<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.wesnoth.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jey</id>
	<title>The Battle for Wesnoth Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wesnoth.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jey"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/Special:Contributions/Jey"/>
	<updated>2026-10-23T17:03:34Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=11514</id>
		<title>FrenchTranslation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=11514"/>
		<updated>2006-09-02T20:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: /* Marche à suivre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Battle for Wesnoth - Traduction française =&lt;br /&gt;
== Le mot d&#039;introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page sert à mieux coordonner l&#039;effort de tous. Elle ne remplace pas complètement la ML mais essaye d&#039;afficher&lt;br /&gt;
un statut plus clair et moins difficile à trouver que de parcourir les archives de la ML ( http://news.gmane.org/gmane.games.wesnoth-fr ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marche à suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour traduire Wesnoth, le principe est de mettre à jour les fichiers .po, fichiers servants à gérer les traductions dans Wesnoth (et dans de nombreux projets).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est conseillé de suivre cette procédure :&lt;br /&gt;
# Si vous décidez de participer à la traduction du jeu, il est important de commencer par tenir au courant le reste de l&#039;équipe de traduction pour ne pas travailler sur le même fichier.&amp;lt;br&amp;gt;Pour ce faire, il suffit d&#039;envoyer un message sur la mailing liste (rubrique [#contact contact]) en indiquant sur quel fichier vous comptez travailler (et ainsi vous assurer que personne n&#039;est déjà dessus) et si vous effectuez une relecture ou une traduction.&lt;br /&gt;
# Récupérez les fichiers .po nécessaires :&lt;br /&gt;
#* soit par cette page : http://gettext.wesnoth.org/ (c&#039;est le plus simple)&lt;br /&gt;
#* soit par le CVS : http://savannah.nongnu.org/cvs/?group=wesnoth (si on aime CVS).&lt;br /&gt;
# Quand vous êtes en possession de ces fichiers, il vous suffit de les modifier.&amp;lt;br&amp;gt;Pour cela plusieurs solutions : &lt;br /&gt;
#* Vous modifiez directement le fichier avec un éditeur de texte&lt;br /&gt;
#* Vous utilisez un logiciel pour éditer les fichiers .po ( http://www.poedit.org/ - http://i18n.kde.org/tools/kbabel/ - http://gtranslator.sourceforge.net/ ).&lt;br /&gt;
# Concernant le statut de chaque champ de traduction:&lt;br /&gt;
#* Si vous traduisez pour la première fois un champ, mettez le en traduction approximative (`fuzzy` en anglais), et ce même si c&#039;est une traduction très basique. En effet toute traduction doit être relue au moins une fois avant d&#039;être approuvée.&lt;br /&gt;
#* Si vous relisez un champ, libre à vous de décider de son statut après votre relecture. Si vous le considérez incontestablement bien traduit, alors sortez le de son état approximatif. Si par contre, vous n&#039;êtes pas sûr de la traduction, vous pouvez le laisser en approximatif et demander une seconde relecture.&lt;br /&gt;
#* Lors d&#039;une retraduction d&#039;un champ suite à relecture, si la retraduction est mineure, vous êtes libre de choisir l&#039;état final; mais évidemment lors d&#039;une retraduction majeure -- changement de sens notamment ou réécriture totale de la tournure de phrase -- il est préférable de laisser le champ en approximatif et de redemander une nouvelle relecture puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une nouvelle traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il serait intéressant de participer à la relecture des fichiers officiels (hors campagnes utilisateurs&lt;br /&gt;
donc) pour ainsi améliorer la traduction de la distribution de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelles sont les règles de la traduction ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, il est important de correctement traduire les différents textes. Il ne suffit pas de traduire mot à mot les différentes phrases, il faut aussi faire très attention au contexte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi important de faire attention à la typographie du texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dans la langue française, des règles très précises sont utilisées pour placer les différents signes de ponctuation. Vous pouvez trouver ces règles sur cette page :&lt;br /&gt;
http://www.reveenjoie-poesie.com/outils-linguistiques/Typographie_francaise.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point sur lequel Ayin (un traducteur et développeur) est pointilleux, c&#039;est concernant les espaces insécables (point abordé dans la page du lien ci-dessus). Pour information, sous Windows il faut utiliser la combinaison suivante pour l&#039;obtenir : alt+(0160) (les parenthèses indiquent qu&#039;il faut maintenir alt appuyé).&lt;br /&gt;
: J&#039;ai jamais été tellement pointilleux que ça pour les espaces insécables - après tout, ça peut se scripter relativement facilement :-). Par contre, pour les accents, c&#039;est une autre histoire. [[User:Ayin|Ayin]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[User_talk:Ayin|(talk)]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 18:39, 24 October 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre point important est la présence des majuscules accentuées telles que É, È, À, et des ligatures telles que œ et Œ qui s&#039;obtiennent par des combinaisons de touches assez facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dernier point : en français, et contrairement à l&#039;anglais, on ne met pas de virgule ni avant le &#039;&#039;et&#039;&#039; ni avant le &#039;&#039;ou&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dictionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La liste des unités et leur traduction : [[FrenchUnits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms communs utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth: [[NomsCommuns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms propres utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth : [[NomsPropres]] &#039;&#039;galactic turkey&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les discussions sur la traduction française se font principalement sur la mailing list francophone de wesnoth&lt;br /&gt;
et le canal IRC #wesnothfr (sur irc.freenode.net).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour s&#039;inscrire à la mailing list mailto:wesnoth-request@ml.free.fr?subject=subscribe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : bien qu&#039;il existe un forum officiel pour les traductions, l&#039;équipe de traduction française ne s&#039;y promène que rarement, utilisez de préférence la mailing list.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=11381</id>
		<title>FrenchTranslation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=11381"/>
		<updated>2006-08-28T06:10:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Battle for Wesnoth - Traduction française =&lt;br /&gt;
== Le mot d&#039;introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page sert à mieux coordonner l&#039;effort de tous. Elle ne remplace pas complètement la ML mais essaye d&#039;afficher&lt;br /&gt;
un statut plus clair et moins difficile à trouver que de parcourir les archives de la ML ( http://news.gmane.org/gmane.games.wesnoth-fr ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marche à suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour traduire Wesnoth, le principe est de mettre à jour les fichiers .po, fichiers servants à gérer les traductions dans Wesnoth (et dans de nombreux projets).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est conseillé de suivre cette procédure :&lt;br /&gt;
# Si vous décidez de participer à la traduction du jeu, il est important de commencer par tenir au courant le reste de l&#039;équipe de traduction pour ne pas travailler sur le même fichier.&amp;lt;br&amp;gt;Pour ce faire, il suffit d&#039;envoyer un message sur la mailing liste (rubrique [#contact contact]) en indiquant sur quel fichier vous comptez travailler (et ainsi vous assurer que personne n&#039;est déjà dessus) et si vous effectuez une relecture ou une traduction.&lt;br /&gt;
# Récupérez les fichiers .po nécessaires :&lt;br /&gt;
#* soit par cette page : http://gettext.wesnoth.org/ (c&#039;est le plus simple)&lt;br /&gt;
#* soit par le CVS : http://savannah.nongnu.org/cvs/?group=wesnoth (si on aime CVS).&lt;br /&gt;
# Quand vous êtes en possession de ces fichiers, il vous suffit de les modifier.&amp;lt;br&amp;gt;Pour cela plusieurs solutions : &lt;br /&gt;
#* Vous modifiez directement le fichier avec un éditeur de texte&lt;br /&gt;
#* Vous utilisez un logiciel pour éditer les fichiers .po ( http://www.poedit.org/ - http://i18n.kde.org/tools/kbabel/ - http://gtranslator.sourceforge.net/ ).&lt;br /&gt;
# Concernant le statut de chaque champ de traduction:&lt;br /&gt;
#* Si vous traduisez pour la première fois un champ, mettez le en traduction approximative (`fuzzy` en anglais), et ce même si c&#039;est une traduction très basique. En effet toute traduction doit être relue au moins une fois avant d&#039;être approuvée.&lt;br /&gt;
#* Si vous relisez un champ, libre à vous de décider de son statut après votre relecture. Si vous le considérez incontestablement bien traduit, alors sortez le de son état approximatif. Si par contre, vous n&#039;êtes pas sûr de la traduction, vous pouvez le laisser en approximatif et demander une seconde relecture.&lt;br /&gt;
#* Lors d&#039;une retraduction d&#039;un champ suite à relecture, si la retraduction est mineure, vous êtes libre de choisir l&#039;état final; mais évidemment lors d&#039;une retraduction majeure -- changement de sens notamment -- il est préférable de laisser le champ en approximatif et de redemander une nouvelle relecture puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une nouvelle traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il serait intéressant de participer à la relecture des fichiers officiels (hors campagnes utilisateurs&lt;br /&gt;
donc) pour ainsi améliorer la traduction de la distribution de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelles sont les règles de la traduction ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, il est important de correctement traduire les différents textes. Il ne suffit pas de traduire mot à mot les différentes phrases, il faut aussi faire très attention au contexte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi important de faire attention à la typographie du texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dans la langue française, des règles très précises sont utilisées pour placer les différents signes de ponctuation. Vous pouvez trouver ces règles sur cette page :&lt;br /&gt;
http://www.reveenjoie-poesie.com/outils-linguistiques/Typographie_francaise.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point sur lequel Ayin (un traducteur et développeur) est pointilleux, c&#039;est concernant les espaces insécables (point abordé dans la page du lien ci-dessus). Pour information, sous Windows il faut utiliser la combinaison suivante pour l&#039;obtenir : alt+(0160) (les parenthèses indiquent qu&#039;il faut maintenir alt appuyé).&lt;br /&gt;
: J&#039;ai jamais été tellement pointilleux que ça pour les espaces insécables - après tout, ça peut se scripter relativement facilement :-). Par contre, pour les accents, c&#039;est une autre histoire. [[User:Ayin|Ayin]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[User_talk:Ayin|(talk)]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 18:39, 24 October 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre point important est la présence des majuscules accentuées telles que É, È, À, et des ligatures telles que œ et Œ qui s&#039;obtiennent par des combinaisons de touches assez facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dernier point : en français, et contrairement à l&#039;anglais, on ne met pas de virgule ni avant le &#039;&#039;et&#039;&#039; ni avant le &#039;&#039;ou&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dictionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La liste des unités et leur traduction : [[FrenchUnits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms communs utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth: [[NomsCommuns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms propres utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth : [[NomsPropres]] &#039;&#039;galactic turkey&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les discussions sur la traduction française se font principalement sur la mailing list francophone de wesnoth&lt;br /&gt;
et le canal IRC #wesnothfr (sur irc.freenode.net).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour s&#039;inscrire à la mailing list mailto:wesnoth-request@ml.free.fr?subject=subscribe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : bien qu&#039;il existe un forum officiel pour les traductions, l&#039;équipe de traduction française ne s&#039;y promène que rarement, utilisez de préférence la mailing list.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=10446</id>
		<title>FrenchTranslation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=10446"/>
		<updated>2006-07-04T22:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: /* Marche à suivre */ mise en page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Battle for Wesnoth - Traduction française =&lt;br /&gt;
== Le mot d&#039;introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page sert à mieux coordonner l&#039;effort de tous. Elle ne remplace pas complètement la ML mais essaye d&#039;afficher&lt;br /&gt;
un statut plus clair et moins difficile à trouver que de parcourir les archives de la ML ( http://news.gmane.org/gmane.games.wesnoth-fr ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marche à suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour traduire Wesnoth, le principe est de mettre à jour les fichiers .po, fichiers servants à gérer les traductions dans Wesnoth (et dans de nombreux projets).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est conseillé de suivre cette procédure :&lt;br /&gt;
# Si vous décidez de participer à la traduction du jeu, il est important de commencer par tenir au courant le reste de l&#039;équipe de traduction pour ne pas travailler sur le même fichier.&amp;lt;br&amp;gt;Pour ce faire, il suffit d&#039;envoyer un message sur la mailing liste (rubrique [#contact contact]) en indiquant sur quel fichier vous comptez travailler (et ainsi vous assurer que personne n&#039;est déjà dessus) et si vous effectuez une relecture ou une traduction.&lt;br /&gt;
# Récupérez les fichiers .po nécessaires :&lt;br /&gt;
#* soit par cette page : http://gettext.wesnoth.org/ (c&#039;est le plus simple)&lt;br /&gt;
#* soit par le CVS : http://savannah.nongnu.org/cvs/?group=wesnoth (si on aime CVS).&lt;br /&gt;
# Quand vous êtes en possession de ces fichiers, il vous suffit de les modifier.&amp;lt;br&amp;gt;Pour cela plusieurs solutions : &lt;br /&gt;
#* Vous modifiez directement le fichier avec un éditeur de fichier texte&lt;br /&gt;
#* Vous utilisez un logiciel pour éditer les fichiers .po ( http://www.poedit.org/ - http://i18n.kde.org/tools/kbabel/&lt;br /&gt;
- http://gtranslator.sourceforge.net/ ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il serait intéressant de participer à la relecture des fichiers officiels (hors campagnes utilisateurs&lt;br /&gt;
donc) pour ainsi améliorer la traduction de la distribution de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelles sont les règles de la traduction ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, il est important de correctement traduire les différents textes. Il ne suffit pas de traduire mot à mot les différentes phrases, il faut aussi faire très attention au contexte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi important de faire attention à la typographie du texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dans la langue française, des règles très précises sont utilisées pour placer les différents signes de ponctuation. Vous pouvez trouver ces règles sur cette page :&lt;br /&gt;
http://www.reveenjoie-poesie.com/outils-linguistiques/Typographie_francaise.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point sur lequel Ayin (un traducteur et développeur) est pointilleux, c&#039;est concernant les espaces insécables (point abordé dans la page du lien ci-dessus). Pour information, sous Windows il faut utiliser la combinaison suivante pour l&#039;obtenir : alt+(0160) (les parenthèses indiquent qu&#039;il faut maintenir alt appuyé).&lt;br /&gt;
: J&#039;ai jamais été tellement pointilleux que ça pour les espaces insécables - après tout, ça peut se scripter relativement facilement :-). Par contre, pour les accents, c&#039;est une autre histoire. [[User:Ayin|Ayin]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[User_talk:Ayin|(talk)]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 18:39, 24 October 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre point important est la présence des majuscules accentuées telles que É, È, À, et des ligatures telles que œ et Œ qui s&#039;obtiennent par des combinaisons de touches assez facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dernier point : en français, et contrairement à l&#039;anglais, on ne met pas de virgule ni avant le &#039;&#039;et&#039;&#039; ni avant le &#039;&#039;ou&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dictionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La liste des unités et leur traduction : [[FrenchUnits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms communs utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth: [[NomsCommuns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms propres utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth : [[NomsPropres]] &#039;&#039;galactic turkey&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les discussions sur la traduction française se font principalement sur la mailing list francophone de wesnoth&lt;br /&gt;
et le canal IRC #wesnothfr (sur irc.freenode.net).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour s&#039;inscrire à la mailing list mailto:wesnoth-request@ml.free.fr?subject=subscribe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : bien qu&#039;il existe un forum officiel pour les traductions, l&#039;équipe de traduction française ne s&#039;y promène que rarement, utilisez de préférence la mailing list.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=10445</id>
		<title>FrenchTranslation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=10445"/>
		<updated>2006-07-04T22:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: Maj de la procédure de participation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Battle for Wesnoth - Traduction française =&lt;br /&gt;
== Le mot d&#039;introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page sert à mieux coordonner l&#039;effort de tous. Elle ne remplace pas complètement la ML mais essaye d&#039;afficher&lt;br /&gt;
un statut plus clair et moins difficile à trouver que de parcourir les archives de la ML ( http://news.gmane.org/gmane.games.wesnoth-fr ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marche à suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour traduire Wesnoth, le principe est de mettre à jour les fichiers .po, fichiers servants à gérer les traductions dans Wesnoth (et dans de nombreux projets).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est conseillé de suivre cette procédure :&lt;br /&gt;
# Si vous décidez de participer à la traduction du jeu, il est important de commencer par tenir au courant le reste de l&#039;équipe de traduction pour ne pas travailler sur le même fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce faire, il suffit d&#039;envoyer un message sur la mailing liste (rubrique [#contact contact]) en indiquant sur quel fichier vous comptez travailler (et ainsi vous assurer que personne n&#039;est déjà dessus) et si vous effectuez une relecture ou une traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Récupérez les fichiers .po nécessaires :&lt;br /&gt;
#* soit par cette page : http://gettext.wesnoth.org/ (c&#039;est le plus simple)&lt;br /&gt;
#* soit par le CVS : http://savannah.nongnu.org/cvs/?group=wesnoth (si on aime CVS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Quand vous êtes en possession de ces fichiers, il vous suffit de les modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cela plusieurs solutions : &lt;br /&gt;
#* Vous modifiez directement le fichier avec un éditeur de fichier texte&lt;br /&gt;
#* Vous utilisez un logiciel pour éditer les fichiers .po ( http://www.poedit.org/ - http://i18n.kde.org/tools/kbabel/&lt;br /&gt;
- http://gtranslator.sourceforge.net/ ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il serait intéressant de participer à la relecture des fichiers officiels (hors campagnes utilisateurs&lt;br /&gt;
donc) pour ainsi améliorer la traduction de la distribution de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelles sont les règles de la traduction ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, il est important de correctement traduire les différents textes. Il ne suffit pas de traduire mot à mot les différentes phrases, il faut aussi faire très attention au contexte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi important de faire attention à la typographie du texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dans la langue française, des règles très précises sont utilisées pour placer les différents signes de ponctuation. Vous pouvez trouver ces règles sur cette page :&lt;br /&gt;
http://www.reveenjoie-poesie.com/outils-linguistiques/Typographie_francaise.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point sur lequel Ayin (un traducteur et développeur) est pointilleux, c&#039;est concernant les espaces insécables (point abordé dans la page du lien ci-dessus). Pour information, sous Windows il faut utiliser la combinaison suivante pour l&#039;obtenir : alt+(0160) (les parenthèses indiquent qu&#039;il faut maintenir alt appuyé).&lt;br /&gt;
: J&#039;ai jamais été tellement pointilleux que ça pour les espaces insécables - après tout, ça peut se scripter relativement facilement :-). Par contre, pour les accents, c&#039;est une autre histoire. [[User:Ayin|Ayin]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[User_talk:Ayin|(talk)]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 18:39, 24 October 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre point important est la présence des majuscules accentuées telles que É, È, À, et des ligatures telles que œ et Œ qui s&#039;obtiennent par des combinaisons de touches assez facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dernier point : en français, et contrairement à l&#039;anglais, on ne met pas de virgule ni avant le &#039;&#039;et&#039;&#039; ni avant le &#039;&#039;ou&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dictionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La liste des unités et leur traduction : [[FrenchUnits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms communs utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth: [[NomsCommuns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms propres utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth : [[NomsPropres]] &#039;&#039;galactic turkey&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les discussions sur la traduction française se font principalement sur la mailing list francophone de wesnoth&lt;br /&gt;
et le canal IRC #wesnothfr (sur irc.freenode.net).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour s&#039;inscrire à la mailing list mailto:wesnoth-request@ml.free.fr?subject=subscribe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : bien qu&#039;il existe un forum officiel pour les traductions, l&#039;équipe de traduction française ne s&#039;y promène que rarement, utilisez de préférence la mailing list.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=NomsCommuns&amp;diff=10443</id>
		<title>NomsCommuns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=NomsCommuns&amp;diff=10443"/>
		<updated>2006-07-04T22:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: incertitude de trad pour dummy...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici le dictionnaire des noms communs récurrents dans Wesnoth.&lt;br /&gt;
Cela permettra d&#039;avoir une meilleure cohérence des traductions d&#039;un traducteur à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Générique ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Liste des termes non spécifiques à une campagne, par exemple des objets classiques du gameplay d&#039;un scénario.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; breastplate : plastron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; damage : dégâts (et non pas &#039;&#039;dommages&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* blade : tranchant&lt;br /&gt;
* pierce : perforant&lt;br /&gt;
* impact : contondant&lt;br /&gt;
* fire : cold&lt;br /&gt;
* cold : froid&lt;br /&gt;
* holy : sacré (littéralement &amp;quot;saint&amp;quot;, mais ça passe mal ici)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; noms d&#039;armes et d&#039;attaques :&lt;br /&gt;
* axe : hache&lt;br /&gt;
* baneblade : épée démoniaque (à améliorer)&lt;br /&gt;
* battle axe : hache de bataille&lt;br /&gt;
* bite : morsure&lt;br /&gt;
* blood kiss : baiser sanguinaire&lt;br /&gt;
* bow : arc&lt;br /&gt;
* chill tempest : tempête glaciale&lt;br /&gt;
* chill touch : toucher glacial&lt;br /&gt;
* claws : griffes&lt;br /&gt;
* club : gourdin (ou massue)&lt;br /&gt;
* crossbow : arbalète&lt;br /&gt;
* crush : écrasement&lt;br /&gt;
* curse : malédiction&lt;br /&gt;
* dagger : dague (ou poignard, mais j&#039;aime moins)&lt;br /&gt;
* dummy : arme factice (normalement dummy = mannequin. Cette traduction en &amp;quot;arme&amp;quot; est-elle avérée? un scénario utilise-t-il &amp;quot;dummy&amp;quot; dans ce sens? Auquel cas contraire, il faut retirer)&lt;br /&gt;
* entangle : enchevêtrement&lt;br /&gt;
* faerie fire : feu féérique&lt;br /&gt;
* faerie touch : toucher féérique&lt;br /&gt;
* fangs : crocs&lt;br /&gt;
* fist : poing&lt;br /&gt;
* fireball : boule de feu&lt;br /&gt;
* fire breath : souffle ardent&lt;br /&gt;
* flail : fléau&lt;br /&gt;
* gaze : regard&lt;br /&gt;
* glaive : pertuisane (ou éventuellement vouge) (et non, ce n&#039;est pas un glaive romain !)&lt;br /&gt;
* gossamer : littéralement, ça signifie &amp;quot;gaze&amp;quot; ou &amp;quot;tulle&amp;quot; (tissu très léger...). Voile ?&lt;br /&gt;
* greatsword : littéralement, c&#039;est une épeé à deux mains, mais les orcs s&#039;en serve à une main... Grande épée ?&lt;br /&gt;
* hatchet : hachette&lt;br /&gt;
* halberd : hallebarde&lt;br /&gt;
* hammer : marteau&lt;br /&gt;
* javelin : javelot&lt;br /&gt;
* knife : couteau&lt;br /&gt;
* lance : lance (de cavalerie)&lt;br /&gt;
* longbow : arc long&lt;br /&gt;
* lightbeam : rayon de lumière&lt;br /&gt;
* lightning (bolt) : éclair / foudre&lt;br /&gt;
* mace : masse (&amp;quot;massue&amp;quot; est trop primitif)&lt;br /&gt;
* missile : projectile magique (pour les magiciens)&lt;br /&gt;
* morning star : morgenstern (féminin) ou étoile du matin&lt;br /&gt;
* net : filet&lt;br /&gt;
* pike : pique&lt;br /&gt;
* quarterstaff : c&#039;est un grand baton, comme celui de Frère Tuck dans Robin des Bois... à moins que ça ne prête à confusion, je serais d&#039;avis de garder &amp;quot;baton&amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
* sabre : sabre&lt;br /&gt;
* scepter : sceptre&lt;br /&gt;
* scimitar : cimeterre&lt;br /&gt;
* shield : bouclier&lt;br /&gt;
* short bow : arc court&lt;br /&gt;
* short sword : épée courte&lt;br /&gt;
* shove : bousculade&lt;br /&gt;
* slam : heurt&lt;br /&gt;
* sling : fronde&lt;br /&gt;
* slurbow : cranequin&lt;br /&gt;
* spear : lance&lt;br /&gt;
* staff : bâton&lt;br /&gt;
* sword : épée&lt;br /&gt;
* tail : queue&lt;br /&gt;
* talon : serre&lt;br /&gt;
* torch : torche&lt;br /&gt;
* touch : toucher&lt;br /&gt;
* trident : trident&lt;br /&gt;
* thorns : épines&lt;br /&gt;
* throwing knife : couteau de lancer&lt;br /&gt;
* two-handed axe : hache à deux mains&lt;br /&gt;
* two-handed sword : épée à deux mains&lt;br /&gt;
* wail : hurlement, plainte ou gémissement (breversa : j&#039;aime bien plainte)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; dark : ... des Ténèbres &#039;&#039;par convention&#039;&#039; (breversa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; defeat &#039;&#039;someone&#039;&#039; : vaincre &#039;&#039;quelqu&#039;un&#039;&#039; (objectif de scénario)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; friendly unit : unité alliée (et non pas &#039;&#039;unité amie&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; keep : donjon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; signpost : panneau (de signalisation ?)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=NomsCommuns&amp;diff=10417</id>
		<title>NomsCommuns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=NomsCommuns&amp;diff=10417"/>
		<updated>2006-07-04T18:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: rajout de mot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici le dictionnaire des noms communs récurrents dans Wesnoth.&lt;br /&gt;
Cela permettra d&#039;avoir une meilleure cohérence des traductions d&#039;un traducteur à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Générique ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Liste des termes non spécifiques à une campagne, par exemple des objets classiques du gameplay d&#039;un scénario.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; breastplate : armure (à confirmer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; damage : dégâts (et non pas &#039;&#039;dommages&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* blade : tranchant&lt;br /&gt;
* pierce : perforant&lt;br /&gt;
* impact : contondant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; dark : ... des Ténèbres &#039;&#039;par convention&#039;&#039; (breversa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; defeat &#039;&#039;someone&#039;&#039; : vaincre &#039;&#039;quelqu&#039;un&#039;&#039; (objectif de scénario)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; friendly unit : unité alliée (et non pas &#039;&#039;unité amie&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; keep : donjon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; signpost : panneau de signalisation (confirmer ce choix)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=NomsCommuns&amp;diff=10416</id>
		<title>NomsCommuns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=NomsCommuns&amp;diff=10416"/>
		<updated>2006-07-04T17:13:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici le dictionnaire des noms communs récurrents dans Wesnoth.&lt;br /&gt;
Cela permettra d&#039;avoir une meilleure cohérence des traductions d&#039;un traducteur à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Générique ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Liste des termes non spécifiques à une campagne, par exemple des objets classiques du gameplay d&#039;un scénario.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; damage : dégâts (et non pas &#039;&#039;dommages&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* blade : tranchant&lt;br /&gt;
* pierce : perforant&lt;br /&gt;
* impact : contondant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; dark : ... des Ténèbres &#039;&#039;par convention&#039;&#039; (breversa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; defeat &#039;&#039;someone&#039;&#039; : vaincre &#039;&#039;quelqu&#039;un&#039;&#039; (objectif de scénario)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; friendly unit : unité alliée (et non pas &#039;&#039;unité amie&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; keep : donjon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; signpost : panneau de signalisation (confirmer ce choix)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=NomsCommuns&amp;diff=10415</id>
		<title>NomsCommuns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=NomsCommuns&amp;diff=10415"/>
		<updated>2006-07-04T17:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: Création du dico des noms communs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici le dictionnaire des noms communs récurrents dans Wesnoth.&lt;br /&gt;
Cela permettra d&#039;avoir une meilleure cohérence des traductions d&#039;un traducteur à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Générique ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Liste des termes non spécifiques à une campagne, par exemple des objets classiques du gameplay d&#039;un scénario.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; damage : dégâts (et non pas &#039;&#039;dommages&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* blade : tranchant&lt;br /&gt;
* pierce : perforant&lt;br /&gt;
* impact : contondant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; dark : ... des Ténèbres &#039;&#039;par convention&#039;&#039; (breversa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; defeat &#039;&#039;someone&#039;&#039; : éliminer &#039;&#039;quelqu&#039;un&#039;&#039; (objectif de scénario)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; friendly unit : unité alliée (et non pas &#039;&#039;unité amie&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; keep : donjon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; signpost : panneau de signalisation (confirmer ce choix)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=10414</id>
		<title>FrenchTranslation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=FrenchTranslation&amp;diff=10414"/>
		<updated>2006-07-04T16:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: /* Dictionnaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Battle for Wesnoth - Traduction française =&lt;br /&gt;
== Le mot d&#039;introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page sert à mieux coordonner l&#039;effort de tous. Elle ne remplace pas complètement la ML mais essaye d&#039;afficher&lt;br /&gt;
un statut plus clair et moins difficile à trouver que de parcourir les archives de la&lt;br /&gt;
ML ( http://news.gmane.org/gmane.games.wesnoth-fr ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marche à suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour traduire les Wesnoth il faut mettre à jour les fichiers .po, fichiers servants à gérer les traductions dans&lt;br /&gt;
Wesnoth (et dans de nombreux projets).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce faire il faut tout d&#039;abord les récupérer :&lt;br /&gt;
* soit par cette page : http://gettext.wesnoth.org/ (c&#039;est le plus simple)&lt;br /&gt;
* soit par le CVS : http://savannah.nongnu.org/cvs/?group=wesnoth (si on aime CVS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous êtes en possession de ces fichiers, il vous suffit de les modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cela plusieurs solutions : &lt;br /&gt;
* Vous modifiez directement le fichier avec un éditeur de fichier texte&lt;br /&gt;
* Vous utilisez un logiciel pour éditer les fichiers .po ( http://www.poedit.org/ - http://i18n.kde.org/tools/kbabel/&lt;br /&gt;
- http://gtranslator.sourceforge.net/ ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous décidez de participer à la traduction du jeu, il est important de tenir au courant le reste de l&#039;équipe de&lt;br /&gt;
traduction pour ne pas travailler sur le même fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce faire, il suffit d&#039;envoyer un message sur la mailing liste (rubrique [#contact contact]) en&lt;br /&gt;
indiquant sur quel fichier vous travaillez, et si vous effectuez une relecture ou une traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il serait intéressant de participer à la relecture des fichiers officiels (hors campagnes utilisateurs&lt;br /&gt;
donc) pour ainsi améliorer la traduction de la distribution de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelles sont les règles de la traduction ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, il est important de correctement traduire les différents textes. Il ne suffit pas de traduire mot à mot les différentes phrases, il faut aussi faire très attention au contexte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi important de faire attention à la typographie du texte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, dans la langue française, des règles très précises sont utilisées pour placer les différents signes de ponctuation. Vous pouvez trouver ces règles sur cette page :&lt;br /&gt;
http://www.reveenjoie-poesie.com/outils-linguistiques/Typographie_francaise.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point sur lequel Ayin (un traducteur et développeur) est pointilleux, c&#039;est concernant les espaces insécables (point abordé dans la page du lien ci-dessus). Pour information, sous Windows il faut utiliser la combinaison suivante pour l&#039;obtenir : alt+(0160) (les parenthèses indiquent qu&#039;il faut maintenir alt appuyé).&lt;br /&gt;
: J&#039;ai jamais été tellement pointilleux que ça pour les espaces insécables - après tout, ça peut se scripter relativement facilement :-). Par contre, pour les accents, c&#039;est une autre histoire. [[User:Ayin|Ayin]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[User_talk:Ayin|(talk)]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 18:39, 24 October 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre point important est la présence des majuscules accentuées telles que É, È, À, et des ligatures telles que œ et Œ qui s&#039;obtiennent par des combinaisons de touches assez facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dernier point : en français, et contrairement à l&#039;anglais, on ne met pas de virgule ni avant le &#039;&#039;et&#039;&#039; ni avant le &#039;&#039;ou&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dictionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La liste des unités et leur traduction : [[FrenchUnits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms communs utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth: [[NomsCommuns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les noms propres utilisés dans l&#039;univers de Wesnoth : [[NomsPropres]] &#039;&#039;galactic turkey&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les discussions sur la traduction française se font principalement sur la mailing list francophone de wesnoth&lt;br /&gt;
et le canal IRC #wesnothfr (sur irc.freenode.net).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour s&#039;inscrire à la mailing list mailto:wesnoth-request@ml.free.fr?subject=subscribe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : bien qu&#039;il existe un forum officiel pour les traductions, l&#039;équipe de traduction française ne s&#039;y promène que rarement, utilisez de préférence la mailing list.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Sandbox&amp;diff=10413</id>
		<title>Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Sandbox&amp;diff=10413"/>
		<updated>2006-07-04T16:43:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jey: /* you can have sub-sub-sections */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The sandbox is for editing experiments. If you are already logged in, click on the &amp;quot;Edit&amp;quot; link above to experiment yourself!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bold text&#039;&#039;&#039;== Section ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Subsection ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lists are easy to do:&lt;br /&gt;
** start every line with a star&lt;br /&gt;
*** more stars means deeper levels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sub-subsection ====&#039;&#039;&#039;Bold text&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bold text&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Italic text&#039;&#039;[[Link title]][http://www.example.com link title]&lt;br /&gt;
== Headline text ==[[Image:Example.jpg]][[Media:Example.ogg]]&amp;lt;math&amp;gt;Insert formula here&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Insert non-formatted text here&amp;lt;/nowiki&amp;gt;--[[User:Red lances|Red lances]] 16:36, 8 June 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Numbered lists are also good&lt;br /&gt;
## very organized&lt;br /&gt;
## easy to follow&lt;br /&gt;
###yeah&lt;br /&gt;
####wow&lt;br /&gt;
#####how far&lt;br /&gt;
###### can u go?&lt;br /&gt;
#########################################################lol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====you can have sub-sub-sections=====&lt;br /&gt;
yes, this is a test&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======and sub-sub-sub-sections======&lt;br /&gt;
I&#039;m seeing how many sub-s you can get&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======but not sub-sub-sub-sub-sections=======&lt;br /&gt;
apparently 3 is the maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
but I&#039;m not sure, because an edit button does appear when you try to make a sub-sub-sub-sub-section... maybe it interprets it as being a sub-sub-sub-section?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#now lets try the same with lists&lt;br /&gt;
##two&lt;br /&gt;
###three&lt;br /&gt;
####four&lt;br /&gt;
#####this is fun&lt;br /&gt;
######lets try it now&lt;br /&gt;
#######how deep can we get?&lt;br /&gt;
########nine&lt;br /&gt;
#########ten&lt;br /&gt;
##########this is rather high&lt;br /&gt;
###########will it ever stop?&lt;br /&gt;
############I don&#039;t think so&lt;br /&gt;
#############its not like the sub-sections&lt;br /&gt;
##############which do stop&lt;br /&gt;
###############sixteen; and that&#039;s the last one that it allows&lt;br /&gt;
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz&lt;br /&gt;
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testing, this should be an new page? [[The_new_sandbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I want to see this too: [[newpage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jey</name></author>
	</entry>
</feed>