Difference between revisions of "Create/fr"

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* [[BuildingMaps|Cartes]] - Création d'une carte de jeu. (en anglais)
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* [[BuildingMaps/fr|Cartes]] - Création d'une carte de jeu.
* [[BuildingScenarios|Scénarios]] - Un scénario introduit des évènements divers sur une carte. (en anglais)
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* [[BuildingScenarios|Scénarios (en)]] - Un scénario introduit des évènements divers sur une carte.
* [[BuildingCampaigns|Campagnes]] - Création d'une campagne (suite de scénarios). (en anglais)
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* [[BuildingCampaigns|Campagnes (en)]] - Création d'une campagne (suite de scénarios).
* [[MultiplayerContent|Campagnes multi-joueurs]] - Création d'une campagne accessible en mode multi-joueurs. (en anglais)
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* [[MultiplayerContent|Campagnes multi-joueurs (en)]] - Création d'une campagne accessible en mode multi-joueurs.
  
* [[BuildingUnits|Unités]] - Conception de nouvelles unités (en anglais)
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* [[BuildingUnits|Unités (en)]] - Conception de nouvelles unités
* [[BuildingFactions|Ères et factions multi-joueurs]] - Faction d'unités pour mode multi-joueurs. (en anglais)
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* [[BuildingFactions|Ères et factions multi-joueurs (en)]] - Faction d'unités pour mode multi-joueurs.
  
* '''[[Create Art|Artworks]]''' - A compléter avec des '''tutoriels''' ! (en anglais)
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* '''[[Create Art|Artworks (en)]]''' - A compléter avec des '''tutoriels''' !
* [[Create Music|Musiques]] - Création de musiques additionnelles. (en anglais)
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* [[Create Music|Musiques (en)]] - Création de musiques additionnelles.
* [[WesnothTranslations|Traductions]] - Travailler sur les différentes traductions de Battle for Wesnoth.
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* [[WesnothTranslations|Traductions (en)]] - Travailler sur les différentes traductions de Battle for Wesnoth.
 
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* [[Distributing content|Distribution de contenu personnalisé (en)]] - Tout sur le serveur des campagnes.
* [[Distributing content|Distribution de contenu personnalisé]] - Tout sur le serveur des campagnes. (en anglais)
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* [[Authoring tools|Outils d'auteurs (en)]] - Outils pour vous aider à écrire vos camapgnes en WML.
* [[Authoring tools|Outils d'auteurs]] - Outils pour vous aider à écrire vos camapgnes en WML. (en anglais)
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* [[Maintenance tools|Outils de maintenance (en)]] - Outils pour vous aider dans la maintenance des campagnes.
* [[Maintenance tools|Outils de maintenance]] - Outils pour vous aider dans la maintenance des campagnes. (en anglais)
 
  
 
== Que font les autres ? ==
 
== Que font les autres ? ==
Il y a une multitude de cartes multi-joueurs et de discussions sur les campagnes sur le [http://www.wesnoth.org/forum Wesnoth forum] (forum en anglais).
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Il y a une multitude de cartes multi-joueurs et de discussions sur les campagnes sur le [http://www.wesnoth.org/forum Wesnoth forum (en)]
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Forum de développement multi-joueurs] (en anglais)
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* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=15 Forum de développement multi-joueurs (en)]
* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Forum de développement des scénarios et campagnes] (en anglais)
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* [http://www.wesnoth.org/forum/viewforum.php?f=8 Forum de développement des scénarios et campagnes (en)]
* [[Faction|Liste complète des factions]] (en anglais)
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* [[Faction|Liste complète des factions (en)]]
  
Si vous ne voulez pas commencer une campagne entière à partir de zéro, jetez un œil aux [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 campagnes abandonnées] (topic en anglais). Vous pourriez y trouver une à votre goût et la compléter plutôt que d'en créer une nouvelle de A à Z.
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Si vous ne voulez pas commencer une campagne entière à partir de zéro, jetez un œil aux [http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?t=17171 campagnes abandonnées (en)]. Vous pourriez y trouver une à votre goût et la compléter plutôt que d'en créer une nouvelle de A à Z.
  
 
== Le monde de Wesnoth ==
 
== Le monde de Wesnoth ==
 
Bien que ça ne soit pas le cas de toutes les campagnes, la plupart se déroulent dans le monde de Wesnoth. Il y a toujours un certain intérêt à créer une campagne qui s'intègre dedans. Choisissez donc une époque et un lieu afin d'y conter votre histoire !
 
Bien que ça ne soit pas le cas de toutes les campagnes, la plupart se déroulent dans le monde de Wesnoth. Il y a toujours un certain intérêt à créer une campagne qui s'intègre dedans. Choisissez donc une époque et un lieu afin d'y conter votre histoire !
* [[History of Wesnoth|L'histoire de Wesnoth (anglais)]]
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* [[History of Wesnoth|L'histoire de Wesnoth (en)]]
 
* [[Geography of Wesnoth/fr|La géographie de Wesnoth (en cours de traduction)]]
 
* [[Geography of Wesnoth/fr|La géographie de Wesnoth (en cours de traduction)]]
 
* [[Races/fr|Les races et créatures de Wesnoth]]
 
* [[Races/fr|Les races et créatures de Wesnoth]]
* [[Poetry of Wesnoth|Poésie Wesnothienne (anglais)]]
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* [[Poetry of Wesnoth|Poésie Wesnothienne (en)]]
 
* [[Fan fiction]]
 
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== Divers ==
 
== Divers ==
* [[ExternalUtilities| External Utilities]] - Quelques outils extérieurs pour créer plus facilement des ressources. (article en anglais)
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* [[ExternalUtilities| External Utilities (en)]] - Quelques outils extérieurs pour créer plus facilement des ressources.
* [[ReferenceWML|WML Reference]] - Article sur le Wesnoth Markup Language. (article en anglais)
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* [[ReferenceWML|WML Reference (en)]] - Article sur le Wesnoth Markup Language.)
* [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|FAQ]] - Si vous avez des questions, posez-les. (article en anglais)
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* [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|FAQ] (en)] - Si vous avez des questions, posez-les.
 
* Addon server [http://addons.wesnoth.org web interface] - An alternate way to download user made content
 
* Addon server [http://addons.wesnoth.org web interface] - An alternate way to download user made content
  
 
[[Category :Create|*]]
 
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Revision as of 14:18, 23 October 2019

Vous avez envie de créer vos propres scénarios et campagnes ? L'un des meilleurs atouts de Wesnoth est son extensibilité. Les joueurs peuvent créer de nouvelles cartes, unités, races, scénarios, artworks, musiques, et, pourquoi pas, des campagnes entières. L'accès aux "entrailles" du jeu est à la fois simple et difficile; si vous avez un éditeur de textes ASCII, vous avez tous ce qu'il vous faut pour créer votre propre monde. Par contre, apprendre le Wesnoth Markup Language (WML) demande quelques efforts. Cette section vous guidera à travers le processus de création et de distribution de vos ressources personnalisées.

Sachez aussi que nous avons besoin d'aide dans la création d'artworks et de ressources pour la base du jeu. Les projets sur lesquels nous travaillons actuellement sont listés ici (topic en anglais).

A lire avant tout !

Avant de modifier ou d'ajouter n'importe quoi, il est important de comprendre comment les données du jeu sont rangées et gérées. L'article suivant explique la structure des répertoires du jeu ainsi que l'emplacement et la fonction du répertoire userdata.

Que puis-je créer et comment puis-je le faire ?

wesnoth-1.4-4-175.jpg

Editeur de cartes de Battle for Wesnoth

Que font les autres ?

Il y a une multitude de cartes multi-joueurs et de discussions sur les campagnes sur le Wesnoth forum (en)

Si vous ne voulez pas commencer une campagne entière à partir de zéro, jetez un œil aux campagnes abandonnées (en). Vous pourriez y trouver une à votre goût et la compléter plutôt que d'en créer une nouvelle de A à Z.

Le monde de Wesnoth

Bien que ça ne soit pas le cas de toutes les campagnes, la plupart se déroulent dans le monde de Wesnoth. Il y a toujours un certain intérêt à créer une campagne qui s'intègre dedans. Choisissez donc une époque et un lieu afin d'y conter votre histoire !

Divers

  • External Utilities (en) - Quelques outils extérieurs pour créer plus facilement des ressources.
  • WML Reference (en) - Article sur le Wesnoth Markup Language.)
  • [[FAQ#Maps.2C_Scenarios_and_Campaigns|FAQ] (en)] - Si vous avez des questions, posez-les.
  • Addon server web interface - An alternate way to download user made content