<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.wesnoth.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alexinor</id>
	<title>The Battle for Wesnoth Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wesnoth.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alexinor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/Special:Contributions/Alexinor"/>
	<updated>2026-06-03T22:36:57Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.16</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Languages_of_Wesnoth/ru&amp;diff=75320</id>
		<title>Languages of Wesnoth/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Languages_of_Wesnoth/ru&amp;diff=75320"/>
		<updated>2026-06-03T10:57:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== Языки Веснота ==&lt;br /&gt;
На данный момент о языковом ландшафте Веснота и его народов известно не многое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык Дрейков ===&lt;br /&gt;
==== Фонология ====&lt;br /&gt;
Согласно игровым файлам (в частности, wesnoth/data/core/macros/names.cfg), фонологический инвентарь языка Дрейков состоит из следующих фонем:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Согласные&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Губные&lt;br /&gt;
!Корональные&lt;br /&gt;
!Велярные&lt;br /&gt;
!Гортанные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Носовые'''&lt;br /&gt;
|m&lt;br /&gt;
|n&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Взрывные'''&lt;br /&gt;
|b&lt;br /&gt;
|t d&lt;br /&gt;
|k g&lt;br /&gt;
|ʔ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Аффрикаты'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|t͡ʃ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Фрикативы'''&lt;br /&gt;
|v&lt;br /&gt;
|θ s ʃ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Плавные'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|r l&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Гласные&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Передние&lt;br /&gt;
!Задние&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Верхние'''&lt;br /&gt;
|i&lt;br /&gt;
|u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Средние'''&lt;br /&gt;
|e&lt;br /&gt;
|o&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нижние'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Дифтонги'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |au̯&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположительно, все согласные могут быть удвоенными, а все гласные имеют соответствующий назализованный вариант ввиду особенностей орфографии, описанных в файлах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Орфография ====&lt;br /&gt;
* Все фонемы орфографически представлены так же, как и в английском языке, за исключением /ʔ/, которая пишется как апостроф ⟨'⟩.&lt;br /&gt;
* Конечное ⟨hn⟩ служат маркером назализации.&lt;br /&gt;
* Конечная ⟨é⟩ указывает на то, что гласный звук произносится, а не изменяет гласный до него, как это происходит в английском языке (в отличие от него, в языке нет непроизносимого конечного 'e').&lt;br /&gt;
* Конечное ⟨ck⟩ обозначает /k/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Races/ru|Расы]]&lt;br /&gt;
* [[CampaignDialogue/ru|Диалоги в кампаниях]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:World of Wesnoth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Languages_of_Wesnoth/ru&amp;diff=75319</id>
		<title>Languages of Wesnoth/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Languages_of_Wesnoth/ru&amp;diff=75319"/>
		<updated>2026-06-03T10:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;{{Translations}} На данный момент о языковом ландшафте Веснота и его народов известно не многое.  === Язы...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
На данный момент о языковом ландшафте Веснота и его народов известно не многое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык Дрейков ===&lt;br /&gt;
==== Фонология ====&lt;br /&gt;
Согласно игровым файлам (в частности, wesnoth/data/core/macros/names.cfg), фонологический инвентарь языка Дрейков состоит из следующих фонем:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Согласные&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Губные&lt;br /&gt;
!Корональные&lt;br /&gt;
!Велярные&lt;br /&gt;
!Гортанные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Носовые'''&lt;br /&gt;
|m&lt;br /&gt;
|n&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Взрывные'''&lt;br /&gt;
|b&lt;br /&gt;
|t d&lt;br /&gt;
|k g&lt;br /&gt;
|ʔ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Аффрикаты'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|t͡ʃ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Фрикативы'''&lt;br /&gt;
|v&lt;br /&gt;
|θ s ʃ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Плавные'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|r l&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Гласные&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Передние&lt;br /&gt;
!Задние&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Верхние'''&lt;br /&gt;
|i&lt;br /&gt;
|u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Средние'''&lt;br /&gt;
|e&lt;br /&gt;
|o&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нижние'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Дифтонги'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |au̯&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположительно, все согласные могут быть удвоенными, а все гласные имеют соответствующий назализованный вариант ввиду особенностей орфографии, описанных в файлах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Орфография ====&lt;br /&gt;
* Все фонемы орфографически представлены так же, как и в английском языке, за исключением /ʔ/, которая пишется как апостроф ⟨'⟩.&lt;br /&gt;
* Конечное ⟨hn⟩ служат маркером назализации.&lt;br /&gt;
* Конечная ⟨é⟩ указывает на то, что гласный звук произносится, а не изменяет гласный до него, как это происходит в английском языке (в отличие от него, в языке нет непроизносимого конечного 'e').&lt;br /&gt;
* Конечное ⟨ck⟩ обозначает /k/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Races/ru|Расы]]&lt;br /&gt;
* [[CampaignDialogue/ru|Диалоги в кампаниях]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:World of Wesnoth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Play&amp;diff=75318</id>
		<title>Play</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Play&amp;diff=75318"/>
		<updated>2026-06-03T10:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: /* The world of Wesnoth */ added link to Languages of Wesnoth&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== Getting Battle for Wesnoth ==&lt;br /&gt;
* [[Description|About the game]]&lt;br /&gt;
* [[Screenshots]]&lt;br /&gt;
* [[Download|Downloads and Source Code Page]]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/INSTALL.md Compiling Wesnoth]&lt;br /&gt;
* [[WesnothBinariesLinux| Linux Binary Installation -- the easy way]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Playing Battle for Wesnoth ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.11-1.jpg https://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.11-1-175.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbcaption&amp;quot;&amp;gt;Closing the Gates&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GettingStarted|Get Started]]&lt;br /&gt;
* [[WesnothManual|Game Manual]]&lt;br /&gt;
* [[Mainline_Campaigns|Official Campaigns]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction_To_Factions | Introduction to Factions]] in many languages&lt;br /&gt;
* [[Defense and resistance]]&lt;br /&gt;
* [[How to play...|The &amp;quot;How to play&amp;quot; Series]]&lt;br /&gt;
* [https://r.wesnoth.org/rules#w0mp Multiplayer Information]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_UMC_Content | User Made Content (UMC)]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Advanced Players ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:175px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://wiki.wesnoth.org/images/4/41/Elvish-formation.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbcaption&amp;quot;&amp;gt;Elves in formation&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CommandMode|Debugging and Multiplayer Command Reference]]&lt;br /&gt;
* [[AdvancedTactics|Advanced Tactics]]&lt;br /&gt;
* [https://units.wesnoth.org/ Units Reference]&lt;br /&gt;
* [[MultiplayerServers|Multiplayer Servers]]&lt;br /&gt;
* [[Competitive_Gaming | Competitive Gaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The world of Wesnoth ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12-175.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbcaption&amp;quot;&amp;gt;The Great Continent&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Timeline of Wesnoth|The timeline of Wesnoth]]&lt;br /&gt;
* [[Geography of Wesnoth|The geography of Wesnoth]]&lt;br /&gt;
* [[WesnothFigures|Notable figures of Wesnoth]]&lt;br /&gt;
* [[Races|The races of creatures in Wesnoth]]&lt;br /&gt;
* [[Poetry of Wesnoth|Wesnothian poetry]]&lt;br /&gt;
* [[Languages of Wesnoth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miscellaneous ==&lt;br /&gt;
* [[WhatArePlayersSaying|Comments from Wesnoth Players]]&lt;br /&gt;
* [[WesnothReviews|Third party Wesnoth reviews]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ#Do_you_want_help_making_this_game.3F_How_can_I_help.3F|Help to improve the game]]&lt;br /&gt;
* A Wesnoth [[Glossary]] &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Playing Wesnoth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Languages_of_Wesnoth&amp;diff=75317</id>
		<title>Languages of Wesnoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Languages_of_Wesnoth&amp;diff=75317"/>
		<updated>2026-06-03T10:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;{{Translations}} For now, not much is known about the linguistic landscape of Wesnoth and its peoples.  === Drake Language === ==== Phonology ==== According to the game files...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
For now, not much is known about the linguistic landscape of Wesnoth and its peoples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drake Language ===&lt;br /&gt;
==== Phonology ====&lt;br /&gt;
According to the game files (specifically, wesnoth/data/core/macros/names.cfg), the Drake language's phonological inventory consists of the following phonemes:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Consonants&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Labial&lt;br /&gt;
!Coronal&lt;br /&gt;
!Velar&lt;br /&gt;
!Glottal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nasal'''&lt;br /&gt;
|m&lt;br /&gt;
|n&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Plosive'''&lt;br /&gt;
|b&lt;br /&gt;
|t   d&lt;br /&gt;
|k   g&lt;br /&gt;
|ʔ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Affricate'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|t͡ʃ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Fricative'''&lt;br /&gt;
|v&lt;br /&gt;
|θ   s   ʃ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Liquid'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|r   l&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Vowels&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Front&lt;br /&gt;
!Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Close'''&lt;br /&gt;
|i&lt;br /&gt;
|u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mid'''&lt;br /&gt;
|e&lt;br /&gt;
|o&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Open'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Diphthong'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |au̯&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Presumably, all consonants can be geminated and all vowels have a corresponding nasal variant due to the spelling peculiarities outlined in the game files.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Orthography ====&lt;br /&gt;
* All phonemes are orthographically represented the same way they are in english, except for /ʔ/, which is written as an apostrophe ⟨'⟩.&lt;br /&gt;
* Final ⟨hn⟩ serves as a nasalization marker.&lt;br /&gt;
* Final ⟨é⟩ indicates the vowel is spoken rather than modifying a medial vowel (there is no silent final 'e' in the language).&lt;br /&gt;
* Word-final ⟨ck⟩ has the value /k/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See Also ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;br /&gt;
* [[CampaignDialogue|Campaign Dialogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:World of Wesnoth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Play/ru&amp;diff=75316</id>
		<title>Play/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=Play/ru&amp;diff=75316"/>
		<updated>2026-06-03T09:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;{{Translations}} == Получение Битвы за Веснот == * Об игре * Скриншоты * Download/ru|Страница...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== Получение Битвы за Веснот ==&lt;br /&gt;
* [[Description/ru|Об игре]]&lt;br /&gt;
* [[Screenshots|Скриншоты]]&lt;br /&gt;
* [[Download/ru|Страница загрузок и исходного кода]]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/INSTALL.md Компиляция Веснота]&lt;br /&gt;
* [[WesnothBinariesLinux/ru|Установка через бинарный пакет Linux — самый лёгкий способ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра в Битву за Веснот ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.11-1.jpg https://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.11.11-1-175.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbcaption&amp;quot;&amp;gt;Закрытие Ворот&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GettingStarted/ru|Начиная игру]]&lt;br /&gt;
* [https://www.wesnoth.org/manual/stable/manual.ru.html Руководство к игре]&lt;br /&gt;
* [[Mainline_Campaigns/ru|Основные кампании]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction_To_Factions/ru|Введение в фракции]]&lt;br /&gt;
* [[Defense and resistance/ru|Защита и сопротивляемость]]&lt;br /&gt;
* [[How to play.../ru|Серия &amp;quot;Как играть...&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [https://r.wesnoth.org/rules#w0mp Информация о многопользовательской игре (на англ.)]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_UMC_Content/ru|Пользовательский контент]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ/ru|ЧАВО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для опытных игроков ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:175px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://wiki.wesnoth.org/images/4/41/Elvish-formation.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbcaption&amp;quot;&amp;gt;Эльфы в построении&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CommandMode/ru|Справочник команд для отладки и многопользовательской игры]]&lt;br /&gt;
* [[AdvancedTactics/ru|Продвинутая тактика]]&lt;br /&gt;
* [https://units.wesnoth.org/ Справочник юнитов (на англ.)]&lt;br /&gt;
* [[MultiplayerServers/ru|Многопользовательские серверы]]&lt;br /&gt;
* [[Competitive_Gaming/ru|Соревновательные игры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир Веснота ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12.jpg https://www.wesnoth.org/wiki-images/wesnoth-map-1.12-175.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbcaption&amp;quot;&amp;gt;Великий континент&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Timeline of Wesnoth/ru|Хронология Веснота]]&lt;br /&gt;
* [[Geography of Wesnoth/ru|География Веснота]]&lt;br /&gt;
* [[WesnothFigures/ru|Известные деятели Веснота]]&lt;br /&gt;
* [[Races/ru|Расы существ в Весноте]]&lt;br /&gt;
* [[Poetry of Wesnoth|Поэзия Веснота]]&lt;br /&gt;
* [[Languages of Wesnoth/ru|Языки Веснота]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разное ==&lt;br /&gt;
* [[WhatArePlayersSaying/ru|Советы от игроков Веснота]]&lt;br /&gt;
* [[WesnothReviews|Сторонние отзывы о Весноте]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ/ru#Помощь в создании игры|Помочь в улучшении игры]]&lt;br /&gt;
* [[Glossary/ru|Глоссарий]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Playing Wesnoth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=How_to_play.../ru&amp;diff=75315</id>
		<title>How to play.../ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=How_to_play.../ru&amp;diff=75315"/>
		<updated>2026-06-03T09:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== Как играть... ==&lt;br /&gt;
Узнайте, как играть за каждую фракцию и против каждой из них. Здесь вы найдете общие стратегии для каждой фракции, а также анализ каждой из 6 фракций эпохи «По умолчанию» (включая «зеркальные» матчи) и фракции Народа пустыни из эпохи «По умолчанию + Народ пустыни».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все стратегии направлены на игру 1 на 1 на сбалансированной карте (любая карта для двух игроков, кроме поля битвы Цинзауна) с настройками карты по умолчанию в последней версии Веснота (в настоящее время ветка разработки 1.18.x). Все руководства были [[Re-writing informations/ru|переработаны]] в марте 2021 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Loyalists.png|frameless|link=How to play Loyalists/ru]] [[How to play Loyalists/ru|Лоялисты]] || [[File:Rebels.png|frameless|link=How to play Rebels/ru]] [[How to play Rebels/ru|Мятежники]] || [[File:Northerners.png|frameless|link=How to play Northerners/ru]] [[How to play Northerners/ru|Северяне]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Undead.png|frameless|link=How to play Undead/ru]] [[How to play Undead/ru|Нежить]] || [[File:Knalgan.png|frameless|link=How to play Knalgans/ru]] [[How to play Knalgans/ru|Альянс Кналга]] || [[File:Drake.png|frameless|link=КHow to play Drakes/ru]] [[How to play Drakes/ru|Дрейки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dunefolk.png|frameless|link=How to play Dunefolk/ru]] [[How to play Dunefolk/ru|Народ пустыни]] ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как играть специалистами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Horseman/ru|Всадники]]&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Mages/ru|Маги]]&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Skirmishers/ru|Неуловимые]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по игре [[Guide_to_UMC_Content/ru#Как_играть_пользовательскими_фракциями|пользовательскими фракциями]] также доступно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Factionbox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: How to Play|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=How_to_play.../ru&amp;diff=75314</id>
		<title>How to play.../ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=How_to_play.../ru&amp;diff=75314"/>
		<updated>2026-06-03T09:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
Узнайте, как играть за каждую фракцию и против каждой из них. Здесь вы найдете общие стратегии для каждой фракции, а также анализ каждой из 6 фракций эпохи «По умолчанию» (включая «зеркальные» матчи) и фракции Народа пустыни из эпохи «По умолчанию + Народ пустыни».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все стратегии направлены на игру 1 на 1 на сбалансированной карте (любая карта для двух игроков, кроме поля битвы Цинзауна) с настройками карты по умолчанию в последней версии Веснота (в настоящее время ветка разработки 1.18.x). Все руководства были [[Re-writing informations/ru|переработаны]] в марте 2021 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Loyalists.png|frameless|link=How to play Loyalists/ru]] [[How to play Loyalists/ru|Лоялисты]] || [[File:Rebels.png|frameless|link=How to play Rebels/ru]] [[How to play Rebels/ru|Мятежники]] || [[File:Northerners.png|frameless|link=How to play Northerners/ru]] [[How to play Northerners/ru|Северяне]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Undead.png|frameless|link=How to play Undead/ru]] [[How to play Undead/ru|Нежить]] || [[File:Knalgan.png|frameless|link=How to play Knalgans/ru]] [[How to play Knalgans/ru|Альянс Кналга]] || [[File:Drake.png|frameless|link=КHow to play Drakes/ru]] [[How to play Drakes/ru|Дрейки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dunefolk.png|frameless|link=How to play Dunefolk/ru]] [[How to play Dunefolk/ru|Народ пустыни]] ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как играть специалистами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Horseman/ru|Всадники]]&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Mages/ru|Маги]]&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Skirmishers/ru|Неуловимые]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по игре [[Guide_to_UMC_Content/ru#Как_играть_пользовательскими_фракциями|пользовательскими фракциями]] также доступно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Factionbox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: How to Play|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=How_to_play...&amp;diff=75313</id>
		<title>How to play...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=How_to_play...&amp;diff=75313"/>
		<updated>2026-06-03T09:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Translations box&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
Learn how to play with and against every faction below. You will find general faction strategies as well as unit-by-unit analysis of how to play against each of the 6 &amp;quot;Default Era&amp;quot; factions (including &amp;quot;mirror&amp;quot; matches) and the Dunefolk faction of the &amp;quot;Default + Dunefolk Era&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All strategies make the assumptions of a 1v1 game on a balanced map [any two player map aside from Cynsaun Battlefield] with default map settings on the latest version of Wesnoth (currently 1.18.x development branch). All guides were [[Re-writting informations|re-written]] in March 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Loyalists.png|frameless|link=How to play Loyalists]] [[How to play Loyalists|Loyalists]] || [[File:Rebels.png|frameless|link=How to play Rebels]] [[How to play Rebels|Rebels]] || [[File:Northerners.png|frameless|link=How to play Northerners]] [[How to play Northerners|Northerners]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Undead.png|frameless|link=How to play Undead]] [[How to play Undead|Undead]] || [[File:Knalgan.png|frameless|link=How to play Knalgans]] [[How to play Knalgans|Knalgans]] || [[File:Drake.png|frameless|link=How to play Drakes]] [[How to play Drakes|Drakes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dunefolk.png|frameless|link=How to play Dunefolk]] [[How to play Dunefolk|Dunefolk]] ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to play specialists:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Horseman|Horseman]]&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Mages|Mages]]&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Skirmishers|Skirmishers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guide how to play [[Guide_to_UMC_Content#How_to_play_for_UMC_factions|user made factions]] is also available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Factionbox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: How to Play|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=How_to_play.../ru&amp;diff=75312</id>
		<title>How to play.../ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=How_to_play.../ru&amp;diff=75312"/>
		<updated>2026-06-03T09:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;Узнайте, как играть за каждую фракцию и против каждой из них. Здесь вы найдете общие стратегии д...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Узнайте, как играть за каждую фракцию и против каждой из них. Здесь вы найдете общие стратегии для каждой фракции, а также анализ каждой из 6 фракций эпохи «По умолчанию» (включая «зеркальные» матчи) и фракции Народа пустыни из эпохи «По умолчанию + Народ пустыни».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все стратегии направлены на игру 1 на 1 на сбалансированной карте (любая карта для двух игроков, кроме поля битвы Цинзауна) с настройками карты по умолчанию в последней версии Веснота (в настоящее время ветка разработки 1.18.x). Все руководства были [[Re-writing informations/ru|переработаны]] в марте 2021 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Loyalists.png|frameless|link=How to play Loyalists/ru]] [[How to play Loyalists/ru|Лоялисты]] || [[File:Rebels.png|frameless|link=How to play Rebels/ru]] [[How to play Rebels/ru|Мятежники]] || [[File:Northerners.png|frameless|link=How to play Northerners/ru]] [[How to play Northerners/ru|Северяне]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Undead.png|frameless|link=How to play Undead/ru]] [[How to play Undead/ru|Нежить]] || [[File:Knalgan.png|frameless|link=How to play Knalgans/ru]] [[How to play Knalgans/ru|Альянс Кналга]] || [[File:Drake.png|frameless|link=КHow to play Drakes/ru]] [[How to play Drakes/ru|Дрейки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dunefolk.png|frameless|link=How to play Dunefolk/ru]] [[How to play Dunefolk/ru|Народ пустыни]] ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как играть специалистами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Horseman/ru|Всадники]]&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Mages/ru|Маги]]&lt;br /&gt;
* [[How_to_play_Skirmishers/ru|Неуловимые]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по игре [[Guide_to_UMC_Content/ru#Как_играть_пользовательскими_фракциями|пользовательскими фракциями]] также доступно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Factionbox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: How to Play|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=GettingStarted/ru&amp;diff=75311</id>
		<title>GettingStarted/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=GettingStarted/ru&amp;diff=75311"/>
		<updated>2026-06-03T09:01:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;{{Translations}} &amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot;&amp;gt; __TOC__ &amp;lt;/div&amp;gt;  '''Битва за Веснот''' — это фэнтезийная пошаговая стратегическая и...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot;&amp;gt; __TOC__ &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Битва за Веснот''' — это фэнтезийная пошаговая стратегическая игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавайте великую армию, постепенно превращая молодых новобранцев в умудрённых опытом ветеранов. В последующих играх призывайте ваших наиболее сильных воинов, создавая сокрушающую силу, которой никто не сможет противостоять! Выбирайте бойцов из большого числа специалистов, подбирая бойцов с нужными качествами, подходящими для определённых территорий и против любых видов противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Весноте вы можете играть на самые различные сюжеты. Вы можете сражаться против орков, нежити и бандитов на границах Королевства Веснот; сражаться бок о бок с драконами на скалистых вершинах, эльфами в зелёных лесах Этенвуда, гномами в огромных подземных залах Кнагла, или даже с водяными в заливе Жемчуга. Вы можете сражаться за возвращение трона Веснота или использовать ужасную власть над нежитью, чтобы доминировать над землями смертных, или вести своё славное оркское племя к победе против людей, посмевших разорить ваши земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сможете выбирать среди более чем двух сотен типов бойцов (пехота, кавалерия, лучники, маги — и это только начало) и различными типами боевых действий, от небольших засад до столкновения огромных армий. Вы даже можете создавать своих собственных бойцов и сценарии — или даже целые кампании. Вы можете вызывать на бой своих друзей (или незнакомцев) и устраивать эпические фэнтезийные баталии с несколькими игроками по сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добро Пожаловать в Веснот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мир ====&lt;br /&gt;
Известную территорию Большого Континента, на которой расположен Веснот, обычно делят на три части: Северные земли (в основном живущие в беззаконии); королевство Вестнот и союзное с ним княжество [[Elensefar/ru|Эленсефар]]; владения Юго-западных эльфов в лесах Этенвуд и за ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центре этой земли лежит Королевство Веснот. Его границы образуют Великая река на севере, Низкие горы на востоке и юге, Этенвуд на юго-западе и Океан на западе. Границами Эленсефара, бывшего когда-то провинцией Веснота, на севере является Великая река, на востоке — нечётко обозначенная граница с Веснотом, на юге — залив Жемчуга и на западе — океан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по землям, вам попадутся мирные деревни, где вы можете лечить свои войска и собирать доход, необходимый для поддержки армии. Вам придётся также пересекать горы и реки, пробираться через леса, холмы и тундру, пересекать луга. На каждой из этих территорий обитают различные существа, и на знакомой им территории они могут лучше передвигаться и сражаться. Люди предпочитают жить на равнинах. На холмах, в горах и подземных пещерах чувствуют себя как дома орки и гномы. Леса — безраздельные владения эльфов. В океанах и реках доминируют водяные и наги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Существа ====&lt;br /&gt;
В мире Веснота обитает несколько [[Races/ru|рас]], объединившихся в различные фракции. Здесь эльфы и гномы сражаются бок о бок против орков и людей. В большинстве кампаний вы будете управлять юнитами одной фракции, но часто ваш список юнитов будет содержать юниты и из других фракций, и некоторые юниты одной фракции могут быть недоступны. Чаще всего, ваш список юнитов определяется сюжетом кампании, а не заранее установленными правилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда фракции заключают союзы друг с другом, поэтому в одном сценарии вы можете столкнуться сразу с несколькими фракциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Освоение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png/250px-The_Battle_for_Wesnoth-Title_Screen.png]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbcaption&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Главное Меню&amp;lt;br&amp;gt;(Кликните для увеличения)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
При запуске Веснота вас встретит фон в виде карты и столбец кнопок — это Основное меню. Кнопки нажимаются только с помощью мыши. Если вы нетерпеливы, мы рекомендуем сперва выбрать «Язык», чтобы выбрать свой язык; затем «Обучение», чтобы пройти базовый курс; а после сыграйте кампанию «Сказание о Двух Братьях», нажав кнопку меню «Кампания» и выбрав её из появившегося списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элементы главного меню следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Обучение''&lt;br /&gt;
: Обучение — это реальная, хотя и довольно простая игра, обучающая вас основным элементам управления, необходимым для игры. Здесь не столь важно выиграть, или проиграть, важнее научиться, как следует играть. Для начала нажмите кнопку «Обучение». Вы будете играть за принца Конрада или за принцессу Лисар, а обучать вас будет Старый Маг Делфадор — будьте почтительны, или он превратит вас в тритона.&lt;br /&gt;
''Кампания''&lt;br /&gt;
: Веснот первоначально создавался, чтобы играть кампании. Кампания — это серия связанных друг с другом сценариев. Нажмите эту кнопку, чтобы начать новую кампанию. Вам будет представлен список доступных кампаний (при желании можно загрузить и дополнительные). Выберите желаемую кампанию и нажмите OK, чтобы начать, или Отмена, чтобы отменить. У каждой кампании есть уровень сложности: простой, средний (нормальный) и тяжёлый. Мы рекомендуем средний уровень, так как он представляет определённый вызов, но всё же не тяжёл. По ходу кампании поменять уровень сложности вы не сможете. В случае, если у вас возникнут серьёзные проблемы даже на простом уровне, вам поможет Руководство по основам стратегии. Как только вы выбрали уровень, начнётся первый сценарий кампании.&lt;br /&gt;
''Сетевая игра''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, чтобы играть один сценарий против одного или нескольких противников. Вы можете играть через Интернет или на своём компьютере, против компьютера или человека. Когда вы нажмёте эту кнопку, появится диалог, позволяющий выбрать настройки сценария. Для дополнительной информации смотрите Сценарии.&lt;br /&gt;
''Загрузить''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, чтобы загрузить ранее сохранённую игру. Будет открыто диалоговое окно со списком сохранённых игр. Выберите игру, и нажмите OK для продолжения, или Отмена для возврата в Главное меню. Если вы хотите просмотреть повтор, отметьте «Показать повтор». После загрузки игры будут прокручены все ходы от начала до сохранённого момента.&lt;br /&gt;
''Аддоны''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, чтобы попасть на сервер, где хранится множество контента, созданного обычными пользователями. Он включает в себя кампании, эры (определяющие фракции в сетевых играх) и карты. Используя клавишу «Удалить аддоны», вы можете их удалить, если они вам больше не нужны.&lt;br /&gt;
''Редактор карт''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку чтобы запустить редактор карт. Вы можете создавать свои собственные карты, как для многопользовательской игры, так и для своих кампаний.&lt;br /&gt;
''Язык''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, выберите свой язык и нажмите ОК, чтобы переключиться на него, или Отмена, чтобы использовать текущий язык. Когда Веснот запускается в первый раз, по умолчанию устанавливается английский язык или язык текущей локали, если удаётся его определить, но после того, как вы поменяли язык, он дальше будет запускаться именно с этим языком.&lt;br /&gt;
''Настройки''&lt;br /&gt;
: Нажмите, чтобы изменить текущие настройки.&lt;br /&gt;
''Титры''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, чтобы увидеть список основных участников проекта Веснот. Чаще всего вы сможете связаться с ними в режиме реального времени на irc.libera.chat:6667 в канале #wesnoth или по ссылке https://discord.gg/battleforwesnoth&lt;br /&gt;
''Выйти''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, чтобы закрыть игру.&lt;br /&gt;
''Помощь''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, чтобы открыть встроенную систему помощи. Она предоставит вам информацию о бойцах и других вещах, относящихся к игре. Большинство этих вещей упомянуты в этом руководстве.&lt;br /&gt;
''Следующий''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, чтобы прочитать следующий совет из «Великой книги Веснота».&lt;br /&gt;
''Предыдущий''&lt;br /&gt;
: Нажмите эту кнопку, чтобы прочитать предыдущий совет из «Великой книги Веснота».&lt;br /&gt;
''i''&lt;br /&gt;
: Нажмите на эту кнопку для просмотра версии игры и другой технической информации. Это может быть полезно для устранения неполадок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство для начинающих содержит базовое введение в игру Битва за Веснот. Более подробную информацию об игре вы найдёте в [https://www.wesnoth.org/manual/stable/manual.ru.html руководстве].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Режимы игры ===&lt;br /&gt;
Существует два основных способа игры в Битву за Веснот:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра серии последовательных сценариев, которые обычно называются кампаниями.&lt;br /&gt;
* Игра одного сценария против компьютера или людей.&lt;br /&gt;
Также существуют кампании для мультиплеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кампании ====&lt;br /&gt;
Кампании — это последовательность битв, объединённых одним сюжетом. Обычно в кампанию входит около 10-20 сценариев. Основное преимущество кампаний в том, что они позволяют вам совершенствовать свою армию. После завершения сценария оставшиеся бойцы сохраняются, и вы сможете использовать их в следующем сценарии. Если в сценарии вы не использовали бойцов, они сохранятся для следующего, так что вы их не потеряете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кампании — это главный и, пожалуй, наиболее интересный тип игры, для которой и задумывался Веснот, новичкам для освоения игры лучше сперва воспользоваться им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Многопользовательская игра ====&lt;br /&gt;
Многопользовательские игры проводятся с или против других игроков, которыми могут управлять как люди, так и ИИ. Существует 4 основных варианта: 1) Подключиться к официальному серверу, 2) Подключиться к хосту/серверу, 3) Захостить сетевую игру, 4) Локальная игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав многопользовательскую игру, вы можете играть как в соревновательные, так и в кооперативные игры. Соревновательные игры включают в себя игры 1 на 1, 2 на 2 или даже «каждый сам за себя» (FFA). Кооперативные игры или сценарии включают в себя выживание и другие сценарии, созданные пользователями, которые могут содержать элементы RPG и других жанров, отсутствующие в кампаниях или соревновательных играх. Как правило, для кооперативных сценариев требуется загрузка с сервера аддонов Веснота. Во всех играх у вас есть возможность назначить управление любой из сторон ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многопользовательские игры могут длиться от 1 до 10 часов (или больше, для очень редких настроек карты), в зависимости от количества игроков (и размера карты). Среднее время составляет от 3 до 7 часов. Игры можно сохранять и загружать сколько угодно раз. Поэтому некоторые игры могут длиться 1 или 2 недели, даже если общее время игры составляет всего несколько часов. В многопользовательском режиме нельзя переносить юниты из одного сценария в другой, поэтому наращивание силы армии возможно только в рамках одного сценария.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Подключиться к официальному серверу =====&lt;br /&gt;
С помощью этого параметра вы подключитесь непосредственно к официальному серверу. Вы попадёте в холл игры, где сможете создать свою игру, какую хотите, и где уже есть другие открытые игры и, возможно, некоторые игроки уже ждут, чтобы вы к ним присоединились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Подключиться к хосту/серверу =====&lt;br /&gt;
Эта опция позволяет подключаться к другим компьютерам или серверам, включая официальный сервер Веснот. Вы можете использовать эту опцию для присоединения к многопользовательской игре через локальную сеть (LAN).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Захостить сетевую игру =====&lt;br /&gt;
Эта опция позволяет создать игру, к которой могут присоединиться другие игроки по локальной сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Локальная игра =====&lt;br /&gt;
Этот пункт создаёт игру, запускаемую только на вашем компьютере. Вы можете запустить ''hotseat'' игру, когда несколько игроков делают ходы на одной машине поочерёдно, либо же играть против компьютера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экран игры ===&lt;br /&gt;
Вне зависимости от того, играете вы сценарий или кампанию, основное расположение элементов на игровом экране будет тем же самым. Большую часть экрана занимает карта, показывающая, какие действия происходят в ходе игры. Вокруг этого экрана есть различные элементы, предоставляющие различную информацию об игре, более подробно описанные далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В верхней части экрана слева направо идут следующие элементы:&lt;br /&gt;
# Кнопка меню&lt;br /&gt;
# Кнопка «Действия»&lt;br /&gt;
# Счётчик ходов (текущий ход/всего ходов)&lt;br /&gt;
# Количество золота&lt;br /&gt;
# Деревни (ваши/всего)&lt;br /&gt;
# Всего ваших бойцов&lt;br /&gt;
# Содержание бойцов&lt;br /&gt;
# Ваш доход&lt;br /&gt;
# Текущее или оставшееся (в сетевых играх) время&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С правой стороны экрана сверху вниз расположены следующие элементы:&lt;br /&gt;
# Полная карта, в уменьшенном виде&lt;br /&gt;
# Положение текущей клетки (x-координата, y-координата), защита и ходы текущего выделенного бойца&lt;br /&gt;
# Тип текущей ячейки&lt;br /&gt;
# Указатель времени суток&lt;br /&gt;
# Профиль последнего выбранного бойца&lt;br /&gt;
# Кнопка «Закончить ход»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кнопка ''меню'': Отображает выпадающее меню со следующими параметрами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Цели сценария: Список условий победы и поражения.&lt;br /&gt;
# Статистика&lt;br /&gt;
# Список юнитов: Список ваших активных юнитов, включая их положение на карте.&lt;br /&gt;
# Таблица состояния: Сводный список видимых юнитов игрока, деревень, дохода и т. д.&lt;br /&gt;
# Сохранить игру: Записать текущую позицию в игре на диск.&lt;br /&gt;
# Загрузить игру&lt;br /&gt;
# Настройки&lt;br /&gt;
# Назад к: Вернуться к предыдущим ходам, не открывая диалоговое окно загрузки игры. Доступно не во всех играх.&lt;br /&gt;
# Справка&lt;br /&gt;
# Выход из игры: Закрыть игру без сохранения и вернуться в главное меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кнопка действий: Отображает выпадающее меню со следующими параметрами:&lt;br /&gt;
# Следующий юнит&lt;br /&gt;
# Нанять: Список юнитов, которые ваш командир может нанять из крепости.&lt;br /&gt;
# Отозвать (только в кампании): Список юнитов, которые ваш командир может отозвать из крепости.&lt;br /&gt;
# Показать ходы противника&lt;br /&gt;
# Наилучшие возможные ходы противника&lt;br /&gt;
# Завершить ход: В свой ход выберите этот пункт, чтобы завершить ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше золото, деревни, юниты, содержание и доход&lt;br /&gt;
: Быстрый способ проверить состояние вашей армии. Отрицательный доход означает потерю золота, положительный — получение золота. Содержание — это золото, которое вы платите своим юнитам. Деревни показывают, сколько у вас деревень, каждая деревня приносит вам золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущее поле&lt;br /&gt;
: Отображает тип местности и положение поля, на который указывает курсор мыши. Если юнит находится на поле, после его положения отображается его сопротивление на этой местности. Положение отображается в порядке столбцов и строк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индикатор времени суток&lt;br /&gt;
: При наведении курсора мыши на индикатор появится всплывающая подсказка, показывающая влияние времени суток. В Весноте день длится 6 ходов, и разные мировоззрения получают бонусы в зависимости от времени суток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вербовка и призыв ====&lt;br /&gt;
Когда вы только начинаете сценарий, или кампанию, у вас на карте лишь несколько бойцов. Один из них — ваш командир (обозначается небольшой золотой короной). Ваш командир обычно размещается в замке, в особой ячейке. именуемой укрытием. Если ваш командир в укрытии (не только в своём, но и в укрытии любого вражеского замка, который вы захватите) и у вас есть достаточно золота, вы можете вербовать бойцов для своей армии. В последующих сценариях вы можете призывать опытных бойцов, выживших в предыдущих сценариях. Таким образом вы начинаете строить свою армию для покорения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что вы, возможно, захотите сделать — завербовать своего первого бойца. Нажмите Ctrl-r (или кликните на свободной ячейке замка правой кнопкой и выберите «Вербовать») и вы сможете завербовать бойца из списка доступных. Каждый вновь завербованный боец размещается в пустой ячейке замка. Как только вы заполните все ячейки, вы больше не можете вербовать, пока ваши бойцы не сдвинутся оттуда. Подобным же образом командир вашего противника располагается в укрытии своего замка и тоже начинает вербовать войска — так что не зевайте, предстоит битва, в которой нужно победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце каждого выигранного сценария все ваши выжившие бойцы автоматически сохраняются. В начале следующего сценария вы можете призывать их подобным же образом. Призванные бойцы обычно более опытны, и потому часто являются лучшим выбором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ваша армия ====&lt;br /&gt;
Все типы игры используют тех же самых солдат. Каждый боец принадлежит к какой-либо расе, имеет свой уровень и класс. У каждого есть сильные и слабые стороны, в зависимости от его сопротивляемости, текущей территории и уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Подробнее см. [http://units.wesnoth.org/ Базу данных бойцов в Весноте]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жизнь и смерть — опыт ====&lt;br /&gt;
По мере получения бойцами опыта они приобретают больше знаний и становятся сильнее. Но они могут и погибнуть в бою, так что вам потребуется в этом случае вербовать или призывать дополнительные войска. Но выбирайте их разумно, ибо каждый имеет сильные и слабые стороны, а умелый противник непременно этим воспользуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Золото ====&lt;br /&gt;
Ваши войска воюют не бесплатно. Вам требуется золото, чтобы вербовать бойцов и поддерживать их. Вы начинаете каждый сценарий с золотом, перешедшим из прошлого сценария (хотя каждый сценарий предусматривает некий минимум, который вы получаете, если золота из прошлого сценария было слишком мало), но можете получить ещё больше при раннем выполнении задач сценария и, в ходе сценария, при захвате деревень. Каждая деревня, которую вы контролируете, даёт вам две золотых монеты прибыли каждый ход. Когда вы начинаете сценарий, обычно стоит захватывать как можно больше деревень, чтобы обеспечить себя достаточным доходом для ведения войны. Текущее количество денег и текущий доход отображаются в верхней части экрана, как описано в разделе [[#Экран игры|Экран игры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сохранение и загрузка ====&lt;br /&gt;
В начале каждого сценария происходит сохранение игры. Если вы потерпели поражение, вы можете его загрузить и попробовать ещё раз. После победы вам будет предложено сохранить следующий сценарий и затем играть его. Если вам надо прерваться во время сценария, вы можете сохранить свой ход, и затем загрузить его позже. Только помните, что хорошие игроки в «Битву за Веснот» никогда не нуждаются в сохранениях 'по ходу' сценария. Большинство начинающих, однако, стремятся сохранять игру часто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение большего удовольствия от игры ===&lt;br /&gt;
Помните, что идея игры — получать удовольствие! Вот несколько советов от разработчиков о том, что можно предпринять, чтобы игра доставляла вам больше удовольствия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попробуйте поиграть на «Среднем» уровне сложности, особенно, если у вас уже есть опыт стратегических игр. Мы думаем, это себя оправдает.&lt;br /&gt;
* Не переживайте слишком сильно, если потеряете некоторых бойцов. Кампании предполагают, что игрок будет терять некоторых бойцов по ходу игры.&lt;br /&gt;
* Не злоупотребляйте сохранениями. Давным-давно, в Веснот допускались лишь сохранения по окончанию сценария. Возможность сохранений в середине была добавлена, лишь для удобства, чтобы можно было перенести игру на другой день, или для защиты от сбоев. Мы не рекомендуем снова и снова загружать игру посреди сценария только потому, что вашего белого мага постоянно убивают. Лучше подумайте, как защитить вашего мага, и балансируйте риски! Это часть стратегии.&lt;br /&gt;
* Если вы должны загрузить сохранённую игру, мы рекомендуем вернуться к началу сценария, чтобы выбрать действенную стратегию, а не просто подбирать, когда случайные числа будут благоприятны для вас.&lt;br /&gt;
* Но помните, цель игры — получать удовольствие! Ваши вкусы могут отличаться от вкусов разработчиков, и делайте то, что нравится вам больше! Если вам нравится перезагружать игру каждый раз, когда вы сделали ошибку, подбирая таким образом совершенную игру, где вы никогда не теряете ни одного бойца — вперёд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== В начале сценария ====&lt;br /&gt;
* В первую очередь прочитайте задачи сценария. Иногда вам не требуется убивать вражеского лидера, а достаточно лишь выжить в течение определённого числа ходов или подобрать определённый предмет.&lt;br /&gt;
* Посмотрите на карту; изучите территорию, позицию своего и других лидеров.&lt;br /&gt;
* После этого начинайте вербовать войска. Дешёвые войска полезны, чтобы принять на себя первую волну вражеских атак; затем могут быть задействованы и более опытные бойцы. Быстрых бойцов можно использовать в качестве разведчиков, чтобы изучить карту и быстро занять деревни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== По ходу сценария ====&lt;br /&gt;
* Старайтесь захватить и удерживать как можно больше деревень, чтобы у вас было достаточно золота.&lt;br /&gt;
* Перемещайте ваших бойцов группами, чтобы у врага не было возможности атаковать их с нескольких сторон, а вы превосходили бы числом одиночные вражеских бойцов. Выстраивайте ваших бойцов в линию, чтобы враг не мог атаковать никого из ваших бойцов более, чем с двух сторон.&lt;br /&gt;
* Различные бойцы имеют различные силы и слабости, в зависимости от территории, на которой они находятся, и тех, кого они атакуют; кликните на бойце правой клавишей и выберите «Описание бойца», чтобы узнать больше.&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать бойцов низшего уровня в качестве пушечного мяса, чтобы замедлить противника. Например, вы можете использовать их, чтобы преградить противнику доступ к вашим важным бойцам.&lt;br /&gt;
* Вы можете причинять противнику большой ущерб вашими продвинутыми бойцами, а затем добивать их бойцами низшего уровня. Так вы дадите им возможность получить больше опыта (и в конечном итоге продвинуться на следующий уровень).&lt;br /&gt;
* Если у вас есть белый маг (продвигается из мага) или друид (продвигается из ведуньи), поставьте их в центре круга бойцов, чтобы они исцеляли их во время движения ваших войск по карте (ведуньи тоже могут это делать, но не так эффективно).&lt;br /&gt;
* Потеря бойцов вполне ожидаема, даже высокого уровня.&lt;br /&gt;
* Время суток действительно имеет значение:&lt;br /&gt;
** порядочные бойцы наносят больше ущерба днём и меньше ночью&lt;br /&gt;
** хаотичные бойцы наносят больше ущерба ночью и меньше днём&lt;br /&gt;
** не забывайте всегда проверять текущее время суток на панели справа. Планируйте заранее — что будет не только в этом, но и в следующем ходу.&lt;br /&gt;
* Некоторые бойцы имеют повышенную сопротивляемость или, наоборот, уязвимость к определённым типам атак. Конные бойцы слабы против колющих атак. Для нежити разрушительны огненная и мистическая атаки. Чтобы видеть, насколько данный боец уязвим к определённому типу атаки, кликните на нём правой клавишей, выберите «Описание бойца», затем «Сопротивляемость». Это покажет вам его сопротивляемости различным типам атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лечение ====&lt;br /&gt;
Важной частью успеха в Битве за Веснот является поддержание ваших бойцов здоровыми. Когда ваш боец получает ранение, вы можете отправить его на лечение в деревню или поставить рядом со специальным лечащим бойцом (например, эльфийской ведуньей или белым магом). Некоторые бойцы, которых вы встретите, например, тролли, могут лечиться сами по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Победа в сценарии ====&lt;br /&gt;
* Бойцы высоких уровней нужны для быстрого убийства вражеских лидеров и избежания потерь.&lt;br /&gt;
* Чем быстрее вы выиграете сценарий, тем больше золота вы получите; вы получите больше золота от ранней победы, чем от всех деревень на карте до конца ходов.&lt;br /&gt;
* Убийство всех вражеских лидеров обычно сразу приносит победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ещё немного советов ====&lt;br /&gt;
* После убойных сценариев (где вам приходится нести большие потери) обычно бывают «комнаты отдыха», то есть сценарии, где вы можете достаточно легко получить немного золота и опыта (продвинуть бойцов).&lt;br /&gt;
* Продвинутые бойцы требуют большего содержания (1 золота за каждый уровень), исключение составляют верные бойцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение о багах ===&lt;br /&gt;
Веснот — игра великовозрастная, однако, пожалуйста, сообщайте о любых обнаруженных багах на http://bugs.wesnoth.org. Более подробные инструкции можно найти на странице [[ReportingBugs/ru|Сообщение о багах]]. Разработчики рассчитывают на таких пользователей, как вы, которые сообщают об ошибках и предлагают новые функции, чтобы каждый последующий релиз был лучше предыдущего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== См. также ===&lt;br /&gt;
* [https://www.wesnoth.org/manual/stable/manual.ru.html Руководство к игре]&lt;br /&gt;
* [[AdvancedTactics/ru|Продвинутая Тактика]]&lt;br /&gt;
* [[MP Tutorial/ru|Обучение Многопользовательской Игре]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Play}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_Tips_for_New_Players/ru&amp;diff=75310</id>
		<title>15 Tips for New Players/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_Tips_for_New_Players/ru&amp;diff=75310"/>
		<updated>2026-06-03T04:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== 15 Советов для Новых Игроков ==&lt;br /&gt;
# НИКОГДА не полагайтесь на удачу.&lt;br /&gt;
# Не сражайтесь в неблагоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# В обороне размещайте своих бойцов таким образом, чтобы вас могло атаковать минимальное количество врагов.&lt;br /&gt;
# В оборонительной линии лучше всего размещать бойцов с большим количеством здоровья или с высокой сопротивляемостью, а не с высоким показателем уклонения.&lt;br /&gt;
# Атакуйте в благоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# В атаке фокусируйтесь на бойцах, которые более уязвимы к определенным типам урона.&lt;br /&gt;
# Не атакуйте бойцов с сильными ближними атаками в ближнем бою, не атакуйте бойцов с сильными дальними атаками в дальнем бою.&lt;br /&gt;
# Планируйте атаку таким образом, чтобы в ней могло участвовать максимальное количество ваших войск.&lt;br /&gt;
# Не бросайтесь на вражеского лидера, если шансы на его уничтожение невелики, а ваши бойцы получат сильный ответный удар.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь заманить противника на местность, где у него меньше защиты.&lt;br /&gt;
# Если у вас подавляющее преимущество по размерам армии и экономики — продолжайте атаковать даже в неблагоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# Не забывайте захватывать деревни (они —  основополагающий элемент вашей экономики).&lt;br /&gt;
# Не пытайтесь захватывать вражеские деревни, если при этом ваши бойцы могут попасть в ловушку.&lt;br /&gt;
# При атаке помните, что за каждую захваченную у противника деревню вы получаете 4-6 золота за ход (учитывайте стоимость атакующих бойцов, чтобы не оказаться в невыгодном положении).&lt;br /&gt;
# Отдавайте приоритет экономике, а не количеству бойцов (но делайте это в разумных пределах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. И не забывайте, что у каждого правила есть исключения :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[BasicStrategy/ru|Основы Стратегии]]&lt;br /&gt;
* [[AdvancedTactics/ru|Продвинутая Тактика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Playing Wesnoth]]&lt;br /&gt;
[[Category:Wesnothlife Materials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=User:Alexinor/AnOrcishIncursion/ru&amp;diff=75307</id>
		<title>User:Alexinor/AnOrcishIncursion/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=User:Alexinor/AnOrcishIncursion/ru&amp;diff=75307"/>
		<updated>2026-06-03T02:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Набег Орков ==&lt;br /&gt;
Если вам комфортно играть в пошаговые игры, особенно те, где юниты перемещаются по гексагональной карте, то вы можете пройти обучение, а затем сразу перейти к средней сложности, чтобы освоить основные элементы игры. После того, как вы сыграете несколько сценариев и будете готовы отточить свои навыки, попробуйте почитать [[AdvancedTactivs|«Продвинутую Тактику»]]. Вам также следует ознакомиться с основами из [https://www.wesnoth.org/manual/stable/manual.ru.html руководства к игре], поскольку эта страница - пошаговое руководство по прохождению кампании, не повествующее о базовых механиках игры. Её также не следует рассматривать как замену краткому изложению сюжета кампании, которое можно найти [[An Orcish Incursion story/ru|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого сценария есть отдельная ветка на форуме, где вы можете предоставить обратную связь авторам. Вы можете найти их [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=20249 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита леса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Уругу, лидера врага&lt;br /&gt;
* Поражение, если: Эрлорнас погибает или заканчиваются ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас и эльфийский всадник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это простой сценарий «Убить лидера врага». Главная цель в первых нескольких сценариях этой кампании — развитие вашей линии шаманов, поэтому вам следует набирать примерно равное количество бойцов, лучников и шаманов. Обычно, будучи повстанцами, вы набираете гораздо больше бойцов, но в этой кампании вы можете быть уверены в наличии большого количества леса, поэтому вам не нужно так много. Как всегда, планируйте своих начальных новобранцев так, чтобы быстро захватить как можно больше деревень (к сожалению, для многих из них требуется быстрый лучник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битва быстро заканчивается. Следите за вражескими пехотинцами, так как они обладают наибольшим потенциалом нанесения урона, а некоторые всадники на волках могут попытаться захватить вашу деревню. Постарайтесь выжать максимум опыта из вражеского лидера в конце, особенно из ваших шаманов. Если он замедлен, он не представляет большой угрозы, даже ночью. Завершите бой пораньше, чтобы получить хороший бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассасины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Галрсу, вражеского лидера&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас погибает или заканчиваются ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас и ещё один юнит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь, вы начинаете этот сценарий с большим запасом опыта для ваших юнитов, если не уже 2-го уровня. Ваша главная цель — быстро получить друида в этом сценарии — ИИ использует орочьих ассасинов, которые будут вас отравлять. Друид значительно облегчит задачу, чем если бы вы полагались только на своих шаманов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сами решаете, где занять позицию, но постарайтесь заставить врага сражаться с реки. Даже если вы потеряете один-два отряда, ответный урон, который он нанесет, ударив их в реке, будет огромным и значительно ослабит их силы. Особенно на высоких уровнях сложности, подумайте о том, чтобы нанять для этого сценария гораздо больше, чем один замок, так как у противника будет много юнитов. Выжать из этого вражеского лидера не так-то просто, поэтому завершите его как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пустошь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Гнаргу, военачальника орков&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас погибнет или закончатся ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас и еще один отряд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это интересный сценарий — нет деревень. Проверьте свой доход вверху: это все, что вы получите. Следующий сценарий возможен с минимальным начальным золотом, но он болезненный, особенно если у вас нет прокачанных войск, которые вы готовы потерять. Это немного компенсируется бонусом к золоту, который вы (надеюсь) получите в конце сценария. Этот сценарий — это, прежде всего, упражнение по управлению золотом. Помните, что некоторые войска могут повышать свой уровень и стараться максимально снизить ваши расходы на содержание. В некоторых случаях несколько юнитов 1-го уровня могут быть лучше, чем ваши прокачанные юниты. Друид, конечно же, необходим из-за нехватки деревень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите свои юниты на центральном «островке» леса. С несколькими целителями позади вашей линии вы легко сможете отразить волну нападающих, а затем уничтожить лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершении вы получите бонус к золоту, и его размер будет обратно пропорционален количеству юнитов, набранных противником за время сценария (чем меньше юнитов он набирает, тем больше денег у вас), поэтому, вероятно, лучше избегать затяжного боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долина троллей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить двух вождей троллей&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас погибает или заканчиваются ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас и ещё один юнит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие новички считают этот сценарий первым по-настоящему сложным, он ставит в тупик либо волнами детёнышей троллей, либо действительно страшными взрослыми троллями, в зависимости от уровня сложности. Возможно, вам не очевидно, что ИИ троллей настроен на то, чтобы НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ два горных гекса, граничащих с их пещерами, а только путь через середину. Как только вы это поймёте, вам будет гораздо проще создать для них удобное узкое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войска шаманской линии должны эффективно использовать свою замедляющую атаку. Замедленный тролль гораздо более живуч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи! Постарайтесь быстро уничтожить синего тролля, чтобы бирюзовый стал единственной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[stupidjaguar] Я согласен со всем вышесказанным. Ситуация значительно упростится, если использовать линию Волшебницы и Элорнаса, из-за уязвимости троллей к магическому урону. Замедлите их шаманами и друидами, а затем уничтожьте их волшебным огнём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cph] Возможно, описанный выше подход с «узким местом» подходит для лёгкого уровня сложности, но я не думаю, что он подходит для сложного. Вместо этого, это уровень «разделяй и властвуй». Отправьте разведчика на запад через реку, чтобы захватить деревни и отвлечь западных троллей, а остальную часть своих сил бросьте на быстрое уничтожение восточных троллей. Не забудьте отозвать несколько юнитов 2-го уровня или близких к нему с хорошим уроном на расстоянии: вам нужно иметь возможность уничтожить троллей за 1-2 хода. Было бы полезно прокачать Элорнаса до этого уровня, так как на 3-м уровне он наносит больше урона на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Линаэра Быстрая ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить вражеских лидеров&lt;br /&gt;
* Проиграть, если: Эрлорнас или Линаэра погибнут или обратятся в бегство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ns run out&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас, ещё один юнит, Линаэра и три Мага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это забавный сценарий, в котором вам пригодится очень полезный юнит — Серебряный Маг. Будьте осторожны, чтобы не потерять её, и используйте её в качестве внезапного атакующего. ИИ не понимает, что Серебряный Маг может появиться из любой вашей деревни, поэтому, когда она не телепортируется по карте, захватывая для вас новые деревни, держите её в деревне, чтобы она была под рукой для помощи в атаке на ничего не подозревающий юнит ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После предыдущего сценария у вас может быть мало золота, поэтому начинайте медленно, особенно на более высоких уровнях сложности. Пусть они сами подойдут к вам, вместо того чтобы атаковать их в ближнем бою. У вас будет достаточно времени, чтобы захватить остальную часть карты, как только первая волна вас разгромит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[комментарии elvish_sovereign] Если у вас мало золота (что может быть из-за предыдущего сценария), попробуйте эту стратегию, если вам нужны быстрые деньги. В зависимости от количества золота, наймите одного или двух разведчиков. На оставшееся золото наймите бойцов. Разместите Линаэру в одной из деревень, с которых вы начинаете игру. Вождь орков начнет набирать и отправлять отряды для нападения на вас. Используйте своих бойцов, чтобы заманить вражеские отряды сначала на юг, а затем на запад. Когда все вражеские отряды будут атаковать ваших бойцов, используйте своих разведчиков, чтобы рвануться на север и захватить деревню в точке 9,5: деревню прямо над вражеским вождем. Как только ваш разведчик покинет деревню, телепортируйте Линаэру туда и убейте вождя. Старайтесь не допустить гибели разведчиков, потому что они также могут застрелить вождя из лука. Таким образом, я закончил сценарий (на сложном уровне) на 6-м ходу, получив много золота на следующий сценарий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заблуждение через болото ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Керемала, Лича&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас или Линаэра погибнут, или истекут ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас, Линаэра и любой выживший маг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно простой сценарий «убить вражеского лидера». В этой кампании их много. Остерегайтесь нежити ночью — они очень опасны, но днем ​​гораздо менее страшны. Ваши лучшие юниты — это маги. Финальный босс — сложный противник. Единственное, что действительно может ему навредить, — это ваши маги, причем Линаэра, безусловно, лучший из них, будучи Серебряным магом (она довольно хорошо сопротивляется атаке Лича!). Соберите вокруг него группу и попытайтесь добить его за один ход. Если это не удастся, попробуйте снова. Если вы новичок в сражениях с личами, то, скорее всего, понесёте большие потери, добивая его, и остерегайтесь использовать против него атаки ближнего боя (он будет лечиться, когда вас ударит), даже если его атака дальнего боя действительно ужасающе сильна. Опять же, замедление лича очень поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[комментарии scorchgeek] Эрлорнас и эльфийские волшебницы также наносят большой урон нежити. В предыдущем сценарии я пожертвовал всеми своими магами и сначала думал, что придётся вернуться и повторить его, но поскольку у меня было две волшебницы, в итоге всё прошло хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[комментарии Mountain_King] Если вы решите пройти эту кампанию только с шаманами, этот сценарий будет намного проще. Волшебницы + шаманы быстро справятся даже с ревенантами. Не бойтесь также использовать Эрлорнаса, чтобы он применил свой волшебный огонь. К этому моменту у вас должно быть одна-две чародейки, которые в сочетании с Линаэрой очень легко уничтожат лича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решающая схватка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Оркоподобного правителя&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас погибает или заканчиваются ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас, Линаэра, ещё один юнит и 4 эльфийских рейнджера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ убить вражеского лидера, но с изюминкой: вы получаете 4 верных рейнджера, которые прокрадутся с тыла для покушения! Если у вас есть свои рейнджеры, отправьте их вместе с вами, а остальные силы используйте в качестве отвлекающего манёвра на юго-западе. При грамотной игре вы можете просто уничтожить его армию прямо сейчас, но всегда весело выскочить из-за деревьев и окружить растерянного ИИ.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=User:Alexinor/AnOrcishIncursion/ru&amp;diff=75306</id>
		<title>User:Alexinor/AnOrcishIncursion/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=User:Alexinor/AnOrcishIncursion/ru&amp;diff=75306"/>
		<updated>2026-06-03T02:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;{Translations}  == Набег Орков == Если вам комфортно играть в пошаговые игры, особенно те, где юниты перем...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{Translations}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Набег Орков ==&lt;br /&gt;
Если вам комфортно играть в пошаговые игры, особенно те, где юниты перемещаются по гексагональной карте, то вы можете пройти обучение, а затем сразу перейти к средней сложности, чтобы освоить основные элементы игры. После того, как вы сыграете несколько сценариев и будете готовы отточить свои навыки, попробуйте почитать [[AdvancedTactivs|«Продвинутую Тактику»]]. Вам также следует ознакомиться с основами из [https://www.wesnoth.org/manual/stable/manual.ru.html руководства к игре], поскольку эта страница - пошаговое руководство по прохождению кампании, не повествующее о базовых механиках игры. Её также не следует рассматривать как замену краткому изложению сюжета кампании, которое можно найти [[An Orcish Incursion story/ru|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого сценария есть отдельная ветка на форуме, где вы можете предоставить обратную связь авторам. Вы можете найти их [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=20249 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита леса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Уругу, лидера врага&lt;br /&gt;
* Поражение, если: Эрлорнас погибает или заканчиваются ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас и эльфийский всадник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это простой сценарий «Убить лидера врага». Главная цель в первых нескольких сценариях этой кампании — развитие вашей линии шаманов, поэтому вам следует набирать примерно равное количество бойцов, лучников и шаманов. Обычно, будучи повстанцами, вы набираете гораздо больше бойцов, но в этой кампании вы можете быть уверены в наличии большого количества леса, поэтому вам не нужно так много. Как всегда, планируйте своих начальных новобранцев так, чтобы быстро захватить как можно больше деревень (к сожалению, для многих из них требуется быстрый лучник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битва быстро заканчивается. Следите за вражескими пехотинцами, так как они обладают наибольшим потенциалом нанесения урона, а некоторые всадники на волках могут попытаться захватить вашу деревню. Постарайтесь выжать максимум опыта из вражеского лидера в конце, особенно из ваших шаманов. Если он замедлен, он не представляет большой угрозы, даже ночью. Завершите бой пораньше, чтобы получить хороший бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассасины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Галрсу, вражеского лидера&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас погибает или заканчиваются ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас и ещё один юнит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь, вы начинаете этот сценарий с большим запасом опыта для ваших юнитов, если не уже 2-го уровня. Ваша главная цель — быстро получить друида в этом сценарии — ИИ использует орочьих ассасинов, которые будут вас отравлять. Друид значительно облегчит задачу, чем если бы вы полагались только на своих шаманов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сами решаете, где занять позицию, но постарайтесь заставить врага сражаться с реки. Даже если вы потеряете один-два отряда, ответный урон, который он нанесет, ударив их в реке, будет огромным и значительно ослабит их силы. Особенно на высоких уровнях сложности, подумайте о том, чтобы нанять для этого сценария гораздо больше, чем один замок, так как у противника будет много юнитов. Выжать из этого вражеского лидера не так-то просто, поэтому завершите его как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пустошь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Гнаргу, военачальника орков&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас погибнет или закончатся ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас и еще один отряд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это интересный сценарий — нет деревень. Проверьте свой доход вверху: это все, что вы получите. Следующий сценарий возможен с минимальным начальным золотом, но он болезненный, особенно если у вас нет прокачанных войск, которые вы готовы потерять. Это немного компенсируется бонусом к золоту, который вы (надеюсь) получите в конце сценария. Этот сценарий — это, прежде всего, упражнение по управлению золотом. Помните, что некоторые войска могут повышать свой уровень и стараться максимально снизить ваши расходы на содержание. В некоторых случаях несколько юнитов 1-го уровня могут быть лучше, чем ваши прокачанные юниты. Друид, конечно же, необходим из-за нехватки деревень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите свои юниты на центральном «островке» леса. С несколькими целителями позади вашей линии вы легко сможете отразить волну нападающих, а затем уничтожить лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершении вы получите бонус к золоту, и его размер будет обратно пропорционален количеству юнитов, набранных противником за время сценария (чем меньше юнитов он набирает, тем больше денег у вас), поэтому, вероятно, лучше избегать затяжного боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долина троллей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить двух вождей троллей&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас погибает или заканчиваются ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас и ещё один юнит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие новички считают этот сценарий первым по-настоящему сложным, он ставит в тупик либо волнами детёнышей троллей, либо действительно страшными взрослыми троллями, в зависимости от уровня сложности. Возможно, вам не очевидно, что ИИ троллей настроен на то, чтобы НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ два горных гекса, граничащих с их пещерами, а только путь через середину. Как только вы это поймёте, вам будет гораздо проще создать для них удобное узкое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войска шаманской линии должны эффективно использовать свою замедляющую атаку. Замедленный тролль гораздо более живуч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи! Постарайтесь быстро уничтожить синего тролля, чтобы бирюзовый стал единственной целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[stupidjaguar] Я согласен со всем вышесказанным. Ситуация значительно упростится, если использовать линию Волшебницы и Элорнаса, из-за уязвимости троллей к магическому урону. Замедлите их шаманами и друидами, а затем уничтожьте их волшебным огнём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cph] Возможно, описанный выше подход с «узким местом» подходит для лёгкого уровня сложности, но я не думаю, что он подходит для сложного. Вместо этого, это уровень «разделяй и властвуй». Отправьте разведчика на запад через реку, чтобы захватить деревни и отвлечь западных троллей, а остальную часть своих сил бросьте на быстрое уничтожение восточных троллей. Не забудьте отозвать несколько юнитов 2-го уровня или близких к нему с хорошим уроном на расстоянии: вам нужно иметь возможность уничтожить троллей за 1-2 хода. Было бы полезно прокачать Элорнаса до этого уровня, так как на 3-м уровне он наносит больше урона на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Линаэра Быстрая ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить вражеских лидеров&lt;br /&gt;
* Проиграть, если: Эрлорнас или Линаэра погибнут или обратятся в бегство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ns run out&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас, ещё один юнит, Линаэра и три Мага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это забавный сценарий, в котором вам пригодится очень полезный юнит — Серебряный Маг. Будьте осторожны, чтобы не потерять её, и используйте её в качестве внезапного атакующего. ИИ не понимает, что Серебряный Маг может появиться из любой вашей деревни, поэтому, когда она не телепортируется по карте, захватывая для вас новые деревни, держите её в деревне, чтобы она была под рукой для помощи в атаке на ничего не подозревающий юнит ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После предыдущего сценария у вас может быть мало золота, поэтому начинайте медленно, особенно на более высоких уровнях сложности. Пусть они сами подойдут к вам, вместо того чтобы атаковать их в ближнем бою. У вас будет достаточно времени, чтобы захватить остальную часть карты, как только первая волна вас разгромит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[комментарии elvish_sovereign] Если у вас мало золота (что может быть из-за предыдущего сценария), попробуйте эту стратегию, если вам нужны быстрые деньги. В зависимости от количества золота, наймите одного или двух разведчиков. На оставшееся золото наймите бойцов. Разместите Линаэру в одной из деревень, с которых вы начинаете игру. Вождь орков начнет набирать и отправлять отряды для нападения на вас. Используйте своих бойцов, чтобы заманить вражеские отряды сначала на юг, а затем на запад. Когда все вражеские отряды будут атаковать ваших бойцов, используйте своих разведчиков, чтобы рвануться на север и захватить деревню в точке 9,5: деревню прямо над вражеским вождем. Как только ваш разведчик покинет деревню, телепортируйте Линаэру туда и убейте вождя. Старайтесь не допустить гибели разведчиков, потому что они также могут застрелить вождя из лука. Таким образом, я закончил сценарий (на сложном уровне) на 6-м ходу, получив много золота на следующий сценарий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заблуждение через болото ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Керемала, Лича&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас или Линаэра погибнут, или истекут ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас, Линаэра и любой выживший маг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно простой сценарий «убить вражеского лидера». В этой кампании их много. Остерегайтесь нежити ночью — они очень опасны, но днем ​​гораздо менее страшны. Ваши лучшие юниты — это маги. Финальный босс — сложный противник. Единственное, что действительно может ему навредить, — это ваши маги, причем Линаэра, безусловно, лучший из них, будучи Серебряным магом (она довольно хорошо сопротивляется атаке Лича!). Соберите вокруг него группу и попытайтесь добить его за один ход. Если это не удастся, попробуйте снова. Если вы новичок в сражениях с личами, то, скорее всего, понесёте большие потери, добивая его, и остерегайтесь использовать против него атаки ближнего боя (он будет лечиться, когда вас ударит), даже если его атака дальнего боя действительно ужасающе сильна. Опять же, замедление лича очень поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[комментарии scorchgeek] Эрлорнас и эльфийские волшебницы также наносят большой урон нежити. В предыдущем сценарии я пожертвовал всеми своими магами и сначала думал, что придётся вернуться и повторить его, но поскольку у меня было две волшебницы, в итоге всё прошло хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[комментарии Mountain_King] Если вы решите пройти эту кампанию только с шаманами, этот сценарий будет намного проще. Волшебницы + шаманы быстро справятся даже с ревенантами. Не бойтесь также использовать Эрлорнаса, чтобы он применил свой волшебный огонь. К этому моменту у вас должно быть одна-две чародейки, которые в сочетании с Линаэрой очень легко уничтожат лича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решающая схватка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цели: Победить Оркоподобного правителя&lt;br /&gt;
* Проигрыш, если: Эрлорнас погибает или заканчиваются ходы&lt;br /&gt;
* Ходы: 24&lt;br /&gt;
* Начальные юниты: Эрлорнас, Линаэра, ещё один юнит и 4 эльфийских рейнджера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ убить вражеского лидера, но с изюминкой: вы получаете 4 верных рейнджера, которые прокрадутся с тыла для покушения! Если у вас есть свои рейнджеры, отправьте их вместе с вами, а остальные силы используйте в качестве отвлекающего манёвра на юго-западе. При грамотной игре вы можете просто уничтожить его армию прямо сейчас, но всегда весело выскочить из-за деревьев и окружить растерянного ИИ.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=BeginnerCampaigns/ru&amp;diff=75305</id>
		<title>BeginnerCampaigns/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=BeginnerCampaigns/ru&amp;diff=75305"/>
		<updated>2026-06-02T16:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;{{Translations}} == Сценарии / Кампании для Начинающих ==  Для начала новичкам следует пройти ''обучение'' (...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== Сценарии / Кампании для Начинающих ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала новичкам следует пройти ''обучение'' (мини-кампания с двумя сценариями), чтобы понять, как работает Веснот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого для прохождения рекомендуются следующие достаточно короткие кампании:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Набег орков'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: Джош Парсонс. Эта кампания ранее входила в список основных, но была удалена в версии 1.16 и теперь может быть загружена с сервера аддонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мини-кампания из 7 сценариев с упором на стратегию, с подсказками для начинающих.&lt;br /&gt;
Вы играете за Эрлорнаса, знатного эльфа, живущего на границе великого леса Весмир, который первым из своего народа напрямую сталкивается с орками после их прибытия на Великий континент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из сценариев имеет уникальную и гарантированно выигрышную стратегию. На лёгком или среднем уровне сложности эта кампания — хороший способ изучить тактику в Весноте. На сложном уровне она может стать довольно сложным вызовом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Подробнее cм. [[AnOrcishIncursion/ru|Набег Орков]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Сказание о Двух Братьях'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: Circon, при участии Ivanovic и chrber. Эта кампания входит в основные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кампания полезна для новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Подробнее cм. [[ATaleOfTwoBrothers/ru|Сказание о Двух Братьях]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Южная Стража'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: aelius. Эта кампания входит в основные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта кампания рассказывает историю относительно спокойной части границы Веснота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кампания полезна для новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Подробнее cм. [[TheSouthGuard/ru|Южная Стража]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Campaigns]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=BasicStrategy/ru&amp;diff=75304</id>
		<title>BasicStrategy/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=BasicStrategy/ru&amp;diff=75304"/>
		<updated>2026-06-02T16:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;{{Translations}} == Основы Стратегии ==  Идущие далее базовые принципы и советы по ведению боя предназнач...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== Основы Стратегии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идущие далее базовые принципы и советы по ведению боя предназначены, чтобы помочь вам начать свою карьеру опытного воина Веснота. Некоторые конкретные примеры связаны с кампанией «Наследник престола».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не растрачивайте бойцов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не посылайте раненых бойцов на верную гибель. Если боец потерял больше половины своего здоровья — вам следует серьёзно задуматься об отводе его в безопасное место, где либо поместить его в деревню, либо предоставить ему лекаря (например, эльфийскую ведунью или белого мага). Лекари очень полезны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это нужно из практических соображений: тяжело раненый боец не сможет держать оборону или убить врага. Во время атаки и контратаки он, вероятнее всего, погибнет. При этом, отправляя его на верную смерть, будут потеряны заработанные им очки опыта. Завербовать ему замену может быть невозможным, так как лидер находится не в укрытии, или у него мало золота. Но даже если он и может завербовать замену, часто место вербовки находится далеко от поля боя. Так что не растрачивайте своих бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вне досягаемости противника ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как защитить раненых бойцов? Они будут в безопасности, если будут находиться вне досягаемости противника. Если враг не сможет подойти к ним — он не сможет их и атаковать. Следующий раздел, посвящённый зонам контроля, показывает, как ограничить ходы противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В меню «Действия» выберите «Показать ходы противника», чтобы подсветить все возможные ячейки, куда ваш противник может продвинуться. При этом принимаются во внимание зоны контроля. Таким образом вы можете убедиться, что тяжело раненые бойцы действительно не могут быть атакованы, поскольку враг не может приблизиться к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда армии сходятся, вы, возможно, захотите атаковать первым. Так что попробуйте закончить ваши ходы так, чтобы противник не смог вас достать. Он не сможет атаковать, но, весьма вероятно, подойдёт ближе и будет доступен для ваших атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защищайте бойцов с помощью Зон контроля (ЗК) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец первого уровня и старше имеет зону контроля (ЗК), покрывающую 6 соседних ячеек. Это означает, что как только противник войдёт в одну из этих шести соседних ячеек, ему придётся остановиться (только противники с редкой способностью «неуловимый» могут эти зоны игнорировать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за зон контроля противник не может проскочить между двумя бойцами, стоящими по линии север-юг, или по диагонали и имеющими между собой 1 или 2 ячейки. Выстраивая такие пары в длинную стену, или ставя их с разных сторон, вы можете воспрепятствовать противнику добраться до ваших раненых бойцов. Ему придётся сначала сразиться с бойцами, создающими зону. Если противнику трудно это сделать, даже один боец может защищать небольшую область позади себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поддерживайте линию обороны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выстраивая множество бойцов, непосредственно примыкающих друг ко другу, или с пространством не более, чем в 1 ячейку, вы можете создать мощную линии обороны. Заметьте, что поскольку в Весноте используются шестигранные ячейки, «линия» восток-запад является не линией, а зигзагообразной кривой. Линия север-юг и диагонали являются реальными линиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если враг подходит с одной стороны, он может атаковать любого вашего бойца лишь двумя своими бойцами. Как правило, здоровый боец, не имеющий каких-то особых уязвимостей, может противостоять атаке двух нормальных вражеских бойцов того же или меньшего уровня, не будучи убитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К несчастью, ваша линия часто может быть клинообразной, или изгибаться по причине особенностей территории. И на угловых точках такой линии могут атаковать 3 вражеских бойца. Это случается также на конце линии, если линия слишком короткая. Для удержания этих узких мест используйте бойцов с большим количеством здоровья, или имеющих на данной территории хорошую сопротивляемость. Есть большая вероятность, что они будут убиты, так используйте для этого бойцов без опыта, или с малым опытом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выстраивание ваших войск в линию также не даёт возможности противнику окружить их. Из-за действия зон контроля боец, имеющий двух противников с противоположных сторон, находится в ловушке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Меняйте ваши войска ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боец на передней линии тяжело ранен, вы можете переместить его в безопасное место позади вашей линии обороны. Чтобы удержать линию, вам понадобится заменить его, так что держите пару бойцов наготове за линией фронта. Если у вас есть лекари, раненые бойцы смогут быстро восстановиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте, что ваши бойцы могут проходить через ячейки, где находятся другие ваши бойцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Используйте рельеф местности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь так размещать ваши войска, чтобы они атаковали из ячейки с хорошо защищённой территорией, а враг находился бы на неудачной территории. В результате этого контратаки врага будут иметь меньшую вероятность попасть в цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, вы можете разместить ваших эльфов у кромки леса, и они будут атаковать орков, стоящих на равнине, сами при этом пользуясь высокой защищённостью в лесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атака и выбор целей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвижение вперёд и атака являются наиболее интересной частью в вашем продвижении к победе. Убивайте или ослабляйте противников на своём пути, продвигайте линию обороны вперёд. Однако, когда враг на своём ходу будет контратаковать, у вас могут быть проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, вы бросаете вперёд нескольких бойцов на одного противника, чтобы прикончить его, но линия обороны, которую они создавали, получается частично разорванной. Возможно, это не имеет значения, так как вы находитесь вне досягаемости других вражеских бойцов. А возможно — имеет, если вы смогли лишь ослабить сильного противника, но не убили его, и на следующем ходу он нанесёт ответный удар. Возможно, стоит поручить всаднику нанести убийственный удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атакуя первыми, вы имеете преимущество, так как можете выбирать, против каких бойцов сражаться. Пользуйтесь слабостью противника: например, направляйте ваши атаки на расстоянии против бойцов, не имеющих такой атаки. Используйте уязвимости, например, уязвимость всадников к колющему оружию. Но не забывайте, что на своём ходу враг может ответить, и он тоже может использовать ваши слабости против вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, всадники могут хорошо держать линию обороны против орков рядовых или троллей детёнышей, поскольку у них есть определённая сопротивляемость к режущему и крушащему оружию. Но вот от атак орков лучников или гоблинов копьеносцев ваш всадник может быстро пасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая стратегия обычно оправдана, если вы точно можете убить (или почти убить) вражеского бойца. Если же у вас такой уверенности нет, убедитесь, что вы сможете выдержать ответную атаку, или решите для себя, что вы готовы потерять данного бойца. Чтобы противостоять контратаке противника на следующем ходу, часто разумнее использовать атаку, при которой враг причиняет меньше урона вам, чем выбирать атаку, причиняющую наибольший ущерб противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В частности, используйте атаку на расстоянии против врага, такой атаки не имеющего. Выбор, предлагаемый компьютером, учитывает лишь наибольший ущерб, который вы можете нанести, так что это может привести к тому, что вы сами получите больше ущерба, чем нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Время суток ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что порядочные бойцы (например, люди) лучше сражаются днём, хаотичные бойцы (например, орки или нежить) лучше сражаются ночью, а теневые — во время сумерек. В идеале, вам лучше встретиться с противником тогда, когда вы сильны, а он слаб. Когда время благоприятно для противника, часто бывает оправдано укрепить ваши ряды и держать оборонительную позицию. Когда приближается неудачное для него время, начинайте продвигать ваши войска вперёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, эльфы могут держать оборону в лесу во время ночного нападения орков, и выступить в атаку на рассвете. Вы даже можете заметить, что компьютер регулярно отводит своих орков в дневное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе кампании крайне важно, чтобы вы создавали опытную армию. В более поздних сценариях предполагается, что у вас есть бойцы 2 и 3 уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши бойцы больше всего очков опыта (ОП) получают за убийство вражеского бойца (8 ОП за каждый уровень убитого бойца). Поэтому часто имеет смысл, чтобы ваши бойцы более высокого уровня ослабляли противника, и убийство уступали бойцу, более нуждающемуся в опыте. В частности, лекари обычно слабы в бою и часто им нужно красть убийства, чтобы переходить на новый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале кампании (когда у вас, скорее всего, ещё нет бойцов высоких уровней) постарайтесь давать большую часть убийств небольшому числу ваших бойцов. Это поможет им быстро подняться на второй уровень, а там они уже смогут помогать остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не пренебрегайте возможностью заработать опыт для вашего лидера. Он должен быть в безопасности, но если вы будете его чрезмерно баловать, его уровень будет слишком низок, чтобы пережить последующие сценарии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[15 Tips for New Players/ru|15 Советов для Новых Игроков]]&lt;br /&gt;
* [[BeginnerCampaigns/ru|Кампании Для Начинающих]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Playing Wesnoth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_Tips_for_New_Players/ru&amp;diff=75303</id>
		<title>15 Tips for New Players/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_Tips_for_New_Players/ru&amp;diff=75303"/>
		<updated>2026-06-02T16:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== 15 Советов для Новых Игроков ==&lt;br /&gt;
# НИКОГДА не полагайтесь на удачу.&lt;br /&gt;
# Не сражайтесь в неблагоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# В обороне размещайте своих юнитов таким образом, чтобы вас могло атаковать минимальное количество вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
# В оборонительной линии лучше всего размещать юнитов с большим количеством здоровья или с высокой сопротивляемостью, а не с высоким показателем уклонения.&lt;br /&gt;
# Атакуйте в благоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# Атакуйте юниты, которые более уязвимы к определенным типам урона, в первую очередь.&lt;br /&gt;
# Не атакуйте юниты с сильными ближними атаками в ближнем бою, не атакуйте юниты с сильными дальними атаками в дальнем бою.&lt;br /&gt;
# Планируйте атаку таким образом, чтобы в ней могло участвовать максимальное количество ваших юнитов.&lt;br /&gt;
# Не бросайтесь на вражеского лидера, если шансы на его уничтожение невелики, а ваши юниты получат сильный ответный удар.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь заманить противника на местность, где у него меньше защиты.&lt;br /&gt;
# Если у вас подавляющее преимущество по количеству юнитов и экономике, продолжайте атаковать даже в неблагоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# Не забывайте захватывать деревни (это основной элемент экономики).&lt;br /&gt;
# Не пытайтесь захватывать вражеские деревни, если при этом ваши юниты могут попасть в ловушку.&lt;br /&gt;
# При атаке помните, что за каждую захваченную у противника деревню вы получаете 4-6 золота за ход (учитывайте стоимость атакующих юнитов, чтобы не оказаться в невыгодном положении).&lt;br /&gt;
# Отдавайте приоритет экономике, а не количеству юнитов (но делайте это в разумных пределах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. И не забывайте, что у каждого правила есть исключения :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[BasicStrategy/ru|Основы Стратегии]]&lt;br /&gt;
* [[AdvancedTactics/ru|Продвинутая Тактика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Playing Wesnoth]]&lt;br /&gt;
[[Category:Wesnothlife Materials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_Tips_for_New_Players/ru&amp;diff=75302</id>
		<title>15 Tips for New Players/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_Tips_for_New_Players/ru&amp;diff=75302"/>
		<updated>2026-06-02T16:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== 15 Советов для Новых Игроков ==&lt;br /&gt;
# НИКОГДА не полагайтесь на удачу.&lt;br /&gt;
# Не сражайтесь в неблагоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# В обороне размещайте своих юнитов таким образом, чтобы вас могло атаковать минимальное количество вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
# В оборонительной линии лучше всего размещать юнитов с большим количеством здоровья или с высокой сопротивляемостью, а не с высоким показателем уклонения.&lt;br /&gt;
# Атакуйте в благоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# Атакуйте юниты, которые более уязвимы к определенным типам урона, в первую очередь.&lt;br /&gt;
# Не атакуйте юниты с сильными ближними атаками в ближнем бою, не атакуйте юниты с сильными дальними атаками в дальнем бою.&lt;br /&gt;
# Планируйте атаку таким образом, чтобы в ней могло участвовать максимальное количество ваших юнитов.&lt;br /&gt;
# Не бросайтесь на вражеского лидера, если шансы на его уничтожение невелики, а ваши юниты получат сильный ответный удар.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь заманить противника на местность, где у него меньше защиты.&lt;br /&gt;
# Если у вас подавляющее преимущество по количеству юнитов и экономике, продолжайте атаковать даже в неблагоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# Не забывайте захватывать деревни (это основной элемент экономики).&lt;br /&gt;
# Не пытайтесь захватывать вражеские деревни, если при этом ваши юниты могут попасть в ловушку.&lt;br /&gt;
# При атаке помните, что за каждую захваченную у противника деревню вы получаете 4-6 золота за ход (учитывайте стоимость атакующих юнитов, чтобы не оказаться в невыгодном положении).&lt;br /&gt;
# Отдавайте приоритет экономике, а не количеству юнитов (но делайте это в разумных пределах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. И не забывайте, что у каждого правила есть исключения :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.wesnoth.org/BasicStrategy/ru Основы Стратегии]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.wesnoth.org/AdvancedTactics/ru Продвинутая Тактика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Playing Wesnoth, Wesnothlife Materials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_tips_for_new_players&amp;diff=75301</id>
		<title>15 tips for new players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_tips_for_new_players&amp;diff=75301"/>
		<updated>2026-06-02T15:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
# NEVER rely on luck.&lt;br /&gt;
# Don't fight in an unfavourable time of day.&lt;br /&gt;
# Calculate your defensive placement in such a way that the minimal number of enemy units could attack you.&lt;br /&gt;
# For a defensive line better put a unit with a lot of hp or a unit with great resistances instead of units with high dodge.&lt;br /&gt;
# Attack in your favourable time of day.&lt;br /&gt;
# Attack units that are more vulnerable to a given type of damage.&lt;br /&gt;
# Don't attack units with strong melee in melee, don't attack units with strong ranged in ranged.&lt;br /&gt;
# Plan an attack in such a way that the maximal number of your units could participate in it.&lt;br /&gt;
# Don't rush at the enemy leader if chances of a leaderkill are slim and your units suffer great retaliation.&lt;br /&gt;
# Try to lure your opponent on [[terrain]] where he had less defense.&lt;br /&gt;
# If you have an overwhelming advantage in the number of units and economy, continue attacking even in an unfavourable time of day/&lt;br /&gt;
# Don't forget to take villages (it's the basic element of economy).&lt;br /&gt;
# Don't harass enemy villages if your unit can be trapped.&lt;br /&gt;
# When you harass, don't forget that with each village you take from your opponent, you win 4-6 gold per turn (consider the harassing unit's cost to not get into disadvantage).&lt;br /&gt;
# Prioritize economy over the number of units (but wisely).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. And don't forget that each rule has exceptions :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wesnothlife|ReNoM, Sep 11, 2011}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_Tips_for_New_Players/ru&amp;diff=75300</id>
		<title>15 Tips for New Players/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=15_Tips_for_New_Players/ru&amp;diff=75300"/>
		<updated>2026-06-02T15:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;{{Translations}} == 15 Советов для Новых Игроков == # НИКОГДА не полагайтесь на удачу. # Не сражайтесь в небл...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Translations}}&lt;br /&gt;
== 15 Советов для Новых Игроков ==&lt;br /&gt;
# НИКОГДА не полагайтесь на удачу.&lt;br /&gt;
# Не сражайтесь в неблагоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# В обороне размещайте своих юнитов таким образом, чтобы вас могло атаковать минимальное количество вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
# В оборонительной линии лучше всего размещать юнитов с большим количеством здоровья или с высокой сопротивляемостью, а не с высоким показателем уклонения.&lt;br /&gt;
# Атакуйте в благоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# Атакуйте юниты, которые более уязвимы к определенным типам урона, в первую очередь.&lt;br /&gt;
# Не атакуйте юниты с сильными ближними атаками в ближнем бою, не атакуйте юниты с сильными дальними атаками в дальнем бою.&lt;br /&gt;
# Планируйте атаку таким образом, чтобы в ней могло участвовать максимальное количество ваших юнитов.&lt;br /&gt;
# Не бросайтесь на вражеского лидера, если шансы на его уничтожение невелики, а ваши юниты получат сильный ответный удар.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь заманить противника на местность, где у него меньше защиты.&lt;br /&gt;
# Если у вас подавляющее преимущество по количеству юнитов и экономике, продолжайте атаковать даже в неблагоприятное для вашей фракции время суток.&lt;br /&gt;
# Не забывайте захватывать деревни (это основной элемент экономики).&lt;br /&gt;
# Не пытайтесь захватывать вражеские деревни, если при этом ваши юниты могут попасть в ловушку.&lt;br /&gt;
# При атаке помните, что за каждую захваченную у противника деревню вы получаете 4-6 золота за ход (учитывайте стоимость атакующих юнитов, чтобы не оказаться в невыгодном положении).&lt;br /&gt;
# Отдавайте приоритет экономике, а не количеству юнитов (но делайте это в разумных пределах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. И не забывайте, что у каждого правила есть исключения :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== См. также ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.wesnoth.org/BasicStrategy/ru Основы Стратегии]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.wesnoth.org/AdvancedTactics/ru Продвинутая Тактика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Playing Wesnoth, Wesnothlife Materials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=User:Alexinor&amp;diff=75298</id>
		<title>User:Alexinor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wesnoth.org/index.php?title=User:Alexinor&amp;diff=75298"/>
		<updated>2026-06-02T15:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexinor: Created page with &amp;quot;Wesnoth newcomer, russian wiki translation contributor  == Links ==  * [https://github.com/Alexinor GitHub] * [https://forums.wesnoth.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=296...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wesnoth newcomer, russian wiki translation contributor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Alexinor GitHub]&lt;br /&gt;
* [https://forums.wesnoth.org/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=296244&amp;amp;sid=cb49fdc005b46e61dbc2d24b5f6b8978 Wesnoth Forums]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexinor</name></author>
		
	</entry>
</feed>