Difference between revisions of "BuildingCampaigns/es"

From The Battle for Wesnoth Wiki
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En esta página se tratará de explicar cómo crear campañas, que luego se puedan utilizar en La Batalla por Wesnoth.
 
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Si ya posee una campaña y presenta dificultades para lograr que funcione, por favor vea la sección [[DebuggingCampaigns]] ('''está incompleta y necesita que la reescriban, pero aún así resulta útil''').
 
Si ya posee una campaña y presenta dificultades para lograr que funcione, por favor vea la sección [[DebuggingCampaigns]] ('''está incompleta y necesita que la reescriban, pero aún así resulta útil''').
  
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Existen varios pasos para crear una campaña para un jugador en Wesnoth.  Estos se cubren en las siguientes secciones:
  
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* [[BuildingCampaigns | Estructura del directorio]]
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* [[BuildingCampaigns | El archivo «Campaign»]]
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* [[BuildingCampaigns | El archivo «PBL»]]
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* [[BuildingCampaigns| Distribución]]
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* [[WesCamp]] (Cómo crear su propia traducción y cómo comunicarse con el equipo de traducción)
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* [[Wesnoth UMC Dev]] (Dónde puede hacer su aportación al proyecto UMC)
  
There are several steps to building a single player campaign in Wesnoth.  The mechanics are covered in the sections below:
 
 
* [[BuildingCampaignsDirectoryStructure]]
 
* [[BuildingCampaignsTheCampaignFile]]
 
* [[BuildingCampaignsThePBLFile]]
 
* [[BuildingCampaignsDistribution]]
 
* [[WesCamp]] (How to make your campaign translatable, and get in touch with translators)
 
* [[Wesnoth UMC Dev]] (Where you can collaborate on UMC projects)
 
 
Because many aspiring campaign developers find the initial creation of a working campaign to be difficult (if not exasperating) a [[BuildingCampaignsTutorial|step-by-step tutorial]] covering the initial phase of campaign development (getting it to work) is under construction.  It includes a working campaign that you can install, and then alter to fit your own needs.
 
Because many aspiring campaign developers find the initial creation of a working campaign to be difficult (if not exasperating) a [[BuildingCampaignsTutorial|step-by-step tutorial]] covering the initial phase of campaign development (getting it to work) is under construction.  It includes a working campaign that you can install, and then alter to fit your own needs.
  

Revision as of 12:00, 11 March 2012

*NOTA: Esta página está en creación. 


En esta página se tratará de explicar cómo crear campañas, que luego se puedan utilizar en La Batalla por Wesnoth.

Si ya posee una campaña y presenta dificultades para lograr que funcione, por favor vea la sección DebuggingCampaigns (está incompleta y necesita que la reescriban, pero aún así resulta útil).

Existen varios pasos para crear una campaña para un jugador en Wesnoth. Estos se cubren en las siguientes secciones:

Because many aspiring campaign developers find the initial creation of a working campaign to be difficult (if not exasperating) a step-by-step tutorial covering the initial phase of campaign development (getting it to work) is under construction. It includes a working campaign that you can install, and then alter to fit your own needs.

'A Simple Campaign' by Anonymissimus is an add-on made to help people starting to create their first campaign. You can download it from the add-ons server for your Wesnoth version.

What follows is a collection of advice to aspiring campaign designers extracted from the Wesnoth fora. For a more in-depth treatment including heuristics for scenario and campaign balancing, see the Campaign Design How-To.