; os magos são humanos.
Monstros - Normal ou dependendo do contexto.
Calão do jogo
Segue-se uma lista breve de termos frequentemente usados no jogo, para manter a consistência, não tem intenção ser completo nem canónico.
| Screen | Ecrã |
| chance | hipótese |
| OK | Confirmar |
| Undo | Anular |
| multiplayer | jogo em rede |
| download | carregar |
| load | retomar |
| game | partida |
| game (the engine) | jogo (o programa) |
| user | utilizador |
| password | palavra-passe |
| host | anfitrião |
| whiteboard | modo de planificação |
| hex | hexágono |
| add-on | Extra/Suplemento |
| mod | modificação |
| AMLA (After Max Level Advancement) | AANM (Avanço Após Nível Máximo) |
| melee | curto [alcance] |
| ranged | longo [alcance] |
| lawful | diurno |
| chaotic | nocturno |
| neutral | neutro |
| liminal | liminar |
| blade | cortante |
| pierce | perfurante |
| impact | impacto |
| fire | fogo |
| cold | gelado |
| arcane | arcano |
| movement | [pontos de] movimentos |
| defense | defesa |
| hitpoints/HP | pontos de vida/PV |
| experience points/XP | pontos de experiência/XP |
| trait | característica |
| dextrous | hábil |
| dim | asno |
| level | nível |
| ability | habilidade |
| skirmisher | escaramuçador |
| ambush | emboscada |
| heal | sarar |
| weapon special | efeito da arma |
| marksman | precisão |
| feeding | canibalismo |
| faction | facção |
| Rebels | Rebeldes |
| Loyalists | Leais |
| Northerners | Nortistas |
| Drakes | Dragos |
| Undead | Morto-Vivos |
| Knalgan Alliance | Aliança de Gnalga |
| Gameplay | Regras do Jogo |
| Campaign Design | Projecto da campanha |
| Maintainer | Manutenção da campanha |
| Artwork | trabalho artístico |
| fighter | soldado |
| warrior | guerreiro |
| lord | Lorde/Senhor/Mestre |
| Spearman | Milícia/Hoste/Lançador (hoste e lançador são palavras medievais) |
| Horseman/Cavalry/Knight/Dragoon/Lancer | Escuteiro/Cavalaria/Cavaleiro/Bridão/Ginete/Draconiano/Lanceiro |
| Shaman | Bruxo(a) (¡nunca! como xamã) |
| merman | ondim (Camões, Teofólio Braga) |
| mermaid | ondina |
| Wose | Silvano |
| Goblin | Gnomo |
| Troll | Troglodita |
| Naga | Naga |
| Drake | Drago |
| Saurian | Réptil |
| elf | elfo (substantivo) |
| elvish | elfo (adjectivo) |
| Dark Elf | Duende |
| Dark <...> (unit name) | Obscuro/Trevas/Maligno (unidades) |
| orcish/dwarvish/drakish | orc/anão/anã/drago (adjectivo) |
| Novice Level | Nível Principiante |
| Intermediate Level | Nível Intermediário |
| Expert Level | Nível Veterano |
| Defeat all enemy leaders | Derrota todos os líderes adversários |
| sir | senhor |
| enemy | adversário |
| healer | curandeiro |
| village | aldeia |
| gold | peças de ouro |
Estado da tradução
Lista de Traduções
A seguinte lista pretende mostrar todas as traduções existentes ou futuras do jogo.