PortugueseContinentalTranslation: Difference between revisions

From The Battle for Wesnoth Wiki
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=Bem-Vindo=
==Bem-Vindo==


Bem-vindo à página de apresentação da tradução para português europeu do jogo "A Batalha por Wesnoth".
Bem-vindo à página de apresentação da tradução para português europeu do jogo "A Batalha por Wesnoth".
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=== Contactos ===
=== Contactos ===
Para contactar a equipa de tradução basta enviarem um e-mail para o endereço acima ou através do IRC no servidor da freenode, canal #wesnoth (generalista) ou #wesnoth-pt.
Para contactar a equipa de tradução basta enviarem um e-mail para o endereço acima ou através do IRC no servidor da libera.chat, canal #wesnoth (generalista) ou #wesnoth-pt.
Alternativamente, pode-se utilizar a mailinglist do [http://sourceforge.net/projects/wesn-pt-trans/ sourceforge] (lento).
Alternativamente, pode-se utilizar a mailinglist do [http://sourceforge.net/projects/wesn-pt-trans/ sourceforge] (lento).


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Como o jogo decorre num ambiente medieval será boa ideia utilizar um vocabulário e estilo pendente, especialmente na prosa para manter o espírito do jogo.
Como o jogo decorre num ambiente medieval será boa ideia utilizar um vocabulário e estilo pendente, especialmente na prosa para manter o espírito do jogo.


Os objetivos dos cenários e dos comandos gerais são sempre dirigidos ao utilizador com o sujeito subententido.
Os objetivos dos cenários e dos comandos gerais são sempre dirigidos ao utilizador com o sujeito subentendido.


Nomes próprios normalmente mantêm-se, ou então são aportuguesados. A exceção vai para aqueles que têm significado (sub)entendido.
Nomes próprios normalmente mantêm-se, ou então são aportuguesados. Exceções podem sempre existir dependo do contexto.


A tradução das unidades em todas as línguas pode ser encontrada na [http://units.wesnoth.org/trunk/mainline/pt_PT/mainline.html Lista das Unidades].
A tradução existente das unidades pode ser encontrada na [http://units.wesnoth.org/trunk/mainline/pt_PT/mainline.html Lista das Unidades] que é automaticamente gerada periodicamente.


===Discurso direto===
===Discurso direto===
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Silvanos (Wose) - Forte adjetivação.
Silvanos (Wose) - Forte adjetivação.


Dragos - Metafóricos e «understatements»
Dragos - Metafóricos


Répteis e Nagas - ênfase nos 'erres' e 'zês'.
Répteis e Nagas - ênfase nos 'erres' e 'zês'.


Anões - dialeto transmontano :)
Anões - dialeto transmontano


Humanos - Nada de especial (depende da posição social)
Humanos - Nada de especial (depende da posição social)
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Morto-Vivos - Nada de especial (como em vida), talvez algo submissos; os magos são humanos.
Morto-Vivos - Nada de especial (como em vida), talvez algo submissos; os magos são humanos.


Monstros - Normal ou dependendo do contexto.
===Datas do Jogo===
 
===Calão do jogo===
 
Segue-se uma lista breve de termos frequentemente usados no jogo para manter a consistência, não tem intenção ser completo nem canónico.


{|
{|
|-
| Screen
| Ecrã
|-
| chance
| hipótese
|-
| OK
| Confirmar
|-
| Undo
| Anular
|-
| multiplayer
| jogo em rede
|-
| download
| transferir
|-
| load
| retomar
|-
| game
| partida
|-
| game (the engine)
| jogo (o programa)
|-
| user
| utilizador
|-
| password
| palavra-passe
|-
| host
| anfitrião
|-
| whiteboard
| modo de planificação
|-
| hex
| hexágono
|-
| add-on
| Extra
|-
| mod
| modificação
|-
| AMLA (After Max Level Advancement)
| AANM (Avanço Após Nível Máximo)
|-
| melee
| curto [alcance]
|-
| ranged
| longo [alcance]
|-
|lawful
| diurno
|-
| chaotic
| noturno
|-
| neutral
| neutro
|-
| liminal
| liminar
|-
| blade
| cortante
|-
| pierce
| perfurante
|-
| impact
| impacto
|-
| fire
| fogo
|-
| cold
| gelado
|-
| arcane
| arcano
|-
| movement
| [pontos de] movimentos
|-
| defense
| defesa
|-
| hitpoints/HP
| pontos de vida/PV
|-
| experience points/XP
| pontos de experiência/XP
|-
| trait
| característica
|-
| dextrous
| hábil
|-
| dim
| asno
|-
| level
| nível
|-
| ability
| habilidade
|-
| skirmisher
| escaramuçador
|-
| ambush
| emboscada
|-
| heal
| sarar
|-
| weapon special
| efeito da arma
|-
| marksman
| precisão
|-
| feeding
| canibalismo
|-
| faction
| facção
|-
| Rebels
| Rebeldes
|-
| Loyalists
| Leais
|-
| Northerners
| Nortistas
|-
| Drakes
| Dragos
|-
| Undead
| Morto-Vivos
|-
| Knalgan Alliance
| Aliança de Gnalga
|-
| Gameplay
| Regras do Jogo
|-
| Campaign Design
| Projeto da campanha
|-
| Maintainer
| Manutenção da campanha
|-
| Artwork
|trabalho artístico
|-
| fighter
| soldado
|-
| warrior
| guerreiro
|-
| lord
| Lorde/Senhor/Soberano
|-
| Spearman
| Milícia/Hoste/Lançador
|-
| Horseman/Cavalry/Knight/Dragoon/Lancer
| Escuteiro/Cavalaria/Cavaleiro/Bridão/Ginete/Draconiano/Lanceiro
|-
| Shaman
| Bruxo(a) (nunca! como xamã)
|-
| merman
| ondim (Camões, Teófilo Braga)
|-
| mermaid
| ondina
|-
| Wose
| Silvano
|-
| Goblin
| Gnomo
|-
| Troll
| Troglodita
|-
| Naga
| Naga
|-
| Drake
| Drago
|-
| Saurian
| Réptil
|-
| elf
| elfo (substantivo)
|-
| elvish
| elfo (adjectivo)
|-
| Dark Elf
| Duende
|-
| Dark <...> (unit name)
| Obscuro/Trevas/Maligno (unidades)
|-
| orcish/dwarvish/drakish
| orc/anão/anã/drago (adjetivo)
|-
| Novice Level
| Nível Principiante
|-
| Intermediate Level
| Nível Intermediário
|-
| Expert Level
| Nível Veterano
|-
| Defeat all enemy leaders
| Derrota todos os líderes adversários
|-
| sir
| senhor/Dom
|-
| enemy
| adversário
|-
| healer
| curandeiro
|-
| village
| aldeia
|-
| gold
| peças de ouro
|-
| BW (Before Wesnoth)
| BW (Before Wesnoth)
| AW (Antes do Reino de Wesnoth)
| AW (Antes do Reino de Wesnoth)
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| AW (After Wesnoth)
| AW (After Wesnoth)
| CW ([segundo a] Cronologia de Wesnoth / nas crónicas de Wesnoth)
| CW ([segundo a] Cronologia de Wesnoth / nas crónicas de Wesnoth)
|-
| Lich
| Liche
|-
|-
|}
|}

Latest revision as of 08:36, 24 May 2021

Bem-Vindo

Bem-vindo à página de apresentação da tradução para português europeu do jogo "A Batalha por Wesnoth".

O esforço da tradução pretende oferecer aos utilizadores de "Wesnoth" a possibilidade de jogarem o jogo na sua língua nativa e numa versão localizada ao seu país. Desta forma pretende-se que a experiência de jogo seja melhor e que mais pessoas possam usufruir deste jogo.


É com prazer que a equipa anuncia que a tradução portuguesa está completa a partir da versão 1.10.6 !

Todos podem ajudar neste processo, seja oferecendo o seu tempo a trabalhar ativamente na tradução, seja através de sugestões, dicas e indicações de pequenos erros ou falhas existentes.

Equipa da tradução

Ativos

  • trewe (maintainer) [1]


Estado desconhecido

  • knitter aka Sérgio Lopes [2]
  • Carlos Sousa
  • Luís Passos
  • lokakuu
  • alfalb (tradutor/revisor de prova) [3]
  • Manuela Silva [4]

Contactos

Para contactar a equipa de tradução basta enviarem um e-mail para o endereço acima ou através do IRC no servidor da libera.chat, canal #wesnoth (generalista) ou #wesnoth-pt. Alternativamente, pode-se utilizar a mailinglist do sourceforge (lento).

Regras para os Tradutores

As seguintes regras pretendem introduzir futuros colaboradores no processo de tradução. São um ponto de partida a verificar, no entanto, qualquer dúvida pode ser colocada por e-mail ou na lista de discussão.

Processo Geral

WesnothTranslationsHowTo

Processo da Equipa de Português

A tradução portuguesa faz uso do sistema de controlo Git e os ficheiros atuais da tradução podem ser obtidos no repositório da Github.

Após terem obtido o(s) ficheiro(s) *.po(s) estes podem ser abertos com o editor preferido para começar a traduzir, PoEdit ou Virtaal, são bons exemplos de programas de código aberto e plataforma múltipla que poderão usar.

Quando iniciarem a tradução dum ficheiro, embora não seja necessário, é aconselhável que notifiquem um dos membros aqui listados. Quando terminarem uma tradução basta que enviem o patch para o responsável pelo projeto, (trewe à data de escrita deste texto) para que os ficheiros sejam incluídos no repositório.

O livre acesso ao repositório será fornecido após pedido e avaliação do trabalho feito.

Estilos e vocabulário

Como o jogo decorre num ambiente medieval será boa ideia utilizar um vocabulário e estilo pendente, especialmente na prosa para manter o espírito do jogo.

Os objetivos dos cenários e dos comandos gerais são sempre dirigidos ao utilizador com o sujeito subentendido.

Nomes próprios normalmente mantêm-se, ou então são aportuguesados. Exceções podem sempre existir dependo do contexto.

A tradução existente das unidades pode ser encontrada na Lista das Unidades que é automaticamente gerada periodicamente.

Discurso direto

Elfos - hipercorrectos e até algo «poético».

Orcs - Normal mas com forte tendência pro-drop e utilização dos tempos compostos.

Gnomos - Como os Orcs mas mais submissos.

Trogloditas e Ogres - Sempre no infinitivo e na terceira pessoa (exceções confirmam a regra), evitam a passiva.

Silvanos (Wose) - Forte adjetivação.

Dragos - Metafóricos

Répteis e Nagas - ênfase nos 'erres' e 'zês'.

Anões - dialeto transmontano

Humanos - Nada de especial (depende da posição social)

Morto-Vivos - Nada de especial (como em vida), talvez algo submissos; os magos são humanos.

Datas do Jogo

BW (Before Wesnoth) AW (Antes do Reino de Wesnoth)
AW (After Wesnoth) CW ([segundo a] Cronologia de Wesnoth / nas crónicas de Wesnoth)

Estado da tradução

Lista de Traduções

A lista seguinte, pretende mostrar todas as traduções existentes ou futuras do jogo.

Estatísticas da tradução

WesnothTranslations

Hiperligações Diversas

This page was last edited on 24 May 2021, at 08:36.
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