Difference between revisions of "NomsCommuns"

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Cela permettra d'avoir une meilleure cohérence des traductions d'un traducteur à l'autre.
 
Cela permettra d'avoir une meilleure cohérence des traductions d'un traducteur à l'autre.
  
== Générique ==
 
 
''Liste des termes non spécifiques à une campagne, par exemple des objets classiques du gameplay d'un scénario.''
 
''Liste des termes non spécifiques à une campagne, par exemple des objets classiques du gameplay d'un scénario.''
  
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== Traits ==
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* loyal : fidèle (qui ne nécessite pas d'entretien)
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* lawful : loyal (qui combat mieux le jour)
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* chaotic : chaotique (qui combat mieux la nuit)
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== Armes et protections ==
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=== Armes et attaques ===
 
; damage : dégâts (et non pas ''dommages'').
 
; damage : dégâts (et non pas ''dommages'').
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* arcane : arcane (cette attaque s'appelait "holy" jusqu'à la version 1.2.x)
 
* blade : tranchant
 
* blade : tranchant
 
* pierce : perforant
 
* pierce : perforant
 
* impact : contondant
 
* impact : contondant
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* fire : feu
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* cold : froid
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* melee : corps à corps
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* ranged : à distance
  
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* axe : hache
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* backstab : coup dans le dos
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* baneblade : lame de ruine
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* battle axe : hache de bataille
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* bite : morsure
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* blood kiss : baiser sanguinaire
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* bow : arc
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* chill tempest : tempête glaciale
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* chill touch : toucher glacial
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* claws : griffes
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* club : gourdin (ou massue)
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* cold blast : onde glaciale
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* crossbow : arbalète
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* crush : écrasement
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* curse : malédiction
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* dagger : dague (ou poignard, mais j'aime moins)
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* dummy : arme factice (normalement dummy = mannequin. Mais quelques scénarios utilisent cette traduction)
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* entangle : enchevêtrement
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* faerie fire : feu féerique
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* faerie touch : toucher féerique
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* fangs : crocs
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* fist : poing
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* fireball : boule de feu
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* fire breath : souffle de feu
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* flail : fléau
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* gaze : regard
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* glaive : pertuisane (ou éventuellement vouge)
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* gossamer : littéralement, ça signifie "gaze" ou "tulle" (tissu très léger...). Voile ?
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* greatsword : grande épée
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* hatchet : hachette
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* halberd : hallebarde
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* hammer : marteau
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* javelin : javelot
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* knife : couteau
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* lance : lance (de cavalerie)
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* leadership : commandement
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* longbow : arc long
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* lightbeam : rayon de lumière
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* lightning (bolt) : éclair / foudre
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* mace : masse ("massue" est trop primitif)
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* missile : projectile magique (pour les magiciens)
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* morning star : morgenstern (féminin) ou étoile du matin
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* net : filet
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* pike : pique
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* quarterstaff : c'est un grand bâton, comme celui de Frère Tuck dans Robin des Bois... à moins que ça ne prête à confusion, je serais d'avis de garder "bâton" aussi.
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* sabre : sabre
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* scepter : sceptre
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* scimitar : cimeterre
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* shield : bouclier
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* short bow : arc court
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* short sword : épée courte
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* shove : bousculade
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* slam : heurt
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* sling : fronde
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* slurbow : cranequin
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* spear : lance
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* staff : bâton
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* steadfast : inébranlable
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* sword : épée
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* tail : queue
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* talon : serre
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* thunder staff : bâton de tonnerre
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* torch : torche
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* touch : toucher
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* trident : trident
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* thorns : épines
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* throwing knife : couteau de lancer
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* two-handed axe : hache à deux mains
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* two-handed sword : épée à deux mains
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* wail : hurlement, plainte ou gémissement (breversa : j'aime bien plainte)
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=== Protections ===
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* breastplate : plastron
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* tower shield : pavois
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== Lieux et géographie ==
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* keep : donjon
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* marche : marche
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* signpost : panneau
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== Divers ==
 
; dark : ... des Ténèbres ''par convention'' (breversa)
 
; dark : ... des Ténèbres ''par convention'' (breversa)
  
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; friendly unit : unité alliée (et non pas ''unité amie'').
 
; friendly unit : unité alliée (et non pas ''unité amie'').
  
; keep : donjon
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Latest revision as of 18:46, 15 July 2024

Voici le dictionnaire des noms communs récurrents dans Wesnoth. Cela permettra d'avoir une meilleure cohérence des traductions d'un traducteur à l'autre.

Liste des termes non spécifiques à une campagne, par exemple des objets classiques du gameplay d'un scénario.

Traits

  • loyal : fidèle (qui ne nécessite pas d'entretien)
  • lawful : loyal (qui combat mieux le jour)
  • chaotic : chaotique (qui combat mieux la nuit)

Armes et protections

Armes et attaques

damage 
dégâts (et non pas dommages).
  • arcane : arcane (cette attaque s'appelait "holy" jusqu'à la version 1.2.x)
  • blade : tranchant
  • pierce : perforant
  • impact : contondant
  • fire : feu
  • cold : froid
  • melee : corps à corps
  • ranged : à distance
  • axe : hache
  • backstab : coup dans le dos
  • baneblade : lame de ruine
  • battle axe : hache de bataille
  • bite : morsure
  • blood kiss : baiser sanguinaire
  • bow : arc
  • chill tempest : tempête glaciale
  • chill touch : toucher glacial
  • claws : griffes
  • club : gourdin (ou massue)
  • cold blast : onde glaciale
  • crossbow : arbalète
  • crush : écrasement
  • curse : malédiction
  • dagger : dague (ou poignard, mais j'aime moins)
  • dummy : arme factice (normalement dummy = mannequin. Mais quelques scénarios utilisent cette traduction)
  • entangle : enchevêtrement
  • faerie fire : feu féerique
  • faerie touch : toucher féerique
  • fangs : crocs
  • fist : poing
  • fireball : boule de feu
  • fire breath : souffle de feu
  • flail : fléau
  • gaze : regard
  • glaive : pertuisane (ou éventuellement vouge)
  • gossamer : littéralement, ça signifie "gaze" ou "tulle" (tissu très léger...). Voile ?
  • greatsword : grande épée
  • hatchet : hachette
  • halberd : hallebarde
  • hammer : marteau
  • javelin : javelot
  • knife : couteau
  • lance : lance (de cavalerie)
  • leadership : commandement
  • longbow : arc long
  • lightbeam : rayon de lumière
  • lightning (bolt) : éclair / foudre
  • mace : masse ("massue" est trop primitif)
  • missile : projectile magique (pour les magiciens)
  • morning star : morgenstern (féminin) ou étoile du matin
  • net : filet
  • pike : pique
  • quarterstaff : c'est un grand bâton, comme celui de Frère Tuck dans Robin des Bois... à moins que ça ne prête à confusion, je serais d'avis de garder "bâton" aussi.
  • sabre : sabre
  • scepter : sceptre
  • scimitar : cimeterre
  • shield : bouclier
  • short bow : arc court
  • short sword : épée courte
  • shove : bousculade
  • slam : heurt
  • sling : fronde
  • slurbow : cranequin
  • spear : lance
  • staff : bâton
  • steadfast : inébranlable
  • sword : épée
  • tail : queue
  • talon : serre
  • thunder staff : bâton de tonnerre
  • torch : torche
  • touch : toucher
  • trident : trident
  • thorns : épines
  • throwing knife : couteau de lancer
  • two-handed axe : hache à deux mains
  • two-handed sword : épée à deux mains
  • wail : hurlement, plainte ou gémissement (breversa : j'aime bien plainte)

Protections

  • breastplate : plastron
  • tower shield : pavois

Lieux et géographie

  • keep : donjon
  • marche : marche
  • signpost : panneau

Divers

dark 
... des Ténèbres par convention (breversa)
defeat someone 
vaincre quelqu'un (objectif de scénario)
friendly unit 
unité alliée (et non pas unité amie).
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